世界有数のゲーム開発サービスプロバイダーであるVirtuosは、ベトナムのスタジオを、市場で最もハイエンドなゲームジャンルであるAAAゲーム開発の技術移転センターにすることを目指しています。
ゲーム開発分野では、制作のアウトソーシングはゲームスタジオの時間とリソースの最適化に役立つ人気のソリューションです。規模の大小を問わず、スタジオは特にピーク時には、多かれ少なかれサポートスタッフを必要とします。さらに、ゲームプロジェクトを成功に導くためには、不足しているスキル、専門知識、そして技術を補う必要があります。
2004年に設立されたVirtuosは、アジア、ヨーロッパ、北米に20以上のスタジオと研究所を擁する、大手ゲーム制作サービスプロバイダーです。Virtuosは、2011年にホーチミン市にあるSparx*とGlass Eggの2つのスタジオを合併し、2022年にベトナムに進出しました。現在では、1,000人以上の従業員を擁するベトナム最大級のゲーム制作会社の一つです。
一般的な制作アウトソーシングモデルとは異なり、Virtuosはパートナーがゲーム開発を最初から最後まで一貫してサポートできる体制を整えています。この体制はVirtuosのグローバルネットワークによって実現されており、メンバースタジオはリソースと多様な専門知識を共有しながら、同じプロジェクトで共同作業を行うことができます。
ベトナムでは、Glass EggとSparx*という2つのスタジオが、AAAゲームの3Dグラフィック制作において長年にわたり高い専門性を確立しています。これらのゲームシリーズは、市場最高水準の画質とコンテンツを備え、各プロジェクトに巨額の制作予算を投じています。
実際、ベトナムのゲームグラフィック業界では人材が不足しておらず、その質は地域全体のレベルと比べてもかなり高いです。
典型的な例は、プロデューサーの Firaxis Games による Marvel's Midnight Suns プロジェクトです。これは、2023 年で最も高く評価されたゲームの 1 つです。このゲームでは、スタジオ Sparx* がフランス、米国、マレーシア、アイルランドの他の多くの Virtuos スタジオと協力して、108 分間のゲーム内シネマティックを制作しました。
しかし、グラフィックス分野で大きな強みを持っているにもかかわらず、ベトナムで AAA ゲームのデザインやプログラミングの分野で優秀な人材を見つけることは、決して簡単なことではありません。
「近年、私たちは国内チームのゲームデザインとプログラミング能力の強化という目標に粘り強く取り組んできました。Virtuosは世界中の先進的なゲーム市場で20年にわたる経験を積み、ゲーム開発スタッフの育成において体系的なシステムと高い評価を築いてきました」と、Virtuosアート部門ディレクターのサミュエル・スティーブン氏は述べています。
この努力の証として、2019 年に Virtuos の Sparx* スタジオにゲーム デザイン部門が設立されました。今日のような AAA プロジェクトのレベル デザイン、ストーリーボード、ゲーム メカニクスの統合など、制作の重要な段階に参加するために、チームは継続的なトレーニング プロセスを経る必要がありました。
2024 年だけでも、Sparx* のゲーム デザイナーとテクニカル アーティストは、ツールやプログラミングに関するクラスからプロジェクト管理のソフト スキル コースまで、約 70 回の集中セッションで 300 時間を超えるトレーニングを完了しました。
「会社のトレーニング プログラムや、プロジェクト現場で同僚や海外の顧客から学ぶことに加え、デモ ゲームで協力したり、社内外の大小さまざまなゲーム デザイン コンテストに参加したりして、より多くの経験を積んでいます」と、Sparx* のゲーム デザイン部門のメンバーである Tran Quang Vinh 氏は語ります。
わずかの間に、Sparx* は SpongeBob: The Cosmic Shake やホラー ゲーム シリーズ The Dark Pictures Anthology など、多くの有名なプロジェクトでゲーム デザイナーとして活躍しました。
「好ましい学習環境と実践的な経験のおかげで、私たちはすぐにスキルを磨くことができました」とクアン・ヴィンさんは語った。
Virtuosは2025年もベトナムのゲームデザイン部門の能力向上に努め、制作プロセスにおいて他のアート部門と連携し、レベルデザインやキャラクターデザインといった分野におけるプロジェクト機会を模索していきます。さらに、Unreal Engineの実務スキルを継続的に向上させ、トレンドの動向を把握していきます。チームは来年中に1~3件のゲームアイデアをプレイアブルプロトタイプ(デモ)に落とし込み、次の開発段階への弾みをつけることを目指しています。
「長期的なビジョンと国内ゲーム業界への強いコミットメントにより、私たちはベトナムのスタジオを、AAAゲーム制作の知識と技術を国内の人材に伝えるセンターにしていきたいと考えています」とサミュエル・スティーブン氏は断言しました。
ビック・ダオ
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出典: https://vietnamnet.vn/virtuos-gop-phan-mo-rong-nang-luc-phat-trien-game-aaa-tai-viet-nam-2346173.html
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