Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

វិទ្យាសាស្រ្ត និងបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌ - មើលឃើញពីដំណោះស្រាយលេខ 57

(PLVN) - បេតិកភណ្ឌ​មិន​មែន​គ្រាន់​តែ​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​«រស់​ឡើង​វិញ»។ ក្នុងយុគសម័យឌីជីថល វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាមិនត្រឹមតែមានន័យប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាភាសាថ្មីសម្រាប់បេតិកភណ្ឌក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមនុស្សជំនាន់ក្រោយ សហគមន៍ពិភពលោក និងសង្គមវៀតណាមដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរ។

Báo Pháp Luật Việt NamBáo Pháp Luật Việt Nam23/11/2025

នៅក្នុងដំណើរនោះ ដំណោះស្រាយលេខ 57-NQ/TW ចុះថ្ងៃទី 22 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024 របស់ ការិយាល័យនយោបាយ ស្តីពីរបកគំហើញក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា នវានុវត្តន៍ និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ គឺជាចំណុចរបត់នៃគោលនយោបាយ ដោយដាក់បេតិកភណ្ឌនៅក្នុងទីតាំងនៃការធ្វើឌីជីថល ចែករំលែក និងបទពិសោធន៍។ ដូច្នេះនៅពេលដែលប្រជាពលរដ្ឋម្នាក់ៗអាច "ប៉ះ" បេតិកភណ្ឌតាមរយៈអេក្រង់ តាមរយៈដំណើរទេសចរណ៍និម្មិត តាមរយៈគំរូ 3D... នោះបេតិកភណ្ឌលែងនៅក្រៅជីវិតទៀតហើយ ប៉ុន្តែជាផ្នែកមួយនៃជីវិត ជាផ្នែកនៃអារម្មណ៍ និងជាផ្នែកមួយនៃអនាគតនៃសហគមន៍។

តើ​បេតិកភណ្ឌ​វប្បធម៌ «​វិល​មក​រក​ជីវិត​វិញ​» ក្នុង​លំហ​ឌីជីថល​ដោយ​របៀប​ណា?

បេតិកភណ្ឌវប្បធម៌មិនត្រឹមតែជាអគារបុរាណ វត្ថុបុរាណដែលដាក់តាំងក្នុងសារមន្ទីរប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាការចងចាំ អត្តសញ្ញាណ និងកាតាលីករនៃជីវិតខាងវិញ្ញាណ និងសង្គមផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលពេលវេលា គ្រោះមហន្តរាយធម្មជាតិ ការផ្លាស់ប្តូរសង្គម ឧស្សាហូបនីយកម្ម និងនគរូបនីយកម្មបន្តមានឥទ្ធិពល ការអភិរក្ស និងការលើកកម្ពស់បេតិកភណ្ឌបានក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់សម្រាប់ប្រទេសជាច្រើន រួមទាំងវៀតណាមផងដែរ។

ព្រះបរមសារីរិកធាតុរបស់ព្រះបរមរាជវាំង Thang Long នៃរាជវង្សលី ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា 3D ។ (ប្រភព៖ ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍)
ព្រះបរមសារីរិកធាតុរបស់ព្រះបរមរាជវាំង Thang Long នៃរាជវង្សលី ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា 3D ។ (ប្រភព៖ ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍)

បច្ចុប្បន្ននេះនៅប្រទេសវៀតណាម មានឧទាហរណ៍ធម្មតាមួយចំនួននៃការអនុវត្តដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាដើម្បី "ជួយសង្គ្រោះ" និងគាំទ្របេតិកភណ្ឌ។ នៅរដ្ឋធានីបុរាណ Hue មជ្ឈមណ្ឌលអភិរក្សវិមានបានអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលដូចជា QR-Code គំរូ 3D VR 360° និងសំបុត្រអេឡិចត្រូនិកដើម្បីធ្វើទំនើបកម្មបទពិសោធន៍បេតិកភណ្ឌ និងជួយថែរក្សាវាឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2011 មក វិទ្យាស្ថានសិក្សា Citadel អធិរាជ (ក្រោមបណ្ឌិត្យសភា វិទ្យាសាស្ត្រ សង្គមវៀតណាម) បានចាប់ផ្តើមស្រាវជ្រាវការស្ដារឡើងវិញដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា 3D សម្រាប់វត្ថុបុរាណព្រះបរមរាជវាំង Thang Long នៃរាជវង្សលី។ បន្ទាប់ពីរយៈពេល 10 ឆ្នាំ គិតត្រឹមខែមេសា ឆ្នាំ 2021 ព័ត៌មានលម្អិត និងការងារទាំងអស់ត្រូវបានស្ដារឡើងវិញដោយជោគជ័យ រួមទាំងរចនាសម្ព័ន្ធចំនួន 64 ។ វាំង និងច្រករបៀងចំនួន 38 ជាន់ 66 ជាន់ដែលមានជញ្ជាំងជុំវិញ ផ្លូវ និងច្រកចូល។ ជោគជ័យនេះបើកក្តីសង្ឃឹមក្នុងការបន្តស្តារឡើងវិញនូវស្ថាបត្យកម្មព្រះបរមរាជវាំង Dai La, Dinh - Tien Le, រាជវង្ស Tran ជាពិសេសស្ថាបត្យកម្ម Dien Kinh Thien ដែលជាវាំងសំខាន់នៅទីក្រុងហាមឃាត់ Thang Long នៃដើមរាជវង្ស Le ...

នៅពេលដែលវត្ថុបុរាណមួយត្រូវបានស្កេន 3D និងដាក់ក្នុងចន្លោះ VR/AR សម្រាប់ការចូលប្រើពីចម្ងាយ យុវជនដែលស្គាល់ស្មាតហ្វូន និងហ្គេមនឹងមានឱកាសចូលប្រើប្រាស់មរតកដោយ "លេង" និងរៀន " រុករក " និងបទពិសោធន៍។ នេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយពីបេតិកភណ្ឌ "ខ្ចប់" នៅក្នុងសារមន្ទីរទៅជា "បទពិសោធន៍ចូលរួម" ពិតប្រាកដ។ បច្ចេកវិទ្យា Big Data វិភាគឥរិយាបថទៅទស្សនា AI បកប្រែព័ត៌មានបេតិកភណ្ឌដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅជាភាសាជាច្រើន; អ៊ីនធឺណែតនៃវត្ថុ (IoT) តាមដានលក្ខខណ្ឌនៃការអភិរក្ស ... ដើម្បីជួយវត្ថុបុរាណ វត្ថុបុរាណ និងរឿងរ៉ាវប្រវត្តិសាស្ត្រមិនត្រូវបានបំភ្លេចចោល។ បេតិកភណ្ឌ​មិន​ត្រឹម​តែ​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ថែម​ទាំង​សម្រប​តាម​យុគសម័យ​ឌីជីថល កាន់​តែ​រស់​រវើក និង​ទាក់​ទង​នឹង​មនុស្ស។

ការដាក់ពង្រាយការស្កែន 3D នៃវត្ថុបុរាណរបស់ Thai Hoa Palace មុនពេលកម្ទេចចោល ដើម្បីមានមូលដ្ឋានសម្រាប់ការស្តារ និងរក្សាទុកទិន្នន័យសម្រាប់ពេលអនាគត។ (ប្រភព៖ ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍)
ការដាក់ពង្រាយការស្កែន 3D នៃវត្ថុបុរាណរបស់ Thai Hoa Palace មុនពេលកម្ទេចចោល ដើម្បីមានមូលដ្ឋានសម្រាប់ការស្តារ និងរក្សាទុកទិន្នន័យសម្រាប់ពេលអនាគត។ (ប្រភព៖ ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍)

ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាអង្គភាពជាច្រើនបានអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលក៏ដោយ ការបំប្លែងឌីជីថលក្នុងវិស័យវប្បធម៌ និងបេតិកភណ្ឌ បច្ចុប្បន្នគឺស្ថិតក្នុងកម្រិតវិធីសាស្រ្តដំបូងប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមិនមានគំរូបំប្លែងឌីជីថលដ៏ទូលំទូលាយនោះទេ។ នៅក្នុងបរិបទនោះ ការអនុវត្តវិទ្យាសាស្ត្រ-បច្ចេកវិទ្យា និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលទៅការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌទំនើបកំពុងបើក "ទ្វារថ្មី" ។ ហើយឯកសារយុទ្ធសាស្ត្ររបស់បក្ស - ដំណោះស្រាយលេខ 57-NQ/TW ចុះថ្ងៃទី 22 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024 បានកំណត់យ៉ាងច្បាស់ថាៈ ការអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា នវានុវត្តន៍ និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ គឺជារបកគំហើញដ៏សំខាន់មួយ ដែលជាកម្លាំងចលករសំខាន់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័សនៃកម្លាំងផលិតភាពទំនើប ការច្នៃប្រឌិតវិធីសាស្រ្តអភិបាលកិច្ចជាតិ រួមទាំងវិស័យវប្បធម៌ និងបេតិកភណ្ឌ។

ដូច្នេះ ពីដំណោះស្រាយលេខ 57 តើបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌នឹងត្រូវបាន "រស់ឡើងវិញ" នៅក្នុងលំហឌីជីថលយ៉ាងដូចម្តេច ដែលមនុស្សអាច "ប៉ះ យល់ និងស្រឡាញ់" បេតិកភណ្ឌនៅក្នុងភាសានៃយុគសម័យបច្ចេកវិទ្យា - គឺជាសំណួរដែលកំពុងត្រូវបានសួរ។

ការកសាងវប្បធម៌ឌីជីថល ដ៏រស់រវើក និងបេតិកភណ្ឌ

ជាប្រពៃណី ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌបានពឹងផ្អែកលើវិធីសាស្រ្តបុរាណ៖ ការស្ដារឡើងវិញនូវសម្ភារៈ ការស្ដារឡើងវិញនូវរចនាសម្ព័ន្ធ និងការរក្សានូវរដ្ឋដែលមានស្រាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វិធីសាស្រ្តបែបប្រពៃណីទាំងនេះមានកម្រិតកាន់តែខ្លាំងឡើងនៅចំពោះមុខការផ្លាស់ប្តូរបរិស្ថានយ៉ាងឆាប់រហ័ស នគរូបនីយកម្ម វិមានដ៏ច្រើន និងតម្លៃថែទាំខ្ពស់។ ដូច្នេះ បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល និងវិទ្យាសាស្ត្រសម្ភារៈថ្មីបានក្លាយជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពល។

បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលអនុញ្ញាតឱ្យ "បេតិកភណ្ឌ" លែងត្រូវបានកំណត់ចំពោះកន្លែងផ្ទាល់ ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានចូលប្រើពីចម្ងាយដោយឧបករណ៍ចល័ត ប្រតិបត្តិការអន្តរកម្ម និងការយល់ឃើញពហុញ្ញាណ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការអនុវត្តកម្មវិធីឌីជីថល និងលំហឌីជីថលមិនត្រឹមតែនាំមកនូវប្រសិទ្ធភាពក្នុងការគ្រប់គ្រង អភិរក្ស និងលើកកម្ពស់តម្លៃនៃបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងដើរតួជាស្ពាននាំភ្ញៀវទេសចរឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធថែមទៀត។ ដូច្នេះហើយ បច្ចេកវិទ្យាមិនត្រឹមតែជួយអភិរក្សបេតិកភណ្ឌប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងរីករាលដាល ជួយមនុស្សឱ្យ "ប៉ះ យល់ និងស្រឡាញ់" បេតិកភណ្ឌជាភាសានៃយុគសម័យឌីជីថល តាមរយៈការពិតនិម្មិត រូបភាព 3D ដំណើរកម្សាន្តតាមអ៊ីនធឺណិត គំរូទិន្នន័យធំ ដើម្បីវិភាគបទពិសោធន៍ទេសចរណ៍។ល។

ទីតាំងបេតិកភណ្ឌជាច្រើននៅទីក្រុងហាណូយត្រូវបានធ្វើឌីជីថល បង្កើនបទពិសោធន៍សម្រាប់ភ្ញៀវទេសចរណ៍។ (រូបថត៖ MM)
ទីតាំងបេតិកភណ្ឌជាច្រើននៅទីក្រុងហាណូយត្រូវបានធ្វើឌីជីថល បង្កើនបទពិសោធន៍សម្រាប់ភ្ញៀវទេសចរណ៍។ (រូបថត៖ MM)

ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន ដំណោះស្រាយ 57-NQ/TW ចុះថ្ងៃទី 22 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024 គឺជាការគាំទ្រគោលនយោបាយដ៏រឹងមាំ។ ដំណោះស្រាយលេខ 57 បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថាៈ ការអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា នវានុវត្តន៍ និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ គឺជារបកគំហើញដ៏សំខាន់កំពូល។ រដ្ឋដើរតួនាទីនាំមុខ និងលើកកម្ពស់... អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រគឺជាកត្តាសំខាន់។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ដំណោះស្រាយកំណត់ថា ដល់ឆ្នាំ 2030៖ វៀតណាមនឹងស្ថិតក្នុងចំណោមប្រទេសកំពូលទាំង 3 នៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ទាក់ទងនឹងការប្រកួតប្រជែងឌីជីថល និងសន្ទស្សន៍អភិវឌ្ឍន៍រដ្ឋាភិបាលអេឡិចត្រូនិក... ដូច្នេះហើយ ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌដែលជាកម្មសិទ្ធិនៃវិស័យវប្បធម៌ត្រូវបានដាក់ក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃវិទ្យាសាស្ត្រ ការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ។ នេះ​ជា​មូលដ្ឋាន​សម្រាប់​ការ​អនុវត្ត​បច្ចេកវិជ្ជា​ទៅ​នឹង​បេតិកភណ្ឌ​ដើម្បី​ក្លាយ​ជា​យុទ្ធសាស្ត្រ និង​ស៊ីសង្វាក់​គ្នា មិន​មែន​ត្រឹម​តែ​អង្គភាព​តូច​មួយ​នោះ​ទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចុប្បន្ននេះ ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌតាមទស្សនៈបច្ចេកវិទ្យាកំពុងប្រឈមមុខនឹង "បញ្ហាស្ទះ" ជាច្រើន។ ទាំងនេះរួមមានកង្វះធនធានមនុស្សដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់បេតិកភណ្ឌឌីជីថល។ កង្វះហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថលស្របគ្នា និងការរក្សាទុកទិន្នន័យទ្រង់ទ្រាយធំនៅលើបេតិកភណ្ឌ។ កង្វះយន្តការច្បាប់ច្បាស់លាស់សម្រាប់ការកេងប្រវ័ញ្ច និងគ្រប់គ្រងទិន្នន័យបេតិកភណ្ឌឌីជីថល។ កម្មវិធីបច្ចេកវិជ្ជាដែលបែកបាក់ កង្វះទំនាក់ទំនងរវាងសារីរិកធាតុ និងការមិនទាញយកប្រយោជន៍ពេញលេញពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងសក្តានុពលសេដ្ឋកិច្ច... ក្រៅពីនេះ វាក៏ចាំបាច់ផងដែរក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើហានិភ័យនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម និងការបាត់បង់អត្តសញ្ញាណ។ ដោយសារតែនៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានអនុវត្ត ប៉ុន្តែខ្វះទិសដៅ បេតិកភណ្ឌត្រូវបាន "ឌិកូដ" យ៉ាងងាយស្រួលទៅជាផលិតផលពាណិជ្ជកម្មសុទ្ធសាធ ដោយបាត់បង់ការពិត ភាពល្អ និងភាពស្រស់ស្អាតរបស់វា។ ដូចដែលអ្នកជំនាញបានអត្ថាធិប្បាយថា "ការបំប្លែងសារីរិកធាតុឌីជីថលគឺជាស្ពានមួយ ... ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាគ្រាន់តែជាការចម្លងបិទភ្ជាប់ដោយគ្មានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការបណ្តុះបណ្តាលអត្តសញ្ញាណនោះវាអាចប្រែទៅជារូបភាពពាណិជ្ជកម្មយ៉ាងងាយស្រួល" ។

ដោយសារ​បេតិកភណ្ឌ​ឌីជីថល​ទាក់ទង​នឹង​បច្ចេកវិទ្យា និង​ទិន្នន័យ​ធំ បញ្ហា​សុវត្ថិភាព កម្មសិទ្ធិបញ្ញា និង​សិទ្ធិ​ចូលប្រើ​ក៏​មាន​ភាពស្មុគស្មាញ​ផងដែរ។ ភាពខុសគ្នារវាងមូលដ្ឋានក៏បង្កើនគម្លាតឌីជីថលផងដែរ។ ទីក្រុងធំៗដូចជាហាណូយ និង Hue មានហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ និងមូលនិធិលឿនជាងមុន។ ប៉ុន្តែតំបន់ដាច់ស្រយាលអាចត្រូវបានទុកចោល។ នេះបង្កើតហានិភ័យនៃគម្លាតបេតិកភណ្ឌឌីជីថល។ កន្លែង​ដែល​មាន​បច្ចេកវិទ្យា​តិច​នឹង​មាន​ការ​ចូល​ប្រើប្រាស់​តិច​ដែល​បង្ក​ឱ្យ​មាន​អតុល្យភាព​នៃ​សិទ្ធិ​វប្បធម៌...

ដើម្បី​លុប​បំបាត់​បញ្ហា​ទាំងនេះ ដំណោះស្រាយ​លេខ 57 កំណត់​បញ្ហា​ស្ថាប័ន ធនធានមនុស្ស ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ ទិន្នន័យ និង​បច្ចេកវិទ្យា​យុទ្ធសាស្ត្រ​ជា “ខ្លឹមសារ​ស្នូល”។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ដំណោះស្រាយគឺត្រូវការជាចាំបាច់។   ការភ្ជាប់បេតិកភណ្ឌជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា មនុស្សដែលមានវប្បធម៌ដូចជា៖ ស្ថាប័ន និងគោលនយោបាយដ៏ល្អឥតខ្ចោះ (ការផ្សព្វផ្សាយកម្មវិធីជាតិសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរជាឌីជីថលនៃបេតិកភណ្ឌសម្រាប់រយៈពេល 2025 - 2030 ដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយលេខ 57); បង្កើតបទប្បញ្ញត្តិច្បាប់ស្តីពីបេតិកភណ្ឌឌីជីថល៖ ទម្រង់ ភាពជាម្ចាស់ ការកេងប្រវ័ញ្ច ការចែករំលែក និងការរក្សាសិទ្ធិ។ បង្កើតយន្តការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់សហគ្រាសបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីចូលរួមក្នុងការអភិរក្ស និងលើកកម្ពស់បេតិកភណ្ឌ៖ PPP (ភាពជាដៃគូសាធារណៈ និងឯកជន) មូលនិធិច្នៃប្រឌិត; ការវិនិយោគលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ និងធនធានមនុស្ស; ការវិនិយោគលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថល (ការស្កេន 3D, VR/AR, IoT, GIS) សម្រាប់សារីរិកធាតុ - សារមន្ទីរ។ ការបណ្តុះបណ្តាលធនធានមនុស្ស "ទ្វេ"៖ អ្នកជំនាញវប្បធម៌ដែលមានចំណេះដឹងផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា វិស្វករបច្ចេកវិទ្យាដែលយល់ពីការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌ។ គាំទ្រដល់តំបន់ជួបការលំបាក ដើម្បីដំឡើងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍ឌីជីថល និងធ្វើឱ្យបេតិកភណ្ឌឌីជីថល។ ការកសាងបទពិសោធន៍ឌីជីថលសម្រាប់សហគមន៍ (ផ្តល់នូវដំណើរទេសចរណ៍និម្មិត 360° កម្មវិធី AR/VR សម្រាប់ការទស្សនាពីចម្ងាយ វត្ថុបុរាណឌីជីថល ការតាំងពិពណ៌តាមអ៊ីនធឺណិត កម្មវិធីទូរស័ព្ទ ការលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យអនុវត្តគម្រោងបេតិកភណ្ឌឌីជីថល ការ hackathons វប្បធម៌ និងបច្ចេកវិទ្យា)...

ជាពិសេស ត្រូវផ្តោតលើការតភ្ជាប់សេដ្ឋកិច្ច-វប្បធម៌-ទេសចរណ៍ ដើម្បីប្រែក្លាយបេតិកភណ្ឌឌីជីថល ទៅជាផលិតផលទេសចរណ៍ឆ្លាតវៃ សេវាកម្មបទពិសោធន៍ និងកម្មវិធីពាណិជ្ជកម្មដែលមានអត្តសញ្ញាណ។ បង្កើតវេទិកាទិន្នន័យបើកចំហលើបេតិកភណ្ឌសម្រាប់អាជីវកម្ម និងអ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម ដើម្បីទាញយក និងបង្កើតផលិតផលវប្បធម៌ឌីជីថល។ ផ្សព្វផ្សាយបេតិកភណ្ឌនៅលើវេទិកាឌីជីថលអន្តរជាតិ សម្របសម្រួលជាមួយអង្គការយូណេស្កូ និងអង្គការអន្តរជាតិ...

ដូច្នេះ ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌមិនត្រឹមតែជាភារកិច្ចថែរក្សាអតីតកាលប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្កើតអនាគតតាមរយៈផលិតផលទេសចរណ៍ឌីជីថល បទពិសោធន៍ឌីជីថល និងការទាញយកតម្លៃវប្បធម៌ក្នុងសេដ្ឋកិច្ចចំណេះដឹង។ នៅពេលនោះ បច្ចេកវិទ្យា និងបេតិកភណ្ឌមិនត្រឹមតែរួមគ្នាប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបញ្ចូលគ្នាផងដែរ ដើម្បីឱ្យវៀតណាមអាចកសាងវប្បធម៌ឌីជីថលដ៏រស់រវើក - បេតិកភណ្ឌ ហើយប្រជាជនវៀតណាមអាចយល់ អភិរក្ស និងមានមោទនភាពចំពោះឫសគល់នៃភាសាឌីជីថលនៃសតវត្សរ៍ទី ២១។

" ទស្សវត្សរ៍អន្តរជាតិនៃវប្បធម៌សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍប្រកបដោយចីរភាព"

ក្នុងសម័យប្រជុំលើកទី ៤៣ នៃសន្និសីទទូទៅរបស់អង្គការយូណេស្កូ (អ៊ូសបេគីស្ថាន) ប្រទេសនានាបានអនុម័តជាឯកច្ឆ័ន្ទលើសេចក្តីព្រាងសេចក្តីសម្រេចចិត្តដែលវៀតណាមស្នើឡើងដោយមានសហអ្នកនិពន្ធ និងការគាំទ្រពីប្រទេសចំនួន ៧១។ ដំណោះស្រាយសង្កត់ធ្ងន់លើតួនាទីសំខាន់នៃវប្បធម៌ជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអត្តសញ្ញាណ ដែលជាប្រភពនៃការបង្កើតថ្មី ដែលជាសសរស្តម្ភនៃការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព និងការឆ្លើយតបទៅនឹងបញ្ហាប្រឈមនៃសម័យកាល។

បន្ទាប់ពីជិត 40 ឆ្នាំចាប់តាំងពីទសវត្សរ៍អន្តរជាតិសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍វប្បធម៌ 1988 - 1997 នេះជាលើកដំបូងដែលអង្គការយូណេស្កូបានយល់ព្រមក្នុងការផ្តួចផ្តើមទសវត្សរ៍អន្តរជាតិថ្មីមួយដែលទាក់ទងនឹងវប្បធម៌។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះត្រូវបានវាយតម្លៃខ្ពស់ដោយអគ្គនាយកអង្គការយូណេស្កូ ក៏ដូចជាបណ្តាប្រទេសជាសមាជិក ព្រោះវាស្របតាមយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អង្គការយូណេស្កូ និងកង្វល់រួមបច្ចុប្បន្ន ការលើកកម្ពស់តួនាទីត្រួសត្រាយរបស់អង្គការយូណេស្កូក្នុងការធ្វើឱ្យវប្បធម៌ក្លាយជាសសរស្តម្ភឯករាជ្យ រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍប្រកបដោយចីរភាពនៅក្នុងប្រទេសនីមួយៗ និងនៅទូទាំងពិភពលោក ដែលជាកម្លាំងចលករសម្រាប់រក្សាសន្តិភាពសង្គម លើកកម្ពស់ឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិត ការពារកំណើនសេដ្ឋកិច្ចចម្រុះ និងក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ។

នាពេលខាងមុខ វៀតណាម និងបណ្តាប្រទេសសហការឧបត្ថម្ភនឹងបន្តដាក់សេចក្តីសម្រេចចិត្តទៅមហាសន្និបាតអង្គការសហប្រជាជាតិ ដើម្បីពិចារណា និងអនុម័តជាផ្លូវការ ដើម្បីឲ្យទសវត្សរ៍វប្បធម៌អន្តរជាតិសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយចីរភាពសម្រាប់ដំណាក់កាលឆ្នាំ ២០២៧ - ២០៣៦ អាចចាប់ផ្តើមបានឆាប់ៗ។

ប្រភព៖ https://baophapluat.vn/khoa-hoc-cong-nghe-bao-ton-di-san-nhin-tu-nghi-quyet-57.html


Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ហាងកាហ្វេហាណូយប្រែក្លាយទៅជាអឺរ៉ុប បាញ់ព្រិលសិប្បនិម្មិតទាក់ទាញអតិថិជន
ជីវិត 'ពីរសូន្យ' របស់ប្រជាជននៅតំបន់ទឹកជំនន់ Khanh Hoa នៅថ្ងៃទី 5 នៃការបង្ការទឹកជំនន់
លើកទី៤ ឃើញភ្នំ Ba Den ច្បាស់ហើយកម្រពីទីក្រុងហូជីមិញណាស់។
គយគន់ទេសភាពដ៏ស្រស់ស្អាតនៃប្រទេសវៀតណាមក្នុង MV Muc Ha Vo Nhan របស់ Soobin

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ទីក្រុងហាណូយមានភាពអ៊ូអរជាមួយនឹងរដូវផ្កា "ហៅរដូវរងា" នៅតាមដងផ្លូវ

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល