Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ការរៀបរាប់រឿងរ៉ាវវប្បធម៌តាមរយៈបច្ចេកវិទ្យា។

"កាលប្បវត្តិបុរាណវិទ្យានៃរាជធានីអធិរាជ" គឺជារឿងរ៉ាវមួយដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវវប្បធម៌ និងបច្ចេកវិទ្យា ដែលបើកឱកាសជាច្រើនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មវប្បធម៌នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម។

Người Lao ĐộngNgười Lao Động22/06/2025

មជ្ឈមណ្ឌលអភិរក្សបន្ទាយបុរាណទីក្រុង ហ៊ូ រួមជាមួយក្រុមហ៊ុន Comicola និង Phygital Labs ទើបតែបានដាក់ឱ្យដំណើរការតំបន់បទពិសោធន៍មួយ និងបានណែនាំគម្រោង "Imperial Citadel Archaeological Chronicle"។ គម្រោងនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវតម្លៃបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌នៃរដ្ឋធានីបុរាណហ៊ូ ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាកំណត់អត្តសញ្ញាណ Nomion ដោយប្រើបន្ទះឈីប NFC ដែលបើកទិសដៅដ៏ជោគជ័យមួយសម្រាប់ការកេងប្រវ័ញ្ចតម្លៃបេតិកភណ្ឌ ដើម្បីអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មវប្បធម៌។

ភ្ជាប់អតីតកាល និងបច្ចុប្បន្នកាល

វត្ថុបុរាណរាជវង្ស ដែលធ្លាប់តែគ្មានវត្តមាននៅក្នុងសារមន្ទីរ ឥឡូវនេះកំពុងត្រូវបានធ្វើឌីជីថលដោយប្រើដំណោះស្រាយ "ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ Nomion" ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវបច្ចេកវិទ្យា RFID និង blockchain។ រឿងរ៉ាវនៃបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ និងកំណប់ទ្រព្យនៃរាជវង្សង្វៀនត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញយ៉ាងរស់រវើក ដែលជួយអ្នកស្រុក និងអ្នកទេសចរមិនត្រឹមតែយល់អំពីតម្លៃប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងមានអារម្មណ៍ថាមានទំនាក់ទំនងរវាងអតីតកាល និងបច្ចុប្បន្នផងដែរ។

តាមពិតទៅ គម្រោងប្រភេទនេះគឺជារឿងធម្មតា នៅទូទាំងពិភពលោក ជាពិសេសនៅកន្លែងដែលមានទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រ និងសារមន្ទីរជាច្រើនដូចជា ប្រទេសចិន កូរ៉េខាងត្បូង ជប៉ុន អេហ្ស៊ីប ជាដើម ដែលជួយបង្កើនទំនាក់ទំនងជាមួយទីតាំងទាំងនេះ។ បច្ចេកវិទ្យាក្នុងសិល្បៈក៏ជួយផ្សំចំណង់ចំណូលចិត្តប្រមូលវត្ថុបុរាណសម័យទំនើបជាមួយនឹងតម្លៃប្រពៃណីផងដែរ។ ផលិតផលដែលមានប្រភពមកពីសៀវភៅ ខ្សែភាពយន្ត គំនូរជីវចល ជាដើម បានបើកនិន្នាការច្នៃប្រឌិតថ្មីៗ ដែលលើកទឹកចិត្តដល់ការរុករកវប្បធម៌ និងប្រវត្តិសាស្ត្រជាតិ។

ថ្មីៗនេះ ក្រុមហ៊ុន Comicola ដែលជាក្រុមហ៊ុនមួយដែលមានជំនាញក្នុងការគាំទ្រផលិតផលវប្បធម៌ដោយអ្នកនិពន្ធវ័យក្មេង បានបើកយុទ្ធនាការរៃអង្គាសថវិកាសម្រាប់ "ប្រដាប់ក្មេងលេងសិល្បៈ - ខ្សែភាពយន្ត 'Cám'"។ នេះគឺជាគម្រោងប្រដាប់ក្មេងលេងសិល្បៈដំបូងគេដែលផ្អែកលើតួអង្គភាពយន្តនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម។ ដោយមានគោលដៅកសាងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីសម្រាប់ការផលិតភាពយន្ត នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តសមហេតុផល សមស្របទៅនឹងលក្ខខណ្ឌបច្ចុប្បន្ន ហើយនឹងរួមចំណែកដល់ការនាំយកភាពយន្តវៀតណាមឱ្យខិតទៅជិតស្តង់ដារពិភពលោក។

ទិវាសារមន្ទីរអន្តរជាតិ (ថ្ងៃទី១៨ ខែឧសភា) ក្រោមប្រធានបទ "អនាគតនៃសារមន្ទីរនៅក្នុងសហគមន៍ដែលមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័ស" ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងថ្មីៗនេះ ដោយបានបញ្ជាក់ពីចលនាឥតឈប់ឈរនៃជីវិតសង្គម និងតម្រូវការសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតថ្មីនៅក្នុងសារមន្ទីរជាស្ថាប័នវប្បធម៌ និង អប់រំ នៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។

សារមន្ទីរជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗ។ ក្នុងចំណោមសារមន្ទីរទាំងនោះ សារមន្ទីរវិចិត្រសិល្បៈវៀតណាមគឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវមួយក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលទៅក្នុងការតាំងពិព័រណ៍ និងសេវាសាធារណៈរបស់ខ្លួន។ ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយដូចជាកម្មវិធីអត្ថាធិប្បាយដោយស្វ័យប្រវត្តិពហុមេឌា (iMuseum VFA) ដំណើរកម្សាន្ត 3D និងកន្លែងតាំងពិព័រណ៍តាមអ៊ីនធឺណិត (VAES) សារមន្ទីរនេះបានផ្តល់ជូនអ្នកទស្សនានូវបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងទាក់ទាញជាងមុន។ ដោយមិនចាំបាច់មានមគ្គុទ្ទេសក៍ទេ អ្នកទស្សនាអាចជ្រើសរើសភាសាដែលពួកគេពេញចិត្តបានយ៉ាងងាយស្រួល និងចូលប្រើព័ត៌មានអំពីស្នាដៃសិល្បៈតាមរយៈរូបភាព សំឡេង និងវីដេអូ។ សូម្បីតែអ្នកដែលមិនមានវត្តមាននៅសារមន្ទីរផ្ទាល់ក៏អាច "ដើរលេង" ឆ្លងកាត់បន្ទប់តាំងពិព័រណ៍ និងរៀនអំពីសិល្បៈវៀតណាមពេញមួយសម័យកាលផ្សេងៗគ្នា។

ទន្ទឹមនឹងនេះ សារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រជាតិបានរួមបញ្ចូលគ្នានូវវត្ថុបុរាណ និងបច្ចេកវិទ្យាបញ្ចាំងរូបភាព 3D ដោយបង្កើតជម្រៅប្រវត្តិសាស្ត្រសម្រាប់ប្រធានបទនីមួយៗ។ សារមន្ទីរជនជាតិវិទ្យាវៀតណាមទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីចំណុចខ្លាំងរបស់ខ្លួនក្នុងការតាំងពិព័រណ៍ក្រៅផ្ទះ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការសម្តែងដ៏រស់រវើកអំពីទំនៀមទម្លាប់ និងប្រពៃណីរបស់សហគមន៍ជនជាតិ។

នៅតាមតំបន់ជាច្រើនដូចជាទីក្រុងហូជីមិញ ក្វាងនិញ ឌៀនបៀន ដាណាំង ជាដើម សារមន្ទីរក៏កំពុងធ្វើឌីជីថលភាវូបនីយកម្មបណ្ណសាររបស់ពួកគេយ៉ាងសកម្មដើម្បីពង្រីកភាពងាយស្រួលចូលប្រើប្រាស់។ កន្លែងទាំងនេះបានអនុវត្តការស្កេនលេខកូដ QR ដើម្បីណែនាំវត្ថុបុរាណ បានបង្កើតដំណើរកម្សាន្តនិម្មិតជាមួយនឹងការពន្យល់ច្រើនភាសា និងច្រើនទៀត។

Kể chuyện văn hóa bằng công nghệ- Ảnh 1.

ការសម្តែងលើឆាកនៃរឿង "បងប្រុសយកឈ្នះលើឧបសគ្គមួយពាន់" បានផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ពេញលេញមួយដោយការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា។ (រូបថត៖ ឌឹក ថាញ់)

ឱកាស និងបញ្ហាប្រឈម

បច្ចេកវិទ្យាមិនធ្វើឱ្យតម្លៃដើមនៃវត្ថុបុរាណថយចុះទេ ប៉ុន្តែរួមចំណែកដល់ការរៀបរាប់រឿងរ៉ាវតាមរបៀបដែលកាន់តែទាក់ទាញ។ ដំណោះស្រាយដែលអនុវត្តការពិតនិម្មិត (VR) ការពិតបន្ថែម (AR) ការធ្វើគំរូ 3D ឧបករណ៍អន្តរកម្ម ផែនទីឌីជីថល។ល។ កំពុងបង្កើតសារមន្ទីរឆ្លាតវៃ ដែលនាំសាធារណជនឱ្យកាន់តែខិតជិតបេតិកភណ្ឌបន្តិចម្តងៗ។

យោងតាមលោក ង្វៀន អាញមិញ នាយកសារមន្ទីរវិចិត្រសិល្បៈវៀតណាម ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលមិនត្រឹមតែជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីតាមទាន់និន្នាការប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាឱកាសមួយដើម្បីផ្សព្វផ្សាយបេតិកភណ្ឌដល់ទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយ ជាពិសេសយុវជនផងដែរ។ ភាពរស់រវើកនៃកន្លែងតាំងពិព័រណ៍ឌីជីថលបានរួមចំណែកដល់ការនាំយកបេតិកភណ្ឌឱ្យកាន់តែខិតជិតជីវិតសម័យទំនើប។

លោក Nguyen Huy នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Phygital Labs បានថ្លែងថា “ក្រុមហ៊ុន Phygital Labs មានគោលបំណងពង្រីកដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យារបស់ខ្លួនទៅកាន់ទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រ និងសារមន្ទីរជាច្រើនទូទាំងប្រទេស ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយតម្លៃវប្បធម៌ និងបង្កើនការយល់ដឹងអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រជាតិ។ នេះនឹងបង្កើតផលិតផលវប្បធម៌ជាច្រើនប្រភេទ ដែលភ្ជាប់យុវជនជំនាន់ក្រោយជាមួយនឹងបេតិកភណ្ឌតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យាដែលបម្រើតម្លៃវប្បធម៌”។

សារមន្ទីរមួយចំនួនបានចាប់ផ្តើមផ្តល់ជូនកម្មវិធីសម្រាប់អ្នកទស្សនាប្រើប្រាស់ ដូចជាផតខាសនៅលើ Spotify ឬវីដេអូ YouTube ដោយផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីស្នាដៃ និងវត្ថុបុរាណ។

ទាំងឱកាស និងបញ្ហាប្រឈម ការរីកចម្រើនផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាក្នុងសិល្បៈផ្តល់នូវតម្លៃសមស្រប។ ប្រសិនបើសិល្បៈនៅតែនៅខាងក្រៅហ្គេមនេះ វានឹង «មិនស៊ីសង្វាក់គ្នា» ជាមួយនឹងនិន្នាការអភិវឌ្ឍន៍សកល។

ការសម្តែងផ្ទាល់លើឆាកបានក្លាយជានិន្នាការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងសិល្បៈសម្តែងនៅប្រទេសវៀតណាម និងជុំវិញពិភពលោក។ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវទេសភាពធម្មជាតិដ៏អស្ចារ្យ បច្ចេកវិទ្យាទំនើប និងការសម្តែងដ៏រស់រវើក ទម្រង់សិល្បៈនេះមិនត្រឹមតែបង្កើតបទពិសោធន៍សិល្បៈដ៏ពិសេសប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបម្រើជាស្ពានដែលនាំវប្បធម៌ប្រពៃណីឱ្យកាន់តែខិតជិតទស្សនិកជនផងដែរ។

ចំណុចសំខាន់ៗដូចជា "Memories of Hoi An," "The Quintessence of Northern Vietnam," និង "Dance on the Clouds" សុទ្ធតែមានឆាកធំទូលាយ អ្នកសំដែងរាប់រយនាក់ និងប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺ សំឡេង និងតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយដែលរចនាយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ ការសម្តែងទាំងនេះមិនមែនគ្រាន់តែអំពីការច្រៀង និងរាំនោះទេ។ ពួកគេតម្រូវឱ្យមានការរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងរលូននៃបែបផែនឆាកជាមួយអេក្រង់ LED កាំជ្រួច និងសូម្បីតែធាតុធម្មជាតិដូចជាទឹក និងភ្លើង។


ប្រភព៖ https://nld.com.vn/ke-chuyen-van-hoa-bang-cong-nghe-196250622222953836.htm


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Happy Vietnam
មិត្តភ័ក្តិទាំងពីរនាក់

មិត្តភ័ក្តិទាំងពីរនាក់

រីយូនីញ៉ុង

រីយូនីញ៉ុង

មិត្តភ័ក្តិ

មិត្តភ័ក្តិ