
ស្ថិតិពី Box Office Mojo បង្ហាញថា ប្រាក់ចំណូលសរុបពី Box Office ទូទាំងពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ ២០២៥ ត្រូវបានគេព្យាករថានឹងឈានដល់ប្រហែល ២១,៤៦ ពាន់លានដុល្លារ។ ក្នុងចំណោមខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតទាំងប្រាំ មានខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលចំនួនបួន។ ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដែលនាំមុខគេគឺខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល "Ne Zha 2" ដែលមានប្រាក់ចំណូលប្រហែល ២,២ ពាន់លានដុល្លារ បន្ទាប់មកគឺ "Zootopia 2" (ក្នុងរូបភាព) ដែលមានប្រាក់ចំណូលជាង ១,៤ ពាន់លានដុល្លារ បន្ទាប់មកខ្សែភាពយន្តសកម្មភាពផ្ទាល់ "Lilo & Stitch" ដែលមានប្រាក់ចំណូលជាង ១ ពាន់លានដុល្លារ និង "A Minecraft Movie" ដែលមានប្រាក់ចំណូល ៩៥៨ លានដុល្លារ។ ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលកំពូលទាំងបួននេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏លេចធ្លោនៃប្រភេទខ្សែភាពយន្តនេះក្នុងឆ្នាំ ២០២៥។
លោក Rich Gelfond នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន IMAX មើលឃើញថាឆ្នាំ ២០២៥ ជាចំណុចរបត់មួយ ដោយប្រាក់ចំណូលពី IMAX មានចំនួន ៣,៨% នៃប្រាក់ចំណូលសរុបពីការលក់សំបុត្រទូទាំងពិភពលោកក្នុងឆ្នាំនោះ។ ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលគឺជាកត្តារួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ចំពោះភាពជោគជ័យនេះ ជាពិសេសរឿង "Ne Zha 2," "Demon Slayer: Infinity Castle," និង "Zootopia 2" ដែលទាំងបីនេះស្ថិតក្នុងចំណោមខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតទាំងប្រាំនៅក្នុងរោងភាពយន្ត IMAX។
ការរីកចម្រើននៃគំនូរជីវចលគឺជាក់ស្តែងនៅក្នុងប្រទេសចិន។ យោងតាមស្ថិតិពីសមាគមភាពយន្តចិន គំនូរជីវចលមានចំនួនជាង ៤៩% នៃប្រាក់ចំណូលសរុបរបស់ទីផ្សារក្នុងឆ្នាំ ២០២៥។ ដូច្នេះ ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដែលចាក់បញ្ចាំងនៅក្នុងរោងភាពយន្តចិនមានភាពចម្រុះទាំងប្រភេទ និងប្រភពដើម៖ ខ្សែភាពយន្តក្នុងស្រុកដូចជា "Ne Zha 2" ខ្សែភាពយន្តហូលីវូដដូចជា "Zootopia 2" "Flow" ពីអឺរ៉ុប "Demon Slayer: Infinity Castle" ពីប្រទេសជប៉ុន និងច្រើនទៀត។
អ្នកវិភាគ Lai Li ជឿជាក់ថា ឆ្នាំ២០២៥ នឹងឃើញខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាច្រើន ដែលបង្ហាញពីសក្តានុពលដ៏ធំធេងនៃប្រភេទខ្សែភាពយន្តនេះ។ ភាពច្នៃប្រឌិត និងគុណភាពនៃខ្លឹមសារគំនូរជីវចលបានធ្វើឱ្យព្រំដែនវប្បធម៌មានភាពមិនច្បាស់លាស់ ដែលបង្កើតភាពទាក់ទាញនៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក។ ផលិតករ Xu Sanshan មកពី Pearl Studio ក៏បានអត្ថាធិប្បាយផងដែរថា “ប្រាក់ចំណូលពីការលក់សំបុត្រសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលបានលើសពីការរំពឹងទុកទូទាំងពិភពលោក ហើយទីផ្សារនេះមានសក្តានុពលដ៏ធំសម្បើមសម្រាប់អនាគត”។
តាមពិតទៅ អ្នកជំនាញជាច្រើនព្យាករណ៍ថាទីផ្សារអានីមេនឹងបន្តកើនឡើងនៅឆ្នាំ ២០២៦។ គម្រោងជាច្រើនត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការរួចហើយ ដែលបង្ហាញពីនិន្នាការឆ្ពោះទៅរកការថតឡើងវិញ និងការពង្រីក។ ការព្យាករណ៍និន្នាការឧស្សាហកម្មអានីមេឆ្នាំ ២០២៦ ដោយ Anime Data Insights Lab បង្ហាញពីការថតឡើងវិញអានីមេជាច្រើន ដូចជា៖ “Magic Knight Rayearth”, “Yaiba”, “Cat's Eye”, “High School! Kimengumi”, “Naruto”, “Dragon Ball” និង “One Piece”... លើសពីនេះ ខ្សែភាពយន្តអានីមេជាច្រើនត្រូវបានគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០២៦ ជាពិសេស៖ “Tom & Jerry: Forbidden Compass”, “The Dino Family”, “The Secret World of Arrietty”, “Sherk 5”, “Minions 3”, “Hoppers”, “The Super Mario Galaxy Movie” និង “Toy Story 5”...
អ្នកវិភាគទិន្នន័យ Yusuke Onuki ជឿជាក់ថា ឆ្នាំ២០២៦ នឹងគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើមនៃគម្រោងផលិតឡើងវិញនូវរឿងអានីមេប៉ុណ្ណោះ ព្រោះនិន្នាការនេះនឹងបន្តសម្រាប់រយៈពេល ២-៣ ឆ្នាំខាងមុខ ដោយសារតែតម្រូវការអ្នកទស្សនាកើនឡើង ជាពិសេសសម្រាប់ស្នាដៃដែលទទួលបានប្រជាប្រិយភាពពីម៉ាំងហ្គា។ ការសម្របខ្លួន ការផលិតឡើងវិញ និងការពង្រីកទៅកាន់អេក្រង់ធំ ឬវេទិកាអនឡាញនៅតែត្រូវបានពិចារណាដោយស្ទូឌីយោជាច្រើន។ Netflix, Prime Video , Crunchyroll និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀត សុទ្ធតែកំពុងបង្កើនការវិនិយោគរបស់ពួកគេលើគំនូរជីវចល មិនមែនគ្រាន់តែស្ទូឌីយោប្រពៃណីនោះទេ។ ដូច្នេះ គំនូរជីវចលនឹងមានសិទ្ធិចូលទៅកាន់ទីផ្សារពិភពលោកកាន់តែទូលំទូលាយ ហើយត្រូវបានគេព្យាករថានឹងបន្តកើនឡើង។
បាវ ឡាំ (ចងក្រង)
ប្រភព៖ https://baocantho.com.vn/nam-thanh-cong-cua-phim-hoat-hinh-a196780.html






Kommentar (0)