ទិដ្ឋភាពទូទៅរហ័ស៖
- តើអ្វីទៅជាក្រៅចំហៀង?
- តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការដាក់ទីតាំងក្រៅចំហៀង និងការធ្វើឲ្យកំហុសក្រៅចំហៀង?
- របៀបគណនាបាល់ Offside ក្នុងបាល់ទាត់
- ករណីលើកលែងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលថាជាការ offside ទេ។
- សារៈសំខាន់ខាងយុទ្ធសាស្ត្រនៃ offside
- ភាពស្មុគស្មាញ និងភាពចម្រូងចម្រាសជុំវិញការកំណត់ចំណុចអកហ្សឺ។
- តួនាទីរបស់បច្ចេកវិទ្យា VAR និង SAOT (ការរកឃើញ offside ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិ)
តើអ្វីទៅជាក្រៅចំហៀង?
ពាក្យថា "offside" មានប្រភពមកពីតួអក្សរចិន ដែល "viet" មានន័យថាលើស និង "vi" មានន័យថាទីតាំង ពោលគឺលើសពីទីតាំងដែលត្រូវបានអនុញ្ញាត។
យោងតាមច្បាប់ កីឡាករម្នាក់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជា offside ប្រសិនបើនៅពេលនេះមិត្តរួមក្រុមបញ្ជូន ឬប៉ះបាល់ កីឡាករនោះនៅជិតគោលដៅរបស់គូប្រកួតជាងបាល់ និងវិនាទីចុងក្រោយរបស់ខ្សែការពាររបស់ក្រុមប្រឆាំង (រួមទាំងអ្នកចាំទី)។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាគឺជាពេលដែលកីឡាករទទួលបាល់នៅជិតគោលដៅរបស់គូប្រកួត បែរមុខទៅអ្នកចាំទីដោយផ្ទាល់ ឬមានខ្សែការពារតែម្នាក់គត់នៅពីមុខពួកគេ។

តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការដាក់ទីតាំងក្រៅចំហៀង និងការធ្វើឲ្យកំហុសក្រៅចំហៀង?
ក្នុងបាល់ទាត់ មានការភាន់ច្រឡំជាទូទៅរវាងទីតាំង offside និង foul។
ការស្ថិតនៅក្នុងទីតាំង offside មិនបណ្តាលឱ្យមានកំហុសដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ វាគ្រាន់តែបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់កីឡាករដែលត្រូវពិន័យ ប្រសិនបើពួកគេចូលរួមក្នុងការលេង។ កីឡាករអាចស្ថិតនៅក្នុងទីតាំង offside ដោយមិនត្រូវបានពិន័យទេ ប្រសិនបើពួកគេមិនចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការប្រកួត ឬជ្រៀតជ្រែកជាមួយសកម្មភាពរបស់កីឡាករគូប្រកួត។
កីឡាករម្នាក់ត្រូវបានពិន័យចំពោះកំហុស offside លុះត្រាតែពួកគេស្ថិតនៅក្នុងទីតាំង offside ហើយបន្ទាប់មកចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការលេង ឬប៉ះពាល់ដល់គូប្រកួត។
របៀបគណនាបាល់ Offside ក្នុងបាល់ទាត់
កីឡាករដែលស្ថិតក្នុងទីតាំង offside នឹងត្រូវពិន័យលុះត្រាតែទីតាំង និងសកម្មភាពនៅពេលដែលមិត្តរួមក្រុមបញ្ជូន ឬប៉ះបាល់ត្រូវបានសម្រេចក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
លក្ខខណ្ឌក្រៅទីលានរួមមាន កីឡាករនៅក្នុងតំបន់របស់គូប្រកួត (មិនរាប់បញ្ចូលខ្សែកណ្តាលទីលាន) មានកីឡាករប្រឆាំងតិចជាងពីរនាក់នៅចន្លោះគាត់និងខ្សែបញ្ចប់ទីលានរបស់គូប្រកួតទាក់ទងនឹងបាល់ (ឧ. នៅពីក្រោយខ្សែការពារចុងក្រោយ) និងនៅពីមុខបាល់ (ក្នុងទិសដៅវាយប្រហារ)។
លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការប្រព្រឹត្តកំហុស (កើតឡើងតែពេលស្ថិតក្នុងទីតាំង offside) រួមមានការប៉ះបាល់ដោយផ្ទាល់ដែលមិត្តរួមក្រុមបានបញ្ជូន ការរារាំងគូប្រកួត ការប៉ះពាល់ដល់ចក្ខុវិស័យ ឬសមត្ថភាពក្នុងការលេងរបស់គូប្រកួត ការរារាំងគូប្រកួតពីការលេងបាល់ ឬការប្រជែងបាល់ជាមួយគូប្រកួត និងការទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីទីតាំង offside (ការចូលរួមក្នុងស្ថានភាពដែលបាល់លោតចេញពីបង្គោល របារឆ្លងកាត់ ឬពីកីឡាករគូប្រកួត)។
នៅពេលដែលមានការ offside អាជ្ញាកណ្តាលនឹងបញ្ឈប់ការប្រកួត ហើយផ្តល់បាល់ហ្វ្រីឃីកដោយប្រយោលដល់ក្រុមការពារ ពីទីតាំងដែលកីឡាករដែលល្មើសបានចូលទៅក្នុងការប្រកួត។
ករណីលើកលែងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលថាជាការ offside ទេ។
កីឡាករដែលស្ថិតក្នុងទីតាំង offside នឹងមិនត្រូវបានពិន័យទេ ប្រសិនបើពួកគេទទួលបាល់ដោយផ្ទាល់ពីការទាត់បាល់ចូលទី ការបោះបាល់ចូលទី ឬការទាត់ជ្រុង។
សារៈសំខាន់ខាងយុទ្ធសាស្ត្រនៃ offside
ច្បាប់ offside តម្រូវឱ្យខ្សែប្រយុទ្ធស្ថិតក្នុងទីតាំង offside នៅពេលដែលបាល់ត្រូវបានបញ្ជូនមករកពួកគេ ដែលកំណត់សមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការទទួលបាល់នៅពីក្រោយខ្សែការពាររបស់គូប្រកួត។ នេះបង្ខំឱ្យក្រុមវាយប្រហារមានយុទ្ធសាស្ត្រចលនានិងការបញ្ជូនបាល់ច្បាស់លាស់ ដោយមានការបញ្ជូនបាល់ទាន់ពេលវេលា និងការរត់លឿនដើម្បីផ្លាស់ទីទៅកាន់ទីតាំងដែលមានប្រយោជន៍បន្ទាប់ពីបាល់ត្រូវបានទាត់។
ក្រុមការពារច្រើនតែប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្ត្រ "អន្ទាក់ក្រៅទីលាន" ដោយរុញខ្សែការពាររបស់ពួកគេឱ្យខ្ពស់តាមរបៀបសម្របសម្រួលដើម្បីបង្ខំឱ្យកីឡាករប្រឆាំងចូលទៅក្នុងទីតាំងក្រៅទីលាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យុទ្ធសាស្ត្រនេះត្រូវបានពិពណ៌នាថាជា "ដាវមុខពីរ" ពីព្រោះវាតម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលយ៉ាងរលូន និងការផ្តោតអារម្មណ៍ខ្ពស់។ សូម្បីតែកំហុសតូចមួយក៏អាចបង្កើតចន្លោះប្រហោងដ៏គ្រោះថ្នាក់បានដែរ។
ភាពស្មុគស្មាញ និងភាពចម្រូងចម្រាសជុំវិញការកំណត់ចំណុចអកហ្សឺ។
ច្បាប់អកហ្សឺត្រូវបានចាត់ទុកថាជាច្បាប់មួយក្នុងចំណោមច្បាប់ដែលពិបាកអនុវត្តឲ្យបានត្រឹមត្រូវបំផុតក្នុងបាល់ទាត់។
ការកំណត់កំហុសនៅក្រៅទីលានអាស្រ័យលើសមត្ថភាពសង្កេត និងវិនិច្ឆ័យរបស់អាជ្ញាកណ្តាល និងជំនួយការរបស់គាត់។ ការសម្រេចចិត្តច្រើនតែជាបញ្ហាសង់ទីម៉ែត្រ ឬមីលីម៉ែត្រ ប៉ុន្តែវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ ព្រោះវាកំណត់ថាតើការវាយប្រហារអាចបន្តឬអាចរកគ្រាប់បាល់បានឬអត់។ ល្បឿនលឿននៃការប្រកួត និងចលនារបស់កីឡាករអាចធ្វើឲ្យមើលមិនច្បាស់ ដែលធ្វើឲ្យអាជ្ញាកណ្តាលខ្សែបន្ទាត់ពិបាកក្នុងការរកឃើញកំហុស។
ស្ថានភាពក្រៅទីលានតឹងតែងដូចជាស្ថានភាពដែលពាក់ព័ន្ធនឹង Raheem Sterling (Premier League 2021) ឬ Lautaro Martinez (World Cup 2022) បង្ហាញពីភាពស្មុគស្មាញ និងភាពចម្រូងចម្រាសនៃច្បាប់នេះ សូម្បីតែមានជំនួយពីបច្ចេកវិទ្យាក៏ដោយ។
តួនាទីរបស់បច្ចេកវិទ្យា VAR និង SAOT (ការរកឃើញ offside ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិ)
បច្ចេកវិទ្យា វីដេអូ ជំនួយការអាជ្ញាកណ្តាល (VAR) ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីវិភាគស្ថានភាពក្រៅទីលានឲ្យបានកាន់តែត្រឹមត្រូវ។ អាជ្ញាកណ្តាល VAR ប្រើប្រាស់ក្រាហ្វិក 3D ដើម្បីគូរបន្ទាត់និម្មិតច្បាស់លាស់នៅលើទីលាន ដោយប្រៀបធៀបទីតាំងនៃផ្នែករាងកាយស្របច្បាប់របស់កីឡាករវាយប្រហារ (មិនរាប់បញ្ចូលដៃ និងដៃ) ជាមួយកីឡាករការពារចុងក្រោយ ដើម្បីកំណត់ទីតាំងក្រៅទីលានដោយភាពជាក់លាក់ជាមីលីម៉ែត្រ។ ខណៈពេលដែល VAR ជួយកាត់បន្ថយកំហុស វាក៏មានភាពចម្រូងចម្រាសផងដែរ ដោយសារតែការសម្រេចចិត្តក្រៅទីលានរបស់វាផ្អែកលើភាពត្រឹមត្រូវជាមីលីម៉ែត្រ។

អាជ្ញាកណ្តាលពិនិត្យមើល VAR
ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ និងបង្កើនល្បឿនការសម្រេចចិត្ត បច្ចេកវិទ្យាពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិក្រៅទីលាន (SAOT) ត្រូវបានណែនាំ។ បច្ចេកវិទ្យានេះប្រើប្រាស់កាមេរ៉ាឯកទេសចំនួន 12 គ្រឿងដែលតំឡើងនៅក្រោមដំបូលពហុកីឡដ្ឋាន ដើម្បីតាមដានបាល់ និងត្រួតពិនិត្យចំណុចទិន្នន័យចំនួន 29 ក្នុងមួយកីឡាករ ដោយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 50 ដងក្នុងមួយវិនាទី។ នៅពេលដែលមានស្ថានភាពក្រៅទីលានកើតឡើង ទិន្នន័យត្រូវបានផ្ញើយ៉ាងលឿនទៅកាន់បន្ទប់ VAR ដើម្បីបញ្ជាក់ ដែលកាត់បន្ថយពេលវេលារង់ចាំ និងបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវ។ SAOT ត្រូវបានអនុវត្តដោយជោគជ័យនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ 2022 និងពានរង្វាន់អាស៊ីឆ្នាំ 2023។
និយាយឱ្យសាមញ្ញ ច្បាប់អកហ្សឺគឺដូចជាជញ្ជាំងការពារដែលមើលមិនឃើញនៅលើទីលានបាល់ទាត់។ វាមិនមែនជាកំហុសទេ នៅពេលដែលអ្នកឈរក្បែរជញ្ជាំងនោះ (ទីតាំងអកហ្សឺ) ប៉ុន្តែវាក្លាយជាកំហុស (អកហ្សឺ) ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមឆ្លងកាត់ជញ្ជាំងនោះដើម្បីប៉ះបាល់ ឬប៉ះពាល់ដល់ខ្សែការពារនៅពេលដែលបាល់ត្រូវបានបញ្ជូន។ ការគាំទ្របច្ចុប្បន្នរបស់ VAR និង SAOT គឺដូចជាការបន្ថែមកាមេរ៉ាល្បឿនលឿន និងប្រព័ន្ធឡាស៊ែរ ដើម្បីកំណត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវថាតើ "ផ្នែកស្របច្បាប់" របស់កីឡាករវាយប្រហារពិតជាបានប៉ះជញ្ជាំងការពារដែលមើលមិនឃើញនោះឬអត់ ទោះបីជាមានចម្ងាយត្រឹមតែប៉ុន្មានមីលីម៉ែត្រក៏ដោយ។
ប្រភព៖ https://vietnamnet.vn/viet-vi-offside-la-gi-2466602.html






Kommentar (0)