យោងតាម Tech4Gamers សហគមន៍ហ្គេមទូទាំងពិភពលោកទើបតែជួបប្រទះ "ការផ្ទុះ" កាលពីថ្ងៃទី 6 ខែឧសភា នៅពេលដែល Rockstar ស្រាប់តែបានបញ្ចេញ Trailer ទី 2 នៃហ្គេមដែលរំពឹងទុកបំផុតគ្រប់ពេលគឺ GTA 6 ។ វាមានតម្លៃក្នុងការនិយាយថាឈុតខ្លីៗត្រូវបានថតនៅលើ PS5 ជាមួយនឹងគុណភាពរូបភាព និងផលប៉ះពាល់ដែលទាក់ទាញភ្នែក ដែលនាំឱ្យមនុស្សជាច្រើនជឿថាហ្គេមនេះអាចឈានដល់ 60 FPS ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពរីករាយមិនទាន់ពេញលេញនៅឡើយ អ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាបាន 'ចាក់ទឹកត្រជាក់' យ៉ាងរហ័សជាមួយនឹងការព្យាករណ៍ដ៏អាក្រក់មួយ។
តើ GTA 6 នឹងដំណើរការនៅ 30 FPS សម្រាប់ក្រាហ្វិកលម្អិតបន្ថែមទៀតទេ?
រូបថត៖ ហ្គេម ROCKSTAR
GTA 6 នឹងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 30 FPS
បន្ទាប់ពី Trailer នេះត្រូវបានចេញផ្សាយដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន បង្កើតការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំមួយ អ្នកលេងល្បែងជាច្រើនមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងភាពរលោងនៃរូបភាព ជាពិសេសនៅពេលដែលពួកគេដឹងថាវាត្រូវបានថតនៅលើ PS5 ។ ក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់បទពិសោធន៍ 60 FPS GTA 6 នៅលើកុងសូលកំពុងចាប់ផ្តើមកើនឡើង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកជំនាញមកពី Digital Foundry ដែលជាបណ្តាញល្បីឈ្មោះដែលមានឯកទេសក្នុងការវិភាគបច្ចេកទេសហ្គេមបានផ្តល់មតិផ្ទុយគ្នាទាំងស្រុង។
យោងតាម Digital Foundry ហ្គេម Rockstar ទំនងជានឹងចាក់សោ GTA 6 នៅ 30 FPS នៅលើកុងសូល រួមទាំងនៅលើ PS5 ផងដែរ។ ដោយពន្យល់ពីរឿងនេះ ពួកគេបាននិយាយថាក្រុមហ៊ុនហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញនឹងមិនលះបង់គុណភាពក្រាហ្វិកកំពូលនោះទេ ជាពិសេសបច្ចេកវិទ្យា Ray Traced Global Illumination (RTGI) និងបែបផែនឆ្លុះបញ្ចាំងពីកាំរស្មីដ៏ស្មុគស្មាញ ដែលដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើត ពិភព ហ្គេមដ៏ប្រាកដនិយម និងលើសលប់។ ការព្យាយាមរុញទៅ 60 FPS ទំនងជាមានន័យថាកាត់បន្ថយធាតុក្រាហ្វិកទាំងនេះ អ្វីមួយដែល Rockstar ហាក់ដូចជាមិនចង់ធ្វើ។
Alex ដែលជាអ្នកជំនាញម្នាក់បានសង្កត់ធ្ងន់ថា "ខ្ញុំគិតថាសញ្ញាទាំងអស់ចង្អុលបង្ហាញថានេះគឺជាហ្គេម 30 FPS ដោយប្រហែលជា 40 FPS mode ត្រូវបានបន្ថែម" ។ គាត់ក៏បានចង្អុលបង្ហាញថា លើកលែងតែ កីឡាវាយកូនឃ្លីលើតុ ភាគច្រើននៃអ្នកផលិតពីមុនរបស់ Rockstar បានចាប់ផ្តើមនៅ 30 FPS ឬទាបជាងនេះ។ ការរក្សាបច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិកដ៏ទំនើបដូចជា RTGI និង RT Reflections ឱ្យនៅដដែល ត្រូវបានគេនិយាយថាជាអាទិភាពកំពូលដែលធ្វើឱ្យការចាក់សោនៅ 30 FPS ជាជម្រើសសមហេតុផល។
អូលីវើរ ដែលជាអ្នកជំនាញម្នាក់ទៀត ខណៈពេលដែលយល់ស្របនឹងការវាយតម្លៃខាងលើ នៅតែបើកឱកាសដែល Rockstar អាច 'ធ្វើអ្វីដែលនឹកស្មានមិនដល់' ។ ព័ត៌មានបន្ថែមពីឈុតខ្លីៗបង្ហាញថាហ្គេមកំពុងដំណើរការក្នុងកម្រិត 1,152p ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា FSR1 ដែលទំនងជានឹងត្រូវបានដំឡើងកំណែទៅជា FSR2 ឬ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) នៅពេលចេញផ្សាយជាផ្លូវការ។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/gta-6-se-gay-that-vong-vi-bi-khoa-cung-o-30-fps-185250510095931691.htm
Kommentar (0)