
iPhoneはAppleの最も成功したデバイスの一つです。大胆な決断、綿密なデザイン、そして未来を見据えたビジョンによって誕生しました。
Apple の創立 50 周年を記念して、著者のデイビッド・ポーグ氏は近々出版される著書「Apple: The First 50 Years 」の中で、これまで語られていなかったエピソードも交えながら、スティーブ・ジョブズ氏がどのようにして最初の iPhone を開発したかを詳しく語っています。
最初のアイデア
Appleの最初の製品開発目標がスマートフォンではなくタブレットだったことを知る人はほとんどいない。
Appleでは、チームは常に新しい技術を試しています。1999年、エンジニアリング、インダストリアルデザイン、ユーザーインターフェースを専門とするデザイナー、ダンカン・カーがジョニー・アイブのスタジオに加わり、インダストリアルデザイン部門を率いました。
2003年、カー氏はインターフェースデザイナーや入力エンジニアとの会議を開催し、25年間使われてきたマウスとキーボードに代わる、コンピューターを操作する新しい方法を探りました。
Wiredによると、カー氏のチームはカメラ制御操作、空間オーディオ、振動フィードバック、3Dディスプレイなどの技術を実験した。
「興味深い技術を持つ研究者や企業を招き、多くのデモンストレーションを行い、さまざまなことをテストしています」とカー氏は語った。
カー氏は、画面上のオブジェクトを指で操作するというアイデアに魅了されました。これを実現するために、Appleはトラックパッドを専門とするFingerWorksと提携しました。両社は、マルチタッチジェスチャーを認識できるトラックパッド「iGesture NumPad」を発売しました。
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iGesture NumPadトラックパッドはマルチタッチサーフェスを備えています。写真: FingerWorks |
2003年後半、AppleはFingerWorksに、コンピュータモニターとほぼ同じサイズである12 x 9.5インチの大型版の製造を許可しました。Kerrのチームは、トラックパッドに画像を投影するLCDプロジェクターシステムも導入しました。ユーザーは指をスライドさせてアイコンを移動したり、2本指で地図を拡大表示したりできるようになりました。
2003年11月、カーのチームはアイブにこのアイデアを提示し、アイブはジョブズにデモを行いました。デモを見た二人は、これが未来だと確信しました。
事態が一変したのは2005年後半、スティーブ・ジョブズがマイクロソフトのエンジニアの50歳の誕生日パーティーに出席した時でした。パーティーで彼は、マイクロソフトがスタイラスペン搭載タブレットでコンピューティングの未来を解決していると何度も自慢していました。
「しかし、彼はデバイスを完全に台無しにしてしまった」と、ウォルター・アイザックソンの伝記にはジョブズの言葉が引用されている。その後まもなく、アップルのCEOは「タブレットの真の可能性」を世界に示すことを決意した。
プロトタイプは失敗しました。
ジョブズ氏と取締役会のその後の会合は緊迫したものだった。彼は指を動かしながら、「神はすでに10本のスタイラスペンを与えてくれた」ので、タブレットにはスタイラスペンは必要ないと主張した。
アイブ氏のチームはiBookラップトップを使用し、Mac OS Xオペレーティングシステムを搭載したマルチタッチタブレットのプロトタイプをいくつか開発しました。しかし、サイズが大きく、大型のプロセッサとバッテリーを必要としたため、納得のいくものではありませんでした。
Macオペレーティングシステムもタッチ操作には適していませんでした。最終的に、AppleはFingerWorksとその特許を完全に買収しました。
2005年は、音楽再生機能を備えた携帯電話の人気が高まり始めた年でもありました。こうした機能制限にもかかわらず、この発展は専用音楽プレーヤーへのユーザー関心の低下につながりました。言い換えれば、iPodの運命は徐々に定まっていったと言えるでしょう。
当初、Appleには携帯電話の製造経験がありませんでした。取締役会の提案を受け、ジョブズは当時人気の携帯電話メーカーであったモトローラと提携することを決定しました。
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スティーブ・ジョブズは2005年にモトローラRokr E1を発表しました。写真: Apple 。 |
この選択は合理的だと考えられる。なぜなら、Mac コンピューターには長年にわたって Motorola のプロセッサーが搭載されており、一方で Razr 折りたたみ式携帯電話は大きな人気を博しているからだ。
両社は、モトローラが設計した携帯電話にiPodソフトウェアを搭載することで合意した。これは、オンライン音楽ダウンロードユーザーの80%にとって主要な音楽ソースであるiTunes Storeからの音楽再生をサポートする初の携帯電話となる。
Appleが新型携帯電話を開発しているという噂は同社の株価を急騰させ、レンダリング画像がインターネット上で拡散した。テクノロジー愛好家たちは製品のデザインについて議論し、iPodのようなスクロールホイールが搭載されるのか、何千もの曲を保存できるのか、着信音をカスタマイズできるのかなど、様々な疑問を抱いた。
しかし、最終製品にはこれらの機能が欠けていました。このコラボレーションの結果生まれたのが、プラスチックケースに入った見栄えの悪いモトローラRokr E1でした。メモリカードの容量は大きいにもかかわらず、保存できる曲数は100曲にとどまっていました。FireWireポートやUSB2ポートがないため、音楽のコピーには時間がかかりました。また、インターネットに接続できるにもかかわらず、音楽をダウンロードすることもできませんでした。
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Motorola Rokr E1 の iTunes インターフェース。写真: TechEBlog 。 |
「困ったことに、人々はこれをアップルの携帯やiTunes携帯と呼び続けている。信じてほしいが、我々はこれに一切関係ない。iTunesを作ったのは我々であり、携帯を作ったのは彼ら(モトローラ)だ」と、アップルの現グローバルマーケティングディレクター、グレッグ・ジョズウィアック氏は語った。
2005年9月にRokr E1を発表した際、ジョブズは嫌悪感を隠せなかった。フォーチュン誌のインタビューで彼は、当時の携帯電話はどれも使いにくすぎると述べ、Appleは人々に愛される製品を作る必要があると断言した。
ジョブズはタブレット開発プロジェクトを断念し、携帯電話の開発に注力することを決定した。もちろん、音楽再生機能付き携帯電話はiPod事業に直接的な影響を与えるだろうが、ジョブズは「競合他社よりもAppleの方が良い」と考えていた。
最終決定
Appleは、最適な携帯電話のデザインを見つけるため、研究を2つのグループに分けました。トニー・ファデル率いるP1グループは、回転ホイールにダイヤル機能を追加することでiPodを電話機として使えるようにしようと試みました。しかし、ホイールでの入力は「悪夢」と評されました。
P2と呼ばれる別のグループは、数年前にスマートフォンのインターフェースに合わせて小型化できるタッチセンサー付きトラックパッドをテストしたプロジェクトを思い出しました。そこから、チームは物理ボタンのないタッチスクリーンのみのスマートフォンを開発するというアイデアを思いつきました。
ダンカン・カー、インターフェースデザイナーのバス・オーディング、そしてイムラン・チャウドリからなるマルチタッチチームは、iBook用の12インチマルチタッチスクリーンを含む独自のハードウェアを開発しました。当時、iBookはPower Macコンピュータへの接続を必要としていました。スマートフォンの画面を模倣するため、インターフェースは小さな長方形のサイズに制限されていました。
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ユーザーは初代iPhoneに感嘆する。写真: Cult of Mac |
Macromedia Directorプログラムで、オーディング氏は200件の電話番号を登録できる連絡先リストアプリケーションのデモを披露し、視聴者を魅了しました。ユーザーはスワイプでリストをスクロールし、名前をタップして詳細を表示し、もう一度電話番号をタップして電話をかけることができました。
最も注目すべき機能は慣性スクロールです。例えば、指でスワイプした後も画面はスクロールし続けます。素早くスワイプすると、物理法則を模倣して画面はより速くスクロールし、ゆっくりと停止します。リストの最後では、画面がわずかに跳ねます。
ジョブズは両チームに6ヶ月間全力を尽くすよう促した。最新のデモをレビューした後、ジョブズはP2を選択し、より複雑ではあるものの「私たち全員がやりたかったこと」だと認めた。このプロジェクトは正式に「パープル」というコードネームで呼ばれ、初代iPhoneの基盤が築かれた。
出典: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










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