នៅក្នុងការប្រណាំងប្រជែងរកប្រាក់ចំណូលពីការលក់សំបុត្រភាពយន្តវៀតណាមនៅចុងខែមេសា ឈ្មោះពីរដែលលេចធ្លោជាងគេមិនមែនជារឿងកំប្លែងគ្រួសារ ខ្សែភាពយន្តសកម្មភាព ឬរឿងភាគទេ។ ពួកវាគឺ Phi Phong: Blood Demon of the Sacred Forest និង Five- Dish Pig ដែលជាខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ពីរដែលស្វែងយល់ពីប្រធានបទខាងវិញ្ញាណ និងរឿងព្រេងនិទាន។
យោងតាម Box Office វៀតណាម រឿង Phi Phong: Blood Demon of the Sacred Forest បានឈានដល់ 175 ពាន់លានដុង នៅរសៀលថ្ងៃទី 3 ខែឧសភា បន្ទាប់ពីបានលើស 100 ពាន់លានដុង ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 6.5 ថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ ជាមួយនឹងសំបុត្រប្រហែល 1.2 លានសន្លឹកដែលបានលក់ចេញ ដែលជាល្បឿនលឿនបំផុតមិនធ្លាប់មានសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់វៀតណាម។ ខ្សែភាពយន្ត "Five-Toed Pig" ក៏មានការបើកដ៏រឹងមាំផងដែរ ដោយរកបានប្រហែល 37-38 ពាន់លានដុង បន្ទាប់ពីចាក់បញ្ចាំងរយៈពេលបីថ្ងៃ ហើយឥឡូវនេះលើសពី 87 ពាន់លានដុង ក្នុងចំណោមការប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ពីខ្សែភាពយន្តវៀតណាមជាច្រើនទៀតក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃឈប់សម្រាកថ្ងៃទី 30 ខែមេសា។
តួលេខទាំងនេះមិនមានន័យទេនៅពេលនិយាយអំពីប្រភេទភាពយន្តភ័យរន្ធត់។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ ២០២៤ ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់របស់វៀតណាមទទួលបានជោគជ័យគួរឱ្យកត់សម្គាល់៖ "Ma Da" (ខ្មោច) រកចំណូលបានជាង ១២៧ ពាន់លានដុង , "Quy Cau" (អារក្សឆ្កែ ) ជាង ១០០ ពាន់លានដុង , "Ca Am" (អារក្សត្រី) ប្រហែល ៩៦ ពាន់លានដុង និង "Lam Lai Voi Ma " (ក្លាយជាអ្នកមានជាមួយខ្មោច) ប្រហែល ១២៨ ពាន់លានដុង ។ នៅឆ្នាំ ២០២៥ "Quy Nhap Trang" (អារក្សសាកសព) រកចំណូលបានជិត ១៥០ ពាន់លានដុង ; ហើយនៅឆ្នាំ ២០២៦ "Quy Nhap Trang 2" (អារក្សសាកសព 2) បានចាកចេញពីរោងភាពយន្តជាមួយនឹងចំណូលជិត ១៣៤ ពាន់លានដុង ។ ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់លែងជាករណីសំណាងដាច់ដោយឡែកមួយចំនួនទៀតហើយ ប៉ុន្តែជាសញ្ញាមួយដែលបង្ហាញថាប្រភេទភាពយន្តមួយបានរកឃើញរូបមន្តពាណិជ្ជកម្មរបស់វាហើយ។
![]() |
តម្លៃភាពយន្តបច្ចុប្បន្នកំពុងលើសពីការលក់សំបុត្រនៅវៀតណាម។ |
ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់មិនត្រូវការថវិកាច្រើនដើម្បីទទួលបានជោគជ័យនោះទេ។
ភាពទាក់ទាញនៃខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ចំពោះវិនិយោគិនគឺស្ថិតនៅត្រង់ថាប្រភេទនេះអាចបង្កើតប្រតិកម្មអារម្មណ៍ខ្លាំងដោយមិនចាំបាច់មានថវិកាច្រើននោះទេ។ អ្នកដឹកនាំរឿង ដូ ក្វឹក ទ្រុង មកពី រឿង Phi Phong បានបង្ហាញទៅកាន់សារព័ត៌មានថា ថវិកាជាមធ្យមសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់វៀតណាមជាច្រើនបច្ចុប្បន្នគឺក្រោម 20 ពាន់លានដុង ។ នេះទាបជាង 20-30 ពាន់លានដុង នៃរឿងភាគជាច្រើន និងទាបជាង 50-60 ពាន់លានដុង នៃខ្សែភាពយន្តដែលតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំឆាកយ៉ាងស្មុគស្មាញ ជាធម្មតាខ្សែភាពយន្តសកម្មភាព។ អ្នកដឹកនាំរឿង ដូ ក្វឹក ទ្រុង ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថា ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ "ងាយស្រួលលក់នៅវៀតណាម" ដោយសារតែមួយផ្នែកពួកគេមិនចាំបាច់ពឹងផ្អែកលើតារាថ្លៃពេក ឬឈុតឆាកទ្រង់ទ្រាយធំស្មុគស្មាញ។
តក្កវិជ្ជាផលិតកម្មនៃខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីប្រភេទខ្សែភាពយន្តដទៃទៀត។ ខ្សែភាពយន្តសកម្មភាពតម្រូវឱ្យមានយានយន្ត ការផ្ទុះ ការសម្តែងស្ទីល ការរចនាឈុតឆាក ការធានារ៉ាប់រង និងបែបផែនពិសេសក្រោយការផលិត។ ខ្សែភាពយន្តសម័យកាល ឬភាពយន្តស្រមើស្រមៃតម្រូវឱ្យមានសំលៀកបំពាក់ ការកំណត់ឈុតឆាក ឧបករណ៍ និង CGI។
ផ្ទុយទៅវិញ ភាពភ័យរន្ធត់អាចដំណើរការបានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងផ្ទះចាស់ មន្ទីរពេទ្យដែលគេបោះបង់ចោល ព្រៃឈើ ឬបន្ទប់ដែលមានពន្លឺស្រអាប់។ ទីធ្លាចង្អៀតមិនធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍នេះថយចុះនោះទេ។ តាមពិតទៅ វាជារឿយៗធ្វើឱ្យអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចកន្លែងចង្អៀតកាន់តែខ្លាំង។ ពន្លឺតិច ដែលអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាដែនកំណត់បច្ចេកទេសនៅក្នុងប្រភេទផ្សេងទៀត ក្លាយជាភាសាសោភ័ណភាពនៃភាពភ័យរន្ធត់។
នេះជាមូលហេតុដែលខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ដែលមានថវិកាទាបច្រើនតែបង្កើតភាពជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំង នៅទូទាំងពិភពលោកទាក់ទងនឹង ប្រាក់ចំណូល។ គម្រោង Blair Witch Project គឺជាឧទាហរណ៍បុរាណមួយ។ យោងតាម The Numbers ខ្សែភាពយន្តនេះមានថវិកាផលិតកម្មប្រហែល ៦០០,០០០ ដុល្លារ និងរកចំណូលបានជាង ៤០០ ដងនៃចំនួននោះនៅទូទាំងពិភពលោក។ Paranormal Activity ក៏បានដើរតាមមាគ៌ាស្រដៀងគ្នានេះដែរ។ ថវិការបស់វាមានប្រហែល ៤៥០,០០០ ដុល្លារ ដោយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមួយចំនួនថែមទាំងអះអាងថាវាត្រូវបានថតដំបូងក្នុងតម្លៃត្រឹមតែ ១៥,០០០ ដុល្លារ ប៉ុណ្ណោះ ខណៈដែលប្រាក់ចំណូលសកលរបស់វាមានជាង ៤៣០ ដងនៃថវិកានោះ។
ទោះបីជាមានការកើនឡើងនៃថវិកាក៏ដោយ ក៏ផលចំណេញលើការវិនិយោគសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់នៅតែមានភាពទាក់ទាញខ្លាំង។ រឿង Get Out របស់លោក Jordan Peele មានថវិកាប្រហែល ៤.៥ លានដុល្លារ និងរកចំណូលបានជាង ២៥៥ លានដុល្លារ ទូទាំងពិភពលោក។ រឿង A Quiet Place មានថវិកាប្រហែល ១៧ លានដុល្លារ និងរកចំណូលបានជាង ៣៤០ លានដុល្លារ ។ ទាំងនេះមិនមែនជាខ្សែភាពយន្ត "ថោក" ទេ ប៉ុន្តែពួកវានៅតែមានកម្រិតមធ្យមបើប្រៀបធៀបទៅនឹងខ្សែភាពយន្តកំពូលវីរបុរស សកម្មភាព ឬប្រឌិតបែប វិទ្យាសាស្ត្រ ដែលមានថវិការាប់រយលានដុល្លារ។
ចំណុចសំខាន់គឺថា ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់មិនចាំបាច់លក់ទៅឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាដើម្បីទទួលបានជោគជ័យនោះទេ។ ជាមួយនឹងថវិកាទាប ចំណុចស្មើភាពគ្នាគឺទាបជាង។ ខ្សែភាពយន្តរឿងភាគ ឬសកម្មភាពនៅវៀតណាមដែលមានការវិនិយោគចំនួន 50-60 ពាន់លានដុង ត្រូវការប្រាក់ចំណូលខ្ពស់ជាងនេះដើម្បីគ្របដណ្តប់លើការផលិត ការចែកចាយ ការចំណាយលើទីផ្សារ និងកម្រៃជើងសារល្ខោន។ ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ក្រោម 20 ពាន់លានដុង ប្រសិនបើវាឈានដល់រាប់សិបពាន់លានដុង អាចក្លាយជាការវិនិយោគដ៏មានតម្លៃ។ ហើយប្រសិនបើវាលើសពី 100 ពាន់លានដុង អត្រាប្រាក់ចំណេញអាចមានភាពទាក់ទាញខ្លាំង។
នៅប្រទេសវៀតណាម រឿងនេះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេស ពីព្រោះទីផ្សារនៅមានទំហំតូចនៅឡើយ។ ខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានជិត ៥០០ ពាន់លានដុង ដូចជា " Mai" ឬ ៧០០ ពាន់លានដុង ដូចជា "Red Rain" គឺជាករណីលើកលែងដ៏សំខាន់ មិនមែនជាមធ្យមភាគសម្រាប់គម្រោងនីមួយៗនោះទេ។ ហើយជាពិសេស នៅពេលដែលទីផ្សារខ្វះភាពយន្តខ្នាតធំ ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់កម្រិតមធ្យម - មានន័យថា ពួកវាមិនតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគច្រើនដូចជាភាពយន្តខ្នាតធំនោះទេ ប៉ុន្តែនៅតែមានសក្តានុពលក្នុងការបង្កើតប្រាក់ចំណូលរាប់រយពាន់លានដុល្លារ ប្រសិនបើពួកវាទាក់ទាញទស្សនិកជនត្រឹមត្រូវ។
ចំពោះខ្សែភាពយន្តវៀតណាម ចំណុចគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតគឺការប្រើប្រាស់រឿងព្រេងនិទាន។ ខ្សែភាពយន្ត ដូចជា "The Dog Demon," "The Skin Ghost," "Cam," "The Corpse Possessed by the Demon," "Phi Phong ," និង "The Five-Toed Pig" មិនត្រឹមតែលក់ការភ័យខ្លាចទូទៅនោះទេ។ ពួកវាភ្ជាប់ការភ័យខ្លាចទៅនឹងជំនឿ រឿងព្រេង តំបន់ជនបទ ការហាមឃាត់គ្រួសារ ឬការចងចាំប្រជាប្រិយ។ នេះគឺជាគុណសម្បត្តិមួយដែលខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់បរទេសពិបាកជំនួស។
ខ្មោចជប៉ុនអាចគួរឱ្យខ្លាច ផ្ទះអាមេរិកអាចមានខ្មោចលង ប៉ុន្តែបណ្តាសា ទំនៀមទម្លាប់ ឬប្រពៃណីផ្ទាល់មាត់ដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងវប្បធម៌ក្នុងស្រុកបង្កើតអារម្មណ៍ស្និទ្ធស្នាល ផ្ទាល់ខ្លួន និងមិនស្ងប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាទូទៅ គុណភាពបច្ចុប្បន្ននៃខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់របស់វៀតណាមគឺនៅពីក្រោយខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់លំដាប់ពិភពលោកឆ្ងាយណាស់ទាក់ទងនឹងភាពច្នៃប្រឌិត។
![]() |
ខ្សែភាពយន្ត "Five-Toe Pig" នាំមុខគេក្នុងចំណោមខ្សែភាពយន្តដែលចេញផ្សាយក្នុងអំឡុងថ្ងៃឈប់សម្រាកថ្ងៃទី 30 ខែមេសា។ |
ហេតុអ្វីបានជាទស្សនិកជនចូលចិត្តចំណាយលុយដើម្បីឲ្យពួកគេភ័យខ្លាច?
ប្រសិនបើវាគ្រាន់តែនិយាយអំពីតម្លៃថោក ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់នឹងមិនមានរយៈពេលវែងបែបនេះទេ។ អ្វីដែលរក្សាប្រភេទភាពយន្តនេះឱ្យនៅជាមួយទស្សនិកជនគឺយន្តការផ្លូវចិត្តដ៏ស្មុគស្មាញជាង។ វាគឺថាមនុស្សមិនគ្រាន់តែភ័យខ្លាចនោះទេ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌសុវត្ថិភាព ពួកគេថែមទាំងអាចស្វែងរកការភ័យខ្លាចជាបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយទៀតផង។
អ្នកចិត្តសាស្រ្ត Paul Rozin ហៅបាតុភូតនេះថា "ការម៉ាស្សាដោយធម្មជាតិ" ដែលអាចយល់ថាជាការរីករាយនៃអារម្មណ៍អវិជ្ជមាន នៅពេលដែលអ្នកជួបប្រទះដឹងថាពួកគេមិនមានគ្រោះថ្នាក់ពិតប្រាកដ។ ការញ៉ាំម្ទេសហឹរ ការជិះរទេះភ្លើងរអិល ការទៅផ្ទះខ្មោចលង ការមើលភាពយន្តភ័យរន្ធត់ សុទ្ធតែធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រភេទនេះ។ រាងកាយមានប្រតិកម្មដូចជាវាស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់ជាមួយនឹងរោគសញ្ញាដូចជាចង្វាក់បេះដូងលោតញាប់ ភាពតានតឹងសាច់ដុំ និងការដកដង្ហើមខុសប្រក្រតី។ ប៉ុន្តែចិត្តដឹងថាមនុស្សម្នាក់កំពុងអង្គុយនៅក្នុងរោងកុន នៅពីមុខអេក្រង់ ក្នុងស្ថានភាពដែលគ្រប់គ្រងបាន។ វាគឺជាគម្លាតរវាងការឆ្លើយតបជីវសាស្រ្ត និងសុវត្ថិភាពពិតប្រាកដដែលបង្កើតភាពរីករាយ។
អ្នកស្រាវជ្រាវនៅមន្ទីរពិសោធន៍ការភ័យខ្លាចកម្សាន្តនៃសាកលវិទ្យាល័យ Aarhus ហៅរឿងនេះថា "ការភ័យខ្លាចកម្សាន្ត"។ ក្រុមស្រាវជ្រាវនេះមានជំនាញក្នុងការពិនិត្យសកម្មភាពគួរឱ្យខ្លាច ប៉ុន្តែស្ម័គ្រចិត្ត ចាប់ពីភាពយន្តភ័យរន្ធត់រហូតដល់ផ្ទះខ្មោចលង ដើម្បីយល់ពីមូលហេតុដែលមនុស្សស្វែងរកអារម្មណ៍មិនស្រួលយ៉ាងសកម្ម។ ការរកឃើញដ៏សំខាន់មួយនៃការស្រាវជ្រាវនេះគឺថា ការភ័យខ្លាចគឺទាក់ទាញបំផុតនៅពេលដែលវាស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពមានតុល្យភាព៖ ខ្លាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជំរុញ ប៉ុន្តែមិនខ្លាំងដល់ថ្នាក់បង្ករបួសស្នាម ឬធ្វើឱ្យអ្នកមើលចង់ឈប់នោះទេ។
លោក Coltan Scrivner អ្នកស្រាវជ្រាវលើ "ការចង់ដឹងចង់ឃើញដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច" ក៏បានជជែកវែកញែកផងដែរថា មនុស្សត្រូវបានទាក់ទាញដោយខ្លឹមសារគួរឱ្យខ្លាចមួយផ្នែកដោយសារតែវាអនុញ្ញាតឱ្យយើងធ្វើត្រាប់តាមគ្រោះថ្នាក់។ នៅពេលមើលរឿងខ្មោចលង សត្វចម្លែក ឃាតករ ឬកម្លាំងអរូបី អ្នកទស្សនាត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងស្ថានភាពគំរាមកំហែងដោយគ្មានផលវិបាកក្នុងជីវិតពិត។ ពីទស្សនៈវិវត្តន៍ ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់អាចដំណើរការជាទម្រង់នៃ "ការហាត់សមអារម្មណ៍" ពោលគឺការអនុវត្តពីរបៀបឆ្លើយតបទៅនឹងគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងបរិយាកាសក្លែងធ្វើ។
នេះពន្យល់ពីមូលហេតុដែលភាពយន្តភ័យរន្ធត់មានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសនៅក្នុងរោងភាពយន្ត។ មិនដូចប្រភេទភាពយន្តជាច្រើនដែលអាចមើលនៅផ្ទះដោយមិនសូវបាត់បង់បទពិសោធន៍នោះទេ ភាពយន្តភ័យរន្ធត់ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនពីហ្វូងមនុស្ស។ ការភ័យខ្លាចលោតមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់ភ្ញាក់ផ្អើលប៉ុណ្ណោះទេ វាបង្កឱ្យមានប្រតិកម្មពីអ្នកដទៃ។ ការស្រែកបង្កឱ្យមានសំណើច។ ភាពស្ងៀមស្ងាត់មួយភ្លែតបង្កើតភាពតានតឹងនៅទូទាំងរោងភាពយន្ត។ បន្ទាប់មកការភ័យខ្លាចក្លាយជាបទពិសោធន៍រួម លែងជាបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនទៀតហើយ។
នេះក៏ជាមូលហេតុដែលខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់ច្រើនតែមានឥទ្ធិពលពីមាត់មួយទៅមាត់មួយយ៉ាងខ្លាំង។ មនុស្សមិនគ្រាន់តែនិយាយថាខ្សែភាពយន្តនេះ "ល្អ" ឬ "អាក្រក់" នោះទេ។ ពួកគេនិយាយថាឈុតឆាកនេះធ្វើឱ្យរោងភាពយន្តទាំងមូលស្រែកយំ ឈុតឆាកនោះធ្វើឱ្យមនុស្សនៅក្បែរពួកគេបិទភ្នែក ឬថាមាននរណាម្នាក់ចាកចេញពីរោងភាពយន្ត។ រឿងរ៉ាវក្រៅអេក្រង់ទាំងនេះបានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធនាការទីផ្សារធម្មជាតិ។ ជាមួយនឹង គម្រោង Blair Witch Project យុទ្ធនាការទីផ្សារអ៊ីនធឺណិតដំបូងបានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីភាពមិនច្បាស់លាស់រវាងការពិត និងរឿងប្រឌិតដើម្បីប្រែក្លាយខ្សែភាពយន្តនេះទៅជាបាតុភូតវប្បធម៌។ ជាមួយនឹង Paranormal Activity យុទ្ធសាស្ត្រនៃការចេញផ្សាយមានកំណត់ បន្ទាប់មកដោយការចេញផ្សាយកាន់តែទូលំទូលាយដោយផ្អែកលើប្រតិកម្មរបស់ទស្សនិកជនក៏បានប្រែក្លាយសំឡេងស្រែកនៅក្នុងរោងភាពយន្តទៅជាសម្ភារៈទីផ្សារផងដែរ។
នៅប្រទេសវៀតណាម រឿងនេះកាន់តែច្បាស់ថែមទៀត ពីព្រោះបណ្តាញសង្គមដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការសម្រេចចិត្តទៅមើលភាពយន្ត។ ភាពយន្តភ័យរន្ធត់អាចរីករាលដាលមិនត្រឹមតែតាមរយៈឈុតខ្លីៗប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតាមរយៈ វីដេអូ ប្រតិកម្ម ការវាយតម្លៃដែលសួរថា "តើវាគួរឱ្យខ្លាចទេ?" ការជជែកវែកញែកអំពីព័ត៌មានលម្អិតអរូបី ឬការព្រមានដូចជា "អ្នកដែលមានបេះដូងខ្សោយមិនគួរមើល"។ ខ្លឹមសារប្រភេទនេះបង្កើតអារម្មណ៍នៃបញ្ហាប្រឈម។ អ្នកទស្សនាទៅមើលភាពយន្តមិនត្រឹមតែដើម្បីស្វែងរករឿងរ៉ាវប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីសាកល្បងខ្លួនឯងដើម្បីមើលថាតើពួកគេភ័យខ្លាចឬអត់ ថាតើឈុតឆាកទាំងនោះពិតជាខ្លាំងក្លាឬអត់ និងថាតើភាពយន្តនេះសមស្របនឹងការផ្សព្វផ្សាយឬអត់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពជោគជ័យនៃប្រភេទភាពយន្តនេះក៏មានដែនកំណត់របស់វាដែរ។ នៅពេលដែលទីផ្សារដឹងថាភាពយន្តភ័យរន្ធត់មានផលចំណេញ ចំនួនភាពយន្តនឹងកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដូច្នេះហានិភ័យនៃការតិត្ថិភាពគឺជាការពិត។ គម្រោងជាច្រើនដែលកេងប្រវ័ញ្ចខ្មោច វិញ្ញាណ និងរឿងព្រេងនិទានក្នុងរយៈពេលខ្លីអាចក្លាយជាគួរឱ្យធុញទ្រាន់បានយ៉ាងងាយ។ ប្រភេទភាពយន្តដែលធ្លាប់មានភាពទាក់ទាញដោយសារតែភាពថ្មីថ្មោងរបស់វាអាចក្លាយជាគួរឱ្យធុញទ្រាន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ប្រសិនបើវានិយាយឡើងវិញនូវលំនាំច្រើនពេក ដូចជាផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោល បណ្តាសា ខ្មោច សំឡេងពេលយប់ និងការភ័យខ្លាចនៅចុងបញ្ចប់នៃសាលធំ។ ឧទាហរណ៍ ខ្សែភាពយន្តថ្មីៗនេះ "Five -Toed Pig" ក៏បានទទួលការត្អូញត្អែរអំពីការប្រើប្រាស់ការភ័យខ្លាចច្រើនពេករបស់វាផងដែរ។
ដូច្នេះ សំណួរមិនមែនគ្រាន់តែថាតើខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់របស់វៀតណាមនឹងនៅតែលក់សំបុត្រក្នុងរយៈពេលខាងមុខឬអត់នោះទេ ប៉ុន្តែថាតើអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តអាចលើសពីយុទ្ធសាស្ត្របំភ័យធម្មតាដែរឬទេ។ Get Out ទទួលបានជោគជ័យព្រោះវាបានប្រើប្រាស់ភាពភ័យរន្ធត់ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាជាតិសាសន៍ និងសេរីភាពរាងកាយ។ A Quiet Place បានប្រើសត្វចម្លែកដើម្បីរៀបរាប់រឿងរ៉ាវអំពីគ្រួសារ ការបាត់បង់ និងសភាវគតិក្នុងការការពារកូនៗរបស់មនុស្សម្នាក់។ Train to Busan មិនមែនគ្រាន់តែជាខ្សែភាពយន្តខ្មោចឆៅនោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជារឿងរ៉ាវអំពីវណ្ណៈ ភាពអាត្មានិយម និងភាពជាឪពុកផងដែរ។ ខ្សែភាពយន្តទាំងនេះបង្ហាញថា ភាពភ័យរន្ធត់មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅពេលដែលការភ័យខ្លាចមិនឈរតែឯង ប៉ុន្តែជាប់នឹងការថប់បារម្ភក្នុងសង្គម ឬអារម្មណ៍ដែលអ្នកមើលមានរួចហើយនៅក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។
ចំពោះប្រទេសវៀតណាម សក្តានុពលស្ថិតនៅក្នុងប្រភពដ៏សម្បូរបែបនៃសម្ភារៈវប្បធម៌ជនជាតិដើមភាគតិច រួមទាំងជំនឿប្រជាប្រិយ រឿងរ៉ាវភូមិ ការចងចាំគ្រួសារ ពិធីសាសនា តំបន់ពណ៌ប្រផេះរវាងសីលធម៌ និងអបិយជំនឿ រវាងទំនើបកម្ម និងអ្វីដែលមិនអាចពន្យល់បាន។
ប្រសិនបើគ្រាន់តែស្វែងយល់ពីផ្ទៃខាងលើ ខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់នឹងឈប់នៅត្រឹមការលោតផ្លោះមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើស្វែងយល់ឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅ ប្រភេទនេះអាចក្លាយជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយសម្រាប់រោងកុនវៀតណាមក្នុងការទាក់ទាញទស្សនិកជនក្នុងស្រុក និងក្នុងតំបន់កាន់តែច្រើន។
ប្រភព៖ https://znews.vn/thang-lon-vi-kinh-doanh-noi-so-hai-o-rap-viet-post1630867.html









Kommentar (0)