응우옌 칸 두이는 애플 앱스토어 홈페이지에 동남아시아 크리에이터 목록에 이름을 올리며 영예를 안았습니다. 사진: 민 코이 . |
리그 오브 레전드는 라이엇 게임즈의 대표적인 글로벌 게임으로, 매일 수백만 명의 플레이어를 끌어들이며 가장 매력적인 e스포츠 종목 중 하나로 자리매김했습니다.
게임의 성공을 좌우하는 핵심 요소 중 하나는 디자인입니다. 캐릭터와 의상부터 특수 효과에 이르기까지 디자인은 시각적인 효과뿐만 아니라 게임 경험, 감정, 그리고 커뮤니티의 장기적인 참여도를 형성하는 데에도 중요한 역할을 합니다.
리그 오브 레전드의 혁신적인 디자인 대부분은 현재 싱가포르에 거주하는 라이엇 게임즈의 아트 디렉터인 응우옌 칸 두이의 손에서 탄생했습니다.
"안전한 선택"으로 인한 초기 삶의 실패
응우옌 칸 두이는 최근 애플의 "드림 베어러(Dream Bearers)" 캠페인을 통해 동남아시아에서 선정된 5명의 혁신가 중 한 명입니다. 트리 투크-Z뉴스(Tri Thuc - Znews) 와의 인터뷰에서 두이는 18세 때 큰 좌절을 겪은 후, 자신의 열정과 인터넷을 추구하기로 한 결정이 많은 새로운 기회를 열어주었다고 밝혔습니다.
응우옌 칸 두이는 자신의 관심사에 맞는 대학을 선택하고 싶었지만, 뜻대로 되지 않았습니다. 15년 전, 어린 시절부터 그림에 재능과 열정을 보였던 그는 미술대학과 건축대학 중에서 선택해야 했습니다. 결국 그는 친척들의 조언에 따라 안정적인 진로라고 생각한 건축학을 선택했습니다.
하지만 가장 큰 난관은 수학과 물리학 같은 과목이었고, 결국 이 때문에 두이는 대학 진학에 실패했습니다. 이로 인해 두이는 진로를 다시 생각하게 되었습니다. 여전히 창의적인 분야에 강점이 있음을 깨달은 그는 예술에 대한 열정을 쫓아 베트남의 게임 개발 아웃소싱 회사에 취직했고, 그곳에서 세계적인 AAA급 게임 프로젝트에 참여할 기회를 얻었습니다. "당시 베트남에서 국제적인 게임들을 위해 그렇게 많은 흥미로운 일들을 할 수 있었다는 사실에 놀랐습니다."라고 그는 회상했습니다.
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응우옌 두이 칸은 자신의 개인 페이지에 딸과 함께 그린 그림을 공유했습니다. 사진: 인스타그램 |
1년간의 직장 생활 후, Duy는 단순히 제작에 참여하는 것을 넘어 게임 개발 과정 전반을 더 깊이 파고들고 싶다는 것을 깨달았습니다. 이러한 열망이 그를 샌프란시스코로 유학을 떠나게 만들었습니다. 그곳에서 그는 리그 오브 레전드 팀과 인연을 맺고 인기 게임 개발사인 라이엇 게임즈에서 인턴십을 시작할 기회를 얻었습니다.
Duy가 Riot Games에서 일하면서 가장 인상 깊었던 점은 민주적인 문화와 회사 구성원 모두의 의견을 존중하는 분위기였다.
"제가 인턴이었을 때도 문제를 제기하면 모두가 저를 존중해줬어요. 라이엇에서는 좋은 아이디어가 있으면 귀 기울여 들어줍니다."라고 두이는 말했다.
Duy가 이전에 근무했던 다른 회사들과 가장 크게 달랐던 점은 하향식 접근 방식이 아닌 상향식 접근 방식이었다는 것입니다. 그는 인턴 시절부터 아이디어를 제시하고 다양한 프로젝트에 참여하도록 장려받았습니다. 물론 회사는 높은 기준을 제시하며 직원들이 각 프로젝트에 진심으로 관심을 갖고 헌신할 것을 기대했습니다.
그림 그리는 게 제 취미라서 AI는 좋아하지 않아요.
자신의 여정을 되돌아보며, 두이는 게임 아트 디자이너로서의 일이 논리적 사고보다는 자신의 강점인 창의력을 발휘할 수 있게 해준다고 생각합니다. 또한 적절한 시기에 좋은 인연과 기회가 찾아온 것에 대해 행운이라고 생각합니다.
라이엇 게임즈에서 일하면서 두이가 가장 자랑스러워했던 프로젝트 중 하나는 사실 예술적인 만족감에서 비롯된 것이 아니라 협업 정신에서 탄생한 것이었다. 하이 눈 세나 스킨을 디자인할 때, 게임 내에서 총을 말로 바꾸는 아이디어는 애니메이션, 특수 효과, 심지어 게임 내 스토리 팀까지 모든 부서가 각자의 역량을 발휘할 수 있는 기회를 만들어냈다.
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Nguyen Duy Khanh의 개인 프로젝트 디자인. 사진: LinkedIn/Duy Nguyen. |
"좋은 아이디어가 떠오르면 팀 전체가 그 아이디어 개발에 집중하고, 저는 팀원들이 서로를 보완한다고 생각합니다."라고 그는 설명했다.
현재 관리자로서 Duy는 직접적인 그림 작업보다는 다른 사람들의 디자인에 대한 조정, 회의 및 피드백을 제공하는 업무를 주로 맡고 있습니다. 하지만 예술에 대한 열정을 유지하기 위해 개인적인 창작 활동에도 꾸준히 참여하고 있으며, 때로는 종이에 그림을 그리거나 조각을 하기도 합니다.
두이는 그림 그리는 것이 즐거움이기 때문에 인공지능을 사용하지 않습니다. 그는 인공지능이 이미지를 더 빠르게 만드는 데 도움이 될 수 있지만, 창작 과정의 모든 단계가 소중하다고 생각합니다.
"지루한 단계는 하나도 없어요. 모든 과정을 즐기고 있고, 누구도 제 즐거움을 빼앗아 가는 걸 원하지 않아요. 처음부터 예술가가 되고 싶어서 이 직업을 선택했고, 이 일이 재미있어요. 만약 AI가 제 일을 대신한다면, 제 즐거움이 사라질 거예요." 라이엇 게임즈의 디자이너는 솔직하게 말했다.
그는 또한 예술계의 길은 험난하며, AI의 지원이 없다면 젊은이들이 더 잘 성장할 수 있을 것이라고 주장했다. 그러나 AI가 지나치게 적용되면 신규 진입자들은 예술을 여정으로 이해하는 대신 결과물로만 볼 수도 있다고 지적했다.
"그림 실력이 너무 형편없어서 부끄러웠던 밤도 있었어요. 그래서 실력이 늘 때까지 연습했죠. 그 과정 덕분에 15년 동안 이 분야에 몸담을 수 있었던 것 같아요. 모든 게 너무 쉽게 풀린다면, 노력할 가치가 없어지겠죠."라고 응우옌 칸 두이는 말했다.
미래에 대해 그는 AI가 사라지지 않을 것이라고 인정했다. "AI는 항상 존재할 것입니다. 만약 언젠가 제 그림 작업에 AI를 사용해야만 한다면, 저는 직업을 바꿀 것입니다."라고 두이는 단호하게 말했다.
게임 업계에 진출하고 싶은 젊은이들은 어디서부터 시작해야 할까요?
게임 업계에서 경력을 쌓고 싶어하는 젊은이들에게 Duy는 목표와 강점을 명확히 정의하는 것이 중요하다고 강조합니다. 게임 산업은 광범위하며 디자인, 프로그래밍부터 경영, 마케팅에 이르기까지 다양한 직종이 있습니다. 어떤 분야를 선택하든, 대기업에서 AAA급 게임을 개발하려면 최고 수준의 기술력이 요구됩니다.
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해당 작가는 여전히 손으로 직접 그림을 그리는 것을 선호하며, 인공지능을 사용하면 예술적 즐거움에 부정적인 영향을 미칠 것이라고 밝혔습니다. 사진: 인스타그램. |
"아무리 사소한 디테일이라도 진심을 다해 해야 합니다. 언젠가 제가 만든 것이 위대한 프로젝트에 기여할지도 모르니까요." 애플 앱스토어 홈페이지에 게재된 아시아 혁신가 소개 기사에서 응우옌 칸 두이는 이렇게 말했습니다.
Duy가 강조한 또 다른 중요한 점은 게임 개발자는 게임에 열정적이지 않더라도 플레이어의 요구를 이해하기 위해 최소한 직접 플레이해봐야 한다는 것입니다. 그는 라이엇 게임즈에 처음 입사했을 때, 자신의 의견을 제시하기 전에 리그 오브 레전드를 완전히 이해하기 위해 3~4개월 동안 플레이해야 했습니다. 그는 상사와 함께 하루에 2~3시간씩 플레이하며 게임플레이와 플레이어의 니즈를 파악하려고 노력했습니다.
두이는 미래를 내다보며 베트남 문화를 소재로 한 게임 제작 아이디어를 키우고 있다. 그는 베트남 젊은이들의 재능이 뛰어나다고 믿으며, 국가적 정체성이 풍부한 작품을 함께 만들어낼 기회를 갖기를 희망한다. "신화, 동화, 그리고 문화 속에는 제가 정말 잘 만들어낼 수 있는 소재가 많다고 생각합니다."
그는 중국의 최근 게임인 '흑신화: 손오공'을 예로 들며 국가 문화와 현대 게임을 결합하는 힘을 설명했다.
출처: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html









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