អេសជីជីភីអូ
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាច ស្វែងយល់ពី ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដ៏ធំទូលាយនៃដំណោះស្រាយ AI រួមទាំងដំណោះស្រាយដែលមានការបញ្ជាក់ ដំណោះស្រាយដែលបង្កើតឡើងដោយសហគមន៍ និងបច្ចេកវិទ្យានាពេលអនាគតដ៏ជោគជ័យ។
| ដំណោះស្រាយចំនួនប្រាំបួនដែលទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រ Unity មាននៅលើ Unity AI Marketplace។ |
Unity (NYSE: U) ដែលជាវេទិកាបង្កើត និងអភិវឌ្ឍន៍ខ្លឹមសារ 3D ពេលវេលាជាក់ស្តែង (RT3D) ឈានមុខគេ លើពិភពលោក នៅថ្ងៃនេះ ទី១៧ ខែកក្កដា បានដាក់ឱ្យដំណើរការទីផ្សារ AI ដែលឧទ្ទិសដល់នៅក្នុង Unity Asset Store ដែលមានដំណោះស្រាយដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ ដើម្បីពន្លឿនការអភិវឌ្ឍហ្គេម និងកែលម្អការលេងហ្គេមដោយប្រើប្រាស់ AI។
ជាមួយនឹងការដាក់ឱ្យដំណើរការ Unity Sentis និង Unity Muse ដែលជាវេទិកា AI ថ្មីពីរពី Unity អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឥឡូវនេះអាចចូលប្រើ និងចាប់ផ្តើមបង្កើតជាមួយនឹងឧបករណ៍ AI ជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីដំណោះស្រាយដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ Unity ដែលមានគុណភាពវិជ្ជាជីវៈ រហូតដល់ដំណោះស្រាយដែលបង្កើតឡើងដោយសហគមន៍ និងបច្ចេកវិទ្យា AI ដែលមានសក្តានុពល។ ទីផ្សារ AI គឺជាមជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ទ្រព្យសកម្មដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Unity ស្វែងរកដំណោះស្រាយ AI ដែលសមស្របបានកាន់តែងាយស្រួល និងរហ័ស។
ដំណោះស្រាយនៅក្នុង AI Hub មានលក្ខណៈពិសេសជាច្រើន រួមមាន៖ ដំណោះស្រាយបង្កើត AI - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតទ្រព្យសកម្មសម្រាប់គម្រោងរបស់ពួកគេ; ដំណោះស្រាយសមាហរណកម្ម AI/ML - ការកែលម្អដំណើរការច្នៃប្រឌិត ឬភ្ជាប់គម្រោងជាមួយសេវាកម្មពីអ្នកផ្តល់សេវា AI; ដំណោះស្រាយ AI អាកប្បកិរិយា - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតឥរិយាបថសម្រាប់ពិភពក្នុងហ្គេម ចាប់ពីការស្វែងរកផ្លូវ និងតក្កវិជ្ជាសត្រូវ រហូតដល់ការឆ្លើយតបរបស់ NPC...
ដំណោះស្រាយចំនួនប្រាំបួនដែលទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រ Unity មាននៅលើទីផ្សារ AI។
Convai ៖ អនុញ្ញាតឱ្យតួអង្គ AI នៅក្នុងហ្គេម និងពិភពនិម្មិតសន្ទនាដូចមនុស្ស រួមជាមួយនឹងមុខងារជាច្រើនទៀត។
បញ្ញាសិប្បនិម្មិតក្នុងពិភពលោក ៖ ផ្តល់នូវវេទិកាបញ្ញាសិប្បនិម្មិត NPC ទំនើបបំផុត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បញ្ចេញភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេក្នុងការបង្កើតដើមឈើសន្ទនា ដើម្បីបង្កើតតួអង្គដែលមានអន្តរកម្មខ្ពស់ជាមួយនឹងបុគ្គលិកលក្ខណៈចម្រុះ និងការយល់ដឹងអំពីបរិបទ។
Layer AI ៖ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអាចបង្ហោះខ្លឹមសារច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ និងបង្កើតទ្រព្យសកម្មជាច្រើនដោយគ្រាន់តែចុចពីរបីដងប៉ុណ្ណោះ - ទាំងអស់សុទ្ធតែមានរចនាបថសិល្បៈតែមួយគត់របស់ពួកគេ។
Leonardo AI ៖ សំណុំឧបករណ៍បង្កើតខ្លឹមសារដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន ដែលប្រើប្រាស់ការបង្កើត AI។ ឧបករណ៍នេះធ្វើឱ្យដំណើរការនៃការបង្កើតទ្រព្យសកម្ម និងវាយនភាព 2D មានភាពសាមញ្ញ និងបង្កើតផែនទីវាយនភាព UV ពេញលេញសម្រាប់ម៉ូដែល 3D បានយ៉ាងងាយស្រួល។
LMNT ៖ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចបញ្ចេញភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេជាមួយនឹង AI Speech របស់ LMNT ដែលជាឧបករណ៍មួយដែលមានសមត្ថភាពផ្តល់សំឡេងដ៏រស់រវើក បង្កើតតួអង្គប្រាកដនិយម និងផ្តល់ជូនការចាក់សារថ្មីគ្មានដែនកំណត់។
Modl.ai:modl:test ប្រើប្រាស់បូត និងម៉ាស៊ីន AI របស់ modl.ai ដើម្បីផ្តល់នូវលំហូរការងារសាកល្បងហ្គេមដ៏ងាយស្រួលមួយ ដោយធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងធ្វើមាត្រដ្ឋានដំណើរការសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ សេវាកម្មដែលគ្រប់គ្រងដោយខ្លួនឯងរាយការណ៍ពីកំហុស ព្រឹត្តិការណ៍ និងបញ្ហានៅលើវេទិកា cloud modl.ai ដូច្នេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចជួសជុលវាបាន។
Polyhive ៖ ឧបករណ៍វាយនភាពដែលដំណើរការដោយ AI ដែលជួយវិចិត្រករ 3D និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតវាយនភាពសម្រាប់ទ្រព្យសកម្ម 3D ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទីដោយប្រើភាសាធម្មជាតិ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចបង្កើតវាយនភាព 360° ដែលស៊ីសង្វាក់គ្នាសម្រាប់ទ្រព្យសកម្ម 3D និងបង្កើតសម្ភារៈដែលដាក់ជាជង់ជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធ និងរចនាប័ទ្មផ្ទាល់ខ្លួន។
Replica Studios ៖ កម្មវិធីជំនួយសំឡេង AI របស់ Replica Studios មាននៅលើ Unity។ កម្មវិធីជំនួយនេះធ្វើសមាហរណកម្មយ៉ាងរលូនជាមួយកំណែកុំព្យូទ័រលើតុរបស់ Replica Studios ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បំលែងអត្ថបទទៅជាសំឡេង AI និងបញ្ចូលសំឡេងដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងគម្រោង Unity ដែលកំពុងដំណើរការរបស់ពួកគេ។
Zibra AI ៖ Zibra Effects គឺជាឧបករណ៍ដែលអាចបត់បែនបាន មិនចាំបាច់សរសេរកូដ ដែលធ្វើឱ្យដំណើរការបង្កើត VFX មានភាពសាមញ្ញ និងបង្កើនភាពប្រាកដនិយមនៃពិភពនិម្មិតតាមរយៈការក្លែងធ្វើពេលវេលាជាក់ស្តែង និងរូបវិទ្យាប្រាកដនិយម។
លោក Ralph Hauwert អនុប្រធាន និងជានាយកគ្រប់គ្រងក្រុមហ៊ុន Unity Runtime ជាអ្នកកែសម្រួល និងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី បានចែករំលែកថា៖ «យើងដឹងថា AI នឹងបន្តមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើឧស្សាហកម្មហ្គេម ហើយឃើញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងទាមទារឧបករណ៍ AI កាន់តែច្រើនឡើងៗ។ ជាមួយនឹង AI Exchange ថ្មីនៅក្នុង Unity Asset Store អ្នកបង្កើតមិនត្រឹមតែអាចចូលប្រើដំណោះស្រាយ AI បានកាន់តែងាយស្រួលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចជ្រើសរើសដំណោះស្រាយដែលសាកសមបំផុតនឹងតម្រូវការគម្រោងរបស់ពួកគេផងដែរ»។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
ប្រភព






Kommentar (0)