Neowinによると、 『Redfall』はXboxのファーストパーティスタジオが制作したゲームであり、発売以来、多くの厳しい批判を受けている。世間の否定的な反応を受けて、 『Redfall』の開発スタジオはMicrosoftによって閉鎖される可能性が高いとの憶測が広がっている。
しかし、マイクロソフトは、このゲームの開発を担当するスタジオであるArkane Austinが引き続き活動を続けることを確認しました。また、マイクロソフトはこのタイトルに関して比較的沈黙を守ってきたため、このベテランスタジオのファンにとっては朗報と言えるでしょう。
『Redfall』の開発元であるオースティンのスタジオは、ゲームの発売が期待外れに終わった後も活動を続ける予定だ。
これを受け、Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏は、Axiosとのインタビューで、スタジオは引き続き運営し、ゲームの開発を継続すると述べ、人々の懸念を和らげました。ブーティ氏はまた、協力型ヴァンパイアハンティングゲーム『Redfall』が現在Game Passで好調に推移していると述べました。
Xbox の責任者であるフィル・スペンサー氏も、評判の良くなかったRedfall のリリースについての考えを共有し、この悪名高いリリースの繰り返しを避けるために、スタジオが必要なサポートを確実に受けられるようにワークフローを見直すと述べた。
オースティン・アーケインは以前、人気ロールプレイングゲーム『Prey』を開発していました。ゼニマックス・メディア傘下のこのスタジオは、2021年にXbox Game Studiosに加わりました。
Redfallの最初の大きなバグ修正アップデートが今週初めにリリースされ、スタジオは今後のゲームの大幅な変更に向けた基礎を築いていると述べている。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)