테오 만화책지난 달 Sega는 개발자 Rovio Entertainment를 706억 772만 유로(약 XNUMX억 XNUMX만 달러)에 인수하겠다는 의사를 밝혔습니다. 많은 팬들은 브랜드에서 더 이상 인기가 없는 개발자를 인수할 때 Sega의 직업이 상당히 혼란스럽다는 것을 알게 되었습니다. 앵그리 버드.
투자자 Q&A 세션에서 Sammy 사장 Haruki Satomi와 Sega 부사장 Koichi Fukazawa는 Rovio의 성공이 Sega가 캐주얼 플레이어 부문에서 더 큰 성공을 거둘 수 있기를 바란다고 밝혔습니다.
“... Rovio의 타이틀은 주류 플레이어들에게 뜨거운 호응을 받았습니다. 소유하고 있을 뿐만 아니라 앵그리 버드 하지만 메인스트림 부문에서 게임을 개발하는 스튜디오도 있기 때문에 우리 회사에는 없는 강점이 있습니다. 거래를 성공적으로 완료한 후 Rovio의 전문성과 역량을 활용할 수 있기를 바랍니다.”
모바일 게임 시장은 매년 수십억 달러의 수익을 창출하지만 일부 주요 퍼블리셔는 모바일 타이틀로 성공을 거두기 위해 고군분투하고 있는 것이 현실입니다. 해당 시장에서 Rovio의 실적은 분명히 Sega의 인기 상품이며 캐주얼 게임 장르에 대한 회사의 헌신을 보여줍니다.
XNUMX만 달러 규모의 거래 이후, Sega의 캐주얼 게임 판매가 Rovio의 영향으로 어떻게 변할지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다. Sega는 이미 많은 매력적인 브랜드를 소유하고 있지만, 그 중 많은 브랜드가 지난 몇 년 동안 많은 관심을 받지 못했습니다. Rovio가 완전히 Sega 우산 아래에 있기 때문에 게임 산업은 두 회사에서 오는 새로운 힘을 볼 수 있었습니다.