Neowin 에 따르면, Microsoft는 초창기부터 다양한 분야에 "참여"해 왔습니다. 이 회사는 1980년대 초부터 Apple PC용 하드웨어 추가 카드를 판매한 것으로 알려져 있습니다. 뿐만 아니라, 그보다 앞서 Microsoft는 비디오 게임 산업에 첫 발을 내디뎠습니다.
마이크로소프트의 첫 번째 게임
이에 따라 소프트웨어 대기업은 Microsoft Adventure 라는 PC 게임을 출시했는데, 이는 Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War 등 이후 여러 게임의 기반을 마련한 최초의 게임이었습니다. 그렇다면 Microsoft Adventure 의 특별한 점은 무엇일까요?
Microsoft Adventure는 실제로 1970년대 중반에 대학과 연구 센터의 메인프레임 컴퓨터용으로 개발되어 무료로 출시된 게임을 이식한 것입니다. 이 게임의 이름은 콜로살 케이브 어드벤처 (혹은 간단히 어드벤처 )였고, 1975년 윌리엄 크로더가 개발하고 출시한 최초의 게임이었습니다.
크로더는 자신의 책 '제네시스 II: 컴퓨터로 창조하고 재창조하다' 에 대한 인터뷰에서 이 게임을 만든 것은 동굴 탐험과 컴퓨터 롤플레잉 게임인 던전 앤 드래곤을 플레이하면서 영감을 받았다고 말했습니다.
콜로설 케이브 어드벤처 는 텍스트만 있는 게임으로, 플레이어는 드워프의 공격에 대처하면서 보물을 찾아 동굴 시스템을 탐험해야 하며, 특히 플레이어는 죽지 않도록 조심해야 합니다. 게임은 간단한 명령을 입력하여 조작합니다.
거대 동굴 모험 게임 인터페이스
1977년에 돈 우즈라는 또 다른 프로그래머가 게임의 소스 코드에 접근하여 더 많은 판타지 요소를 추가하고 점수 시스템을 추가했습니다. 어드벤처는 최초의 진정한 PC 어드벤처 게임 중 하나였으며, 이후 출시된 많은 게임들이 이 게임에 빚을 지고 있습니다.
그리고 Adventure 의 주요 개작판은 프로그래머 고든 레트윈이 개발한 Microsoft Adventure 입니다. 다른 프로그래머들이 원래 어드벤처 게임을 소규모 개인용 컴퓨터에 맞게 조정하려고 시도한 반면, TRS-80.org에 따르면 Letwin은 전체 게임을 메인프레임 PC로 가져온 최초의 사람이었습니다. 하지만 불행히도 1979년 마이크로소프트 어드벤처가 출시되었을 때, 마이크로소프트는 이 게임의 제작자인 크로더나 우즈의 이름을 언급하지 않았습니다.
이 게임은 원래 TRS-80 Model 1 PC용으로 출시되었지만, Microsoft Adventure에는 32K 메모리와 플로피 디스크 드라이브가 필요했는데, 당시 많은 PC에서는 이를 수용할 수 없었습니다. 이 게임은 복사 방지 기능이 있으며, 플레이어는 디스크당 최대 두 번까지 진행 상황을 저장할 수 있습니다. 가격은 29.95달러로 당시로서는 꽤 비싼 가격이었습니다.
Microsoft Adventure 도 1979년에 Apple II로 출시되었습니다. 1981년에 이 게임은 또 다른 버전으로 출시되었는데, 이번에는 IBM의 첫 번째 PC 출시 버전이었습니다. 이는 IBM의 첫 번째 개인용 컴퓨터 시스템을 위해 만들어진 최초의 상업용 게임이었습니다.
IBM PC용 Microsoft Adventure 게임 카트리지
관심이 있으시면 PCjs.org 웹사이트에서 Microsoft Adventure 의 IBM 버전을 플레이해 보실 수 있습니다. 이 행사는 MS-DOS나 Windows 플랫폼이 등장하기 전부터 PC 게임의 성장과 Microsoft의 소프트웨어 개발 초기 노력에 대해 알아볼 수 있는 기회입니다.
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