![]() |
| ល្បែងស៊ីសងកំពុងបង្កផលវិបាកសង្គមអវិជ្ជមានជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសនេះ។ (ប្រភព៖ Nikkei Asia) |
លោក Mark Kempster អាយុ ៣៨ ឆ្នាំ មកពីរដ្ឋ Tasmania បានខាតបង់ប្រាក់ជិត ១០០,០០០ ដុល្លារអូស្ត្រាលី (ប្រហែល ៦៨,៨០០ ដុល្លារអាមេរិក) ក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរឆ្នាំនៃការភ្នាល់លើ កីឡា និងការប្រណាំងសេះ ដែលបណ្តាលឱ្យសុខភាពផ្លូវចិត្តធ្លាក់ចុះ ទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានខូចខាត និងការខាតបង់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ បន្ទាប់ពីគ្រប់គ្រងការញៀនល្បែងស៊ីសងរបស់គាត់អស់រយៈពេលជិតប្រាំមួយឆ្នាំ រដ្ឋ Tasmania ទទួលស្គាល់ថា បន្ថែមពីលើការផ្តល់នូវសេចក្តីរីករាយ ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងភាពស្និទ្ធស្នាលក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ កីឡាកំពុងត្រូវបានកេងប្រវ័ញ្ចដោយទម្រង់ផ្សេងៗនៃការលេងល្បែងស៊ីសងដើម្បីរកប្រាក់ចំណេញ។
រឿងរ៉ាវរបស់ Kempster ឆ្លុះបញ្ចាំងពីបញ្ហាដែលកំពុងកើនឡើងនៅក្នុងប្រទេសអូស្ត្រាលី ជាកន្លែងដែលការភ្នាល់កីឡាកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង ដោយសារប្រជាប្រិយភាពនៃបច្ចេកវិទ្យា និងស្មាតហ្វូន។ យោងតាមការស្ទង់មតិឆ្នាំ 2025 ដោយសាកលវិទ្យាល័យជាតិអូស្ត្រាលី អ្នកចូលរួម 88.5% ភ្នាល់លើកីឡា ជាចម្បងតាមរយៈប្រតិបត្តិការតាមអ៊ីនធឺណិត។ នៅពេលដែលការភ្នាល់ក្លាយជាផ្នែកមួយ "ធម្មជាតិ" នៃបទពិសោធន៍មើលកីឡា ព្រំដែនរវាងការកម្សាន្ត និងអាកប្បកិរិយាប្រថុយប្រថាននឹងក្លាយទៅជាមិនច្បាស់លាស់។
ស្ថានភាពគួរឱ្យព្រួយបារម្ភមួយ។
យោងតាមក្រុមហ៊ុន H2 Gambling Capital ដែលជាក្រុមហ៊ុនវិភាគ និងប្រឹក្សាយោបល់ទីផ្សារល្បែងស៊ីសងសកល នៅឆ្នាំ២០២៥ មនុស្សពេញវ័យជាមធ្យមនៅក្នុងប្រទេសអូស្ត្រាលីនឹងខាតបង់បន្ថែមចំនួន ១.១៩៨ ដុល្លារអាមេរិកដោយសារតែល្បែងស៊ីសង ដែលច្រើនជាង ៥០% ជាងប្រទេសដទៃទៀត។ មជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវល្បែងស៊ីសងអូស្ត្រាលី (AGRC) ប៉ាន់ប្រមាណថា ការភ្នាល់កីឡាតែម្នាក់ឯងបានធ្វើឱ្យសង្គម និងប្រព័ន្ធ ថែទាំសុខភាព ខាតបង់ចំនួន ១៩,៣ ពាន់លានដុល្លារអូស្ត្រាលី (ប្រហែល ១៣,៣ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក) ក្នុងឆ្នាំ២០២៣ រួមទាំងផលប៉ះពាល់ទាក់ទងនឹងអំពើហិង្សាក្នុងគ្រួសារផងដែរ។
![]() |
| ក្រៅពីប្រតិបត្តិការតាមអ៊ីនធឺណិត សាច់ប្រាក់ក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាទូទៅក្នុងសកម្មភាពភ្នាល់នៅក្នុងប្រទេសអូស្ត្រាលីផងដែរ (ប្រភព៖ Getty Images) |
អង្គការសង្គមនៅក្នុងប្រទេសអូស្ត្រាលីព្រមានថា ផលវិបាកនៃការលេងល្បែងស៊ីសងលាតសន្ធឹងលើសពីប្រាក់ដែលបាត់បង់ទៅទៀត។ នៅក្នុងមតិយោបល់របស់ពួកគេលើសេចក្តីព្រាងវិសោធនកម្មច្បាប់ល្បែងស៊ីសងអន្តរកម្ម អង្គការ Relationships Australia អះអាងថា គ្រោះថ្នាក់នៃការលេងល្បែងស៊ីសងច្រើនតែនាំឱ្យមានបញ្ហាសុខភាព ហិរញ្ញវត្ថុ គ្រួសារ និងសង្គមជាច្រើន ដូចជាអំពើហិង្សាក្នុងគ្រួសារ ការរំលោភបំពានលើមនុស្សចាស់ បញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត ការប្រើប្រាស់សារធាតុញៀន និងភាពគ្មានផ្ទះសម្បែង។
អង្គការនេះក៏បានលើកឡើងពីការសិក្សាដែលបង្ហាញថា ការលេងល្បែងស៊ីសងមិនបង្កអំពើហិង្សាក្នុងគ្រួសារដោយផ្ទាល់ទេ ប៉ុន្តែសម្ពាធនៃបំណុល ភាពតានតឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងការបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយាអាចធ្វើឱ្យជម្លោះដែលមានស្រាប់កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរឡើង។
ការស្ទង់មតិមួយក្នុងឆ្នាំ ២០២២ ដោយ AGRC ក៏បានបង្ហាញផងដែរថា ជិតមួយភាគបីនៃអ្នកភ្នាល់កីឡាលើកដំបូងដែលមានអាយុពី ១៨-៣៤ ឆ្នាំបាននិយាយថា ការសម្រេចចិត្តលើអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ ក្រៅពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទ្រង់ទ្រាយធំ ក្រុមហ៊ុនភ្នាល់ក៏ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីចំណង់ចំណូលចិត្ត និងទិន្នន័យអាកប្បកិរិយារបស់អតិថិជនដើម្បីធ្វើទីផ្សារនៅពេលដែលអតិថិជនងាយរងគ្រោះបំផុត។
មិនត្រឹមតែនៅក្នុងប្រទេសអូស្ត្រាលីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេសផងដែរ ការលេងល្បែងស៊ីសងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកត្តារួមចំណែកដល់បញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត ហិរញ្ញវត្ថុ និងសង្គម។ ការវាយតម្លៃហានិភ័យនៅចក្រភពអង់គ្លេសប៉ាន់ប្រមាណថា មនុស្សប្រហែល 300,000 នាក់នៅក្នុងប្រទេសនេះកំពុងជួបប្រទះបញ្ហាទាក់ទងនឹងល្បែងស៊ីសង ខណៈដែល 1.8 លាននាក់ផ្សេងទៀតមានហានិភ័យខ្ពស់។ យោងតាមសុខភាពសាធារណៈអង់គ្លេស ការចំណាយប្រចាំឆ្នាំនៃការលេងល្បែងស៊ីសងត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាមានចំនួន 1.27 ពាន់លានផោន (ប្រហែល 1.74 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក)។
នៅ ប្រទេសប្រេស៊ីល ការលេងល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិតកំពុងប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់ហិរញ្ញវត្ថុគ្រួសារ ជាពិសេសសម្រាប់ក្រុមដែលមានប្រាក់ចំណូលទាប។ ទីភ្នាក់ងារសារព័ត៌មាន Reuters ដោយដកស្រង់ទិន្នន័យពីធនាគារកណ្តាលប្រេស៊ីល បានរាយការណ៍ថា ជនជាតិប្រេស៊ីលភ្នាល់រហូតដល់ 30 ពាន់លានរៀល (ប្រហែល 5.4 ពាន់លានដុល្លារ) ក្នុងមួយខែនៅលើវេទិកាអនឡាញ។ នៅក្នុងខែសីហា ឆ្នាំ 2024 តែមួយ មនុស្សប្រហែល 5 លាននាក់ដែលទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ Bolsa Família បានផ្ទេរប្រាក់ 3 ពាន់លានរៀល ឬប្រហែល 540 លានដុល្លារ ទៅឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បែងស៊ីសងតាមរយៈប្រព័ន្ធ Pix។
ការសិក្សាមួយដែលបានចុះផ្សាយនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិវិទ្យាសាស្ត្រ Brazilian Review of Finance ក្នុងឆ្នាំ 2026 ក៏បានបង្ហាញផងដែរថា ការភ្នាល់កីឡាតាមអ៊ីនធឺណិតបង្កើនហានិភ័យសម្រាប់ក្រុមងាយរងគ្រោះ ដោយយុវជន បុគ្គលដែលមានប្រាក់ចំណូលទាប និងអ្នកដែលស្ថិតនៅក្រោមសម្ពាធហិរញ្ញវត្ថុ មានទំនោរចូលរួមច្រើនជាង។
កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងពីរដ្ឋាភិបាល
ដោយសារតែភាពរីករាលដាលកាន់តែខ្លាំងឡើង និងលក្ខណៈវិវត្តនៃការលេងល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិត ប្រទេសជាច្រើនបានចាត់វិធានការដើម្បីរឹតបន្តឹងបទប្បញ្ញត្តិ។ នាយករដ្ឋមន្ត្រីអូស្ត្រាលី លោក Anthony Albanese បានប្រកាសពីផែនការមួយដើម្បីរឹតបន្តឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ការឧបត្ថម្ភ និងការផ្សព្វផ្សាយល្បែងស៊ីសង ដែលត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចូលជាធរមានចាប់ពីខែមករា ឆ្នាំ២០២៧ ប្រសិនបើត្រូវបានអនុម័តដោយសភា។
យោងតាមសំណើនេះ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ការលេងល្បែងស៊ីសងតាមទូរទស្សន៍ចន្លោះម៉ោង ៦:០០ ព្រឹក ដល់ ៨:៣០ យប់ នឹងត្រូវបានកំណត់អតិបរមាបីដងក្នុងមួយម៉ោង ហើយត្រូវបានហាមឃាត់ទាំងស្រុងក្នុងអំឡុងពេលផ្សាយផ្ទាល់កីឡា។ វាក៏នឹងត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យបង្ហាញហាងឆេង ប្រើប្រាស់តារាល្បីៗ ឬអត្តពលិកផងដែរ។ នៅលើវិទ្យុ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនឹងត្រូវបានហាមឃាត់ក្នុងអំឡុងពេលឪពុកម្តាយទៅយក និងទៅយក។ ហើយតាមអ៊ីនធឺណិត ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនឹងត្រូវបានបង្ហាញតែចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ពេញវ័យដែលបានចូល និងមិនទាន់ជ្រើសរើសចេញប៉ុណ្ណោះ។
![]() |
| ការភ្នាល់កីឡាតាមអ៊ីនធឺណិតកំពុងកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលបង្កើនការព្រួយបារម្ភអំពីផលប៉ះពាល់របស់វាទៅលើអ្នកគាំទ្រ និងយុវវ័យ។ (ប្រភព៖ Getty Images) |
នៅចក្រភពអង់គ្លេស ដោយអនុវត្តតាម សៀវភៅស High Stakes: Gambling Reform for the Digital Age White Paper រដ្ឋាភិបាលបានរឹតបន្តឹងបទប្បញ្ញត្តិលើការលេងល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីបង្កើនការការពារអ្នកលេង។ អាជីវកម្មល្បែងស៊ីសងត្រូវបានតម្រូវឱ្យធ្វើការរួមចំណែកជាកាតព្វកិច្ច ដើម្បីផ្តល់មូលនិធិដល់ការស្រាវជ្រាវ ការបង្ការ និងការព្យាបាលគ្រោះថ្នាក់ទាក់ទងនឹងល្បែងស៊ីសង រួមទាំងការប្រឹក្សា និងការគាំទ្រសម្រាប់អ្នកញៀនថ្នាំ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ចក្រភពអង់គ្លេសបានកំណត់ដែនកំណត់ការភ្នាល់សម្រាប់ហ្គេមស្លតតាមអ៊ីនធឺណិត។ យោងតាមការណែនាំរបស់គណៈកម្មការល្បែងស៊ីសងចក្រភពអង់គ្លេស ដែនកំណត់គឺ 5 ផោនក្នុងមួយការបង្វិលសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ 25 ឆ្នាំឡើងទៅ និង 2 ផោនសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ 18-24 ឆ្នាំ។
និយតករល្បែងស៊ីសងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេសក៏កំពុងលើកកម្ពស់វិធានការត្រួតពិនិត្យហានិភ័យហិរញ្ញវត្ថុដើម្បីរកឃើញសញ្ញាដំបូងដែលបង្ហាញថាអ្នកលេងអាចប្រឈមនឹងហានិភ័យ។ វិធីសាស្រ្តនេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍របស់និយតករពីការដោះស្រាយផលវិបាកទៅជាការកំណត់អត្តសញ្ញាណហានិភ័យដំបូង ជាពិសេសនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញដែលអ្នកលេងអាចដាក់ភ្នាល់ជាបន្តបន្ទាប់ ហើយវាពិបាកសម្រាប់អ្នកខាងក្រៅក្នុងការរកឃើញពួកគេ។
ដោយមានការព្រួយបារម្ភអំពីការកើនឡើងនៃការទូទាត់សុខុមាលភាពសង្គមដែលត្រូវបានបង្វែរទៅវេទិកាល្បែងស៊ីសង រដ្ឋាភិបាលប្រេស៊ីលបានចាត់វិធានការអន្តរាគមន៍ដំបូង។ ក្រសួងអភិវឌ្ឍន៍សង្គមប្រេស៊ីលបានបញ្ជាក់ថា ក្រុមការងារនឹងស្នើវិធានការដើម្បីការពារអ្នកទទួលផលពីការប្រើប្រាស់មូលនិធិទាំងនេះសម្រាប់ការលេងល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិត។
លោកប្រធានាធិបតី Luiz Inácio Lula da Silva ក៏បានព្រមានផងដែរថា រដ្ឋាភិបាលនឹងហាមឃាត់ការលេងល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិត ប្រសិនបើបទប្បញ្ញត្តិមិនអាចគ្រប់គ្រងបញ្ហានៃការញៀនល្បែងស៊ីសង ដែលប៉ះពាល់ដល់គ្រួសារ និងសង្គមរបស់ពួកគេ។ លោកក៏បានសម្តែងការមិនពេញចិត្តចំពោះគ្រួសារដែលមានប្រាក់ចំណូលទាប ដែលប្រើប្រាស់មូលនិធិសុខុមាលភាពសង្គមសម្រាប់ការលេងល្បែងស៊ីសង។
ដោយក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍នៃប្រទេសអូស្ត្រាលី ចក្រភពអង់គ្លេស និងប្រេស៊ីល វាច្បាស់ណាស់ថាប្រទេសទាំងនេះកំពុងផ្លាស់ប្តូរផ្នត់គំនិតគ្រប់គ្រងរបស់ពួកគេពីការដោះស្រាយផលវិបាកទៅជាការបង្ការដំបូង។ ចំពោះប្រទេសអូស្ត្រាលី ផែនការរឹតបន្តឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ល្បែងស៊ីសងអាចជាជំហានដំបូងក្នុងការកំណត់ការលេចឡើងនៃការលេងល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅក្នុងកម្មវិធីកីឡា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកជំនាញសង្គមអះអាងថា បញ្ហាប្រឈមធំជាងនេះមិនត្រឹមតែកាត់បន្ថយភាពញឹកញាប់នៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើតឡើងវិញនូវខ្សែបន្ទាត់រវាងកីឡា និងល្បែងស៊ីសងមុនពេលបញ្ហានេះប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់យុវជនជំនាន់ក្រោយ។
ប្រភព៖ https://baoquocte.vn/the-gioi-siet-ca-do-the-thao-412345.html












