យោងតាម Neowin ហ្គេម Redfall គឺជាហ្គេមមួយដែលផលិតដោយស្ទូឌីយោភាគីទីមួយរបស់ Xbox ហើយវាបានទទួលការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយរបស់វា។ ក្នុងចំណោមរលកនៃប្រតិកម្មអវិជ្ជមានជាសាធារណៈ មានការរំពឹងទុកថាស្ទូឌីយោនៅពីក្រោយ Redfall ទំនងជាត្រូវបានបិទដោយ Microsoft។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានបញ្ជាក់ថា ស្ទូឌីយោ Arkane Austin ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេមនេះនឹងនៅតែសកម្ម។ ក្រុមហ៊ុន Microsoft ក៏មានភាពស្ងប់ស្ងាត់អំពីហ្គេមនេះផងដែរ ដែលទំនងជាដំណឹងល្អសម្រាប់អ្នកគាំទ្រស្ទូឌីយោចាស់វស្សា។
Studio Austin ដែលជាស្ទូឌីយោនៅពីក្រោយ Redfall នឹងនៅតែដំណើរការបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយដ៏ខកចិត្តរបស់ហ្គេមនេះ។
ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Axios លោក Matt Booty ប្រធាន Xbox Game Studios បានបន្ធូរបន្ថយការព្រួយបារម្ភរបស់សាធារណជនដោយបញ្ជាក់ថា ស្ទូឌីយោនឹងនៅតែបើកចំហរ ហើយបន្តធ្វើការលើហ្គេមនេះ។ លោក Booty ក៏បាននិយាយផងដែរថា ហ្គេមប្រមាញ់បិសាចជញ្ជក់ឈាម Redfall ដែលសហការគ្នាកំពុងដំណើរការល្អនៅលើ Game Pass។
លោក Phil Spencer ដែលជាអ្នកដឹកនាំ Xbox ក៏បានចែករំលែកគំនិតរបស់លោកលើការចេញផ្សាយ Redfall ដែលមិនបានទទួលការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងផងដែរ ដោយបញ្ជាក់ថាក្រុមហ៊ុននឹងពិនិត្យឡើងវិញនូវដំណើរការការងាររបស់ខ្លួន ដើម្បីធានាថាស្ទូឌីយោទទួលបានការគាំទ្រចាំបាច់ ដោយហេតុនេះជៀសវាងការកើតឡើងវិញនៃឧប្បត្តិហេតុអកុសលដែលទាក់ទងនឹងការចេញផ្សាយដ៏ល្បីល្បាញនេះ។
លោក Austin Arkane ពីមុនបានបង្កើត ហ្គេម Prey ដែលជាហ្គេមដើរតួដ៏ពេញនិយមមួយ។ ស្ទូឌីយោនេះ ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ ZeniMax Media បានចូលរួមជាមួយ Xbox Game Studios ក្នុងឆ្នាំ 2021។
ការអាប់ដេតជួសជុលកំហុសធំលើកដំបូងរបស់ Redfall ត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅដើមសប្តាហ៍នេះ ដោយស្ទូឌីយោបានបញ្ជាក់ថាពួកគេកំពុងដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗនាពេលអនាគតចំពោះហ្គេម។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
តំណភ្ជាប់ប្រភព






Kommentar (0)