ເມື່ອເຕັກໂນໂລຢີຫາຍໃຈຊີວິດເຂົ້າໄປໃນມໍລະດົກ
ໃນຄື້ນຂອງການຫັນເປັນດິຈິຕອລທົ່ວໂລກ, ເທັກໂນໂລຍີຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສະເໝືອນຈິງໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວ ຄົ້ນຫາ ຈຸດໝາຍປາຍທາງໃນແບບໃໝ່ ແລະເລິກເຊິ່ງກວ່າ. ບໍ່ພຽງແຕ່ຈຳລອງຮູບພາບເທົ່ານັ້ນ, ເຕັກໂນໂລຊີຍັງມີຄວາມສາມາດຖ່າຍທອດວັດທະນະທຳ, ເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການ ແລະ ປະກອບສ່ວນຮັກສາຄຸນຄ່າມໍລະດົກ.
ຢູ່ຫວຽດນາມ, ຜະລິດຕະພັນ “ຊອກຫາພະລາຊະວັງທີ່ຫຼົງຫາຍ” ທີ່ສູນອະນຸລັກຮັກສາອະນຸສອນສະຖານ ເຫ້ວ ໄດ້ຖືເປັນເຄື່ອງໝາຍປົກກະຕິ. ຜ່ານແວ່ນ AR Nreal Air Glass, ແຂກທ່ອງທ່ຽວຖືກນຳກັບຄືນສູ່ລາຊະວົງ ຫງວຽນໃນບໍລິເວນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ບ່ອນທີ່ມີພິທີລາດຊະວົງ, ການປ່ຽນກອງທະຫານຢູ່ Ngo Mon ຫຼື ການສະແດງສິລະປະຢູ່ Duyet Thi Duong ໄດ້ຮັບການປະດິດສ້າງຄືນໃໝ່ຢູ່ບ່ອນເດີມ. ບໍ່ພຽງແຕ່ຟື້ນຟູສະຖາປັດຕະຍະກຳບູຮານເທົ່ານັ້ນ, ເຕັກໂນໂລຢີຍັງສ້າງຄວາມຊົງຈຳທາງປະຫວັດສາດ ແລະ ເຊື່ອມໂຍງອາລົມຈິດ, ສ້າງປະສົບການທີ່ແທດຈິງ ແລະ ອຸດົມສົມບູນທາງດ້ານວັດທະນະທຳ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ເມືອງເຫ້ວເທົ່ານັ້ນ, ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອນຍັງແຜ່ຫຼາຍຢູ່ຫຼາຍທ້ອງຖິ່ນ. ທີ່ ແຂວງກວາງບິ່ງ , MobiFone ໄດ້ສົມທົບກັບພະແນກວັດທະນະທໍາ, ກິລາ ແລະທ່ອງທ່ຽວ ຜັນຂະຫຍາຍບັນດາໂຄງການສ້າງເປັນດິຈິຕອລໃຫ້ບັນດາຫໍພິພິທະພັນ, ສະຖານທີ່ວັດທະນະທໍາຂອງຊາວເຜົ່າ ຈູດ ແລະ ໂດຍສະເພາະແມ່ນບັນດາແຫຼ່ງທ່ອງທ່ຽວຢູ່ແຂວງ ຜົ້ງສາລີ – Ke Bang. ຂໍຂອບໃຈກັບການນຳໃຊ້ຮູບພາບ 360 ອົງສາ, ຮູບແບບ 3 ມິຕິ, ວິດີໂອສະເໝືອນຈິງ ແລະຄຳອະທິບາຍແບບດິຈິຕອລ, ຜູ້ຊົມສາມາດສຳຫຼວດໄລຍະໄກໄດ້ດ້ວຍປະສົບການທີ່ໃກ້ກັບຕົວຈິງ. ທ່ານ ຟານແທ່ງຮວາ, ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ MobiFone Quang Binh ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ບໍ່ພຽງແຕ່ເຕັກໂນໂລຊີຊ່ວຍອະນຸລັກຮັກສາມໍລະດົກໃຫ້ດີກ່ວາເທົ່ານັ້ນ, ມັນຍັງເປັນຂົວຕໍ່ຊ່ວຍໃຫ້ມໍລະດົກໄດ້ໃກ້ຊິດກັບປະຊາຊົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນລຸ້ນໜຸ່ມ”.
ໂດຍສະເພາະ, ເຕັກໂນໂລຢີບໍ່ໄດ້ຢຸດຢູ່ທີ່ການຈໍາລອງ. ເມື່ອຖືກອອກແບບຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເທັກໂນໂລຢີ virtual reality ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເຄື່ອງມື “ສາທິດເຕັກໂນໂລຊີ” ແຕ່ສາມາດບອກເລົ່າເລື່ອງ, ຖ່າຍທອດວັດທະນະທຳ ແລະ ເສີມສ້າງປະສົບການຢູ່ປາຍທາງໄດ້. ທ່ານ ດັ້ງຮົ່ງຫງວຽນແຄງ, ນັກສຶກສາປະລິນຍາເອກຂອງສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີນິວເຈີຊີ - ອາເມລິກາ, ໃຫ້ຄຳເຫັນວ່າ VR ບໍ່ຄວນຢຸດຢູ່ທີ່ການຈຳລອງຮູບພາບ. ຜະລິດຕະພັນທີ່ດຶງດູດໃຈຢ່າງແທ້ຈິງຕ້ອງປຸກຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ການເບິ່ງເຫັນ, ການໄດ້ຍິນ, ອາລົມແລະຕ້ອງມີຄວາມເລິກທາງດ້ານວັດທະນະທໍາ.
ພ້ອມກັນນັ້ນ, ປັນຍາປະດິດ (AI) ກໍ່ພວມປ່ຽນແປງວິທີການເຄື່ອນໄຫວທ່ອງທ່ຽວສ້າງຜະລິດຕະພັນ. ທ່ານ ຫງວຽນທ້ຽນເຍີນ, ຜູ້ອໍານວຍການໃຫຍ່ບໍລິສັດທ່ອງທ່ຽວທ່ອງທ່ຽວ AZA ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ການອອກແບບການທ່ອງທ່ຽວຕ້ອງການບຸກຄະລາກອນທີ່ມີປະສົບການ, ມີຄວາມຮູ້ເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນ, ແຕ່ປະຈຸບັນ AI ສາມາດປະຕິບັດວຽກງານນີ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ປະກອບສ່ວນເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງລູກຄ້າເປັນສ່ວນບຸກຄົນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຍັງສັງເກດວ່າເຕັກໂນໂລຊີ virtual reality ບໍ່ສາມາດທົດແທນປະສົບການພາກສະຫນາມໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ແທນທີ່ຈະ, ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ຈະສ້າງແຮງບັນດານໃຈ, ດຶງດູດແລະກະກຽມຜູ້ໃຊ້ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນການທ່ອງທ່ຽວທີ່ແທ້ຈິງ. ໂດຍສະເພາະແມ່ນການອະນຸລັກຮັກສາ ແລະ ແນະນໍາມໍລະດົກໃຫ້ແກ່ຊຸມຊົນ, ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຫັນປ່ຽນ “ສະຖານທີ່” ໃຫ້ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ຄ່ອງຕົວກວ່າທຸກເມື່ອ.
ໄປສູ່ລະບົບນິເວດການທ່ອງທ່ຽວທີ່ສະຫຼາດ
ການລະເບີດຂອງເທກໂນໂລຍີ XR, AI ແລະແພລະຕະຟອມດິຈິຕອນແມ່ນປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການປ່ຽນແປງພື້ນຖານຂອງຮູບແບບການດໍາເນີນງານການທ່ອງທ່ຽວ. ຂໍຂອບໃຈກັບແພລະຕະຟອມດິຈິຕອນ, ທຸລະກິດບໍ່ໄດ້ຂຶ້ນກັບຊ່ອງທາງການແຜ່ກະຈາຍຕົວກາງອີກຕໍ່ໄປແຕ່ສາມາດເຂົ້າຫາຜູ້ໃຊ້ໂດຍກົງ, ໃຫ້ບໍລິການ, ແລະປັບແຕ່ງການເດີນທາງເປັນສ່ວນບຸກຄົນດ້ວຍການດໍາເນີນການພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍຢູ່ໃນໂທລະສັບ.
ທ່ານລັດຖະມົນຕີຊ່ວຍວ່າການກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ Ho An Phong ໃຫ້ຄຳເຫັນວ່າ: “ສຳລັບການທ່ອງທ່ຽວ, ການຫັນປ່ຽນດີຈີຕອນແມ່ນສິ່ງທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ ແລະ ມີຈຸດປະສົງ.
ເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍດັ່ງກ່າວ, ຫວຽດນາມ ໄດ້ວາງແຜນແມ່ບົດພັດທະນາການທ່ອງທ່ຽວຮອດປີ 2030, ໂຄງການຫັນເປັນດິຈິຕອລການທ່ອງທ່ຽວ ແລະ ບັນດາໂຄງການກໍ່ສ້າງການທ່ອງທ່ຽວສະຫຼາດຢູ່ບັນດາທ້ອງຖິ່ນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການເດີນທາງໄປສູ່ການຫັນເປັນດິຈິຕອລຍັງປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ, ໂດຍສະເພາະໃນການໂຄສະນານິຍົມທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຊີໃຫ້ແກ່ກຸ່ມລູກຄ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຕາມສາດສະດາຈານ Tran Tuyen, ຈາກສູນຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ພັດທະນາການທ່ອງທ່ຽວແບບຍືນຍົງ (CST), ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດສັງຄົມ ແລະ ມະນຸດສາດ - ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດ ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ, ນັກທ່ອງທ່ຽວໄວໜຸ່ມມີລະດັບການເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຊີສູງກວ່າ, ແຕ່ຖ້າອອກແບບແບບງ່າຍດາຍ ແລະ ເປັນມິດ, ປະສົບການ VR ສາມາດເໝາະສົມກັບນັກທ່ອງທ່ຽວຜູ້ສູງອາຍຸ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຫຼາຍຄົນກໍ່ມີຄວາມເປັນຫ່ວງວ່າ ເຕັກໂນໂລຊີຈະມາແທນທີ່ມະນຸດ, ໂດຍສະເພາະບົດບາດຂອງຜູ້ນຳທ່ຽວ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານຮອງສາດສະດາຈານ ຫງວຽນທິວັນຮ່ວາງ, ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ CST ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ເຕັກໂນໂລຊີບໍ່ໄດ້ລົບລ້າງບົດບາດຂອງຜູ້ນຳທ່ຽວ, ແຕ່ຍົກສູງບົດບາດກາຍເປັນ “ນັກເລົ່ານິທານທີ່ມີຊີວິດຊີວາ” ຢູ່ໃນໂລກ virtual. ມັນເປັນການພົວພັນທາງດ້ານຈິດໃຈແລະຄວາມສາມາດທີ່ຈະນໍາພາທີ່ແທ້ຈິງທີ່ເຮັດໃຫ້ມະນຸດຍັງ irreplaceable ໄດ້.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານຄາດຄະເນວ່າປີ 2025 ຈະເປັນປີທີ່ເຕັກໂນໂລຢີ AR ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມ, ຄ້າຍຄືກັບການເຜີຍແຜ່ລະຫັດ QR ໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ. ການເຊື່ອມໂຍງຂອງ AI, ປະສົບການສ່ວນບຸກຄົນ, ອຸປະກອນທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາ, ງ່າຍຕໍ່ການນໍາໃຊ້ຈະເປີດທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາການທ່ອງທ່ຽວ. ເຖິງວ່າຍັງມີເສັ້ນທາງຍາວໄກ, ໂດຍໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຈາກບັນດານະໂຍບາຍ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຂອງວິສາຫະກິດ, ແຕ່ເຕັກໂນໂລຊີ virtual reality ພວມຄ່ອຍໆກາຍເປັນກຳລັງໜູນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຂະແໜງທ່ອງທ່ຽວຫວຽດນາມ ປັບຕົວເຂົ້າສູ່ຍຸກດີຈີຕອນໄດ້ໄວ, ເລິກເຊິ່ງ ແລະ ຍືນຍົງ.
ທີ່ມາ: https://doanhnghiepvn.vn/van-hoa/cong-nghe-danh-thuc-gia-tri-di-san/20250716085928054
(0)