ទំព័រដើមវិទ្យាសាស្ត្រ​និង​បច្ចេកវិទ្យាខៅហ៊ុកតម្លៃវដ្តជីវិត ឧបករណ៍សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីអនុវត្ត...

តម្លៃពេញមួយជីវិត ដែលជាឧបករណ៍សម្រាប់អ្នកបង្កើតកម្មវិធីដើម្បីដណ្តើមទីផ្សារ


តម្លៃពេញមួយជីវិតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ (LTV) គឺជាសូចនាករដ៏សំខាន់មួយដើម្បីវាស់ស្ទង់ប្រសិទ្ធភាពប្រាក់ចំណូលនៃកម្មវិធី។ ដើម្បីវាស់ស្ទង់ LTV បានត្រឹមត្រូវ ទាមទារធនធានមនុស្ស និងសម្ភារៈជាច្រើន... ហើយអរគុណចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍ AI ដំណើរការនេះកាន់តែងាយស្រួល។

តម្លៃពេញមួយជីវិតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់គឺជារង្វាស់ដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់វាស់ស្ទង់ប្រតិបត្តិការប្រាក់ចំណូលកម្មវិធី
តម្លៃពេញមួយជីវិតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់គឺជារង្វាស់ដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់វាស់ស្ទង់ប្រតិបត្តិការប្រាក់ចំណូលកម្មវិធី

លោក Anton Ogay ម្ចាស់ផលិតផលនៃនាយកដ្ឋាន App Campaigns នៅ Yandex Ads ដែលជាបណ្តាញផ្សាយពាណិជ្ជកម្មឈានមុខគេមួយនៅលើពិភពលោកបាននិយាយអំពីសក្តានុពលនៃតម្លៃពេញមួយជីវិត (LTV)៖

រូបថតអេក្រង់ 2024-03-26 នៅ 11.07.35.png
លោក Anton Ogay

អ្នកយកព័ត៌មាន៖ តើតម្លៃពេញមួយជីវិត (LTV) មានតួនាទីអ្វីដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតកម្មវិធីប្រកួតប្រជែងជាសកល?

លោក Anton Ogay៖ ទិន្នន័យ LTV អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើនប្រសិទ្ធភាពលំហូរប្រាក់ចំណូលដូចជាការទិញក្នុងកម្មវិធី និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងកម្មវិធី ដោយកំណត់តម្លៃដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចនាំមក និងតម្លៃនៃការប្រមូលពួកវា។ ទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់។ ដូច្នេះ LTV ជួយកំណត់តម្លៃដែលអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតសម្រាប់កម្មវិធី អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តោតលើឯកសារអ្នកប្រើប្រាស់ បង្កើតតម្លៃខ្ពស់បំផុតដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការលក់កម្មវិធីដោយកំណត់សកម្មភាពតាមដានទីផ្សារប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពកំណត់គោលដៅអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចង់បាន។ LTV លើសពីការវាស់វែងលើផ្ទៃ ដូចជាការទាញយកកម្មវិធី ពេលវេលាប្រើប្រាស់កម្មវិធី... ការផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីអាកប្បកិរិយា និងចំណូលចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាសកល ហើយជាមូលដ្ឋានសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយការយល់ដឹង។ យុទ្ធនាការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនាំមកនូវភាពជោគជ័យយូរអង្វែង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីវាស់សន្ទស្សន៍ LTV? យោងទៅតាមការសង្កេតរបស់អ្នក តើអ្នកបោះពុម្ពហ្គេមទូរស័ព្ទជួបការលំបាកអ្វីខ្លះ នៅពេលដែលកម្មវិធីរបស់ពួកគេមិនបានវាស់វែង LTV?

LTV ពាក់ព័ន្ធនឹងការមើលកត្តាជាច្រើនដូចជា ការលក់ជាមធ្យម ភាពញឹកញាប់នៃការទិញ ប្រាក់ចំណេញ និងភាពស្មោះត្រង់របស់អតិថិជន ដើម្បីកំណត់ចំណូលសរុបដែលបង្កើតដោយអតិថិជនតាមពេលវេលា។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមក្នុងការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យដ៏ច្រើនដែលអាចមិនត្រឹមត្រូវ ឬមិនពេញលេញ ដែលរារាំងការយល់ដឹងត្រឹមត្រូវអំពីអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងការបង្កើតប្រាក់ចំណូល។ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលរង្វាស់ល្អបំផុត អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនឹងត្រូវការទិន្នន័យអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើន ប៉ុន្តែវាអាចជាបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ជាពិសេសអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្នាតតូច និងមធ្យម ដោយសារពួកគេមិនមានលទ្ធភាពបង់ប្រាក់។ នេះបង្កើនសម្ពាធលើអ្នកបង្កើតកម្មវិធី។ លើសពីនេះ ជាមួយនឹងការលេចឡើងនៃ AI ការគាំទ្រការវាស់វែង LTV កាន់តែមានភាពសុក្រឹត ដែលជួយឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍យល់ពីអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែស៊ីជម្រៅ ដូច្នេះពួកគេអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពយុទ្ធសាស្រ្តទីផ្សាររបស់ពួកគេប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

ដូច្នេះតើត្រូវអនុវត្ត AI ដើម្បីវាស់ LTV យ៉ាងដូចម្តេច?

ម៉ូដែលដែលដំណើរការដោយ AI អាចវិភាគទិន្នន័យពីប្រភពផ្សេងៗ ដូចជាប្រេកង់នៃការប្រើប្រាស់កម្មវិធី អាកប្បកិរិយាអ្នកប្រើប្រាស់ និងនិន្នាការទីផ្សារ ដើម្បីទស្សន៍ទាយ LTV នាពេលអនាគតសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗប្រើប្រាស់ ឬក្រុម។ ម៉ូដែលទាំងនេះអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណនិន្នាការនាពេលអនាគតដែលប្រហែលជាមិនបង្ហាញឱ្យឃើញភ្លាមៗចំពោះមនុស្ស ដោយផ្តល់នូវការយល់ដឹងកាន់តែត្រឹមត្រូវ និងទូលំទូលាយអំពីតម្លៃអ្នកប្រើប្រាស់។ ឧទាហរណ៍ នៅលើវេទិកាវិភាគកម្មវិធី AppMetrica យើងបានដាក់បញ្ចូលគំរូ LTV ព្យាករណ៍ដែលបានបង្កើតឡើងនៅលើការរៀនម៉ាស៊ីន Yandex Ads ដោយប្រើទិន្នន័យអនាមិកពីកម្មវិធីរាប់ម៉ឺននៅលើប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមកម្មវិធីធ្វើការទស្សន៍ទាយត្រឹមត្រូវអំពីការរកប្រាក់ ទោះបីជាមិនមានទិន្នន័យពីកម្មវិធីក៏ដោយ។ ដូច្នេះក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោងបន្ទាប់ពីដំឡើងកម្មវិធី គំរូនេះនឹងវិភាគប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើនដែលទាក់ទងនឹង LTV ហើយបែងចែកអ្នកប្រើប្រាស់ទៅជាក្រុមដោយផ្អែកលើសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតប្រាក់ចំណូលសម្រាប់កម្មវិធី ដោយបែងចែកពួកគេទៅជា 5% អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមាន LTV ខ្ពស់បំផុតរហូតដល់កំពូល។ 20% ឬកំពូល 50% នៃអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមាន LTV ខ្ពស់បំផុត។

តើអ្នកមានភស្តុតាងនៃកម្មវិធី AI ដែលជោគជ័យក្នុងការវាស់វែង និងព្យាករណ៍ LTV ទេ?

ដូចដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុនមក ជារឿយៗវាពិបាកសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍តូចៗក្នុងការចូលប្រើប្រភពទិន្នន័យគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគណនា និងទស្សន៍ទាយ LTV។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ យើងបានដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងជីកយកទិន្នន័យពីវេទិកា Yandex Direct ដែលជាវេទិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Yandex សម្រាប់អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ Yandex Direct មានប្រភពប្រព័ន្ធទិន្នន័យដ៏ធំមួយដោយផ្អែកលើកម្មវិធីរាប់ម៉ឺន និងឯកសារអ្នកប្រើប្រាស់រហូតដល់រាប់រយលាននាក់។ ម៉ូដែលទាំងនេះអាចឱ្យអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មកម្មវិធីទូរស័ព្ទជំរុញឱ្យមានការបំប្លែងក្រោយការដំឡើងកាន់តែច្រើន និងប្រាក់ចំណូលកាន់តែខ្ពស់ ជាពិសេសនៅក្នុងយុទ្ធនាការបង់ប្រាក់ក្នុងមួយការដំឡើង។ នៅពេលដែលទិន្នន័យត្រូវបានប្រមូលពី Yandex Direct ក្បួនដោះស្រាយរបស់ AppMetrica នឹងចាប់ផ្តើមគណនាពិន្ទុដែលព្យាករណ៍ LTV របស់អ្នកប្រើប្រាស់។ យើងបានប្រើពិន្ទុនេះដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលគំរូរបស់យើង និងបញ្ចូលប្រូបាប៊ីលីតេនៃសកម្មភាពគោលដៅក្រោយការកំណត់ទៅក្នុងការព្យាករណ៍។ ដោយផ្អែកលើពិន្ទុនេះ ប្រព័ន្ធនឹងកែសម្រួលយុទ្ធសាស្រ្តផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

រូបថតអេក្រង់ 2024-03-26 នៅ 11.08.07.png

តាមរយៈការប្រមូលផ្តុំទិន្នន័យ គំរូរៀន និងសម្របខ្លួនទៅនឹងឥរិយាបថវត្ថុនៅក្នុងកម្មវិធីជាក់លាក់មួយ បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការទស្សន៍ទាយដល់ 99% ។ ភាពជឿជាក់នៃការទស្សន៍ទាយទាំងនេះបានមកពីចំនួនដ៏ធំ និងចម្រុះនៃទិន្នន័យអនាមិកដែលយើងវិភាគ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងកំណត់អត្តសញ្ញាណគំរូ និងនិន្នាការដែលអាចនឹងមិនបង្ហាញឱ្យឃើញភ្លាមៗចំពោះមនុស្ស។ ទិន្នន័យ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​បង្កើត​គំរូ​ទស្សន៍ទាយ​ដែល​ផ្តល់​នូវ​ការ​យល់​ដឹង​ដ៏​ត្រឹមត្រូវ​និង​ទូលំទូលាយ​អំពី​តម្លៃ​អ្នក​ប្រើ។

ប៊ិន ឡាំ





ប្រភព

ប្រធានបទដូចគ្នា។

ឧស្សាហកម្មហ្គេមមានការអភិវឌ្ឍន៍ តម្រូវការអ៊ីនធឺណែតដែលមានគុណភាពខ្ពស់កើនឡើង

៣៧,៩% នៃអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតវៀតណាមលេងហ្គេម យោងតាមស្ថិតិទើបតែចេញផ្សាយក្នុងខែមករា ឆ្នាំ 37,9 ដោយអង្គការ We Are Social វៀតណាមមានអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត 1 លាននាក់ (ចំនួនប្រជាជនសរុប 2024 លាននាក់)។ ក្នុងចំណោមនោះ អ្នកប្រើប្រាស់ 78,44% បាននិយាយថា គោលបំណងរបស់ពួកគេក្នុងការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិតគឺដើម្បីលេងហ្គេម។ ហ្គេមក៏ជាប្រភេទនៃគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីមួយដែលត្រូវបានចូលមើលច្រើនបំផុតដោយអ្នកប្រើប្រាស់វៀតណាមក្នុងអត្រា 99,19%។ យោងតាមរបាយការណ៍ Newzoo 37,9...

BUV រួមចំណែកដោះស្រាយបញ្ហាធនធានមនុស្សក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមវៀតណាម

សាកលវិទ្យាល័យ British University Vietnam (BUV) ពង្រឹងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាល សម្ភារៈបរិក្ខារ ... ដើម្បីបំពេញតម្រូវការធនធានមនុស្សប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម។ នៅចុងឆ្នាំ 2023 សាកលវិទ្យាល័យ British University Vietnam (BUV) និងមជ្ឈមណ្ឌលនវានុវត្តន៍ជាតិ (NIC) បានផ្លាស់ប្តូរអនុស្សរណៈយោគយល់គ្នាស្តីពីកិច្ចសហប្រតិបត្តិការយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់វៀតណាម ដោយផ្តោតលើ ...

ជាលើកដំបូងដែលវៀតណាមមានសាលាបណ្តុះបណ្តាលគំនូរជីវចល និងហ្គេម

Sconnect ទើបតែបានប្រកាស Sconnect Academy of Media Arts (SAMA) នៅថ្ងៃទី 24 ខែមករា ឆ្នាំ 1។ នេះជាសាលាបណ្ដុះបណ្ដាលគំនូរជីវចល និងហ្គេមដំបូងគេនៅវៀតណាម។ បន្ទាប់ពី 2024 ឆ្នាំនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលវៀតណាមនៅតែប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាជាច្រើនក្នុងការបង្កើនអត្រាកំណើន និងការបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពសេដ្ឋកិច្ច និងមិនមែនសេដ្ឋកិច្ចរបស់ឧស្សាហកម្ម។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃការរាតត្បាត Covid-65 និន្នាការ...

សម្អាតទំហំឌីជីថលរបស់អ្នក ដើម្បីការពារទិន្នន័យរបស់អ្នក។

Kaspersky បានស្នើដំណោះស្រាយជាក់ស្តែង និងឆ្លាតវៃដែលអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបន្ថែមសម្រាប់ឆ្នាំ 2024៖ ការពារទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនដោយការសម្អាតការពង្រាយឌីជីថល។ ការពង្រាយប្រព័ន្ធឌីជីថល គឺជាលទ្ធផលនៃយុគសម័យឌីជីថល ដែលកើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បង្កើតឯកសារ និង...

BUV បណ្តុះបណ្តាលកម្មវិធីហ្គេមពីសាកលវិទ្យាល័យអង់គ្លេស

សាកលវិទ្យាល័យ British University Vietnam (BUV) ផ្តល់ជូននូវកម្មវិធីថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រផ្នែករចនាហ្គេម និងកម្មវិធីក្រាហ្វិកហ្គេម ពីសាកលវិទ្យាល័យ Staffordshire (ចក្រភពអង់គ្លេស)។ BUV ផ្តល់ឱ្យនិស្សិតនូវមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃចំណេះដឹង និងជំនាញដើម្បីត្រៀមខ្លួនចូលក្នុងទីផ្សារការងារដែលមានសក្តានុពលតាមរយៈកម្មវិធីបរិញ្ញាបត្រផ្នែករចនាហ្គេម និងកម្មវិធី ក្រាហ្វិកហ្គេមពីសាកលវិទ្យាល័យ Staffordshire ។ សាលាប្រើសៀវភៅសិក្សា និងធានា...

ពូកែ

ចុងក្រោយ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា។

ប្រាក់ចំណេញរបស់ក្រុមហ៊ុន Xiaomi កើនឡើង 126,3% ឈានដល់ 2,67 ពាន់លានដុល្លារ

ក្រុមហ៊ុន Xiaomi Group ទើបតែបានប្រកាសលទ្ធផលសវនកម្មសម្រាប់ឆ្នាំសារពើពន្ធដែលបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 31 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 12 ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលសរុបរបស់ក្រុមចំនួន 2023 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលបានកែតម្រូវបានកើនឡើង 37,52% ឈានដល់ 126,3 ពាន់លានដុល្លារ។ នៅក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ 2,67 ក្រុមហ៊ុន Xiaomi បានចាប់ផ្តើមរថយន្តអគ្គិសនីដំបូងរបស់ខ្លួន (EV) ដែលជាស៊េរី Xiaomi SU12 នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សម្ពោធបច្ចេកវិទ្យា Xiaomi EV ។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះបង្ហាញអំពីបច្ចេកវិទ្យាស្នូលចំនួន ៥...

រថភ្លើងដឹកទំនិញធ្លាក់ចូលស្ពាន អាមេរិក៖ បង្កើនល្បឿនស្វែងរកអ្នកដែលធ្លាក់ចូលទន្លេ

ក្រុមអ្នកជួយសង្គ្រោះនៅទីក្រុង Baltimore កំពុងស្វែងរកអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតជាបន្ទាន់ បន្ទាប់ពីរថភ្លើងដឹកទំនិញបានបាក់ស្ពាន បណ្តាលឲ្យមនុស្សប្រហែល 20 នាក់ និងរថយន្តជាច្រើនគ្រឿងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទន្លេ។ តាម​ព័ត៌មាន​ចុង​ក្រោយ​គេ​នាំ​មនុស្ស​២​នាក់​ចេញពី​ក្នុង​ទឹក​ក្នុង​នោះ​មនុស្ស​១​នាក់​របួសធ្ងន់ ។ ប្រហែលម៉ោង 2:1 ព្រឹក ថ្ងៃទី 1 ខែមីនា (ម៉ោងនៅអាមេរិក ពោលគឺម៉ោង 30 រសៀល....

Viettel ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 លើពិភពលោកទាក់ទងនឹងភាពខ្លាំងនៃម៉ាកទូរគមនាគមន៍

ដោយរក្សាការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្លួនចំពោះការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល និងការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព Viettel បានក្លាយជាម៉ាកទូរគមនាគមន៍ខ្លាំងបំផុតទី 2 នៅលើពិភពលោក។ សន្ទស្សន៍កម្លាំងម៉ាកយីហោរបស់ Viettel បានឈានដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ កើនឡើង 4,2 ពិន្ទុធៀបនឹងឆ្នាំ 2023។ ព័ត៌មានពីក្រុមឧស្សាហកម្មយោធា និងទូរគមនាគមន៍ (Viettel) បានឱ្យដឹងថា យោងតាមចំណាត់ថ្នាក់តម្លៃម៉ាកយីហោសកលដែលបង្កើតឡើងដោយ...

អានច្រើន។

រោងចក្រថាមពលស្អាតដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក

មហាសេដ្ឋីឥណ្ឌាម្នាក់កំពុងសាងសង់រោងចក្រថាមពលដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក ដែលមានផ្ទៃដីទំហំ 5 ដងនៃទីក្រុងប៉ារីស ដែលអាចមើលឃើញពីលំហអាកាស បំពេញតម្រូវការអគ្គិសនីដល់ 16 លានគ្រួសារ។ ឧទ្យានថាមពលកកើតឡើងវិញ Khavda កំពុងត្រូវបានសាងសង់នៅក្នុងរដ្ឋ Gujarat ។ រូបថត៖ Punit Paranjpe/AFP គម្រោងរោងចក្រថាមពលខ្យល់ និងថាមពលព្រះអាទិត្យថ្មី នឹងប្រែក្លាយដីវាលខ្សាច់អំបិលនៃភាគខាងលិចប្រទេសឥណ្ឌា ទៅជា...

តើមនុស្សត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីដើរជុំវិញភពព្រះអង្គារ?

ប្រសិនបើដើរតាមខ្សែអេក្វាទ័រ អវកាសយានិកត្រូវឆ្លងកាត់ចម្ងាយ 21.400 គីឡូម៉ែត្រ ដើម្បីបំពេញរង្វង់ពេញមួយជុំវិញភពអង្គារ ហើយត្រូវចំណាយពេល 4.290 ម៉ោង ប្រសិនបើធ្វើដំណើរបន្ត។ ការក្លែងធ្វើរបស់អវកាសយានិកដែលកំពុងសង្កេតលើភពព្រះអង្គារ។ រូបថត៖ dottedhippo/iStock មនុស្សបានចាប់អារម្មណ៍លើភពព្រះអង្គារជាយូរយារណាស់មកហើយ ហើយ NASA ក៏មានផែនការដ៏មហិច្ឆិតាក្នុងការបញ្ជូនអវកាសយានិកទៅកាន់ភពនេះក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានទសវត្សរ៍ខាងមុខ។ នៅពេលដែលភពអង្គារ...

ផលិតកម្មប្រកបដោយនិរន្តរភាពឆ្ពោះទៅរកកំណើនបៃតង

នាព្រឹកថ្ងៃទី 26 មីនា នៅទីក្រុងហូជីមិញ មជ្ឈមណ្ឌលប្រឹក្សា និងគាំទ្រការបំប្លែងឌីជីថល (DXCenter) បានរៀបចំសិក្ខាសាលា “ផលិតកម្មនិរន្តរភាពឆ្ពោះទៅរកកំណើនបៃតង”។ សិក្ខាសាលានេះមានគោលបំណងបង្កើនការយល់ដឹង និងចែករំលែកបទពិសោធន៍អំពីសារៈសំខាន់នៃការកសាង និងការអនុវត្តគំរូផលិតកម្មបៃតង និងការអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ចប្រកបដោយចីរភាព។ ផ្ទុយ​ទៅ​នឹង...

Viettel ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 លើពិភពលោកទាក់ទងនឹងភាពខ្លាំងនៃម៉ាកទូរគមនាគមន៍

ដោយរក្សាការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្លួនចំពោះការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល និងការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព Viettel បានក្លាយជាម៉ាកទូរគមនាគមន៍ខ្លាំងបំផុតទី 2 នៅលើពិភពលោក។ សន្ទស្សន៍កម្លាំងម៉ាកយីហោរបស់ Viettel បានឈានដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ កើនឡើង 4,2 ពិន្ទុធៀបនឹងឆ្នាំ 2023។ ព័ត៌មានពីក្រុមឧស្សាហកម្មយោធា និងទូរគមនាគមន៍ (Viettel) បានឱ្យដឹងថា យោងតាមចំណាត់ថ្នាក់តម្លៃម៉ាកយីហោសកលដែលបង្កើតឡើងដោយ...

ប្រព័ន្ធ VNPT eKYC បានឈានដល់សំណើជាង 1 ពាន់លាន

បន្ទាប់ពី 5 ឆ្នាំនៃការផ្តល់សេវា eKYC ជាផ្លូវការទៅកាន់ទីផ្សារ VNPT បានដាក់ពង្រាយវាទៅកាន់ធនាគារជាង 100 ស្ថាប័នហិរញ្ញវត្ថុ ទូរគមនាគមន៍ និងពាណិជ្ជកម្មអនឡាញ ...; ជួយកំណត់អត្តសញ្ញាណអេឡិចត្រូនិកសម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាមជាង 40 លាននាក់។ ចំនួនសំណើសរុបដែលបានផ្ញើទៅប្រព័ន្ធ VNPT eKYC ឈានដល់ជាង 1 ពាន់លាន ដែលជាមធ្យម 600.000 ក្នុងមួយថ្ងៃ។ ប្រភព

ប្រភេទដូចគ្នា។

តើកម្រិតទឹកសមុទ្រឡើងដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៅពេលណា?

ប្រហែល 117 លានឆ្នាំមុន កម្រិតទឹកសមុទ្រមានកម្ពស់ប្រហែល 210 ម៉ែត្រជាងសព្វថ្ងៃនេះ ប៉ុន្តែវាអាចនៅតែមិនមែនជាកម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ផ្ទាំងទឹកកកនៅឆ្នេរសមុទ្រភាគនិរតីនៃហ្គ្រីនឡែន។ រូបថត៖ NASA/JPL-Caltech កម្រិតទឹកសមុទ្រកំពុងកើនឡើងដោយសារតែការប្រែប្រួលអាកាសធាតុ បណ្តាលឱ្យផ្ទាំងទឹកកក និងផ្ទាំងទឹកកករលាយយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយបរិមាណទឹកក្នុងមហាសមុទ្រកើនឡើងក្នុងបរិបទនៃពិភពលោកក្តៅ។ កម្រិតទឹកសមុទ្រធ្លាប់...

Quang Trung Software Park ទាក់ទាញអ្នកជំនាញដើម្បីអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាថ្មី។

ទីក្រុងហូជីមិញក្នុងរយៈពេល 7 ឆ្នាំ ឧទ្យាន Quang Trung Software Park បានទាក់ទាញអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រចំនួន 141 នាក់ដែលមានឯកទេសស្រាវជ្រាវនិងអភិវឌ្ឍន៍ (R&D) បង្កើតធនធានមនុស្សសម្រាប់ការពិសោធន៍បច្ចេកវិទ្យាថ្មី។ ព័ត៌មាននេះត្រូវបានចែករំលែកដោយលោក Phan Phuong Tung នាយកមជ្ឈមណ្ឌលប្រឹក្សា និងគាំទ្រការបំប្លែងឌីជីថលនៃ Quang Trung Software Park (QTSC) ក្នុងសន្និសីទ "ផលិតកម្មប្រកបដោយនិរន្តរភាពឆ្ពោះទៅរកកំណើនបៃតង" ដែលធ្វើឡើងនៅព្រឹកថ្ងៃទី 26 ខែកញ្ញា 3 ។ បុគ្គលិក...

មហាសន្និបាតលើកទី៧ នៃសម្ព័ន្ធសមាគមវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា Thanh Hoa

ចូលរួមសមាជមានសមមិត្ត៖ Do Trong Hung សមាជិកគណៈកម្មាធិការមជ្ឈិមបក្ស លេខាគណៈកម្មាធិការបក្សខេត្ត ប្រធានក្រុមប្រឹក្សាប្រជាជនខេត្ត; លោក Phan Xuan Dung ប្រធានសម្ព័ន្ធសមាគមវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាវៀតណាម; Lai The Nguyen លេខាអចិន្ត្រៃយ៍គណៈកម្មាធិការបក្សខេត្ត ប្រធានគណៈប្រតិភូរដ្ឋសភាខេត្ត; លោក Do Minh Tuan លេខារងគណៈកម្មាធិការបក្សខេត្ត ប្រធានគណៈកម្មាធិការប្រជាជនខេត្ត; លោក Trinh Tuan Sinh អនុលេខាគណៈកម្មាធិការបក្សខេត្ត; សហការី...

ប្រាក់ចំណេញរបស់ក្រុមហ៊ុន Xiaomi កើនឡើង 126,3% ឈានដល់ 2,67 ពាន់លានដុល្លារ

ក្រុមហ៊ុន Xiaomi Group ទើបតែបានប្រកាសលទ្ធផលសវនកម្មសម្រាប់ឆ្នាំសារពើពន្ធដែលបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 31 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 12 ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលសរុបរបស់ក្រុមចំនួន 2023 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលបានកែតម្រូវបានកើនឡើង 37,52% ឈានដល់ 126,3 ពាន់លានដុល្លារ។ នៅក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ 2,67 ក្រុមហ៊ុន Xiaomi បានចាប់ផ្តើមរថយន្តអគ្គិសនីដំបូងរបស់ខ្លួន (EV) ដែលជាស៊េរី Xiaomi SU12 នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សម្ពោធបច្ចេកវិទ្យា Xiaomi EV ។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះបង្ហាញអំពីបច្ចេកវិទ្យាស្នូលចំនួន ៥...

Viettel ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 លើពិភពលោកទាក់ទងនឹងភាពខ្លាំងនៃម៉ាកទូរគមនាគមន៍

ដោយរក្សាការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្លួនចំពោះការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល និងការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព Viettel បានក្លាយជាម៉ាកទូរគមនាគមន៍ខ្លាំងបំផុតទី 2 នៅលើពិភពលោក។ សន្ទស្សន៍កម្លាំងម៉ាកយីហោរបស់ Viettel បានឈានដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ កើនឡើង 4,2 ពិន្ទុធៀបនឹងឆ្នាំ 2023។ ព័ត៌មានពីក្រុមឧស្សាហកម្មយោធា និងទូរគមនាគមន៍ (Viettel) បានឱ្យដឹងថា យោងតាមចំណាត់ថ្នាក់តម្លៃម៉ាកយីហោសកលដែលបង្កើតឡើងដោយ...

ចុងក្រោយ

ក្រុម​វៀតណាម​ចាញ់​ឥណ្ឌូនេស៊ី​យ៉ាង​វេទនា​នៅ​ផ្ទះ

ចូលទៅក្នុងការប្រកួតឡើងវិញជាមួយឥណ្ឌូនេស៊ីនៅកីឡដ្ឋាន My Dinh គ្រូបង្វឹក Philippe Troussier បានធ្វើការកែតម្រូវចំនួន 3 លើក្រុមចាប់ផ្តើមបើប្រៀបធៀបទៅនឹងជើងទីមួយ។ គួរ​កត់​សម្គាល់​ដែរ​ថា ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​មាន​រូបរាង​របស់ ង្វៀន ទៀនលីន និង ឃួន វ៉ាន់ខាំង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅនាទីដំបូង ...

ស្តេចបង្គា Minh Phu គ្រោងពង្រីកចំណែកទីផ្សារក្នុងស្រុក

ជាង 99% នៃបង្គា Minh Phu ដែលបានលក់ជារៀងរាល់ឆ្នាំត្រូវបាននាំចេញ ដូច្នេះអាជីវកម្មគ្រោងនឹងបង្កើន "ការគ្របដណ្តប់" នៅក្នុងទីផ្សារក្នុងស្រុកនៅពេលនាំយកផលិតផលទៅកាន់ផ្សារទំនើប។ នេះត្រូវបានចែករំលែកដោយលោក Le Van Quang - ប្រធានក្រុមប្រឹក្សាភិបាល និងជានាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Minh Phu Seafood Group នៅក្រៅពិធីចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចសន្យា ...

សង្កាត់​នេះ​រង​ការ​រំខាន​ព្រោះ​អ្នក​ជិត​ខាង​ទុក​ឆ្កែ​ជិត​១០០​ក្បាល

ទីក្រុងហូជីមិញ ប្រជាពលរដ្ឋជាង ៥០ គ្រួសារនៅសង្កាត់លេខ ៤ ធ្លាប់បានដាក់ពាក្យស្នើសុំជំនួយពីរដ្ឋាភិបាល ដោយសារពួកគេមិនអាចទ្រាំទ្រនឹងសំឡេង និងក្លិនសត្វឆ្កែជិត ១០០ ក្បាល ដែលចិញ្ចឹមដោយឯកឯងដោយគ្រួសារមួយអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ » ទោះ​បិទទ្វារ​យ៉ាង​តឹង​ក៏ដោយ ក្លិន​កាកសំណល់​សត្វ​ចូល​ក្នុងផ្ទះ ធ្វើ​ឲ្យ​គ្រួសារ​ទ្រាំទ្រ​ពេលវេលា…

ចុងក្រោយ