យោងតាម Insider Gaming នៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយ The Hollywood Reporter ប្រធានក្រុមហ៊ុន Microsoft នៃ Xbox Game Studios លោក Matt Booty បានចែករំលែកទស្សនៈរបស់ Xbox លើវិស័យ VR (ការពិតជាក់ស្តែង) និង AR (ការពិតបន្ថែម) ។
Booty បានផ្តល់យោបល់ថាហ្គេម Xbox ត្រូវការឈានដល់អ្នកលេងប្រហែល 10 លាននាក់ដើម្បីចាត់ទុកថាទទួលបានជោគជ័យ។ ក្រុមហ៊ុនមានហ្គេមប្រហែល 10 ដែលទទួលបានអ្នកលេង 10 លាននាក់មកទល់ពេលនេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងទីផ្សារ VR និង AR ចំនួននោះហាក់ដូចជាមិនបានសម្រេចទេ ដូច្នេះវានៅតែតូចនៅឡើយ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងមហិច្ឆតារបស់ Xbox។
កាសស្តាប់ការពិតចម្រុះរបស់ Xbox គឺជាសុបិនឆ្ងាយ
ឈ្មោះធំមួយទៀតនៅក្នុងលំហការពិតនិម្មិតគឺ Sony ដែលបាននិយាយថាខ្លួនបានទទួលជោគជ័យខ្លះជាមួយនឹងកាស PSVR2 របស់ខ្លួន។ ជាពិសេស ឧបករណ៍នេះបានលក់ដាច់ជាងឧបករណ៍ជំនាន់មុនរបស់ខ្លួនគឺ PSVR ។ នៅក្នុងខែមីនា ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថា PSVR2 លក់បានប្រហែល 270,000 គ្រឿងក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយសប្តាហ៍ដំបូងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់វា។ តួលេខបានរាយការណ៍ថា PSVR2 មានការលក់ 8% ច្រើនជាង PSVR ដើមក្នុងអំឡុងពេលដូចគ្នា។
ទន្ទឹមនឹងនោះ Apple ថ្មីៗនេះបានបញ្ចេញកាសស្តាប់ត្រចៀកប្រភេទ VR/AR ចុងក្រោយបំផុតរបស់ខ្លួនគឺ Apple Vision Pro ។ ត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាឧបករណ៍ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម Apple Vision Pro កំពុងចូលទៅក្នុងទីផ្សារដែលប្រកួតប្រជែងជាមួយ Meta's Quest, Sony's PSVR2, Valve's Index និងផលិតផលជាច្រើនទៀត។
ការអត្ថាធិប្បាយរបស់ Matt Booty ណែនាំថា Xbox នៅតែជាផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយក្នុងការចាប់ផ្តើមផលិតផលផ្តោតលើ VR និង AR ។ អ្នកគាំទ្រនឹងត្រូវរង់ចាំមើលពីអ្វីដែលពួកគេធ្វើនៅពេលអនាគត ហើយទទួលយកបទពិសោធពីម៉ាកផ្សេងទៀត។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)