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DirectX 8:コンピュータグラフィックスに革命をもたらした転換点。

2000年に発表されたマイクロソフトのDirectX 8は、GPUの新時代を切り開き、グラフィックスに革命をもたらした。

Báo Khoa học và Đời sốngBáo Khoa học và Đời sống15/11/2025

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25年前、マイクロソフトはグラフィック技術に革命的なアップデートをもたらすDirectX 8をひっそりと発表しました。
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最大のブレークスルーはプログラマブルシェーダーであり、これによりGPUを柔軟にプログラムすることが可能になった。
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従来、グラフィックカードは固定パイプラインによって制限されており、照明効果や反射効果が大幅に制限されていた。
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Shader Model 1.0では、開発者は初めてすべてのピクセルとすべての頂点を制御できるようになります。
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この技術は、『ハーフライフ2』、『モロウウィンド』、『スプリンターセル』といった伝説的なゲームへの道を開いた。
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NVIDIA GeForce 3はDirectX 8をサポートした最初のGPUであり、ATIもすぐにそれに続き、DX9をサポートした。
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初代XboxはDirectX 8対応GPUを搭載しており、コンソールゲーム業界における大きな飛躍となった。
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レイトレーシングから今日のフォトリアリスティックなグラフィックスまで、すべてはDirectX 8の遺産に端を発している。

出典: https://khoahocdoisong.vn/directx-8-buoc-ngoat-thay-doi-do-hoa-may-tinh-post2149068807.html


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