タン(28歳)がギャンブルに目覚めたのは大学2年生の時でした。友人と旅行に行った際、娯楽としてカードゲームに誘われました。最初はただ楽しむためだけにプレイしていましたが、ゲームで「お金を勝ち取る」という興奮が彼を止められなくさせたのです。
トランプ遊びは習慣となり、いつの間にか夢中になってしまうのです。
大学時代、タンさんは週に3~4回トランプゲームをし、1ゲームあたり約5万ドンを費やしていました。就職して給料をもらうようになると、趣味でプレイしていたトランプの金額は徐々に数百、数百万、数千万と増えていきました。負けるたびに、取り戻そうとさらにお金を使いました。ある時、バイクを質に入れ、友人から借金をしてギャンブルをしました。
息子と恋人がギャンブルに手を染めているのを見て、タンの両親と恋人は何度も止めようとしましたが、失敗しました。タンは恋人にギャンブルをコントロールされていたため、別れることさえ決意しました。
タンは次々とすべてを失い、職場の同僚からも借金を繰り返したが、返済するお金はなく、上司に解雇された。新たな借金、過去の借金、失業。それでも29歳の彼は目を覚まさず、昼夜を問わずギャンブルに明け暮れ、家族の車を盗んで質入れすることさえした。
カードをなくすたびに、タンさんは怒って両親と口論し、物を壊しました。
家族は息子の健康を心配し、精神科医の診察を受けさせたところ、ギャンブル依存症と診断された。
28歳の男性は長期間のギャンブル依存症の後、精神健康診断を受けなければならなかった。
バクマイ病院精神衛生研究所M7部門副部長のブイ・グエン・ホン・バオ・ゴック博士は、ギャンブル依存症は本質的には脳の病気であり、薬物やアルコールなどの覚醒剤依存症に似ていると語った。
「ギャンブル障害を持つ人は人格障害の割合が高い」とゴック博士は述べ、ギャンブル障害を持つ人は人格障害の割合が高く、その割合は60%を超え、感情障害は約50%、不安障害は40%を超えることが研究で判明していると付け加えた。
ゴック博士によると、人生における快楽は精神疾患の原因となり、適切な治療を受けなければ、個人、家族、そして社会の健康、人格、そして幸福を徐々に破壊していくことになります。
ギャンブル依存症患者には次のような症状がよく見られます:
- 望む興奮を得るために、賭ける金額を増やす必要性。
- ギャンブルを減らしたりやめたりしようとすると、落ち着きがなくなったりイライラしたりする。
- ギャンブルをコントロールしたり、減らしたり、やめたりしようとする試みを繰り返したが、失敗した。
- ギャンブルに執着することが多い(例:過去のギャンブル体験を思い出したり、次の冒険を計画したり、ギャンブルするためのお金を得る方法を考え続ける)。
- ストレスを感じているとき(無力感、罪悪感、不安、憂鬱など)によくギャンブルをする。
- ギャンブルでお金を失った後、別の日に再びギャンブルをして損失を相殺する(損失を「追いかける」)ことがよくあります。
- ギャンブルのせいで人間関係、仕事、または重要な教育やキャリアの機会を危険にさらしたり失ったりする。
専門家は、ギャンブル依存症を防ぐには、ギャンブルをしないこと、「赤黒」の快楽に溺れないことだと述べています。ギャンブル依存症への再発を防ぐには、賭博行為から身を遠ざける必要があります。さらに、家族の協力と配慮、そして本人の努力も不可欠です。
患者は心理療法、脳変調療法、多剤併用化学療法などの治療を必要とする場合があります。退院後は、フォローアップの診察と、家族やセラピストからの十分な心理的サポートが必要です。
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