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エクスペンダブルズはPGC 2025でトップ15にランクインしました。写真: PUBG 。 |
12月12日から14日にかけて、タイでPGC( PUBG )とPMGC( PUBG Mobile )が開催されました。ベトナムからは4人の代表者が、この2つのサバイバルシューターゲームで開催される年間最大規模のトーナメントへの出場権をかけて競い合いました。PGC 2024では、これまで「エクスペンダブルズ」が優勝し、賞金50万ドルを獲得していました。しかし、今年のタイではこの快挙は成し遂げられませんでした。
PUBGでは、TE(The Expendables)とAG(Anyone's Legend)の2チームがベトナムから世界決勝に進出しました。ディフェンディングチャンピオンであるこのチームは、3日間の予選ラウンドで圧倒的な強さを見せ、対戦相手を大きく引き離し、あっという間に決勝トーナメントへの切符を手に入れました。一方、ALはトップクラスの選手を揃えながらも、実力不足に終わりました。PGC 2025におけるこのチームの唯一の目立った成果は、最終戦でラストチャンスラウンド進出まであと1ポイントというところで1位となり、敗退に追い込まれたことです。
残念ながら、TEの成績は決勝で大きく落ち込みました。3日間の競技を終えて、チームは16チーム中15位に終わり、賞金はわずか2万5000ドルにとどまりました。優勝はタイのホストチーム、Full Senseが獲得し、 50万ドルを獲得しました。
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ベトナムのD'Xavier選手はPMGCで7位となり、賞金12万ドルを獲得した。写真:PUBG Mobile |
PUBG Mobileモバイルゲーム部門では、ベトナム代表としてD'XavierとTeam Flashの2名が出場しています。DXは大会初日に好調なパフォーマンスを見せ、ランキングトップに躍り出ました。しかし、その後2日間は徐々にパフォーマンスが低下しました。一方、Team Flashは振るわず、ランキング下位に沈むことが続きました。
最終的に、DXは賞金12万ドルで7位となり、TFも6万1000ドルを獲得しました。PMGC 2025の優勝チームはブラジルのAlpha7でした。
今年は初めて、PCとモバイルのゲームモデルを組み合わせ、同時にトーナメントを開催することで、観客に新鮮なeスポーツ体験を提供します。PUBGは元々韓国のKraftonによってパブリッシングされていましたが、同社は後にTencentに買収されました。この中国のゲーム会社は、Lightspeed StudioにPUBGのモバイル版の開発を委託し、世界展開しました。
PC版のプレイヤー数が徐々に減少する中、 PUBG Mobileは最も成功したモバイルeスポーツゲームの一つとして台頭し、パブリッシャーに多大な収益をもたらしています。主な競合相手は、インドネシアやブラジルといった人口の多い国で人気のGarenaのFreeFireです。
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モバイルゲームのスポンサーシップは、様々な分野に拡大しています。写真: Anker |
前述の 2 つのシューティング ゲームの eSports モデルも、少数の市場に限定されるのではなく、世界規模で拡大しており、徐々に持続可能なものになりつつあります。
数百万ドルの賞金総額に加えて、出版社はトーナメントの宣伝のために大手ブランドとも提携している。
最近終了したPGCおよびPMGCトーナメントの上位選手には、約9万ドル相当のポルシェ・カイエンが贈られました。トーナメントのスポンサーリストには、Ankerの充電アクセサリーやInfinixの携帯電話など、大手ブランドも名を連ねていました。
モバイルeスポーツゲームの成長は、League of Legends、CS、DotAといった定番PCゲームと並んで、このセグメントの将来性を示しています。Honor of Kings、PUBG Mobile、FreeFireといったモバイルゲームの収益は、現在PCゲームの何倍にも達しています。これらのeスポーツシステムは、膨大な数のプレイヤーと視聴者によって活況を呈しています。
出典: https://znews.vn/pubg-viet-nam-that-bai-บน-dat-thai-post1611604.html










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