
ទូរស័ព្ទ iPhone គឺជាឧបករណ៍មួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍ដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការសម្រេចចិត្តដ៏ក្លាហាន ការរចនាយ៉ាងល្អិតល្អន់ និងចក្ខុវិស័យដ៏វែងឆ្ងាយ។
ដើម្បីអបអរសាទរខួបលើកទី 50 របស់ក្រុមហ៊ុន Apple នៅក្នុងសៀវភៅដែលនឹងចេញផ្សាយនាពេលខាងមុខរបស់គាត់ ដែលមានចំណងជើងថា "Apple: The First 50 Years " អ្នកនិពន្ធ David Pogue បានរៀបរាប់ពីរបៀបដែល Steve Jobs បានបង្កើត iPhone ដំបូង រួមទាំងរឿងរ៉ាវដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។
គំនិតដំបូង
មានមនុស្សតិចណាស់ដែលដឹងថាគោលដៅអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលដំបូងរបស់ Apple មិនមែនជាស្មាតហ្វូនទេ ប៉ុន្តែជាថេប្លេត។
នៅក្រុមហ៊ុន Apple ក្រុមការងារតែងតែធ្វើការពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ។ នៅឆ្នាំ 1999 លោក Duncan Kerr ដែលជាអ្នករចនាដែលមានជំនាញខាងវិស្វកម្ម ការរចនាឧស្សាហកម្ម និងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ បានចូលរួមជាមួយស្ទូឌីយោរបស់លោក Jony Ive ដោយដឹកនាំនាយកដ្ឋានរចនាឧស្សាហកម្ម។
នៅឆ្នាំ ២០០៣ លោក Kerr បានរៀបចំកិច្ចប្រជុំមួយជាមួយអ្នករចនាចំណុចប្រទាក់ និងវិស្វករបញ្ចូល ដើម្បីស្វែងរកវិធីថ្មីៗដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ ដោយជំនួសកណ្ដុរ និងក្តារចុច ដែលបានប្រើប្រាស់អស់រយៈពេល ២៥ ឆ្នាំ។
យោងតាម Wired ក្រុមរបស់លោក Kerr បានពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកវិទ្យាដូចជាប្រតិបត្តិការដែលគ្រប់គ្រងដោយកាមេរ៉ា អូឌីយ៉ូលំហ មតិប្រតិកម្មរំញ័រ និងអេក្រង់ 3D។
លោក Kerr បានចែករំលែកថា «យើងអញ្ជើញអ្នកស្រាវជ្រាវ ឬក្រុមហ៊ុនដែលមានបច្ចេកវិទ្យាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ធ្វើការបង្ហាញជាច្រើន និងសាកល្បងរបស់ជាច្រើន»។
លោក Kerr មានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះគំនិតនៃការគ្រប់គ្រងវត្ថុនៅលើអេក្រង់ដោយប្រើម្រាមដៃរបស់គាត់។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវរឿងនេះ ក្រុមហ៊ុន Apple បានសហការជាមួយក្រុមហ៊ុន FingerWorks ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលមានជំនាញខាងបន្ទះប៉ះ។ ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរបានដាក់ឱ្យដំណើរការ iGesture NumPad ដែលជាបន្ទះប៉ះដែលមានសមត្ថភាពសម្គាល់កាយវិការពហុប៉ះ។
![]() |
បន្ទះចុច iGesture NumPad មានផ្ទៃប៉ះច្រើនមុខងារ។ រូបថត៖ FingerWorks ។ |
នៅចុងឆ្នាំ ២០០៣ ក្រុមហ៊ុន Apple បានអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុន FingerWorks ផលិតកំណែធំជាងដែលមានទំហំ ១២ x ៩.៥ អ៊ីញ ដែលមានទំហំស្ទើរតែដូចគ្នានឹងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។ ក្រុមរបស់លោក Kerr ក៏បានដំឡើងប្រព័ន្ធម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង LCD ដោយបញ្ចាំងរូបភាពទៅលើបន្ទះប៉ះ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចរុញម្រាមដៃរបស់ពួកគេដើម្បីផ្លាស់ទីរូបតំណាង ឬពង្រីកលើផែនទីដោយប្រើម្រាមដៃពីរ។
នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ២០០៣ ក្រុមរបស់លោក Kerr បានបង្ហាញគំនិតនេះទៅលោក Ive ដែលបន្ទាប់មកបានបង្ហាញវាដល់លោក Jobs។ ពេលឃើញការបង្ហាញ បុរសទាំងពីរនាក់បានបញ្ជាក់ថា នេះគឺជាអនាគត។
អ្វីៗពិតជាបានប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងនៅចុងឆ្នាំ ២០០៥ នៅពេលដែលលោក Steve Jobs បានចូលរួមពិធីជប់លៀងខួបកំណើតគម្រប់ ៥០ ឆ្នាំរបស់វិស្វករ Microsoft ម្នាក់។ នៅក្នុងពិធីជប់លៀងនោះ លោកបានអួតម្តងហើយម្តងទៀតអំពីរបៀបដែលក្រុមហ៊ុន Microsoft កំពុងដោះស្រាយអនាគតនៃការគណនាជាមួយនឹងថេប្លេតដែលដំណើរការដោយប៊ិច stylus របស់ខ្លួន។
«ប៉ុន្តែគាត់បានធ្វើឲ្យឧបករណ៍នេះខូចទាំងស្រុង» ពាក្យសម្ដីរបស់លោក Jobs ត្រូវបានដកស្រង់នៅក្នុងជីវប្រវត្តិរបស់លោក Walter Isaacson។ មិនយូរប៉ុន្មាន នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Apple បានប្តេជ្ញាបង្ហាញ ពិភពលោក ថា «អ្វីដែលថេប្លេតពិតជាអាចធ្វើបាន»។
គំរូដើមបានបរាជ័យ។
កិច្ចប្រជុំជាបន្តបន្ទាប់របស់លោក Jobs ជាមួយក្រុមប្រឹក្សាភិបាលគឺតានតឹងណាស់។ លោកបានទទូចថាថេប្លេតមិនត្រូវការប៊ិច Stylus ទេ ពីព្រោះ "ព្រះបានប្រទានឱ្យយើងដប់រួចហើយ" ខណៈពេលកំពុងធ្វើកាយវិការដោយម្រាមដៃរបស់លោក។
ដោយប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រយួរដៃ iBook ក្រុមរបស់លោក Ive បានបង្កើតគំរូដើមនៃថេប្លេតពហុប៉ះជាច្រើនដែលដំណើរការដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Mac OS X។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាមិនគួរឱ្យជឿជាក់ពិតប្រាកដទេដោយសារតែទំហំធំរបស់វា និងតម្រូវការសម្រាប់ប្រព័ន្ធដំណើរការ និងថ្មធំៗ។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Mac ក៏មិនស័ក្តិសមសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប៉ះដែរ។ នៅទីបំផុត Apple បានទិញយក FingerWorks និងប៉ាតង់របស់ខ្លួនទាំងស្រុង។
ឆ្នាំ ២០០៥ ក៏បានសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃប្រជាប្រិយភាពនៃទូរស័ព្ទដែលមានសមត្ថភាពចាក់តន្ត្រីផងដែរ។ បើទោះបីជាមានដែនកំណត់ក៏ដោយ ការវិវឌ្ឍនេះបាននាំឱ្យមានការធ្លាក់ចុះនៃចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់លើឧបករណ៍ចាក់តន្ត្រីដែលឧទ្ទិសដល់វា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ជោគវាសនារបស់ iPod ត្រូវបានសម្រេចបន្តិចម្តងៗ។
ដំបូងឡើយ ក្រុមហ៊ុន Apple មិនមានបទពិសោធន៍ផលិតទូរស័ព្ទទេ។ បន្ទាប់ពីមានការណែនាំពីក្រុមប្រឹក្សាភិបាល លោក Jobs បានសម្រេចចិត្តសហការជាមួយក្រុមហ៊ុន Motorola ដែលជាក្រុមហ៊ុនផលិតទូរស័ព្ទដ៏ពេញនិយមនៅពេលនោះ។
![]() |
ស្ទីវ ចបស៍ (Steve Jobs) បានណែនាំ Motorola Rokr E1 ក្នុងឆ្នាំ ២០០៥។ រូបថត៖ Apple ។ |
ជម្រើសនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាសមហេតុផល ពីព្រោះកុំព្យូទ័រ Mac ត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធដំណើរការរបស់ Motorola អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ខណៈដែលទូរស័ព្ទ Razr flip បានបង្កើតភាពទាក់ទាញគួរឱ្យកត់សម្គាល់។
អ្នកទាំងពីរបានយល់ព្រមបន្ថែមកម្មវិធី iPod ទៅក្នុងទូរស័ព្ទដែលរចនាដោយ Motorola។ នេះនឹងជាទូរស័ព្ទដំបូងគេដែលគាំទ្រការចាក់តន្ត្រីពី iTunes Store ដែលជាប្រភពតន្ត្រីចម្បងសម្រាប់អ្នកទាញយកតន្ត្រីតាមអ៊ីនធឺណិត 80%។
ពាក្យចចាមអារ៉ាមថា Apple កំពុងអភិវឌ្ឍទូរស័ព្ទថ្មីមួយបានធ្វើឱ្យភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុនកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ហើយរូបភាពត្រូវបានចែកចាយនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ អ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាបានជជែកវែកញែកអំពីការរចនាផលិតផល ដោយឆ្ងល់ថាតើវានឹងមានកង់រមូរដូច iPod សមត្ថភាពក្នុងការរក្សាទុកបទចម្រៀងរាប់ពាន់បទ ឬសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់សំឡេងរោទ៍តាមបំណងដែរឬទេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផលិតផលចុងក្រោយខ្វះលក្ខណៈពិសេសទាំងនោះ។ លទ្ធផលនៃកិច្ចសហការគឺ Motorola Rokr E1 ដែលជាម៉ូដែលដែលមានស្រោមប្លាស្ទិក មើលទៅមិនស្អាត ដែលអាចរក្សាទុកបទចម្រៀងបានត្រឹមតែ 100 បទប៉ុណ្ណោះ ទោះបីជាវាមានសមត្ថភាពផ្ទុកកាតមេម៉ូរីក៏ដោយ។ ការចម្លងតន្ត្រីចំណាយពេលច្រើនដោយសារតែខ្វះរន្ធ FireWire ឬ USB2។ ឧបករណ៍នេះក៏មិនអាចទាញយកតន្ត្រីបានដែរ ទោះបីជាមានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតក៏ដោយ។
![]() |
ចំណុចប្រទាក់ iTunes នៅលើ Motorola Rokr E1។ រូបថត៖ TechEBlog ។ |
លោក Greg Joswiak នាយកផ្នែកទីផ្សារសកលបច្ចុប្បន្នរបស់ Apple បានមានប្រសាសន៍ថា “រឿងដែលរំខាននោះគឺថា មនុស្សនៅតែហៅវាថា ទូរស័ព្ទ Apple ឬទូរស័ព្ទ iTunes។ ជឿខ្ញុំចុះ យើងមិនមានអ្វីពាក់ព័ន្ធនឹងរឿងនេះទេ។ យើងបានបង្កើត iTunes ពួកគេ (Motorola) បានបង្កើតទូរស័ព្ទនេះ”។
នៅពេលណែនាំ Rokr E1 ក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2005 លោក Jobs មិនអាចលាក់បាំងការស្អប់ខ្ពើមរបស់គាត់បានទេ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ ជាមួយ Fortune លោកបានប្រកាសថា ទូរស័ព្ទទាំងអស់នៅពេលនោះពិបាកប្រើពេក ហើយ Apple ត្រូវបង្កើតផលិតផលដែលមនុស្សចូលចិត្ត។
លោក Jobs បានសម្រេចចិត្តបោះបង់ចោលគម្រោងថេប្លេត ហើយផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍទូរស័ព្ទ។ ជាការពិតណាស់ ទូរស័ព្ទដែលបើកតន្ត្រីនឹងប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់អាជីវកម្ម iPod ប៉ុន្តែលោក Jobs ជឿថា "វាប្រសើរជាងក្នុងការមាន Apple ជាជាងដៃគូប្រកួតប្រជែង"។
ការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយ
ក្រុមហ៊ុន Apple បានបែងចែកការស្រាវជ្រាវរបស់ខ្លួនជាពីរក្រុម ដើម្បីស្វែងរកការរចនាទូរស័ព្ទដ៏ល្អបំផុត។ ក្រុមមួយដឹកនាំដោយលោក Tony Fadell និងហៅថា P1 បានព្យាយាមប្រែក្លាយ iPod ទៅជាទូរស័ព្ទដោយបន្ថែមមុខងារហៅទូរស័ព្ទទៅកង់បង្វិល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការវាយអក្សរនៅលើកង់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជា "សុបិន្តអាក្រក់"។
ក្រុមមួយទៀត ដែលមានឈ្មោះថា P2 បានរំលឹកឡើងវិញនូវគម្រោងមួយកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន ដែលបានសាកល្បងបន្ទះប៉ះដែលអាចបង្រួមឱ្យសមនឹងចំណុចប្រទាក់របស់ទូរស័ព្ទ។ ចាប់ពីពេលនោះមក ក្រុមនេះបានបង្កើតគំនិតនៃការបង្កើតទូរស័ព្ទដែលមានតែអេក្រង់ប៉ះ ដោយគ្មានប៊ូតុងរូបវន្ត។
ក្រុមប្រព័ន្ធប៉ះពហុអេក្រង់ ដែលមានលោក Duncan Kerr អ្នករចនាចំណុចប្រទាក់ Bas Ording និងលោក Imran Chaudhri បានបង្កើតផ្នែករឹងឯករាជ្យ រួមទាំងអេក្រង់ប៉ះពហុអេក្រង់ទំហំ 12 អ៊ីញសម្រាប់ iBook ដែលនៅពេលនោះនៅតែតម្រូវឱ្យមានការតភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ Power Mac។ ដើម្បីធ្វើត្រាប់តាមអេក្រង់ទូរស័ព្ទ ចំណុចប្រទាក់ត្រូវបានកំណត់ត្រឹមទំហំចតុកោណកែងតូចមួយ។
![]() |
អ្នកប្រើប្រាស់កោតសរសើរ iPhone ដំបូង។ រូបថត៖ Cult of Mac ។ |
នៅក្នុងកម្មវិធី Macromedia Director លោក Ording បានធ្វើឲ្យអ្នកទស្សនាចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងដោយការបង្ហាញកម្មវិធីបញ្ជីទំនាក់ទំនងដែលមានលេខចំនួន 200។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចអូសដើម្បីរមូរបញ្ជី ប៉ះឈ្មោះដើម្បីមើលព័ត៌មានលម្អិត ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការហៅចេញដោយប៉ះលេខទូរស័ព្ទម្តងទៀត។
លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតគឺការរមូរដោយនិចលភាព។ ឧទាហរណ៍ អេក្រង់បន្តរមូរបន្ទាប់ពីអ្នកអូសម្រាមដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកអូសលឿន អេក្រង់នឹងរមូរលឿនជាងមុន ហើយឈប់យឺតៗ ដោយធ្វើត្រាប់តាមច្បាប់រូបវិទ្យា។ នៅចុងបញ្ចប់នៃបញ្ជី អេក្រង់នឹងលោតបន្តិច។
លោក Jobs បានលើកទឹកចិត្តក្រុមទាំងពីរឱ្យខិតខំប្រឹងប្រែងអស់ពីសមត្ថភាពរយៈពេលប្រាំមួយខែ។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលការបង្ហាញចុងក្រោយបំផុត គាត់បានសម្រេចចិត្តលើ P2 ដោយទទួលស្គាល់ថាវាស្មុគស្មាញជាង ប៉ុន្តែវាជាអ្វីមួយដែល "យើងទាំងអស់គ្នាចង់ធ្វើ"។ គម្រោងនេះបានទទួលឈ្មោះកូដជាផ្លូវការថា Purple ដោយដាក់គ្រឹះសម្រាប់ iPhone ដំបូង។
ប្រភព៖ https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










Kommentar (0)