베트남은 수백 개의 불법 게임을 삭제하고 결제 흐름에 대한 통제를 강화하는 것부터 불법 게임 운영에 대한 조사 및 기소 역량을 강화하는 것에 이르기까지, 투명하고 건전한 발전 환경을 조성하고 개인과 기업의 정당한 권익을 보호하며 게임 산업의 지속 가능한 발전을 위한 토대를 마련하겠다는 의지를 보여주고 있습니다.
성장은 도전을 수반합니다.
2030년까지의 베트남 문화산업 발전 전략(2045년까지의 비전 포함)을 승인한 총리령 제2486/QD-TTg호에 따르면, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임은 10대 핵심 문화산업 중 하나로 지정되었습니다.

이 분야는 문화, 창의성, 기술 및 지적 재산권을 결합하여 사람들의 문화적 요구를 충족하는 동시에 국제 통합 및 지속 가능한 발전이라는 목표에 기여하는 제품을 창출할 잠재력을 가지고 있습니다.
이러한 전략적 방향을 바탕으로 베트남 게임 산업은 강력한 성장세를 보이고 있습니다. 높은 성장률과 방대한 플레이어 기반을 통해 우리는 글로벌 게임 산업 지도에서 입지를 더욱 공고히 하고 있습니다.
시장 매출은 2025년에 16억 6천만 달러에 달할 것으로 예상되며, 플레이어 수는 이미 5천만 명을 넘어섰습니다. 게임은 단순한 오락거리에서 벗어나 상당한 부가가치를 창출할 잠재력을 지닌 경제 분야로 점차 발전하고 있습니다.
하지만 이러한 성장은 지적 재산권 보호 및 집행에 수많은 어려움을 야기하기도 합니다. 업계 관계자들의 의견에 따르면, 게임 저작권 침해는 점점 더 정교해지는 수법으로 인해 여전히 복잡한 양상을 보이고 있습니다.
이러한 현상 중에서도 특히 눈에 띄는 것은 해외에 위치한 사설 게임 서버들입니다. 이 서버들은 국경을 넘어 베트남에 서비스를 제공하며, 저작권으로 보호받는 정식 게임들과 직접적으로 경쟁하고 있습니다. 이와 더불어, 게임을 복제하고 인터페이스를 변경한 후 새로운 게임인 것처럼 출시하는 '클로닝'과 '리스킨' 현상도 증가하고 있습니다.
단순히 콘텐츠를 복제하는 것을 넘어, 합법적인 게임의 이미지와 사운드를 사용하여 불법 복제 게임을 홍보하거나, 불법 결제 채널을 악용하거나, 게임 환경을 파괴하는 해킹 및 모딩 행위를 묵인하는 등 다양한 지적 재산권 침해가 만연하고 있습니다.
이러한 불법 행위는 기업의 매출 손실을 초래하고, 불법 플랫폼 이용으로 인한 위험 때문에 브랜드 평판을 손상시킵니다. 더 나아가, 불법 게임 내 구매로 인한 자금 유출은 국가 예산의 세수 감소를 야기하고, 베트남 시장에 투자하려는 해외 투자자들의 신뢰도를 떨어뜨립니다.
위반 사항 처리에 있어 단호한 조치를 취합니다.
게임 저작권 침해 문제가 복잡해짐에 따라, 문화체육관광부 산하 방송전자정보국은 2025년 10월부터 현재까지 VTC 주식회사와 협력하여 온라인 게임 분야의 저작권 침해 사례 단속을 강화해 왔습니다. 그 결과, 애플 스토어와 구글 플레이 스토어에서 저작권을 침해한 게임 327개가 삭제 명령되었으며, 이는 2025년 첫 9개월 대비 3배 증가한 수치입니다. 또한, 300개 이상의 민간 개발 SRO 게임도 접속이 차단되었습니다.
초기 결과는 온라인 게임 업계의 질서 회복에 대한 의지를 보여줍니다. 개별 위반 행위 처리에 그치는 것이 아니라 불법 게임 운영 시스템 전체를 통제하는 데 초점을 맞추고 있습니다. VTC 인테콤(VTC 코퍼레이션)의 응우옌 흥 꾸엉 부사장에 따르면, 무허가 게임의 결제 흐름에 대한 통제가 강화되고 있습니다.
그는 또한 게임 저작권 침해에 대한 행정 처벌을 강화하고 대규모 네트워크에 대한 형사 처벌을 강화하여 억제 효과를 높일 것을 제안했습니다. 무엇보다 사용자들이 불법 복제 게임에 대해 단호하게 "아니오"라고 말해야 합니다.
당국은 법 집행 조치와 더불어 개인과 단체가 지적 재산권 관련 법률 조항을 엄격히 준수할 것을 지속적으로 요구하고 있습니다.
문화체육관광부 산하 저작권청은 저작권자들이 기술적 솔루션을 활용하여 감시, 검토, 추적 및 집행 기관과의 협력을 통해 침해 행위를 신속하게 적발하고 처리함으로써 정당한 권리와 이익을 더욱 적극적으로 보호할 것을 권고합니다.
특히 저작권청과 사이버보안 및 첨단범죄예방국(공안부)은 수사 역량을 "침해 콘텐츠 처리"에서 "침해 운영 체제 전체 처리"로 강화했습니다. 이를 통해 당국은 운영자, 계정 네트워크, 광고 수익 흐름 및 침해 행위의 수혜자를 추적할 수 있게 되었습니다.

베트남 게임: 저작권 및 정체성
현 상황에서 법 집행 기관은 위반 사항이 적발될 경우 신속하게 개입하고 "금지 구역 없음, 예외 없음"이라는 원칙에 따라 엄격하게 처리할 것이라고 밝혔습니다.
국제적인 경험 또한 기술이 저작권 침해와의 싸움에서 중요한 도구가 되고 있음을 보여줍니다.
한국에서 한국저작권보호공단 정보기술부 부장인 정승필 씨는 한국이 저작권 감시 및 집행에 인공지능(AI)을 적용하는 데 박차를 가하고 있다고 밝혔습니다. 불법 복제 게임과 저작권 침해 콘텐츠가 시시각각으로 확산되는 상황에서 기존의 단계적인 접근 방식으로는 더 이상 현실적인 요구를 충족할 수 없다는 것입니다.
정승필에 따르면, 한국은 키워드를 통해 디지털 환경에서 저작권 침해를 자동으로 식별할 수 있는 인공지능 기반 모니터링 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 침해 규모를 평가하고, 최초 배포 경로를 추적하며, 법 집행에 필요한 자료를 제공하는 데에도 도움을 줍니다.
출처: https://baovanhoa.vn/van-hoa/la-chan-cho-cong-nghiep-van-hoa-so-235122.html








