テオ 開発談話、長年の憶測を経て、開発者カンファレンスのステージであるWWDC 2023では、Appleの待望のデバイスの登場の準備が整いました。 同社はこのイベントを利用して、Mac コンピューターの最新モデルである iOS 17 を紹介したり、人工知能 (AI) に関する同社の戦略について話し合ったりすることもできます。
この番組の最大のスターは、Reality Pro と呼ばれると噂される複合現実ヘッドセットです。 同社は必ずしもその製品を最初に市場に投入するわけではないが、これはAppleにとってもう一つの大きな変革のマイルストーンとなる可能性がある。 しかし、Apple のメガネは最高 3.000 ドルという高額な価格が設定されているため、すべての人、主に裕福なテクノロジー愛好家に温かく受け入れられる可能性は低いです。
この製品は、洗練されたデザインと、仮想現実と拡張現実のオプションを切り替える機能、つまり「複合現実」として知られる組み合わせを備えていることが期待されています。 Facebook CEOのマーク・ザッカーバーグはかつて、この種のホログラフィック現実を「メタバース」と表現したが、これは2021年にFacebookをメタプラットフォームに改名し、数十億ドルを注ぎ込むことで主流に持ち込もうとした大胆な概念である。成功できていない。
Apple の幹部らは、同社の新しいメガネの可能性について議論する際に、メタバースという用語にすぐに懐疑的なため、メタバースについて言及することを避けているようです。 近年、Apple CEO のティム・クック氏は、拡張現実がテクノロジーの次の飛躍であると繰り返し言及していますが、それがいつ大衆のユーザーに届くかについての具体的なスケジュールは設定していません。
「ある時点を振り返って、未来にズームインして振り返ると、拡張現実なしでどのように人生を送っていたのか不思議に思うでしょう」とクック氏は昨年9月、大学の学生を前に講演した際に語った。イタリア。
さらに、「今日と同じように、私のような人がインターネットなしでどうやって育ったのか不思議に思うでしょう。 だからこそ、拡張現実は非常に奥深いものになり得ると私は考えています。 もちろん、それは一夜にして深まるものではありません。」 これは完全に理にかなっていて、これまでのところ、仮想現実、拡張現実、複合現実への反応は穏やかです。 このテクノロジーを実装した一部のデバイスは嘲笑されることさえあり、最も顕著な例は XNUMX 年以上前に Google がリリースしたインターネット接続メガネです。
Googleの共同創設者であるセルゲイ・ブリン氏がサンフランシスコ(米国)での技術カンファレンスでこの初期のデバイスの驚くべき可能性をほのめかした後、消費者はこの製品を使えばこっそり写真を撮ったりビデオを録画したりできると考え、すぐに製品から離れてしまった。 反応が非常に激しくなったため、このデバイスの着用者は「Glassholes」として知られるようになり、数年後に Google はその製品を回収することになりました。
マイクロソフトはまた、2016年にリリースした複合現実メガネ「HoloLens」でも限定的な成功を収めたが、今年初めに引き続きこの技術に注力すると主張した。 一方、スタートアップの Magic Leap は、2018 年に初の VR ヘッドセットを消費者に販売するのに苦戦したため、同社は焦点を産業、医療、医療分野、および緊急用途に移しました。
ウェドブッシュ・セキュリティーズのアナリスト、ダン・アイブス氏は、困難と過大な販売価格の組み合わせを考慮すると、アップルが市場に出て最初の150.000年間にReality Proを販売できるのは約200万台にとどまるとみている。 これは、同社のiPhoneの年間生産台数XNUMX億台と比べるとかなり少ない数字だ。 しかし専門家らは、特に同社の製品が常に状況を変える可能性がある消費者市場では、Appleを過小評価することはできないとも述べている。