[갤러리] 유비소프트, 사상 최대 손실 기록하며 게임 7개 출시 취소해 게임 업계에 충격 안겨.
유비소프트는 13억 유로의 손실을 기록하고 7개의 게임 프로젝트를 취소했으며, PC AI 시장의 호황 속에서 내년에야 위기가 바닥을 칠 것이라고 인정했습니다.
Báo Khoa học và Đời sống•26/05/2026
프랑스 게임 회사 유비소프트는 역사상 가장 어려운 시기를 겪고 있습니다. 최근 2025-2026 회계연도에 13억 유로의 영업 손실을 예상한다고 발표했으며, 사업 운영 전반을 재편하기 위해 7개의 게임 프로젝트를 취소하고 6개의 프로젝트 출시를 연기한다고 밝혔습니다. 최신 재무 보고서에 따르면 유비소프트의 사전 주문 수익은 단 1년 만에 최대 17%까지 감소했는데, 이는 글로벌 게임 산업의 치열한 경쟁과 AI 및 차세대 그래픽 기술로 인한 AAA급 게임 개발 비용 급증 속에서 회사가 오랫동안 부진한 모습을 보이고 있음을 분명히 반영합니다. 최고재무책임자(CFO)인 프레데릭 뒤게는 2026-2027 회계연도가 유비소프트가 회복하기 전의 "바닥"이 될 수 있다고 인정하며, 회사 내부에서도 단기적으로 상황이 개선될 것으로 기대하지 않는다는 점을 시사했습니다.
상황을 수습하기 위해 유비소프트는 잠재력이 부족하다고 판단되는 프로젝트를 없애는 동시에 어쌔신 크리드, 파 크라이, 고스트 리콘과 같은 핵심 브랜드에 자원을 집중하는 등 게임 개발 전략을 강화해야 했습니다. 판매 실적 부진에도 불구하고 유비소프트는 최근 출시된 어쌔신 크리드 섀도우와 아노 117: 팍스 로마나가 메타크리틱 점수 80점 이상을 기록했다고 밝혔습니다. 이는 품질 기준 향상 전략이 점차 긍정적인 결과를 낳고 있음을 보여줍니다. 유비소프트는 프로젝트 축소와 더불어 인공지능에 대한 대대적인 투자를 진행하고 있으며, 더욱 똑똑한 NPC, 더욱 반응성이 뛰어난 게임 세계 , 그리고 점점 더 복잡해지는 게임 개발 프로세스 최적화를 위해 AI 생성 기술에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이 회사의 가장 주목할 만한 AI 프로젝트 중 하나는 플레이어가 게임 내 캐릭터와 자연스럽게 소통할 수 있도록 하는 "팀원" 시스템으로, 이는 AI가 유비소프트의 차세대 부활 전략의 핵심 요소임을 보여줍니다. 하지만 기록적인 손실, 수많은 게임 출시 취소, 그리고 끊임없는 구조조정은 게임 커뮤니티에서 유비소프트가 전성기 시절 누렸던 상징적인 위상을 잃을지도 모른다는 우려를 불러일으키고 있습니다. 특히 소니, 마이크로소프트, 닌텐도와 같은 주요 경쟁사들이 자체 게임 생태계를 확장해 나가는 상황에서 이러한 우려는 더욱 커지고 있습니다.
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