![]() |
ການອັບເດດ "ປືນ, ເກມ, ແລະ ຄູ່ມື" ໄດ້ປ່ຽນແປງນິໄສຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ CS 2 ຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ຮູບພາບ: Valve . |
ການອັບເດດ "ປືນ, ເກມ, ແລະຄູ່ມື" ກຳລັງສ້າງແຜ່ນດິນໄຫວທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ CS2 ໂດຍການ "ຢຸດ" ກົນໄກການໂຫຼດຄືນໃໝ່ທີ່ມີຢູ່ເປັນເວລາສາມທົດສະວັດຢ່າງເປັນທາງການ. Valve ກຳລັງບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະຖິ້ມສະຕິປັນຍາເກົ່າ ແລະ ກຳນົດແນວຄິດຍຸດທະວິທີໃໝ່ໃນເກມຢ່າງສິ້ນເຊີງ.
ໂດຍສະເພາະ, ໃນກົນໄກເກົ່າ, ລູກປືນທີ່ເກີນຢູ່ໃນປືນຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນກອງສຳຮອງ. ໃນກົນໄກໃໝ່, ການກົດປຸ່ມ "R" ຈະເປັນການຖິ້ມແມັກກາຊີນທີ່ໃຊ້ຢູ່ໃນປະຈຸບັນຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ຖ້າແມັກກາຊີນນັ້ນຍັງເຫຼືອ 20 ລູກ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເສຍທັງ 20 ລູກ.
ຜູ້ຫຼິ້ນມີແມັກກາຊີນໃນຈຳນວນຈຳກັດເທົ່ານັ້ນ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະມີແມັກກາຊີນ 3-4 ອັນຂຶ້ນກັບປະເພດຂອງປືນ.
ການປ່ຽນແປງນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບອາວຸດທັງໝົດໃນເກມ. ປືນທີ່ມີຄວາມຈຸລູກປືນຕໍ່າ ເຊັ່ນ "AWP" ຫຼື "Mag-7" ດຽວນີ້ມີຄວາມອ່ອນໄຫວສູງ. ການໂຫຼດລູກປືນຄືນບໍ່ຖືກເວລາພຽງບໍ່ເທົ່າໃດຄັ້ງກໍສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໝົດຊັບພະຍາກອນໄດ້.
![]() |
ຂໍ້ມູນໃນເກມສະແດງຈຳນວນແມັກກາຊີນແທນທີ່ຈະເປັນລູກປືນທີ່ຍັງເຫຼືອທັງໝົດ. |
ອີງຕາມການວິເຄາະຈາກ GosuGamers ແລະ Rock Paper Shotgun , Valve ຕ້ອງການເພີ່ມຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໂຫຼດຄືນເພາະວ່າພວກເຂົາໄດ້ສັງເກດເຫັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມັກຈະເຮັດມັນໂດຍບໍ່ຮູ້ຕົວ ແລະ ບໍ່ມີການຄິດໄລ່. ບໍລິສັດກຳລັງມຸ່ງໝັ້ນທີ່ຈະປ່ຽນ CS2 ໃຫ້ກາຍເປັນເກມທີ່ຕ້ອງການຄວາມສະຫຼາດ ແລະ ການຄວບຄຸມຕົນເອງໃນລະດັບສູງ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານຖືວ່ານີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທີ່ກ້າຫານທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງຊຸດເກມ. IGN ເນັ້ນໜັກວ່າ Valve ກຳລັງທ້າທາຍນິໄສການຫຼິ້ນເກມມາເປັນເວລາ 30 ປີ.
"Valve ກຳລັງບັງຄັບໃຫ້ພວກເຮົາປະຖິ້ມສະຕິປັນຍາບາງຢ່າງຂອງພວກເຮົາເພື່ອປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມເປັນຈິງທີ່ໂຫດຮ້າຍກວ່າ," IGN ໃຫ້ຄວາມເຫັນ.
ລະບົບນີ້ເບິ່ງຄືວ່າພ້ອມທີ່ຈະສ້າງຍຸດທະວິທີໃໝ່ທັງໝົດ. ກ່ອນອື່ນໝົດ, ການໃຊ້ລະເບີດຄວັນຈະຖືກຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງພິຈາລະນາທາງເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງລະມັດລະວັງກ່ອນທີ່ຈະພະຍາຍາມເອົາຊະນະຄູ່ແຂ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ອັນທີສອງ, ການເຮັດວຽກເປັນທີມຈະຖືກນຳໄປສູ່ລະດັບໃໝ່. ການແບ່ງປັນອາວຸດ ຫຼື ການຈັບປືນຂອງຄູ່ແຂ່ງຈະເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍໆ. ທີມງານມືອາຊີບຈະຕ້ອງໄດ້ຝຶກຝົນທັກສະການຄວບຄຸມລູກປືນຂອງເຂົາເຈົ້າຄືນໃໝ່ໃນແຕ່ລະການແຂ່ງຂັນ.
"ນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທີ່ຮ້າຍແຮງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມແບບເກົ່າ, ແຕ່ມັນເປີດບົດໃໝ່ສຳລັບຄວາມເປັນມືອາຊີບ," ຜູ້ໃຫ້ຄວາມເຫັນ eSports ໄດ້ແບ່ງປັນໃນສື່ສັງຄົມອອນລາຍ.
ຊຸມຊົນເກມມີຄວາມໂກດແຄ້ນຢ່າງຍິ່ງ. ໃນເວທີສົນທະນາ Reddit , ມີໂພສຫຼາຍໆອັນໄດ້ປາກົດຂຶ້ນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ Valve ຍົກເລີກການອັບເດດ.
ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຄົນເຊື່ອວ່າ CS2 ກຳລັງສູນເສຍຕົວຕົນເດີມຂອງມັນ. ພວກເຂົາມັກ Counter-Strike ຍ້ອນຄວາມໄວ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ. ການໃຊ້ກົນໄກທີ່ສົມຈິງຫຼາຍເກີນໄປເຮັດໃຫ້ເກມຊ້າ ແລະ ໜ້າອຸກໃຈ.
"ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ CS2 ເພື່ອປະສົບກັບປະສົບການວ່າມັນເປັນແນວໃດໃນການຢູ່ໃນກອງທັບແທ້ໆ, ຂ້ອຍຫຼິ້ນເພື່ອແຂ່ງຂັນ ແລະ ທົດສອບທັກສະຂອງຂ້ອຍ," ຜູ້ໃຊ້ Reddit ໄດ້ກ່າວ.
ຈາກມຸມມອງຂອງນັກຫຼິ້ນເກມມືອາຊີບ, ປະຕິກິລິຍາກໍ່ຮຸນແຮງ ແລະ ຫຼາກຫຼາຍເທົ່າທຽມກັນ. "ຂ້ອຍຕ້ອງຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຢຸດການໂຫຼດຄືນໃໝ່ຫຼັງຈາກຍິງ AWP ພຽງຄັ້ງດຽວ..." KennyS ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງເວົ້າຕະຫຼົກ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນ "snatchie" ໄດ້ຕອບໂຕ້ຢ່າງແຂງແຮງກວ່າ: "ເຮີ້ຍ Valve, ເຈົ້າກຳລັງເຮັດຫຍັງກັບເກມນີ້?"
ໂດຍມີຄວາມຄິດເຫັນດຽວກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນດາວເດັ່ນ "m0NESY" (Ilya Osipov) ຍັງໄດ້ສະເໜີການປະເມີນທີ່ຂົມຂື່ນກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງປືນສະໄນເປີ້ທີ່ມີຊື່ສຽງວ່າ: "ການໂຈມຕີອີກຄັ້ງໜຶ່ງຕໍ່ AWP, ເຈົ້າອາດຈະເອົາມັນອອກຈາກເກມທັງໝົດ."
ຊຸມຊົນການຊື້ຂາຍຜິວໜັງໃນເກມຍັງໄດ້ສະແດງຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບມູນຄ່າຂອງລາຍການໃນເກມ. ຖ້າຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມຍາກເກີນໄປທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://znews.vn/valve-xoa-so-thoi-quen-30-nam-cua-nguoi-choi-counter-strike-post1636452.html








(0)