មិនអាចយឺតទេ។
ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ កីឡា ធំៗជុំវិញពិភពលោកបាននិងកំពុងប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់ AI ដើម្បីបង្កើនគុណភាពនៃការហ្វឹកហាត់ កាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការរងរបួស និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសមត្ថភាពរបស់អត្តពលិក។ សូម្បីតែនៅក្នុងតំបន់អាស៊ីអាគ្នេយ៍ក៏ដោយ ប្រទេសដូចជាប្រទេសថៃ និងសិង្ហបុរីក៏ជាប្រទេសដែលទទួលយកគំរូបណ្តុះបណ្តាលដែលរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាផងដែរ។
អ្នកគ្រប់គ្រងកីឡាវៀតណាមខ្លួនឯងក៏បានទទួលស្គាល់និន្នាការនេះដែរ។ កាលពីឆ្នាំមុន លោក Dang Ha Viet ប្រធាននាយកដ្ឋានកីឡា និងហ្វឹកហ្វឺនកាយវប្បកម្មវៀតណាមក៏បានថ្លែងថា យើងត្រូវអនុវត្ត AI ក្នុងការបណ្តុះបណ្តាល និងការងារគ្រប់គ្រង ហើយធ្វើវាក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ យើងនឹងបង្កើតធនាគារទិន្នន័យដែលមានសុវត្ថិភាព និងវិភាគសូចនាករពីបរិមាណនៃការហ្វឹកហាត់ និងចលនារបស់អត្តពលិក។ ការងារនេះត្រូវការពេលវេលា ហើយឧស្សាហកម្មកីឡានឹងអនុវត្តវាយ៉ាងសកម្ម ក៏ដូចជាមានដៃគូបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីធ្វើវា។
ទន្ទឹមនឹងនោះ អគ្គលេខាធិការគណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកវៀតណាម លោក Tran Van Manh ក៏បាននិយាយផងដែរថា ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលគឺជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយដើម្បីជួយអ្នកគ្រប់គ្រងកីឡាលុបបំបាត់ការងារដោយដៃ បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវ និងចំណេញពេលវេលា។ សម្រាប់គ្រូបង្វឹក និងអត្តពលិក ឌីជីថលនីយកម្មជួយវិភាគប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេ កាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការរងរបួសអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់ និងការប្រកួតប្រជែង និងបង្កើនតម្លាភាព និងយុត្តិធម៌ក្នុងការសម្រេចចិត្ត។

ជាការពិត កីឡាមួយចំនួនបានអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាមុនគេ ដើម្បីឱ្យមានការវិភាគវិជ្ជាជីវៈត្រឹមត្រូវ ដោយគ្មានអារម្មណ៍ក្នុងការហ្វឹកហាត់ និងការប្រកួតប្រជែង ដូចជាបាល់ទាត់ វាយកូនហ្គោល បាល់ទះជាដើម។ ក្រុមកីឡា និងបុគ្គលជាច្រើនបានបំពាក់ខ្លួនពួកគេជាមួយនឹងកម្មវិធីវិភាគទិន្នន័យ ដែលពួកគេមានសូចនាករជាក់លាក់ដើម្បីកែសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្រ វិធីសាស្ត្រហ្វឹកហាត់ និងជ្រើសរើសមនុស្សសមរម្យសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះនៅតែជាវិធីធ្វើដោយឯកឯង ទាមទារទិសដៅជាក់លាក់។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការប្រកួតនៅលើទីលានប្រកួតអន្តរជាតិ សូម្បីតែស៊ីហ្គេមក៏កាន់តែស្វិតស្វាញ។
ហើយវាមិនទាន់ដល់ពាក់កណ្តាលឆ្នាំ 2025 បន្ទាប់ពីរយៈពេលនៃការស្វែងរក និងវាយតម្លៃសមត្ថភាពដៃគូបច្ចេកវិទ្យា នាយកដ្ឋានកីឡា និងបណ្តុះបណ្តាលរាងកាយបានសម្រេចចិត្តសហការជាមួយក្រុមហ៊ុន Dreamax ដើម្បីអនុវត្ត AI ក្នុងការគ្រប់គ្រង ការបណ្តុះបណ្តាល និងការទំនាក់ទំនងទៅកាន់សហគមន៍អ្នកគាំទ្រ។ ដោយឡែកចំពោះវគ្គបណ្តុះបណ្តាល មុខវិជ្ជា៤ដែលជ្រើសរើសសម្រាប់អនុវត្តសាកល្បងគឺ បាញ់ប្រហារ បាញ់ធ្នូ តេក្វាន់ដូ និងប្រដាល់។ មុខវិជ្ជាទាំង៤ខាងលើ គឺជាមុខវិជ្ជាសំខាន់របស់កីឡាវៀតណាម ដោយមានអត្តពលិកចូលរួមអូឡាំពិក និងឈ្នះមេដាយជាច្រើនក្នុងការប្រកួតអន្តរជាតិ។ បច្ចុប្បន្នក្រុមកីឡាជាតិទាំង៤កំពុងហ្វឹកហាត់នៅមជ្ឈមណ្ឌលជាតិហ្វឹកហ្វឺនអត្តពលិកកម្រិតខ្ពស់។ ផែនទីបង្ហាញផ្លូវនៃកម្មវិធី AI ត្រូវបានដាក់ពង្រាយពីមុខវិជ្ជាទាំង 4 ខាងលើ បន្ទាប់មកពង្រីកបន្តិចម្តងៗ។
ក្រុមហ៊ុនផ្គត់ផ្គង់បច្ចេកវិទ្យាជឿជាក់ថាកម្មវិធី AI ដែលបំពាក់សម្រាប់ក្រុមកីឡាជាតិលើកនេះ នឹងគាំទ្រដល់ដំណើរការទិន្នន័យរបស់អត្តពលិកទាំងអស់ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមហ្វឹកហាត់រហូតដល់លទ្ធផលនៃការប្រកួត និងសូចនាករបរិមាណលម្អិតដើម្បីជួយប្រៀបធៀបកម្រិតជាមួយអត្តពលិកអន្តរជាតិ។ ប្រព័ន្ធ AI ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវិភាគកត្តាបច្ចេកទេសវិជ្ជាជីវៈដូចជាខ្សែបន្ទាត់បាញ់ ស្ថេរភាព ការវាយប្រហារ និងសមត្ថភាពការពារ ហើយកំណត់បរិមាណសូចនាករដើម្បីប្រៀបធៀបជាមួយស្តង់ដារអន្តរជាតិ។
នាយករដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាម លោក Nguyen Danh Hoang Viet ជឿជាក់ថា ប្រសិនបើត្រូវដាក់ពង្រាយឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងមានធនធានមនុស្សគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នោះ AI មិនត្រឹមតែជាឧបករណ៍បច្ចេកទេសប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងក្លាយជាជំនួយការយុទ្ធសាស្ត្រ ជួយឧស្សាហកម្មកីឡាវៀតណាមខិតទៅជិតស្តង់ដារបណ្តុះបណ្តាល និងការប្រកួតប្រជែងអន្តរជាតិប្រកបដោយនិរន្តរភាព និងសុវត្ថិភាពថែមទៀត។
បញ្ហាប្រឈមជាច្រើននៅតែមាន
នាយករដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាម លោក Nguyen Danh Hoang Viet បានចែករំលែកថា គោលដៅនៃការអនុវត្ត AI ក្នុងការហ្វឹកហ្វឺនមិនឈប់នៅកម្រិតក្រុមជម្រើសជាតិនោះទេ ប៉ុន្តែក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវការតភ្ជាប់ជាមួយអង្គភាពដែលគ្រប់គ្រងអត្តពលិក ជាដំបូងមជ្ឈមណ្ឌលបណ្តុះបណ្តាល និងការប្រកួតកីឡានៃខេត្ត ទីក្រុង និងឧស្សាហកម្ម។ នេះគឺជាការងារយូរអង្វែង ប៉ុន្តែចាំបាច់។
បញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុតមួយនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺគុណភាពនៃទិន្នន័យបញ្ចូល។ ប្រសិនបើទិន្នន័យមិនឆ្លុះបញ្ចាំងឱ្យបានត្រឹមត្រូវពីកត្តាដូចជាអាយុ ភេទ និងស្ថានភាពកាយសម្បទារបស់អត្តពលិកនោះ AI អាចផ្តល់លទ្ធផលមិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុង ដែលនាំឱ្យលទ្ធផលមិនអំណោយផល។ ដូច្នេះហើយ វានៅតែចាំបាច់ត្រូវមានក្រុមធនធានមនុស្សខ្លាំងគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការនេះ បន្ថែមពីលើការសម្របសម្រួលនៃមូលដ្ឋាន និងឧស្សាហកម្ម។
បន្ទាប់គឺបញ្ហាសុវត្ថិភាពទិន្នន័យ ជាពិសេសទាក់ទងនឹងស្ថានភាពកាយសម្បទា ការហ្វឹកហាត់ និងសូចនាករនៃការប្រកួតរបស់អត្តពលិក។ សំណួរនេះក៏ត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងកិច្ចប្រជុំឧស្សាហកម្មជាច្រើនជាមួយដៃគូបច្ចេកវិទ្យាផងដែរ។ ថ្មីៗនេះ នៅក្នុងពិធីប្រកាសរបស់រដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាមជាមួយ Dreamax បញ្ហានេះបានបន្តលើកឡើង។ Dreamax បន្តអះអាងថានឹងធានាសុវត្ថិភាពទិន្នន័យ។
តាមពិតទៅ គ្រូបង្វឹក និងអត្តពលិកជាច្រើនបានសម្តែងការរំភើបចិត្ត ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ពួកគេមានការប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលនិយាយអំពីកត្តាសុវត្ថិភាពនៅពេលអនុវត្ត AI ក្នុងការហ្វឹកហាត់។ គ្រូបង្វឹកប្រដាល់ម្នាក់បាននិយាយថា បច្ចេកវិទ្យាគឺត្រូវការដើម្បីពង្រឹងសមត្ថភាព។ ប៉ុន្តែប្រាកដណាស់កត្តាសន្តិសុខត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់។ ព្រោះថា បើមិនដូច្នេះទេ អត្តពលិកអាច "រកបាន" យ៉ាងងាយនៅពេលប្រកួតនៅលើឆាកអន្តរជាតិ ហើយការខិតខំហ្វឹកហាត់ និងការអនុវត្តរបស់គ្រូ និងសិស្សក៏នឹងត្រូវ "បំផ្លាញ" ផងដែរ។
បញ្ហាមួយទៀតដែលត្រូវបានលើកឡើងដោយថ្នាក់ដឹកនាំរដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាមគឺថា មិនថាប្រព័ន្ធ AI ទំនើបយ៉ាងណានោះទេ វានៅតែត្រូវដំណើរការដោយក្រុមអ្នកជំនាញ មិនត្រឹមតែគ្រូបង្វឹក និងអត្តពលិកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានអ្នកជំនាញផ្នែកទិន្នន័យ វិស្វករបច្ចេកវិទ្យា វេជ្ជបណ្ឌិត និងអ្នកគ្រប់គ្រងកីឡាផងដែរ។ នេះគឺជាបញ្ហាដែលត្រូវបញ្ចប់ដោយឧស្សាហកម្មកីឡាក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត AI ក្នុងការហ្វឹកហាត់។
ហើយដូចដែលអ្នកជំនាញជាច្រើនបានអត្ថាធិប្បាយ AI អាចផ្តល់នូវការវិភាគត្រឹមត្រូវ និងការណែនាំដ៏ឆ្លាតវៃ ប៉ុន្តែវាគឺជាមនុស្ស - គ្រូបង្វឹក អ្នកជំនាញ អត្តពលិក - ដែលសម្រេចចិត្តពីរបៀបប្រើប្រាស់ព័ត៌មាននោះ។ ដូច្នេះ AI គួរតែត្រូវបានគេមើលឃើញថាជា “ជំនួយការឆ្លាតវៃ” មិនមែនជាការជំនួសទេ។ វាផ្តល់ឧបករណ៍សម្រាប់មនុស្សធ្វើការឱ្យកាន់តែត្រឹមត្រូវ និងលឿនជាងមុន ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសវិចារណញាណ បទពិសោធន៍ និងភាពរសើបនៃវិជ្ជាជីវៈនោះទេ អ្វីៗដែលប្រមូលបានតាមរយៈការបណ្តុះបណ្តាល និងការអនុវត្តការប្រកួតប្រជែងជាច្រើនឆ្នាំ។ មិនត្រូវនិយាយនោះទេ ដើម្បីអនុវត្ត AI ឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបណ្តុះបណ្តាល ឧស្សាហកម្មកីឡាក៏ត្រូវការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវផ្នែកផ្សេងទៀតនៃការងារពីអាហារូបត្ថម្ភ ការអនុវត្តសមិទ្ធិផលក្នុងវេជ្ជសាស្ត្រកីឡា និងការរៀបចំការប្រកួតអន្តរជាតិប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
ជាក់ស្តែង តាមរយៈការអនុវត្ត AI ក្នុងការហ្វឹកហាត់ ជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកលើបទពិសោធន៍ផ្លូវចិត្ត កីឡាវៀតណាមអាចឆ្ពោះទៅរកគំរូ វិទ្យាសាស្ត្រ តម្លាភាព និងប្រសិទ្ធភាពជាង។ ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន វាទាមទារការវិនិយោគដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ ផែនទីបង្ហាញផ្លូវ ការវាយតម្លៃជាប្រចាំ និងការប្តេជ្ញាចិត្តរយៈពេលវែងពីទាំងឧស្សាហកម្មកីឡា និងដៃគូបច្ចេកវិទ្យា។
AI រួមបញ្ចូលក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រអភិវឌ្ឍន៍កីឡារបស់វៀតណាម
យោងតាមខ្លឹមសារនៃយុទ្ធសាស្ត្រអភិវឌ្ឍន៍វិស័យអប់រំកាយ និងកីឡារបស់វៀតណាមដល់ឆ្នាំ ២០៣០ ដោយមានចក្ខុវិស័យដល់ឆ្នាំ ២០៤៥ ដែលចេញ ដោយរដ្ឋាភិបាល ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាទំនើបត្រូវបានកំណត់ថាជាភារកិច្ចសំខាន់មួយដើម្បីលើកកម្ពស់ប្រសិទ្ធភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាល និងការប្រកួតប្រជែង។ ជាពិសេស ឧស្សាហកម្មកីឡាបានអនុវត្តជាបណ្តើរៗនូវបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗដូចជា បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត (AI), biosensors, ការវិភាគទិន្នន័យធំ... ដល់ដំណើរការជ្រើសរើស និងបណ្តុះបណ្តាលអត្តពលិក បង្កើតកម្មវិធីហ្វឹកហាត់ផ្ទាល់ខ្លួន ការជាសះស្បើយពីរបួស និងការគ្រប់គ្រងហានិភ័យនៃការរងរបួសអំឡុងពេលប្រកួត។
យុទ្ធសាស្ត្រនេះក៏មានគោលបំណងកសាងប្រព័ន្ធទិន្នន័យកីឡាជាតិ រួមទាំងទិន្នន័យអំពីអត្តពលិក គ្រូបង្វឹក អាជ្ញាកណ្តាល បុគ្គលិកបច្ចេកទេស លទ្ធផលការប្រកួត កំណត់ត្រាសុខភាព និងអាហារូបត្ថម្ភ និងព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធ។ (មីញឃឿ)
ប្រភព៖ https://cand.com.vn/the-thao/nganh-the-thao-va-ky-vong-tu-viec-ap-dung-ai-i774254/
Kommentar (0)