
កម្មវិធីថ្មីៗជាច្រើន ចាប់ពីបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) និងទិន្នន័យជីវមាត្រ រហូតដល់ការកែលម្អគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុង VAR នឹងត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ 2026។ (រូបភាព៖ អ៊ីនធឺណិត)
បញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងរូបអាវ៉ាតាឌីជីថល៖ ការរីកចម្រើនថ្មីមួយក្នុងការគ្រប់គ្រង និងការវិភាគអ្នកលេង
យោងតាមព័ត៌មានដែលបានចេញផ្សាយដោយ FIFA កាសែត Culture និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងទៀត ព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ឆ្នាំ 2026 នឹងឃើញការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា Avatar AI ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់កីឡាករ។ បច្ចេកវិទ្យានេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្កើតគំរូឌីជីថលបីវិមាត្ររបស់កីឡាករ ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យរាងកាយ ចលនា និងជីវមាត្រដែលប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត និងការហ្វឹកហាត់។
បញ្ញាសិប្បនិម្មិត Avatar មិនត្រឹមតែបម្រើសម្រាប់គោលបំណងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ឬបទពិសោធន៍ឌីជីថលសម្រាប់អ្នកគាំទ្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាឧបករណ៍សំខាន់មួយដើម្បីគាំទ្រដល់បុគ្គលិកបង្វឹក អាជ្ញាកណ្តាល និងនាយកដ្ឋានបច្ចេកទេសផងដែរ។ តាមរយៈការក្លែងធ្វើចលនា ប្រព័ន្ធនេះអាចវិភាគឥរិយាបថ ល្បឿន ការប៉ះទង្គិច និងហានិភ័យនៃការរងរបួសរបស់កីឡាករ ដោយហេតុនេះជួយកែលម្អគុណភាពវិជ្ជាជីវៈ និងធានាសុវត្ថិភាពក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។
FIFA បញ្ជាក់ថា ការអនុវត្តបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) និងទិន្នន័យធំៗ គឺជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធសាស្ត្ររយៈពេលវែង ដើម្បីកសាងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបាល់ទាត់ឌីជីថល ដែលការសម្រេចចិត្តនីមួយៗនៅលើទីលានត្រូវបានគាំទ្រដោយបច្ចេកវិទ្យា ដើម្បីភាពត្រឹមត្រូវ និងតម្លាភាពកាន់តែខ្លាំង។
ការស្កេនរាងកាយរបស់អ្នកលេងជាង 1,000 នាក់៖ ការធ្វើឱ្យទិន្នន័យជីវមាត្រមានលក្ខណៈស្តង់ដារ។
ចំណុចលេចធ្លោមួយទៀតនៃព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ គឺផែនការស្កេនសាកសពរបស់កីឡាករជាង ១០០០ នាក់ដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួត ដើម្បីប្រមូលទិន្នន័យរាងកាយលម្អិត។ យោងតាម FIFA នេះគឺជាគម្រោងស្រាវជ្រាវទ្រង់ទ្រាយធំមួយដែលបម្រើគោលបំណងច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។
ជាដំបូង និងសំខាន់បំផុត ទិន្នន័យជីវមាត្រនឹងជួយក្រុមហ៊ុនផលិតសម្លៀកបំពាក់កីឡាឱ្យកែលម្អការរចនា សម្ភារៈ និងភាពសមស្រប ដោយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការចល័ត និងកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការរងរបួស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះក៏នឹងគាំទ្រ FIFA ក្នុងការអភិវឌ្ឍស្តង់ដារថ្មីសម្រាប់ការរៀបចំការប្រកួតប្រជែង វេជ្ជសាស្ត្រ កីឡា និងការថែទាំកីឡាករផងដែរ។
ការប្រមូលទិន្នន័យត្រូវបានធ្វើឡើងដោយស្ម័គ្រចិត្ត ដោយប្រកាន់ខ្ជាប់នូវបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាព និងភាពឯកជនយ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងអនុលោមតាមស្តង់ដារអន្តរជាតិ។ FIFA ជឿជាក់ថានេះគឺជាជំហានចាំបាច់សម្រាប់បាល់ទាត់អាជីពដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងយុគសម័យទិន្នន័យ និង វិទ្យាសាស្ត្រ កីឡាទំនើប។
បច្ចេកវិទ្យា VAR និងជំនួយការអាជ្ញាកណ្តាលបន្តមានភាពប្រសើរឡើង។
បន្ទាប់ពីការប្រកួតជាច្រើនលើកជាប់ៗគ្នានៃការកែលម្អ VAR នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ នឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងការគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងពី AI និងបច្ចេកវិទ្យាពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិ។ ប្រព័ន្ធដែលតាមដានទីតាំងរបស់កីឡាករ បាល់ និងស្ថានភាពប៉ះទង្គិចគ្នានឹងត្រូវបានធ្វើសមកាលកម្ម ដែលកាត់បន្ថយពេលវេលាធ្វើការសម្រេចចិត្ត និងកាត់បន្ថយភាពចម្រូងចម្រាស។
យោងតាមការវាយតម្លៃរបស់ FIFA គោលដៅមិនមែនដើម្បីជំនួសអាជ្ញាកណ្តាលមនុស្សនោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីជួយពួកគេក្នុងការធ្វើការសម្រេចចិត្តបានលឿន និងត្រឹមត្រូវជាងមុន ខណៈពេលដែលធានាបាននូវភាពយុត្តិធម៌នៃការប្រកួត។ ការកែលម្អទាំងនេះក៏រួមចំណែកដល់ការបង្កើនបទពិសោធន៍ទស្សនាបាល់ទាត់ផងដែរ ដោយសារស្ថានភាពចម្រូងចម្រាសត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងច្បាស់លាស់ និងមានតម្លាភាព។
ក្រៅពីបច្ចេកវិទ្យា AI, VAR និងទិន្នន័យជីវមាត្រ ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ ក៏ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនទៀតដូចជា ការគ្រប់គ្រងពហុកីឡដ្ឋានឆ្លាតវៃ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការនៃការប្រកួត ការកែលម្អសុវត្ថិភាព និងការបង្កើនបទពិសោធន៍ឌីជីថលសម្រាប់អ្នកគាំទ្រទូទាំងពិភពលោក។
ដោយសារការប្រកួតនេះគ្របដណ្តប់លើប្រទេសអាមេរិកខាងជើងចំនួនបី និងមានក្រុមចូលរួមចំនួន ៤៨ ក្រុម FIFA មើលឃើញព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ឆ្នាំ ២០២៦ ជាព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់មួយដែលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏ទូលំទូលាយនៃបាល់ទាត់ពិភពលោក ដែលបច្ចេកវិទ្យាមិនត្រឹមតែគាំទ្រដល់ការប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជះឥទ្ធិពលដល់របៀបដែលមនុស្សចូលទៅជិត រីករាយ និងគ្រប់គ្រង កីឡា នេះផងដែរ។
ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/the-thao/world-cup-2026-bung-no-cong-nghe-mo-ky-nguyen-bong-da-so-196084.html






Kommentar (0)