ກປ.ອອນໄລ - ຕອນເຊົ້າວັນທີ 27 ກັນຍາ, ທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລເສດຖະສາດນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ, ສະຖາບັນ MAAC Academy of Cinematography & Animation ສົມທົບກັບ UEH – School of Media Design ແລະ 3DART VFX Studios ໄດ້ຈັດຕັ້ງກໍລະນີສຶກສາ “VFX Breakdown Red Rain – The Art of Invisible VFX” ຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ ເສດຖະກິດ ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໃນຕອນເຊົ້າວັນທີ 27 ກັນຍາ.

ເຂົ້າຮ່ວມງານດັ່ງກ່າວມີທ່ານ ດິງຫວຽດເຟືອງ, CEO/Producer 3D Art, ໜ່ວຍງານຮັບຜິດຊອບການຜະລິດຜົນກະທົບພິເສດທັງໝົດຂອງຮູບເງົາ Red Rain , ທ່ານ Pham Ngoc Anh (ຜູ້ຈັດການ VFX) ແລະ ທ່ານ Nguyen Dung Minh (ບັນນາທິການ ແລະ ຜູ້ຄຸມ VFX). ການສົນທະນາໄດ້ສຸມໃສ່ເລື່ອງເບື້ອງຫລັງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫລັງການຜະລິດຜົນກະທົບພິເສດສໍາລັບຮູບເງົາ Red Rain .
ຕາມທ່ານ Nguyen Dung Minh ແລ້ວ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນຄາດວ່າຮູບເງົາຈະມີພຽງແຕ່ 100 ສາກທີ່ໃຊ້ຜົນສະທ້ອນຫຼັງການຜະລິດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈໍານວນຕໍ່ມາໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນຫຼາຍກວ່າ 500 ກ່ອນທີ່ຈະຢຸດຢູ່ທີ່ເກືອບ 700 scenes ຈາກຈໍານວນທັງຫມົດຫຼາຍພັນ scenes ໃນຮູບເງົາທັງຫມົດ.
ເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດ, ການຜະລິດຫລັງການຜະລິດທັງຫມົດນີ້ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາພຽງແຕ່ 4.5 ເດືອນຂອງການຜະລິດຫລັງການຜະລິດທີ່ມີບຸກຄະລາກອນ 80 VFX ເຂົ້າຮ່ວມໂດຍກົງ. ນີ້ແມ່ນເວລາບັນທຶກ, ເຖິງແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ ເພາະວ່າຮູບເງົາສົງຄາມຕາມປົກກະຕິຕ້ອງການຢ່າງໜ້ອຍ... ປີຫຼັງການຜະລິດ.

ທ່ານ ຟ້າມງອກແອງ ໄດ້ເປີດເຜີຍເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ກ່ອນທີ່ Teaser ທຳອິດຈະອອກມາ, ມີບາງສາກຜົນກະທົບພິເສດອອກມາ. ເພື່ອຮັບປະກັນເວລາທີ່ຕັ້ງໄວ້, ລູກເຮືອໄດ້ຢູ່ຕະຫຼອດຄືນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດມັນ, ສ້າງຄວາມປະຫລາດໃຈຂອງທີມງານຮູບເງົາທັງຫມົດ.
ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຜະລິດ, ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທີມງານສິລະປະ 3D ໄດ້ກໍານົດວ່າ "ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຊົມເຊື່ອ, ທ່ານຕ້ອງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາລືມການມີຢູ່ຂອງຜົນກະທົບພິເສດ". ເປົ້າຫມາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງທີມງານຫລັງການຜະລິດແມ່ນວ່າຜູ້ຊົມຈະບໍ່ເຫັນຜົນກະທົບພິເສດ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ເບິ່ງສະຫນາມຮົບເທົ່ານັ້ນ.

ຫນຶ່ງໃນຊຸດທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດແມ່ນສະຫນາມບິນ Ta Con, ສະຖານທີ່ໃນປະຈຸບັນແມ່ນຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າສະຄິບທີ່ຕ້ອງການ, ເສັ້ນທາງແລ່ນໄດ້ຫາຍໄປ, ແລະພືດພັນແມ່ນຫນາແຫນ້ນ.
ສິລະປະ 3D ຕ້ອງໄດ້ຂະຫຍາຍພື້ນທີ່, ກໍ່ສ້າງທາງແລ່ນ ແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານການບິນຄືນໃໝ່, ແລະເອົາຕົ້ນໄມ້ສູງ ແລະພຸ່ມໄມ້ເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມກວ້າງຂວາງ ແລະສະໜາມຮົບ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນຫຼັກການ: ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕ້ອງກົງກັບ parallax, ແສງສະຫວ່າງ, ແລະບັນຍາກາດ; ບາດກ້າວຫນຶ່ງທີ່ຜິດພາດແລະເຈົ້າຈະ "ໄປຫນຶ່ງໄມ" ຜິດ.
ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຜະລິດ, ທີມງານ VFX ຍັງຕ້ອງໄດ້ສະແດງຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຕະຫຼອດ 81 ມື້ຂອງການຖ່າຍຮູບເງົາເພື່ອປຶກສາຫາລືທັນທີຈາກການຜະລິດກ່ອນການຜະລິດ, ປະສານງານກັບຜູ້ອໍານວຍການແລະ DOP (ຜູ້ອໍານວຍການການຖ່າຍຮູບ) ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາ "ສາມາດເຮັດໄດ້ຕໍ່ມາ". ເນື່ອງຈາກວ່າ VFX ບໍ່ສາມາດ "ຊ່ວຍປະຢັດ" ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ; scene ຕົ້ນສະບັບຕ້ອງສະອາດພຽງພໍ, ມີຂໍ້ມູນພຽງພໍສໍາລັບຂະບວນການທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ. "ການຍຶດຫມັ້ນໃນຊຸດການຖ່າຍຮູບເງົາ" ຊ່ວຍໃຫ້ທີມງານຕັດສິນໃຈໃນຫຼາຍທາງເລືອກນ້ອຍໆທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນໄດ້ຮັບໃຫຍ່.
ທ່ານ ຫງວຽນດັງມິນ ກໍ່ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ການສົມທົບກັບກົມສຽງຍັງດຳເນີນໄປຢ່າງສະດວກສະບາຍເພື່ອສ້າງຄວາມກົມກຽວກັນ. ແຕ່ລະສາກທີ່ໃຊ້ເອັບເຟັກພິເສດໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນລາຍລະອຽດໂດຍລູກເຮືອຂອງທີມງານສຽງ.

ເພື່ອສ້າງສາກເອັບເຟັກພິເສດເກືອບ 700 ອັນ, ທີມງານສິລະປະ 3 ມິຕິໄດ້ນຳໃຊ້ຊອບແວທີ່ກ້າວໜ້າທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນ. ໂດຍສະເພາະ, scenes ທີ່ໃຊ້ CGI ທັງຫມົດເຊັ່ນ: ເຮືອບັນທຸກເຮືອບິນຫຼື F-4 fighters ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ "ການຫຸ້ມຫໍ່" ຂອງແສງສະຫວ່າງ, ວັດສະດຸ, ບັນຍາກາດແລະເມັດ cinematic ເພື່ອຜະສົມຜະສານກັບ scenes ໃນສະຫນາມຮົບທີ່ແທ້ຈິງ. ຕາມບັນດາລູກເຮືອແລ້ວ, ສອງລຳຂອງກອງກຳປັ່ນທີ 7 ແລະ ຍົນຮົບ F-4 ລຳດຽວໄດ້ໃຊ້ເວລາປະມານ 2 ອາທິດ.
ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ກ່າວເຖິງວ່າຝ່າຍການຜະລິດໄດ້ຢືນຢັນວ່າງົບປະມານ VFX ບໍ່ແມ່ນຕົວເລກທີ່ຫນ້າຕົກໃຈ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດແມ່ນມາຈາກອົງການຈັດຕັ້ງວິທີການຂອງວຽກງານ. ບັນດາລູກເຮືອໄດ້ນຳເອົາຈິດໃຈ “ນັກຮົບ” ເຂົ້າໃນຂະບວນການປະຕິບັດ, ດ້ວຍຄວາມປາດຖະໜາຢາກລະນຶກເຖິງປະຫວັດສາດ ແລະ ຄວາມມຸ່ງມາດປາດຖະໜາຢາກຍູ້ແຮງບັນດາມາດຖານເຕັກນິກພາຍໃນປະເທດຂຶ້ນສູ່ລະດັບໃໝ່.
ມາຮອດຕອນເຊົ້າວັນທີ 27 ກັນຍານີ້, ຝົນແດງ ໄດ້ລື່ນກາຍລາຍຮັບທີ່ບັນລຸກວ່າ 706 ຕື້ດົ່ງ.
ທີ່ມາ: https://www.sggp.org.vn/bi-mat-sau-700-canh-quay-su-dung-ky-xao-trong-mua-do-post815026.html
(0)