Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Kunjungi 'jantung industri game' Swedia

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

Swedia adalah tempat kelahiran game-game legendaris yang telah menaklukkan hati jutaan gamer seperti Candy Crush, Minecraft, atau Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

Acara For Devs 2024 mempertemukan para pengembang game terkemuka di Swedia untuk berbagi pengalaman industri - Foto: dataspelsbranschen.se

Diperkirakan 1 dari 4 orang di dunia pernah memainkan game buatan Swedia, dan telah ada sekitar 7 miliar pengunduhan game negara Nordik ini di seluruh dunia.

Budaya berbagi

Menurut Asosiasi Industri Permainan Swedia (Dataspelsbranschen), pendapatan industri permainan domestik negara itu pada tahun 2023 akan mencapai 3 miliar euro, lebih besar dari ekspor bijih besi dan lebih besar dari gabungan industri film dan musik Swedia.

Termasuk anak perusahaan asing, pendapatan industri game Swedia berjumlah 7,9 miliar euro.

Untuk lebih memahami kesuksesan ini, pada awal Desember, kami berkesempatan mengunjungi kantor pusat Dataspelsbranschen di Stockholm, sebuah asosiasi perdagangan untuk perusahaan game yang mewakili seluruh industri game Swedia. Dataspelsbranschen dapat dianggap sebagai "jantung industri game" di Swedia.

Industri game di negara Nordik ini "bangkit" sekitar 30 tahun yang lalu, ketika pemerintah Swedia mengusulkan program untuk mensubsidi koneksi internet dan mendukung masyarakat untuk membeli komputer rumah dengan harga terjangkau.

"Ketika semua orang memiliki komputer, anak muda mulai bermain game dan bahkan membuat game mereka sendiri.

Orang-orang dengan minat yang sama menemukan satu sama lain dan menciptakan game populer bersama, seperti Dice - pengembang Battlefield" - Tn. Daniel Torbjörnsson, kepala keterampilan dan pengembangan di Dataspelsbranschen, yang telah bekerja di industri ini selama 25 tahun, mengatakan kepada Tuoi Tre.

Menariknya, iklim dingin khas negara Nordik ini turut menyumbang pada perkembangan industri game.

"Di sini sangat gelap dan dingin. Beberapa orang menghabiskan banyak waktu di dalam ruangan di depan komputer," kata Anna Ingler, manajer komunikasi dan acara Dataspelsbranschen.

Dengan misi menciptakan kondisi terbaik bagi perkembangan industri game, Dataspelsbranschen dianggap sebagai salah satu organisasi utama yang bertindak sebagai "pelindung" bagi pengembang game di Swedia.

Sekitar 70 perusahaan, mulai dari studio gim kecil dengan dua atau tiga karyawan hingga studio dengan hingga 900 karyawan, saat ini menjadi anggota Dataspelsbranschen. Lembaga pelatihan pengembangan gim dan inkubator startup juga merupakan anggota asosiasi ini.

Budaya berbagi dan pertumbuhan yang kuat di industri game Swedia terlihat jelas di kantor pusat Dataspelsbranschen.

Terdapat sekitar 20 perusahaan game besar dan kecil yang beroperasi di lahan terbuka seluas sekitar 100 m². Banyak dari perusahaan ini hanya memiliki sekitar 2-3 karyawan dan baru saja memulai langkah awal dalam perjalanan pengembangan mereka.

Startup kecil dapat menyewa ruang kantor di sini. Mereka akan berkesempatan berinteraksi dan mendapatkan inspirasi dari para pengembang game berpengalaman.

"Anda juga akan melihat beberapa studio game makan siang bersama. Banyak dari mereka telah berkecimpung di industri ini selama bertahun-tahun dan bekerja untuk beberapa studio, sehingga mereka memiliki hubungan yang sangat luas," kata Ingler.

Baru-baru ini, acara ForDevs oleh Dataspelsbranschen menciptakan forum bagi perusahaan anggota dan pengembang game lainnya untuk secara terbuka berbagi perjuangan, kegagalan, dan pengalaman mereka.

Selain itu, Dataspelsbranschen juga memberikan dukungan untuk pembuatan kebijakan yang terkait dengan pengembangan industri game.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Grafik: N.KH

Pelajari tentang game sejak dini

Di Swedia, gim dianggap sebagai mata pelajaran seperti mata pelajaran lainnya. Siswa SMA dapat memulai dengan pemrograman dasar, desain, atau gim, lalu melanjutkan ke jenjang pendidikan yang lebih tinggi di universitas.

Pendidikan kejuruan juga merupakan pilihan lain bagi peserta didik untuk berlatih dan terlibat dalam industri.

"Berkat landasan pendidikan, banyak orang dapat memperoleh pekerjaan atau memulai bisnis mereka sendiri di industri game segera setelah lulus. Ada banyak perusahaan rintisan kecil di industri ini yang muncul langsung setelah lulus kuliah," ujar Bapak Torbjörnsson.

Menurut Bapak Torbjörnsson, salah satu tantangan terbesar dalam industri ini adalah menemukan cukup banyak talenta untuk perusahaan. Dua puluh tahun yang lalu, hanya ada sekitar 500 orang yang bekerja di industri ini. Kini, jumlah tersebut telah melampaui 9.000.

Dia mengatakan bahwa meskipun Swedia memiliki sistem pendidikan yang baik di semua jenjang, dari sekolah menengah atas, pelatihan kejuruan hingga universitas, permintaan sumber daya manusia di industri game masih melebihi pasokan.

“Jadi, kami berusaha meyakinkan pemerintah untuk meningkatkan investasi di bidang pendidikan, terutama untuk industri game,” tegas Bapak Torbjörnsson.

Keberhasilan Swedia dalam membangun ekosistem permainan dapat memberikan pengalaman berharga bagi Vietnam.

Saya pikir pasar perlu menemukan caranya sendiri untuk tumbuh. Swedia telah sangat sukses menciptakan 'benteng' game.

Misalnya, pemerintah kota Skovde telah memberikan dukungan pendidikan dan perumahan serta mendukung perusahaan-perusahaan lokal untuk mengembangkan industri game. Perusahaan-perusahaan ini kemudian menginvestasikan kembali kesuksesan mereka di perusahaan-perusahaan lokal berikutnya, sehingga mendorong pengembangan internal.

"Selain itu, banyak perusahaan ternama di sana juga memutuskan untuk tetap tinggal. Keberhasilan kawasan ini juga membawa banyak manfaat bagi Swedia, dan banyak kawasan lain sedang berupaya mencapai hasil serupa," ujar Ibu Ingler.

Tn. Torbjörnsson menyarankan bahwa berinvestasi dalam program pendidikan dan dukungan perusahaan rintisan merupakan awal yang baik bagi Vietnam.

"Anda akan membutuhkan bimbingan dari orang-orang berpengalaman. Di Swedia dan banyak negara lainnya, terdapat program bimbingan di berbagai tingkatan. Kami dengan senang hati akan mendukung jika komunitas pengembang gim di Vietnam ingin menerima dukungan dari perusahaan atau organisasi gim Eropa seperti Dataspelsbranschen," ujar Bapak Torbjörnsson.

Pendapatan dari industri gim domestik di Vietnam pada tahun 2023 mencapai 507 juta dolar AS, ditambah 200 juta dolar AS dari gim ekspor. Kementerian Informasi dan Komunikasi Vietnam menargetkan industri gim Vietnam akan mencapai tonggak pendapatan sebesar 1 miliar dolar AS pada tahun 2030.


[iklan_2]
Sumber: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

Komentar (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Jet tempur Su-30-MK2 jatuhkan peluru pengacau, helikopter mengibarkan bendera di langit ibu kota
Puaskan mata Anda dengan jet tempur Su-30MK2 yang menjatuhkan perangkap panas yang bersinar di langit ibu kota
(Langsung) Gladi bersih perayaan, pawai, dan pawai Hari Nasional 2 September
Duong Hoang Yen menyanyikan "Tanah Air di Bawah Sinar Matahari" secara a cappella yang menimbulkan emosi yang kuat

Dari penulis yang sama

Warisan

Angka

Bisnis

No videos available

Berita

Sistem Politik

Lokal

Produk