고대부터 학교가 설립되지 않았을 때부터 베트남 아이들, 특히 시골 아이들은 다양한 놀이를 만들어낼 줄 알았습니다. 구슬치기, 팽이치기, 구슬치기, 셔틀콕치기, 연날리기, 배구, 꽃봉오리와 꽃 쌓기, 숨바꼭질, 수영, 체스, 사방치기 등 소그룹으로 즐기는 놀이가 있었습니다. 거머리와 거북이 방생하기, 누나누농, 구름 위로 용뱀 띄우기, 모의 전투, 줄다리기 등 여럿이 함께 즐길 수 있는 놀이도 있었습니다.
동작만 필요한 게임(즉, 플레이하는 동안 말이 필요 없어도 여전히 재미있고 매력적인 게임)도 있습니다. 배구처럼 각 동작에 말이 필요한 게임도 있습니다. 또한 노래가 끝나면 게임이 끝났는지 알 수 있도록 노래가 필요한 게임도 있습니다. 예를 들어, 거머리 거북이 떨어뜨리기, 누나누농, 용뱀이 구름 위로 올라가기 등이 있습니다. 놀이와 함께하는 동요는 나중에 동요라고 불립니다. 이러한 게임도 베트남 민속 놀이로 분류됩니다.
아이들의 민속 놀이는 대개 어렵지 않고, 까다롭지 않으며, 복잡하지 않고, 연습이 필요하지 않습니다. 이것이 바로 아이들이 오랫동안 즐기는 매력입니다. 많은 놀이는 도구가 필요하지 않거나, 필요하다 하더라도 매우 간단하고, 만들기 쉬우며, 구하기도 쉽습니다. 예를 들어, 배구는 부드러운 점토 공이나 작은 가지가 든 막대기 수십 개만 있으면 됩니다. 팽이(gù) 놀이 도구는 버려진 통나무를 능숙하게 조각하여 만듭니다. 구슬놀이는 부엌에서 딱딱하거나 둥근 녹색 돌이 될 때까지 구운 점토로 구슬을 만들 수 있습니다. 동전, 조약돌, 각시, 고무줄, 종이 조각, 실, 막대기, 부러진 농구골대 등 모두 놀이 도구가 될 수 있습니다. 따라서 놀이 비용은 저렴합니다.
플레이어 수 또한 매우 유연하여 몇 명을 추가하거나 제거하여 계속 플레이할 수 있습니다. 플레이 장소와 시간도 마찬가지로 낮이든 밤이든 언제든지, 특히 달빛이 비치는 밤에 플레이할 수 있습니다. 아이들은 실내, 마당, 대문, 제방, 잔디밭, 논(벼를 다 뽑은 후), 길가, 벼더미, 언덕 등 어디에서든 플레이할 수 있습니다. 모든 게임이 재미있다는 것을 알 수 있습니다. 아이들이 발, 손, 눈, 귀, 그리고 온몸을 움직일 수 있기 때문에 재미있습니다. 말하고, 웃고, 소리치고, 노래할 수 있습니다. 이러한 이유로 게임은 끝이 없고 결코 지루하지 않습니다. 오늘 플레이하고, 내일 다시 플레이해도 평소와 마찬가지로 재미있습니다.
구름 위로 용뱀이 올라가는 게임으로 돌아가 보겠습니다. 우선, 이 게임의 이름은 두 동물(용과 뱀)이 긴 몸통과 매우 유연하고 민첩한 구불구불한 형태를 가지고 있다는 것입니다. 아이들이 노는 대형은 용뱀처럼 유연하고 민첩하게 움직입니다. 플레이어의 수는 고정되어 있지 않습니다.
그중에는 중요한 두 사람이 있었는데, 바로 의사와 용머리 제작자였습니다. 이 게임은 동요를 부르고 그에 맞춰 반응하는 게임이었습니다.
동요에서는 용과 뱀 역할을 맡은 아이들이 모두 노래를 불렀습니다. 대사에서는 의사 역할과 용과 뱀의 머리 역할을 맡은 두 아이만 역할을 맡았습니다.
동요는 다음과 같습니다. "구름 위로 용뱀이 올라간다/흔들리는 나무를 만난다/북소리와 북소리/군대 복습". 대화는 용뱀이 "의사 선생님 집에 계십니까?"라고 묻는 것으로 구성됩니다. 의사 선생님은 예 또는 아니요로 대답합니다. 집에 계시면 의사 선생님은 다음과 같이 추가로 묻습니다.
- 용들은 어디로 가는가?
- 아이에게 약을 가져다 주세요.
- 몇 살이에요?
- 저는 1살이에요.
- 의사의 약은 좋지 않아요.
- 저는 2살이에요.
- 의사의 약은 좋지 않아요...
용뱀이 "열 살입니다."라고 말할 때까지 계속되었고, 의사는 "약은 괜찮습니까?"라고 물었습니다. 그러자 의사는 "머리를 주세요."라고 말했습니다. 용뱀은 "뼈가 다 안 좋습니다."라고 대답했습니다. 의사는 이어서 "가운데 부분을 주세요."라고 말했습니다. 용뱀은 "피와 살덩어리를 주세요."라고 대답했습니다. 의사는 말을 끝맺었습니다. "꼬리를 주세요."라고 용뱀은 대답했습니다. "원하는 만큼 쫓아낼 수 있습니다." (혹은 쫓아낼 수 있다면, 먹어도 됩니다.)
게임은 절정에 달했다. 의사는 꼬리를 쫓고 있었다.
용의 머리는 의사가 꼬리를 보호하는 것을 막기 위해 팔을 벌리고 몸을 비틀어야 했습니다. 용의 몸통에 있는 아이들은 서로의 옆구리를 꽉 붙잡아야 했습니다(누군가가 놓으면 큰일 날 뻔했습니다). 동시에 의사가 꼬리를 잘라버리지 않도록 꼬리를 숨기기 위해 재빨리 움직여야 했습니다. 정말 행복한 순간이었습니다. 아이들은 너무 웃느라 꼬리를 제대로 숨길 수 없었고, 의사는 꼬리를 잘라버렸습니다.
다음 아이는 용의 꼬리가 되어 다시 의사에게 잡힙니다. 게임은 계속됩니다. 의사는 아이들이 모두 사라질 때까지 하나씩 잡습니다. 아이들은 지치지만 행복해하며 끊임없이 달리고, 웃고, 이야기합니다. 이 게임은 용이 얼마나 오래 있는지, 의사가 꼬리를 얼마나 빨리 잡는지에 따라 최대 30분까지 걸릴 수 있습니다.
"드래곤 스네이크 업 투 더 클라우드"는 아이들을 위한 집단 게임입니다. 이 게임의 장점은 아이들이 자유롭게 놀면서 친구들과 유대감을 형성하고, 민첩하고 유연하게 움직일 수 있다는 것입니다. 이 게임은 아이들이 공부에 대한 부담감을 줄이고 집단 의식을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 바로 이것이 놀이의 장점입니다.
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출처: https://baohaiduong.vn/thoa-suc-vui-choi-rong-ran-len-may-400259.html
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