យោងតាម PC Gamer ដោយមានហ្គេមច្រើនកំពុងស្ថិតក្រោមការអភិវឌ្ឍក្នុងពេលដំណាលគ្នា រួមទាំងគម្រោង Armored Core 6 ទ្រង់ទ្រាយធំ និងការពង្រីក Elden Ring ដែលទន្ទឹងរង់ចាំយ៉ាងខ្លាំង និងជាមួយនឹងការងារទាំងអស់ដែលកំពុងដំណើរការទៅមុខយ៉ាងល្អក្រោមការដឹកនាំរបស់នាយកដ៏ល្បីល្បាញ Hidetaka Miyazaki វាច្បាស់ណាស់ថា FromSoftware បានខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការបែងចែកបុគ្គលិករបស់ខ្លួនតាមរបៀបដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត។
FromSoftware ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្បីល្បាញសម្រាប់ការផលិតហ្គេមលំដាប់ ពិភពលោក បានលើកឡើងនូវសំណួរជាច្រើនអំពីទំហំ និងកម្លាំងពលកម្មដែលពួកគេលះបង់ដើម្បីផ្តល់ជូននូវហ្គេមល្បីៗទាំងនេះ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ថ្មីៗនេះជាមួយអ្នកដឹកនាំរឿង និងជាអ្នកផលិតហ្គេម Armored Core 6 អ្នកយកព័ត៌មាន PC Gamer ម្នាក់ បានសួរអំពីទំហំ និងការបែងចែកកម្លាំងពលកម្មបច្ចុប្បន្នរបស់ FromSoftware នៅទូទាំងគម្រោងរបស់ខ្លួន។
ហ្គេមធំៗពីរពី FromSoftware៖ Elden Ring និង Armored Core 6។
លោក Yasunori Ogura អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានមានប្រសាសន៍ថា "យើងមានបុគ្គលិកត្រឹមតែប្រហែល ៤០០ នាក់ប៉ុណ្ណោះនៅ FromSoftware ហើយប្រហែល ៣០០ នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាបុគ្គលិកអភិវឌ្ឍន៍"។ "ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នោះត្រូវបានប្តូរវេនគ្នារវាងគម្រោងតាមតម្រូវការ អាស្រ័យលើស្ថានភាព និងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍របស់គម្រោង"។
លោក Ogura បានធ្វើការនៅ FromSoftware អស់មួយរយៈពេលមកហើយ ដោយធ្លាប់ជាផ្នែកមួយនៃក្រុមផ្សព្វផ្សាយសម្រាប់ Shadow Tower: Abyss ក្នុងឆ្នាំ 2003 ហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមក គាត់បានគ្រប់គ្រងផ្នែកទំនាក់ទំនងសាធារណៈ និងទីផ្សារសម្រាប់ហ្គេមជាង 20 របស់ក្រុមហ៊ុន។ សម្រាប់ Armored Core 6 នេះជាលើកដំបូងដែលគាត់ទទួលយកតួនាទីផលិតកម្ម ហើយលោក Ogura ពន្យល់ថាហ្គេមនេះឥឡូវនេះមានបុគ្គលិកយ៉ាងច្រើននៅពីក្រោយវា យ៉ាងហោចណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេម Armored Cores មុនៗ។
លោក Ogura បានបង្ហាញថា "នៅពេលមមាញឹកបំផុត នឹងមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍រហូតដល់ 200-230 នាក់កំពុងធ្វើការលើ Armored Core 6 "។ "ចំនួននោះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Elden Ring នៅពេលនោះ។ នៅពេលមមាញឹកបំផុតនៃគម្រោងនោះ មានចំនួនបុគ្គលិកស្រដៀងគ្នានេះកំពុងធ្វើការក្នុងពេលដំណាលគ្នា"។
ផលិតករជើងចាស់ Yasunori Ogura នៃ FromSoftware
សម្រាប់ការប្រៀបធៀប Armored Core 5 ដែលចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2012 មានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទៃក្នុងត្រឹមតែប្រហែល 80 នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះមនុស្សជាង 200 នាក់នៅក្នុង Armored Core 6 បង្ហាញថាក្រុមអភិវឌ្ឍន៍បានរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺថា ហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញដូចជា Elden Ring ក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានចំនួនបុគ្គលិកស្រដៀងគ្នាផងដែរ។
ថ្មីៗនេះ Ubisoft បានបញ្ជាក់ថា ពួកគេមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រមាណ 2,000 នាក់កំពុងធ្វើការលើសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Assassin's Creed ហើយមានគម្រោងបង្កើនចំនួននោះដល់ 2,800 នាក់។ សូម្បីតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្នាតតូច Larian Studios នៃ Baldur's Gate 3 ក៏បានវ៉ាដាច់ FromSoftware ដោយមានបុគ្គលិក 400 នាក់កំពុងបន្តមហិច្ឆតាសម្រាប់ RPG ថ្មីមួយ។
វាច្បាស់ណាស់ថាក្រុមអភិវឌ្ឍន៍របស់ FromSoftware នៅតែតូចខុសពីធម្មតាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងទំហំនៃហ្គេមដែលពួកគេបង្កើត។
ដោយសារ Armored Core 6 នៅសល់តែមួយខែទៀតប៉ុណ្ណោះពីការចេញផ្សាយ វាហាក់ដូចជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគច្រើនដែលបានចូលរួមក្នុងអំឡុងពេលដ៏មមាញឹកបំផុតនៃគម្រោងនេះ ឥឡូវនេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅការពង្រីក Shadow of the Erdtree របស់ Elden Ring ឬគម្រោងថ្មីផ្សេងទៀតដែលមិនបានបង្ហាញ។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
តំណភ្ជាប់ប្រភព










