Didorong oleh kesuksesan film Avatar tahun 2009, merek-merek besar seperti LG dan Samsung bergegas mengintegrasikan teknologi 3D ke dalam produk mereka. Namun, setelah hanya beberapa tahun, perusahaan-perusahaan tersebut memutuskan untuk berhenti memproduksi TV 3D. Jadi, apa alasan kegagalan ini?

Dahulu, TV 3D memunculkan ekspektasi tinggi bagi para produsen.
FOTO: STUFF
Ketika TV 3D tidak memenuhi harapan.
Meskipun gagasan membawa pengalaman 3D dari bioskop ke ruang tamu terdengar menarik, kenyataannya jauh dari harapan. Pengguna baru-baru ini beralih dari teknologi analog ke digital, dan meminta mereka untuk membayar lebih untuk fitur yang membutuhkan kacamata khusus, sementara pustaka kontennya terbatas, sulit untuk meyakinkan mereka.
Tidak berhenti sampai di situ, pada pertengahan tahun 2010-an, teknologi 4K dan HDR menarik perhatian konsumen. Merek-merek besar mulai berinvestasi dalam peningkatan yang memberikan kualitas gambar superior tanpa mengharuskan penonton untuk memakai kacamata atau mencari posisi duduk yang sempurna. Gambar menjadi lebih tajam dan lebih hidup, berlaku untuk semua konten di TV, dari film hingga olahraga .
Perbandingan antara TV 3D dan teknologi yang lebih baru menjadi semakin jelas. Meskipun HDR menghasilkan gambar yang cerah dan tajam, pengalaman 3D seringkali lebih gelap. Pengguna mulai mencari kecerahan yang lebih tinggi dan secara bertahap meninggalkan teknologi 3D. Pada tahun 2016, Samsung mengkonfirmasi bahwa mereka tidak akan memproduksi TV 3D baru, sementara Sony dan LG mengikuti jejaknya pada tahun 2017.

Banyak jaringan televisi berinvestasi besar-besaran dalam konten 3D tetapi harus menutupnya karena jumlah penonton yang rendah.
FOTO: REUTERS
Kekurangan konten
Selain itu, kurangnya konten juga merupakan faktor penting. Untuk menikmati pengalaman 3D, penonton membutuhkan kacamata rana aktif, yang berat dan mahal, sementara kacamata pasif tidak memenuhi harapan dalam hal kualitas. Meskipun beberapa saluran seperti ESPN telah mencoba menayangkan acara olahraga dalam format 3D, proyek-proyek ini dihentikan setelah hanya tiga tahun karena jumlah penonton yang rendah.
Ketika konten yang tersedia tidak lagi cukup untuk membenarkan ketidaknyamanan TV 3D, pengguna secara bertahap kehilangan minat, sehingga studio film dan produsen perangkat keras tidak lagi memiliki alasan untuk terus mendukung teknologi tersebut. Dari terobosan besar dalam industri televisi, TV 3D dengan cepat menjadi tren teknologi yang cepat berlalu dan menghilang dari pasar utama.
Perlu dicatat bahwa antusiasme seputar teknologi 3D tidak berhenti pada TV. Nintendo juga mencoba memanfaatkan tren ini dengan 3DS tanpa kacamata pada tahun 2011, tetapi kemudian beralih ke 2DS dan Switch karena kurangnya dukungan 3D di banyak game. Pada akhirnya, pergeseran prioritas industri, tingginya permintaan perangkat keras konsumen, dan kelangkaan konten menyebabkan jutaan kacamata 3D ditinggalkan.
Sumber: https://thanhnien.vn/nguyen-nhan-khien-cong-nghe-tv-3d-lui-tan-185260320192523844.htm








Komentar (0)