4월 24일 오전, 호치민 경제 대학교(UEH) B캠퍼스에서 “행복한 현실: 세계의 융합, 기쁨의 디자인” 전시의 일환으로 몰입형 체험 공간이 공식 개관되었습니다. 이 전시는 아트테크 퓨전 2026 시리즈의 개막 행사였습니다.


이 모델은 특히 미디어 디자인, 디지털 아트, 콘텐츠 제작, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 사용자 경험(UX) 분야에서 시각적이고 경험적인 방식으로 교육, 학습 및 연구를 지원합니다.
4월 24일 오전, 호치민 경제 대학교(UEH) B캠퍼스에서 “행복한 현실: 세계의 융합, 기쁨의 디자인” 전시의 일환으로 몰입형 체험 공간이 공식 개관되었습니다. 이 전시는 아트테크 퓨전 2026 시리즈의 개막 행사였습니다.


이 모델은 특히 미디어 디자인, 디지털 아트, 콘텐츠 제작, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 사용자 경험(UX) 분야에서 시각적이고 경험적인 방식으로 교육, 학습 및 연구를 지원합니다.
몰입형 학습 공간의 출시는 UEH가 교육 혁신에 있어 일관되게 추구하는 방향을 반영합니다. 기술은 고립된 채 존재하는 것이 아니라 창의적 사고 및 다학제적 지식과 연계되어야 합니다. 데이터와 인공지능(AI)이 점점 더 중요해지는 시대에 학습자는 단순히 도구를 사용하는 것을 넘어 지식을 연결하고 실질적인 문제를 해결할 수 있는 능력을 갖춰야 합니다.
동시에, 이 공간은 학생들이 현실과 유사한 환경에서 아이디어를 시험하고, 데이터를 활용하며, 디지털 기술을 콘텐츠 제작에 적용할 수 있도록 새로운 접근 방식을 제시합니다. 이는 또한 디지털 및 초지능 5.0 시대의 핵심 역량인 학제 간 사고를 함양하는 토대가 됩니다.

UEH 부교수이자 부학장 직무대행인 부이 꽝 훙(Bui Quang Hung)에 따르면, 몰입형 학습 공간은 기술, 데이터, 혁신이 동일한 생태계 내에서 연결되는 통합 학습 환경을 구축하기 위한 전략의 구체적인 단계입니다. 훙 부교수는 "경쟁 우위는 기술을 소유하는 데 있는 것이 아니라, 기술을 다학제적 사고와 실질적인 맥락에 연결하는 능력에 있다고 믿습니다."라고 강조했습니다.
몰입형 공간은 예술가, 연구자, 학생 및 창작 커뮤니티를 연결하는 공동 창작 공간인 크리에이티브 스페이스의 일부이기도 합니다. 이와 더불어 UEH는 프로젝트 기반 학습, 체험 학습, 기술 연구실, 리빙랩, 혼합 학습 모델 등 다양한 학습 생태계를 지속적으로 발전시켜 학습 공간을 확장하고 혁신 역량을 강화하는 데 기여하고 있습니다.


출처: https://ttbc-hcm.gov.vn/dh-kinh-te-tphcm-ra-mat-khong-gian-hoc-tap-dam-chim-1021183.html
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