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게임 산업: 10억 달러 매출을 목표로.

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng23/05/2024

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게임 산업은 수많은 편견과 규제 정책의 한계를 극복하고 수십억 달러의 수익을 목표로 삼아 투자를 장려하고 국내외 시장을 발전시키는 데 기여하고 있습니다.

게임 산업에 많은 발전이 있었습니다.

현재 게임과 게임 개발은 밀접한 관련이 있으며, 사회적으로 인정받는 전문 직업으로 자리매김하고 있습니다. 동남아시아 게임(SEA Games)에서 e스포츠는 매우 기대되는 종목입니다. 게임 산업은 하드웨어 개발, 모바일 기술, 통신 네트워크 등 다른 산업과도 긴밀한 관계를 맺고 있습니다.

동남아시아 시장에서 게임 산업의 매출은 2019년 24억 달러에서 2023년 53억 달러 이상으로 급증했습니다. 특히 태국과 인도네시아처럼 게임 산업이 비교적 발달한 국가들은 말레이시아와 베트남처럼 잠재력이 큰 국가들에 비해 연간 성장률이 낮은 것으로 나타났습니다. 현재 베트남에는 220개 이상의 게임 사업자가 허가를 받아 운영되고 있습니다.

이러한 기업들은 기술 개발에 투자하여 더 이상 예전처럼 PC용 게임을 개발하지 않고 모바일 기기 및 기타 디지털 공간으로 전환하고 있습니다. Axie Infinity, Amanotes, Topebox, OneSoft와 같은 대형 기업들이 주도하는 게임 생태계가 형성되어 국제 게임 시장에서 경쟁할 잠재력을 보여주고 있습니다.

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베트남 게임버스 2024 페스티벌이 최근 호치민시에서 개최되었습니다.

최근 구글 보고서에 따르면 베트남은 앱 스토어에서 42억 건의 게임 다운로드를 기록하며 세계 5대 게임 퍼블리싱 국가에 속합니다. 2026년까지 베트남의 게임 및 앱 관련 매출은 27억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 또한 여러 시장 조사 기관의 자료에 따르면 베트남을 비롯한 동남아시아는 2022년부터 2025년까지 연평균 7.4%의 세계 최고 모바일 게임 성장률을 기록할 것으로 전망됩니다.

글로벌 기술 트렌드에 발맞춘 혁신을 통해 게임 산업은 새로운 도약을 이루었으며, 경제 에 가치를 더할 것으로 기대됩니다. 이에 따라 정보통신부는 베트남 게임 산업이 향후 5년(2030년까지) 내에 10억 달러의 매출을 달성하는 것을 목표로 하고 있습니다.

보다 체계적인 방식으로 구축하세요.

최근 정보통신부 산하 방송·텔레비전·전자정보국은 게임 산업의 매출 10억 달러 목표 달성을 촉진하기 위해 다양한 활동을 펼치고 있으며, 업계의 의견을 수렴하고 건전한 산업 발전 방향을 모색하고 있습니다.

베트남이 배울 점이 있는 게임 시장은 한국과 중국 두 곳입니다. 한국은 2018년에 디지털 콘텐츠 관리 및 개발 기관인 코카(Kocca)를 설립하여 정부와 게임 개발사를 지원하고, 국내 게임 개발을 촉진하며, 해외 진출을 지원하고 있습니다. 한편, 중국은 e스포츠를 1,900개 정규직 중 하나로 지정하여 많은 일자리를 제공하고 있으며, 최초로 e스포츠 관련 학위 과정을 개설하기도 했습니다.

VTC 게임 멀티미디어 사의 응우옌 응옥 바오 사장은 베트남에 e스포츠라는 새로운 분야가 부상했다고 밝혔습니다. 이 분야는 디지털 경제의 선두 주자가 될 잠재력을 지니고 있으며, 연평균 8.1%의 성장률을 기록하며 2025년까지 6억 4천만 명의 시청자를 확보할 것으로 예상됩니다. 한편, VNG 사 관계자는 말레이시아, 인도네시아, 싱가포르와 같은 국가에서 게임 산업이 성공한 요인으로 정부 지원, 게임 산업 협회의 강력한 협력, 그리고 활발한 게임 개발자 커뮤니티를 꼽았습니다.

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베트남 게임버스 2024 페스티벌이 최근 호치민시에서 개최되었으며, 게임 개발 직업 훈련 참여를 장려하는 메시지를 전달했습니다. 사진: 탄 바

VNG 관계자는 "게임 개발 및 퍼블리싱 회사와 게임 커뮤니티는 게임 산업의 지속 가능한 발전을 위한 개방적이고 우호적인 환경을 조성하고 창의적인 가치를 증진하기 위해 조기에 추진력을 얻기를 희망한다"고 밝혔다.

정보통신부 산하 라디오·텔레비전·전자정보국장인 레꽝뚜도 씨에 따르면, 게임 산업이 목표인 10억 달러 규모에 도달하기 위해서는 올바른 정책과 더불어 탄탄한 기반을 구축하고, 외국 기업과 투자자들이 베트남 시장을 잠재력 있는 시장으로 인식하도록 국제적인 연계를 강화해야 한다고 합니다.

“정보통신부, 방송·텔레비전·전자정보국 및 관련 부서들이 중요한 기반을 다져왔습니다. 그중에서도 가장 중요한 기반은 바로 교육입니다. 현재 베트남 우정통신대학에서는 학부 과정의 게임 전문가를 양성하고 있으며, VTC(베트남 통신공사)는 숙련된 인력을 양성하여 게임 산업에 대규모의 고도로 숙련된 인력을 공급하고 있습니다. 우리는 게임 산업에 대한 사회적 인식을 바꿔 가치를 창출하는 산업으로 인식하도록 해야 합니다. 부모들은 자녀들이 게임 프로그래밍, 게임 그래픽, 게임 디자인 등 게임 개발 분야에서 공부하고 일할 수 있도록, 그리고 그들이 미래에 유명한 스타트업을 창업할 수 있도록 지원해야 합니다.”라고 레꽝뚜도 씨는 강조했습니다.

시장조사기관 뉴주(Newzoo)에 따르면, 동남아시아는 전 세계에서 모바일 게임 시장이 가장 빠르게 성장하는 지역 중 하나로, 2022년부터 2025년까지 연평균 약 7.4%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 베트남에는 5,460만 명의 게이머가 있으며, 2023년에는 5억 700만 달러의 매출을 올렸고, 특히 e스포츠 관련 게임이 큰 성공을 거두었습니다.

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출처: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html

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