“ Lucid dreaming” បានទាក់ទាញសាធារណជន និងសហគមន៍ សរសៃប្រសាទ អស់ជាច្រើនទសវត្សមកហើយ ដោយផ្តល់នូវមូលដ្ឋានសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តល្បីៗដូចជា “The Matrix” និង “Inception”។ សព្វថ្ងៃនេះ បច្ចេកវិទ្យា AI កំពុងនាំមនុស្សឱ្យខិតទៅជិតគោលដៅនៃការគ្រប់គ្រងក្តីសុបិន្តរបស់ពួកគេ។
Eric Wollberg និង Wesley Berry ដែលជាសហស្ថាបនិកនៃ Prophetic មានបំណងក្លាយជាក្រុមហ៊ុនដំបូងគេដែលបង្កើតឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បានដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការគ្រប់គ្រងលើក្តីសុបិន្តរបស់ពួកគេ។ អ្វីដែលសហស្ថាបនិកទាំងពីរមានដូចគ្នាគឺថា ពួកគេទាំងពីរចាប់អារម្មណ៍នឹងគំនិតនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ EEG ដើម្បីគូររូបភាពពេញលេញនៃការគិតរបស់នរណាម្នាក់។
“សុបិន្តល្អ” កើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកគេងដឹងថាពួកគេកំពុងសុបិន ហើយមានការគ្រប់គ្រងខ្លះ ឬទាំងអស់លើសុបិន។
Prophetic បានសហការជាមួយក្រុមហ៊ុន Card79 ដែលជាក្រុមហ៊ុនរចនា និងផលិតផ្នែករឹង ដែលជាដៃគូរបស់ក្រុមហ៊ុន Neuralink ខួរក្បាលរបស់មហាសេដ្ឋី Elon Musk ដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍ស្រដៀងនឹង headband ដែលមានសមត្ថភាពបញ្ចេញរលក ultrasonic ។ គំរូមិនរាតត្បាតនេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា “Halo”។
AI wearables ក៏ជាពាក្យគន្លឹះដ៏ក្តៅគគុកនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាបច្ចុប្បន្នផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ Humane AI ដែលជាក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមបង្កើតនៅឆ្នាំ 2017 ដោយអតីតបុគ្គលិក Apple បានបង្ហាញ AI Pin របស់ខ្លួននៅឯ Paris Fashion Week ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ អ្នករចនា iPhone រឿងព្រេងនិទាន Jony Ive និង Sam Altman របស់ OpenAI ក៏ត្រូវបានគេនិយាយថាកំពុងធ្វើការលើគម្រោង Hardware ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើននេះ។
រុករក subconscious
យោងតាមការស្រាវជ្រាវដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងបណ្ណាល័យវេជ្ជសាស្ត្រជាតិរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រប្រសាទលើប្រធានបទ "សុបិន្តល្អ" មានតាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970 ប៉ុន្តែការចាប់អារម្មណ៍បានបន្តកើនឡើង រួមជាមួយនឹងការពង្រីកវិស័យសរសៃប្រសាទនៃការយល់ដឹង។ នៅលើវេទិកា Reddit ប្រភេទរង "lucid-dream" ក៏មានសមាជិករហូតដល់ 500,000 នាក់។ ប្រធានបទនេះក៏បានទាក់ទាញសាធារណជនផងដែរ ដោយផ្តល់មូលដ្ឋានសម្រាប់ភាពយន្តល្បីៗដូចជា “The Matrix” និង “Inception”។
Wollberg បាននិយាយថា គាត់មានសុបិនដ៏ភ្លឺស្វាងដំបូងរបស់គាត់នៅអាយុ 12 ឆ្នាំ ហើយទោះបីជាគាត់មិនចាំច្បាស់ពីអ្វីដែលគាត់បានធ្វើក៏ដោយ គាត់ហៅវាថា "បទពិសោធន៍ដ៏ជ្រាលជ្រៅបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់មាន"។ នៅមហាវិទ្យាល័យ ក្តីសុបិន្តទាំងនេះកាន់តែញឹកញាប់ ជួនកាលរហូតដល់ពីរដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ហើយបានជំរុញឱ្យស្ថាបនិក Prophetic ស្វែងរកកម្មវិធីសម្រាប់ការស្វែងយល់ពីស្មារតីនៅកម្រិតកាន់តែស៊ីជម្រៅ។
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ សហស្ថាបនិក Berry មានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតគំរូប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ ដូចជាការផ្តល់ទិន្នន័យ EEG ទៅក្នុងបណ្តាញសរសៃប្រសាទប្លែង ដែលជាគំរូ AI ដែលបង្កើតឡើងដោយ Google ដើម្បីគូសផែនទីនូវអ្វីដែលមនុស្សអាចមើលឃើញនៅក្នុងគំនិតរបស់ពួកគេ។
ទិន្នន័យដែលប្រើដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលក្បួនដោះស្រាយនៅលើ Halo គឺជាសញ្ញារលកខួរក្បាលហ្គាម៉ា ដែលជាប្រេកង់រលកខួរក្បាលលឿនបំផុតដែលអាចវាស់វែងបាននៅថ្ងៃនេះ។ សញ្ញាទាំងនេះច្រើនតែលេចឡើងនៅពេលដែលមនុស្សស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពនៃការផ្តោតអារម្មណ៍ខ្ពស់ និងជាសូចនាករច្បាស់លាស់បំផុតនៃ "សុបិនដ៏ភ្លឺស្វាង" ។
បន្ទាប់មកអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដំណើរការទិន្នន័យតាមរយៈគំរូ AI ក្នុងការឌិកូដដើម្បីបង្កើត "សញ្ញាសម្ងាត់" មុនពេលបញ្ជូនសញ្ញាសម្ងាត់ទាំងនេះទៅជាគំរូសរសៃប្រសាទប្លែង។ គោលដៅចុងក្រោយគឺដើម្បីបណ្តុះបណ្តាល AI ឱ្យរកឃើញនូវអ្វីដែល "លក្ខខណ្ឌ" នៃខួរក្បាលត្រូវកើតឡើង និងអ្វីដែលត្រូវការការរំញោចសរសៃប្រសាទ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការធ្វើឱ្យខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខកាន់តែប្រសើរឡើង។
នៅពេលនេះ ឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បាន Prophetic នឹងប្រើរលកអ៊ុលត្រាសោន ដើម្បីជំរុញយ៉ាងជាក់លាក់នូវ Cortex ខាងមុខរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងសុបិន។ ការស្រាវជ្រាវបង្ហាញថាការរំញោចអ៊ុលត្រាសោនដែលផ្តោតអារម្មណ៍អាចធ្វើអោយការចងចាំការងារប្រសើរឡើង ស្រដៀងទៅនឹង "ការមានគំនិតមួយចូលទៅក្នុងក្បាលរបស់អ្នកដោយមិនដឹងថាវាមកពីណា"។ ពីទីនោះ អ្នកប្រើប្រាស់អាចដឹងពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងសុបិន និងគ្រប់គ្រងផ្នែក ឬទាំងអស់នៃសុបិននោះ។
វៀតណាម (ប្រភព៖ CNBC)
ប្រភព
Kommentar (0)