문화체육 관광부 장관 응우옌 반 훙은 2024년 음력설을 맞아 베트남의 문화산업을 진흥하기 위한 솔루션에 관해 VnExpress와 인터뷰를 가졌습니다.
- 베트남 문화산업 발전 전략을 시행한 7년을 돌아보며, 어떤 결과에 가장 만족하시나요?
- 2023년 말, 총리는 위 전략의 이행을 평가하기 위해 문화 산업 발전에 관한 전국 회의를 주재할 예정입니다. 이 회의에서 우리는 몇 가지 대표적인 주요 내용을 도출할 수 있습니다.
첫째, 정부, 국민, 그리고 기업들이 문화 산업의 올바른 위치에 대한 인식이 높아짐에 따라 국가 차원의 지수는 매우 긍정적인 성과를 거두었습니다. 2018년 문화 산업의 경제 기여도는 5.82%에 달했고, 2019년에는 6.02%에 달했습니다. 2020년부터 2021년까지 2년간 코로나19 팬데믹의 영향을 받았던 문화 산업은 2022년부터 회복세를 보이며 기여도가 4.04%에 달했습니다. 2018년부터 2022년까지 베트남 문화 산업의 생산 가치는 평균 1,059조 VND(약 440억 달러)에 달했습니다.
문화 산업은 경제 구조 조정, 일자리 창출, 그리고 국민 소득 증대에 적극적으로 기여하고 있습니다. 2018년부터 2022년까지 문화 산업 관련 사업체 수는 연평균 7.2% 증가했습니다. 2022년에는 70,300개 이상의 사업체와 230만 명의 근로자가 활동했습니다. 2018년 문화 산업의 무역 흑자는 370억 달러였으며, 2022년에는 419억 달러로 증가할 것으로 예상됩니다.
문화 산업은 베트남 문화를 세계에 깊이 통합하고, 이미지와 정체성을 증진하며, 국가 문화의 매력과 소프트파워를 강화하는 데 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 하노이, 달랏, 호이안이 유네스코 창의도시 네트워크에 가입한 것은 베트남이 향후 동남아시아의 창의성을 끌어들이고 융합하는 문화 산업의 중심지가 되겠다는 목표를 달성하는 데 든든한 토대가 될 것입니다.
베트남은 세계 최고의 문화유산 목적지로 네 번이나 선정되어 문화 관광의 탁월한 세계적 가치와 매력을 입증했습니다. 문화 산업은 생산 비용보다 높은 부가가치율을 자랑하며, 자원 절약, 문화와 국가 정체성 증진, 지속가능한 발전 목표 달성에 기여합니다. 지적 재산권, 다양한 문화, 그리고 풍부한 정체성을 활용하는 방법을 안다면 이는 국가에 무한한 자원이 될 것입니다.
문화체육관광부 장관 응우옌 반 훙. 사진: 남 응우옌
- 세계 여러 나라에서 문화 산업은 경제의 중요한 부분을 차지하며, 수출을 통해 상당한 외화 수입을 창출합니다. 베트남에서는 이 문제에 어떻게 접근하고 있습니까?
- 국제적으로 유네스코는 1970년대 후반과 1980년대 초부터 문화 산업에 대해 논의해 왔습니다. 오늘날 문화 산업과 창조경제는 지속가능한 발전의 원동력입니다. 문화 분야는 세계 경제의 6.1%를 차지하며, 연간 매출액은 최대 2조 2,500억 달러에 달하고 일자리는 약 3천만 개에 달합니다.
2020년 창작 서비스 수출은 미국에 2,060억 달러, 아일랜드에 1,740억 달러, 독일에 750억 달러, 중국에 590억 달러, 영국에 570억 달러를 기록했습니다. 2020년 전 세계 창작 상품 수출액은 중국이 1,690억 달러로 1위를 차지했으며, 미국(320억 달러), 이탈리아(270억 달러), 독일(260억 달러)이 그 뒤를 이었습니다.
베트남에서 문화는 오랫동안 이념적 범주이자 사회의 정신적 기반으로 여겨져 왔습니다. 민족 정체성이 깃든 선진 문화 건설에 관한 제8차 중앙위원회 결의안(1998년)에서는 경제 정책과 문화의 경제적 잠재력 활용에 대해 처음으로 언급했습니다. 영국문화원과 유네스코 전문가들은 베트남의 문화 및 창조 산업 콘텐츠를 처음으로 소개했습니다.
2007년부터 2014년까지 문화체육관광부는 문화산업 관련 국제회의를 다수 주관했습니다. 그러나 2014년이 되어서야 제11차 당대회 제9차 중앙회의 결의안을 통해 당 문서에 "문화산업"이라는 용어가 공식적으로 포함되고 문화산업 발전을 촉진하기로 결정했습니다. 이후 2016년 총리는 2030년 비전을 담은 2020년 베트남 문화산업 발전 전략을 발표했습니다.
그 이후로 문화 산업의 역할에 대한 인식이 한 단계 더 높아졌습니다. 최근 개최된 제1회 전국 문화 산업 컨퍼런스는 문화 산업의 도약을 위한 원동력이 되었습니다.
스윗 그룹이 2023년 10월 몬순 뮤직 페스티벌에서 수천 명의 관객과 함께 사진을 찍고 있다. 사진: 조직위원회
- 문화 산업이 GDP의 7%를 차지하는 중요한 경제 부문으로 성장한다는 목표에 비해 현재 성과는 미미합니다. 이에 대해 어떻게 생각하십니까?
- 초기 성과 외에도, 베트남 문화 산업이 여전히 많은 한계를 안고 있다는 점을 솔직하게 인정해야 합니다. 현재 문화 산업에 대한 국가 관리에 관한 법적 문서(법률, 시행령)가 전무합니다. 문화 산업을 지원하고 진흥하기 위한 자본 유치 및 자원 개발에 대한 구체적이고 적절한 메커니즘과 정책도 아직 부족합니다.
투자 자원이 분산되어 있고, 핵심 제품 창출 잠재력과 장점을 갖춘 일부 주요 산업에 집중되지 못하고 있습니다. 문화 산업 인력 또한 인센티브 및 유치 정책 부재로 양적, 질적 측면에서 부족합니다. 국가 통계 지표 체계에 문화 산업 관련 통계 지표가 제대로 제공되지 않아 시의적절하지 않고 비현실적인 해결책이 제시되고 있습니다. 소프트웨어 제품, 수공예, 디자인, 건축, 패션 등의 콘텐츠와 형태는 고유의 문화적 특성을 충분히 활용하여 독창성과 경쟁 우위를 창출하지 못하고 있습니다.
기업 부문에서는 저작권 및 관련 권리 보호에 크게 주의를 기울이지 않았기 때문에 최근의 침해 및 침해는 창작자에게 직접적인 영향을 미쳐 이 분야에 대한 투자를 저해하고 있습니다.
베트남은 젊고 개방적이며 접근성이 높은 인구를 보유한 잠재적 시장이지만, 문화 산업 상품을 존중하고 보호하며 발전시키는 데 대한 인식과 관습은 아직 형성되지 않았습니다. 또한, 문화 산업에 대한 재정 지원이 확대되었지만 수요에 비해 여전히 저조한 것도 또 다른 이유입니다.
2022년 11월, 미딘 스타디움에서 열린 미땀의 "Tri am" 라이브 쇼에는 3만 명의 관중이 모였습니다. 사진: Giang Huy
- 베트남의 문화산업을 발전시키기 위한 해결책은 무엇인가?
- 베트남은 동남아시아 문화 산업의 중심지가 될 가능성이 있다고 생각합니다. 이를 위해서는 먼저 문화 산업을 GDP의 7%를 차지하는 중요한 경제 분야로 발전시키는 목표를 정해야 합니다.
혁신, 창의성, 전통 문화, 그리고 저작권 존중을 기반으로 다양하고 고품질의 문화 산업 상품과 서비스를 개발하고 발전시켜야 합니다. 국내 및 수출 수요를 충족하기 위해 상품 가치를 높여야 합니다. 베트남은 문화 상품 및 서비스 브랜드를 구축해야 합니다.
베트남은 지역 및 국제 경쟁력을 확보하기 위해 기존 장점을 기반으로 핵심 지역을 발굴하는 것과 더불어, 하노이, 호치민시, 다낭에 문화 산업 중심지를 조속히 조성해야 합니다. 꽝닌성, 꽝남성, 끼엔장성, 후에성, 달랏성 등으로 창의도시 네트워크가 확대될 것입니다.
앞으로 문화산업 개방을 위한 법적 틀을 마련하고, 자본 우대 정책을 시행하며, 창의성과 창업을 장려하는 등 다양한 정책을 연구하고 완성해 나갈 것입니다. 한국, 일본, 중국 등 문화산업이 발달한 국가들과의 교류, 합작 투자, 파트너십도 활성화될 것입니다.
적절한 투자 정책과 개발 로드맵을 수립하기 위해 문화 산업 통계도 국가 통계 지표 체계에 포함될 것입니다. 인적 자원은 학교 교육, 기업 연계, 그리고 국제 파트너와의 협력 프로그램에 집중되어야 합니다.
- 앞으로 어떤 분야에 우선적으로 투자와 개발을 집중할 예정인가요?
- 베트남의 문화 산업은 12개 부문으로 구성되어 있습니다. 베트남에는 세계 트렌드에 빠르게 적응하는 젊고 역동적인 인구가 있으므로, 우선 분야는 문화적 가치와 풍부한 창의적 소재를 활용하여 이러한 이점을 활용해야 합니다.
첫째, 영화 산업을 우선시할 것입니다. 2023년 베트남 영화의 상업적 가치는 1조 800억 동(VND)의 매출로 큰 폭의 성장을 기록할 것입니다. 이는 흥행 역사상 최초의 기록입니다. 전통 문화에 관심 있는 투자자와 제작진의 참여를 통해 많은 베트남 영화 프로젝트가 관객의 취향을 충족하고 경쟁력을 강화하는 것을 목표로 합니다. 이는 베트남 문화를 세계에 알리는 매우 효과적인 방법이기도 합니다.
베트남은 다양한 전통 문화적 가치를 지니고 있으며, 이는 지역과 관련된 제품 브랜드 구축에 기여하고 있어 문화 관광에도 중점을 두고 있습니다. 베트남에는 국내 시장에서 높은 수익을 창출하는 제품을 개발하고 세계로 뻗어 나가는 재능 있는 젊은 예술가들이 많기 때문에 공연 예술을 최우선으로 고려할 것입니다.
2022년 베트남의 엔터테인먼트 소프트웨어 및 게임 산업 매출은 1,480억 달러에 달할 것으로 예상되며, 총 고용 인력은 120만 명에 달할 것으로 예상됩니다. 이를 통해 베트남은 세계 2위의 소프트웨어 수출국이 될 것입니다. 2022년 베트남의 게임 산업 매출은 6억 6,500만 달러에 달하여 동남아시아 5위를 차지하며 게임 프로그래밍 및 게임 소프트웨어 수출의 중심지로 자리매김할 것입니다.
또한, 수공예 및 디자인 부문 또한 발전을 위해 우선순위를 두어야 합니다. 2022년 수공예 산업은 총 수출액 44억 달러를 기록하며 문화 산업에서 상당한 비중을 차지했습니다. 전국에 걸쳐 광범위하게 분포된 공예 마을 네트워크를 통해, 이 부문은 각 지역 경제 발전에 중요한 역할을 수행하고 있으며, 베트남 공예 마을의 문화적 정체성을 보존하고 증진하고 있습니다.
베트남 디자인 산업은 노동력과 시장 측면에서 큰 잠재력을 가지고 있어 앞으로 크게 발전할 가능성이 높습니다. 베트남 문화 산업이 그 잠재력과 장점을 바탕으로 국가 문화의 부흥과 발전에 중요한 기여를 하기를 기대합니다.
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