Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen ឆ្នាំ 2025

ពិន្ទុចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen 2025 - 2026៖ បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ បេក្ខជនអាចយោងទៅលើពិន្ទុចូលរៀនកាលពីឆ្នាំមុន ដើម្បីជ្រើសរើសបំណងប្រាថ្នាដែលសមរម្យ។

Báo Đà NẵngBáo Đà Nẵng02/07/2025

ពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen ឆ្នាំ 2025
ពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen ឆ្នាំ 2025

ពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen 2025 - 2026

(ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពិន្ទុគោលយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិឆ្នាំ 2025 - 2026)

បេក្ខជនអាចយោងទៅលើពិន្ទុគោលរបស់សាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen ក្នុងឆ្នាំ 2024 និង 2023 ដើម្បីទទួលបានទិដ្ឋភាពទូទៅនៃកម្រិតនៃការប្រកួតប្រជែង និងលទ្ធភាពនៃការចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យដែលពួកគេចង់បាន។ នេះជួយបេក្ខជនរៀបចំផែនការពាក្យសុំរបស់ពួកគេស្របតាម ដើម្បីបង្កើនឱកាសរបស់ពួកគេក្នុងការចូលរៀននៅឆ្នាំ 2025។

ពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen 2024 - 2025

ពិន្ទុស្តង់ដារយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិឆ្នាំ 2024

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤ ១៥
៧២១០៤០៤ រចនា ម៉ូដ A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤ ១៥
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤ ១៥
7220201 ភាសាអង់គ្លេស D01; ឃ០៩; ឃ១៤; ឃ១៥ ១៨ ភាសាអង់គ្លេសគុណនឹង 2; ពិន្ទុភាសាអង់គ្លេសដោយគ្មានមេគុណគឺ 5.0 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
7220204 ភាសាចិន A01; D01; D04; ឃ០៩ ១៦
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ច កីឡា A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៩
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា A01; D01; D08; ឃ០៩ ១៧
៧៣២០១០៤ ពហុព័ត៌មាន A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៧
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៧
១០ ៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
១១ ៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៧
១២ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៨
១៣ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
១៤ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៧
១៥ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
១៦ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
១៧ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
១៨ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
១៩ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
២០ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
២១ ៧៣៨០១០១ ច្បាប់ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
២២ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៧
២៣ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី A00; A01; D01; ឃ០៣; D07; ឃ២៨ ១៨
២៤ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត A00; A01; D01; ឃ០៣; D07; ឃ២៨ ១៨
២៥ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00; A01; D01; ឃ០៣; D07; ឃ២៨ ១៨
២៦ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
២៧ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤ ១៥
២៨ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្ម ទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
២៩ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៦
៣០ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៨
៣១ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៧
៣២ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩ ១៨

ពិន្ទុគោលយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រតិចារិកសិក្សាឆ្នាំ 2024

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤
៧២១០៤០៤ រចនាម៉ូដ A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤
7220201 ភាសាអង់គ្លេស D01; ឃ០៩; ឃ១៤; ឃ១៥ ភាសាអង់គ្លេសគុណនឹង 2; ពិន្ទុភាសាអង់គ្លេសដោយគ្មានមេគុណគឺ 5.0 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
7220204 ភាសាចិន A01; D01; D04; ឃ០៩
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ចកីឡា A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា A01; D01; D08; ឃ០៩
៧៣២០១០៤ ពហុព័ត៌មាន A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១០ ៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១១ ៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១២ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១៣ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១៤ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១៥ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១៦ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១៧ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១៨ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
១៩ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
២០ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
២១ ៧៣៨០១០១ ច្បាប់ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
២២ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
២៣ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី A00; A01; D01; ឃ០៣; D07; ឃ២៨
២៤ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត A00; A01; D01; ឃ០៣; D07; ឃ២៨
២៥ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00; A01; D01; ឃ០៣; D07; ឃ២៨
២៦ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
២៧ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង A01; D01; ឃ០៩; ឃ១៤
២៨ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
២៩ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
៣០ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
៣១ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩
៣២ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន A00; A01; D01; ឃ០៣; ឃ០៩

ពិន្ទុ Benchmark យោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុបញ្ចប់ថ្នាក់វិទ្យាល័យជាតិហាណូយក្នុងឆ្នាំ 2024

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក ៦៧
៧២១០៤០៤ រចនាម៉ូដ ៦៧
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល ៦៧
7220201 ភាសាអង់គ្លេស ៦៧
7220204 ភាសាចិន ៦៧
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ចកីឡា ៦៧
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា ៦៧
៧៣២០១០៤ ពហុព័ត៌មាន ៦៧
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ ៦៧
១០ ៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម ៦៧
១១ ៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល ៦៧
១២ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ ៦៧
១៣ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ ៦៧
១៤ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច ៦៧
១៥ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ ៦៧
១៦ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ ៦៧
១៧ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ ៦៧
១៨ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស ៦៧
១៩ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ៦៧
២០ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ ៦៧
២១ ៧៣៨០១០១ ច្បាប់ ៦៧
២២ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច ៦៧
២៣ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី ៦៧
២៤ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ៦៧
២៥ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន ៦៧
២៦ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ ៦៧
២៧ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង ៦៧
២៨ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ ៦៧
២៩ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ ៦៧
៣០ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន ៦៧
៣១ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ ៦៧
៣២ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន ៦៧

ពិន្ទុ Benchmark យោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាទីក្រុង HCM 2024

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក ៦០០
៧២១០៤០៤ រចនាម៉ូដ ៦០០
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល ៦០០
7220201 ភាសាអង់គ្លេស ៦០០
7220204 ភាសាចិន ៦០០
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ចកីឡា ៦០០
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា ៦០០
៧៣២០១០៤ ពហុព័ត៌មាន ៦០០
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ ៦០០
១០ ៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម ៦០០
១១ ៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល ៦០០
១២ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ ៦០០
១៣ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ ៦០០
១៤ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច ៦០០
១៥ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ ៦០០
១៦ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ ៦០០
១៧ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ ៦០០
១៨ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស ៦០០
១៩ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ៦០០
២០ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ ៦០០
២១ ៧៣៨០១០១ ច្បាប់ ៦០០
២២ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច ៦០០
២៣ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី ៦០០
២៤ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ៦០០
២៥ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន ៦០០
២៦ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ ៦០០
២៧ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង ៦០០
២៨ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ ៦០០
២៩ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ ៦០០
៣០ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន ៦០០
៣១ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ ៦០០
៣២ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន ៦០០

ពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ Hoa Sen 2023 - 2024

ពិន្ទុស្តង់ដារយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិឆ្នាំ 2023

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក A01;D01;D09;D14 ១៥
៧២១០៤០៤ រចនាម៉ូដ A01;D01;D09;D14 ១៦
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល A01;D01;D09;D14 ១៥
7220201 ភាសាអង់គ្លេស D01;D09;D14;D15 ១៥ ភាសាអង់គ្លេសគុណនឹង 2; ពិន្ទុភាសាអង់គ្លេសដោយគ្មានមេគុណគឺចាប់ពី 5.00 ពិន្ទុ ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ចកីឡា A00;A01;D01;D03;D09 ១៩
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា A01;D01;D08;D09 ១៥
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១០ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១១ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១២ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១៣ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១៤ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១៥ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១៦ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១៧ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១៨ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
១៩ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
២០ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី A00;A01;D01;D03;D07 ១៥
២១ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត A00;A01;D01;D03;D07 ១៦
២២ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00;A01;D01;D03;D07 ១៥
២៣ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
២៤ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង A01;D01;D09;D14 ១៥
២៥ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
២៦ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
២៧ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
២៨ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ A00;A01;D01;D03;D09 ១៥
២៩ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន A00;A01;D01;D03;D09 ១៥

ពិន្ទុគោលយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រតិចារិកសិក្សាឆ្នាំ 2023

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក A01;D01;D09;D14
៧២១០៤០៤ រចនាម៉ូដ A01;D01;D09;D14
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល A01;D01;D09;D14
7220201 ភាសាអង់គ្លេស D01;D09;D14;D15 ភាសាអង់គ្លេសគុណនឹង 2; ពិន្ទុភាសាអង់គ្លេសដោយគ្មានមេគុណគឺចាប់ពី 5.00 ពិន្ទុ ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ចកីឡា A00;A01;D01;D03;D09
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា A01;D01;D08;D09
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ A00;A01;D01;D03;D09
៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00;A01;D01;D03;D09
៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល A00;A01;D01;D03;D09
១០ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ A00;A01;D01;D03;D09
១១ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ A00;A01;D01;D03;D09
១២ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច A00;A01;D01;D03;D09
១៣ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ A00;A01;D01;D03;D09
១៤ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ A00;A01;D01;D03;D09
១៥ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ A00;A01;D01;D03;D09
១៦ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស A00;A01;D01;D03;D09
១៧ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ A00;A01;D01;D03;D09
១៨ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ A00;A01;D01;D03;D09
១៩ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច A00;A01;D01;D03;D09
២០ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី A00;A01;D01;D03;D07
២១ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត A00;A01;D01;D03;D07
២២ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00;A01;D01;D03;D07
២៣ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ A00;A01;D01;D03;D09
២៤ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង A01;D01;D09;D14
២៥ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ A00;A01;D01;D03;D09
២៦ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ A00;A01;D01;D03;D09
២៧ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន A00;A01;D01;D03;D09
២៨ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ A00;A01;D01;D03;D09
២៩ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន A00;A01;D01;D03;D09

ពិន្ទុគោលយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុបញ្ចប់ថ្នាក់វិទ្យាល័យជាតិហាណូយក្នុងឆ្នាំ 2023

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក ៦៧
៧២១០៤០៤ រចនាម៉ូដ ៦៧
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល ៦៧
7220201 ភាសាអង់គ្លេស ៦៧ ភាសាអង់គ្លេសគុណនឹង 2; ពិន្ទុភាសាអង់គ្លេសដោយគ្មានមេគុណគឺចាប់ពី 5.00 ពិន្ទុ ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ចកីឡា ៦៧
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា ៦៧
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ ៦៧
៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម ៦៧
៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល ៦៧
១០ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ ៦៧
១១ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ ៦៧
១២ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច ៦៧
១៣ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ ៦៧
១៤ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ ៦៧
១៥ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ ៦៧
១៦ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស ៦៧
១៧ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ៦៧
១៨ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ ៦៧
១៩ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច ៦៧
២០ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី ៦៧
២១ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ៦៧
២២ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន ៦៧
២៣ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ ៦៧
២៤ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង ៦៧
២៥ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ ៦៧
២៦ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ ៦៧
២៧ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន ៦៧
២៨ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ ៦៧
២៩ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន ៦៧

ពិន្ទុ Benchmark យោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុ 2023 របស់សាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាទីក្រុង HCM

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ រចនាក្រាហ្វិក ៦០០
៧២១០៤០៤ រចនាម៉ូដ ៦០០
៧២១០៤០៨ សិល្បៈឌីជីថល ៦០០
7220201 ភាសាអង់គ្លេស ៦០០ ភាសាអង់គ្លេសគុណនឹង 2; ពិន្ទុភាសាអង់គ្លេសដោយគ្មានមេគុណគឺចាប់ពី 5.00 ពិន្ទុ ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
៧៣១០១១៣ សេដ្ឋកិច្ចកីឡា ៦០០
៧៣១០៤០១ ចិត្តវិទ្យា ៦០០
៧៣២០១០៨ ទំនាក់ទំនងសាធារណៈ ៦០០
៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម ៦០០
៧៣៤០១១៤ ទីផ្សារឌីជីថល ៦០០
១០ ៧៣៤០១១៥ ទីផ្សារ ៦០០
១១ ៧៣៤០១២០ អាជីវកម្មអន្តរជាតិ ៦០០
១២ ៧៣៤០១២២ ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច ៦០០
១៣ ៧៣៤០២០១ ហិរញ្ញវត្ថុ - ធនាគារ ៦០០
១៤ ៧៣៤០២០៥ បច្ចេកវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ ៦០០
១៥ ៧៣៤០៣០១ គណនេយ្យករ ៦០០
១៦ ៧៣៤០៤០៤ ការគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស ៦០០
១៧ ៧៣៤០៤១០ ការគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ៦០០
១៨ ៧៣៤០៤១២ ការគ្រប់គ្រងព្រឹត្តិការណ៍ ៦០០
១៩ ៧៣៨០១០៧ ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ច ៦០០
២០ ៧៤៨០១០៣ វិស្វកម្មកម្មវិធី ៦០០
២១ ៧៤៨០១០៧ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ៦០០
២២ ៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន ៦០០
២៣ ៧៥១០៦០៥ ការគ្រប់គ្រងភស្តុភារ និងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ ៦០០
២៤ ៧៥៨០១០៨ ការរចនាខាងក្នុង ៦០០
២៥ ៧៨១០១០៣ ការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មទេសចរណ៍ និងទេសចរណ៍ ៦០០
២៦ ៧៨១០២០១ ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ ៦០០
២៧ 7810201E ការគ្រប់គ្រងសណ្ឋាគារ - កម្មវិធីវរជន ៦០០
២៨ ៧៨១០២០២ ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ ៦០០
២៩ 7810202E ការគ្រប់គ្រងភោជនីយដ្ឋាន និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ - កម្មវិធីវរជន ៦០០

របៀបគណនាពិន្ទុប្រឡងចូលសាកលវិទ្យាល័យ គណនាពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ 2025 - 2026 ចុងក្រោយបំផុត។

ពិន្ទុចូលរៀនសកលវិទ្យាល័យឆ្នាំ 2025 អាស្រ័យលើវិធីសាស្ត្រចូលរៀនរបស់សាលានីមួយៗ។ ខាងក្រោមនេះជាវិធីគណនាសាមញ្ញ សង្ខេប និងងាយយល់៖

1. ផ្អែកលើពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិជាតិ

ឧស្សាហកម្មដោយគ្មានមេគុណ៖ ពិន្ទុសរុបនៃ 3 មុខវិជ្ជា + ពិន្ទុអាទិភាព (ប្រសិនបើមាន)។

ឧទាហរណ៍៖ បន្សំ A00 (គណិតវិទ្យាទី ៧ រូបវិទ្យា ៧.៥ គីមីវិទ្យា ៨) = ៧ + ៧.៥ + ៨ = ២២.៥។

មុខវិជ្ជាដែលមានមេគុណ៖ មុខវិជ្ជាសំខាន់ៗមានមេគុណ ២.

រូបមន្ត៖ (ពិន្ទុមុខវិជ្ជាសំខាន់ × ២) + ពិន្ទុមុខវិជ្ជា ២ + ពិន្ទុមុខវិជ្ជា ៣ + ពិន្ទុអាទិភាព។

2. ផ្អែកលើប្រតិចារិកវិទ្យាល័យ

គណនាពិន្ទុមធ្យមនៃមុខវិជ្ជា 3 នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការចូលរៀន។

ឧទាហរណ៍៖ បន្សំ D01 (គណិតវិទ្យាទី ៨ អក្សរសាស្ត្រ ៧.៥ ភាសាអង់គ្លេស ៧) = (៨ + ៧.៥ + ៧) ÷ ៣ = ៧.៥ ។

3. កត្តាបន្ថែម

ចំណុចអាទិភាព៖ បន្ថែមរហូតដល់ 2 ពិន្ទុ ទៅតាមតំបន់ ឬមុខវិជ្ជាអាទិភាព។

សាលាខ្លះទទួលបានពិន្ទុសរុបចំនួន 3 មុខវិជ្ជា៖ (សរុប 3 មុខវិជ្ជា) × 2 + ពិន្ទុអាទិភាព។

ឧស្សាហកម្មជាក់លាក់ (សិល្បៈ កីឡា) អាចអនុវត្តលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ឧទាហរណ៍៖

បេក្ខជនប្រឡង A00 (គណិតវិទ្យាទី ៨ រូបវិទ្យា ៧.៥ គីមីវិទ្យា ៨.៥) តំបន់ KV2 (+០.៥ ពិន្ទុ)៖

ពិន្ទុចូលរៀន = 8 + 7.5 + 8.5 + 0.5 = 24.5 ។

ចំណាំ៖ សូមពិនិត្យមើលរូបមន្តពិតប្រាកដនៅលើគេហទំព័ររបស់សាលា ដោយសារបទប្បញ្ញត្តិអាចខុសគ្នា។

ប្រភព៖ https://baodanang.vn/diem-chuan-dai-hoc-hoa-sen-2025-3264738.html


Etikett: គោល

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

តែផ្កាឈូក - ជាអំណោយដ៏ក្រអូបរបស់ប្រជាជនហាណូយ
វត្ត​ជាង ១៨០០០ នៅ​ទូទាំង​ប្រទេស​បាន​វាយ​កណ្តឹង និង​ស្គរ​ដើម្បី​បួងសួង​សុំ​សន្តិភាព និង​ភាព​រីកចម្រើន​របស់​ជាតិ​នៅ​ព្រឹក​នេះ។
ផ្ទៃមេឃនៃទន្លេហានគឺ "ពិតជាភាពយន្ត"
បវរកញ្ញាវៀតណាមឆ្នាំ 2024 មានឈ្មោះថា Ha Truc Linh ជាក្មេងស្រីមកពី Phu Yen

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល