យោងតាម Spaceworks ក្រុម អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ នៅប្រទេសស្វ៊ីសកំពុងបណ្តុះខួរក្បាលតូចៗពីកោសិកាដើមរបស់មនុស្ស។ ពួកគេជឿថានៅពេលអនាគត ខួរក្បាលទាំងនេះអាចក្លាយជា "បេះដូង" នៃកុំព្យូទ័រជីវសាស្រ្ត ជួយសន្សំសំចៃថាមពល និងរៀនដូចមនុស្ស។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៅមន្ទីរពិសោធន៍ FinalSpark ប្រើប្រាស់កោសិកាដើមដើម្បីបង្កើតកុំព្យូទ័រជីវសាស្រ្ត (រូបថត៖ FinalSpark)។
នៅទីក្រុង Vevey ក្នុងខេត្ត Vaud ប្រទេសស្វីស វេជ្ជបណ្ឌិត Fred Jordan និងសហការីរបស់គាត់នៅមន្ទីរពិសោធន៍ FinalSpark កំពុងបន្តទិសដៅយ៉ាងដិតដល់។
ជំនួសឱ្យការសរសេរកម្មវិធីបន្ទះសៀគ្វីស៊ីលីកុនធម្មតា ពួកគេកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីឱ្យសរសៃប្រសាទរបស់មនុស្សអាចរៀន និងដំណើរការព័ត៌មានយ៉ាងពិតប្រាកដ។ គោលដៅចុងក្រោយគឺបង្កើត "ម៉ាស៊ីនមេដែលកំពុងរស់នៅ" ដែលអាចប្រតិកម្ម និងចងចាំ ប្រតិបត្តិការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាងប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រសព្វថ្ងៃ។
ពីកោសិកាស្បែករបស់មនុស្សទៅខួរក្បាលតូចៗ
នៅមន្ទីរពិសោធន៍ FinalSpark ការធ្វើដំណើរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកោសិកាស្បែករបស់មនុស្សដែលទទួលបានដោយស្របច្បាប់ពីគ្លីនិកក្នុងប្រទេសជប៉ុន។
អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានប្រែក្លាយពួកវាទៅជាកោសិកាដើម បន្ទាប់មកបង្កាត់ពួកវាក្នុងបរិយាកាសពិសេសដើម្បីបង្កើតជារាងពងក្រពើពណ៌សតូចៗហៅថា សរីរាង្គ។
សរីរាង្គនីមួយៗមានទំហំប៉ុនគ្រាប់អង្ករ ប៉ុន្តែមានកោសិកាសរសៃប្រសាទរាប់ពាន់ និងកោសិកាជំនួយផ្សេងទៀត។ វេជ្ជបណ្ឌិត Flora Brozzi អ្នកជំនាញផ្នែកជីវវិទ្យានៃក្រុមស្រាវជ្រាវបាននិយាយថា ទោះបីជាពួកវាមានភាពស្មុគស្មាញតិចជាងខួរក្បាលរបស់មនុស្សក៏ដោយ ប៉ុន្តែពួកគេចែករំលែករចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋានដូចគ្នា និងការឆ្លើយតបអគ្គិសនី។
នៅពេលដែលចាស់ទុំ សរីរាង្គត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងអេឡិចត្រូតតូចៗដែលភ្ជាប់ទៅនឹងកុំព្យូទ័រ។ រាល់ពេលដែលអ្នកពិសោធន៍ចុចគ្រាប់ចុច សញ្ញាអគ្គិសនីត្រូវបានបញ្ជូនតាមប្រព័ន្ធ ហើយបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ជាផែនទីតូចមួយនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទ។
យោងតាមលោក Brozzi វាជាភស្តុតាងដែលថាណឺរ៉ូននៅក្នុងសរីរាង្គអាចយល់ ឆ្លើយតប និងរៀនបន្តិចម្តងៗដើម្បីដំណើរការព័ត៌មាន។
បញ្ហាប្រឈមធំបំផុតគឺការរក្សាខួរក្បាលសិប្បនិម្មិតឱ្យនៅរស់
ការថែរក្សាដំណើរការនៃខួរក្បាលដ៏តូចមួយមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ។ សរីរាង្គទាំងនេះគឺឆ្ងាញ់ណាស់ ហើយត្រូវការការផ្គត់ផ្គង់សារធាតុចិញ្ចឹមជិតថេរ និងបរិយាកាសស្ថិរភាព។
បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តរយៈពេល 4 ឆ្នាំ ក្រុមការងារ FinalSpark បានជួយឱ្យសរីរាង្គរស់នៅបានដល់ទៅ 4 ខែ ដែលជាជំហានឆ្ពោះទៅមុខយ៉ាងសំខាន់ក្នុងវិស័យ biocomputing ។
ពួកគេក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរនូវបាតុភូតដ៏ចម្លែកមួយ មុនពេលសរីរាង្គឈប់ដំណើរការ៖ សញ្ញាអគ្គិសនីតែងតែលេចចេញជាដុំៗ ដូចជាចង្វាក់បេះដូងលោតញាប់។ ទោះបីជាពួកគេមិនអាចពន្យល់បានពេញលេញក៏ដោយ វាបង្ហាញថា ចង្កោមណឺរ៉ូនអាចឈានដល់ស្ថានភាពនៃអន្តរកម្មស្មុគស្មាញជាងពីមុន។
ការប្រណាំងដើម្បីបង្កើតកុំព្យូទ័ររៀន
FinalSpark មិនមែនជាក្រុមហ៊ុនតែមួយគត់ដែលបន្តគំនិតនៃការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងជីវវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។ នៅប្រទេសអូស្ត្រាលី មន្ទីរពិសោធន៍ Cortical បានប្រកាសថា ខ្លួនបានបណ្តុះបណ្តាលក្រុមសរសៃប្រសាទសិប្បនិម្មិត ដើម្បីលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ Pong ។
នៅសហរដ្ឋអាមេរិក អ្នកស្រាវជ្រាវនៅសាកលវិទ្យាល័យ Johns Hopkins ក៏កំពុងអភិវឌ្ឍ "ខួរក្បាលខ្នាតតូច" ដើម្បីសិក្សាពីរបៀបដែលមនុស្សដំណើរការព័ត៌មាន ដោយហេតុនេះត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ព្យាបាលជំងឺសរសៃប្រសាទ ដូចជាជំងឺភ្លេចភ្លាំង ឬជំងឺអូទីស្សឹម។
វេជ្ជបណ្ឌិត Lena Smirnova ដែលទទួលបន្ទុកផ្នែកស្រាវជ្រាវនៅសាកលវិទ្យាល័យ Johns Hopkins បាននិយាយថា កុំព្យូទ័រ biocomputers មិនមានបំណងជំនួសបន្ទះឈីបដែលមានស្រាប់ទាំងស្រុងនោះទេ ប៉ុន្តែនឹងជួយមនុស្សក្នុងការក្លែងធ្វើរោគវិទ្យា ស្រាវជ្រាវថ្នាំ និងកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់សត្វក្នុងការពិសោធន៍។
អ្នកជំនាញវាយតម្លៃថា បច្ចេកវិទ្យានៃ "ការបណ្តុះខួរក្បាលសម្រាប់ការគណនា" នៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៅឡើយ។
ប៉ុន្តែសក្តានុពលគឺធំធេងណាស់។ ថ្ងៃមួយ "ខួរក្បាលនៅក្នុងបំពង់សាកល្បង" ទាំងនេះអាចក្លាយជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដែលរៀន ចងចាំ និងសម្របខ្លួន ដែលជាអ្វីមួយដែលមានតែមនុស្សទេដែលអាចធ្វើបានពីមុន។
ប្រភព៖ https://dantri.com.vn/khoa-hoc/phong-thi-nghiem-nuoi-nao-mini-de-van-hanh-may-tinh-20251008064509797.htm
Kommentar (0)