Scene ຂອງກອງປະຊຸມປຶກສາຫາລືເມື່ອຄຸນນະພາບຂອງຫວຽດນາມດົນໃຈຜູ້ສ້າງເກມ. ພາບ: Thuy Trang |
ໃນຂອບເຂດງານບຸນວັດທະນະທຳເກມ ແລະ ຂອງຂວັນຫວຽດນາມ 2025 ດ້ວຍຫົວຂໍ້ປະດິດສ້າງຂອງຫວຽດນາມ, ໄດ້ດຳເນີນກອງປະຊຸມສຳມະນາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ຢູ່ຖະໜົນປື້ມນະຄອນ ໂຮ່ຈິມິນ , ໄດ້ດຳເນີນການເຄື່ອນໄຫວນຳເອົາວັດທະນະທຳຮີດຄອງປະເພນີເຂົ້າສູ່ການອອກແບບເກມ, ຈາກຄວາມມຸ່ງມາດປາດຖະໜາ, ວິໄສທັດເຖິງການປະດິດສ້າງ ແລະ ປະຕິບັດ.
ຮູບແບບວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ
ກອງປະຊຸມປຶກສາຫາລືໄດ້ເປີດຊ່ອງຫວ່າງໃຫ້ປະຊາຄົມເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ນັກພັດທະນາເກມກະດານ ແລະ ນັກຊ່ຽວຊານດ້ານວັດທະນະທຳແລກປ່ຽນ, ແບ່ງປັນ ແລະ ຊອກຫາວິທີບຳລຸງສ້າງຫົວຄິດປະດິດສ້າງແບບຍືນຍົງຈາກຮາກຖານວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.
ໂດຍເນັ້ນໜັກເຖິງຄວາມສຳຄັນຂອງວັດທະນະທຳໃນຜະລິດຕະພັນ, ທ່ານ ລູ້ຕົງເໝັນ, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງບໍລິສັດ ແຊັດຫວຽດ ສຳຫຼວດ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ເມື່ອວັດທະນະທຳໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ຜ່ານບັນດາປະເພດຜະລິດຕະພັນເຊັ່ນ: ເກມ ຫຼື ຂອງຂວັນ, ມັນຈະໃກ້ຊິດກັບປະຊາຊົນ… ພວກເຮົາເຊື່ອສະເໝີວ່າ ຜະລິດຕະພັນໜຶ່ງມີຊີວິດຂອງຕົນເອງສະເໝີ, ເມື່ອຜະລິດຕະພັນໄດ້ສຳຜັດກັບຄົນ ແລະ ປະສົບການຈາກຄົນ, ຜະລິດຕະພັນນັ້ນຈະມີເລື່ອງລາວຂອງຕົນເອງ”.
ພຽງແຕ່ມີຕົ້ນກຳເນີດຈາກວັດທະນະທຳ ແລະ ໝູນໃຊ້ວັດທະນະທຳເທົ່ານັ້ນ, ເກມຫວຽດນາມ ສາມາດສ້າງຕົວຕົນ ແລະ ເຜີຍແຜ່ບັນດາຄຸນຄ່າຫຼັກຖານ - ຄຸນຄ່າບໍ່ມີຕົວຕົນ ທີ່ຍາກທີ່ຈະວັດແທກຜ່ານຕົວເລກລາຍຮັບ. ສະນັ້ນເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຫວຽດນາມແມ່ນແນວໃດເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນດາຮູບພາບ, ຕົວຕົນ, ກຳເນີດຂອງຫວຽດນາມອອກສູ່ ໂລກ ? ບັນດາໄວໜຸ່ມ-ນັກສ້າງເກມ ຫວຽດນາມ ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມມານະພະຍາຍາມຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໃນການນຳເອົາບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳ, ປະຫວັດສາດ, ພາສາ, ຮີດຄອງປະເພນີ, ສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ສາສະໜາຂອງປະເທດຊາດເຂົ້າໃນເກມ.
ທ່ານ ຫງວຽນທ້ຽນເຍີນ, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງເກມ Ngu Hanh - ໜ່ວຍງານພິເສດໃນການສ້າງເກມກະດານ, ນຳເອົາວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ເຂົ້າສູ່ລະຄອນ, ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ບັນດາໝາກຜົນຂອງໜ່ວຍງານໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ ແມ່ນການນຳເອົາວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ໄປສູ່ບັນດາປະເທດຄື: ຍີ່ປຸ່ນ, ສເກົາຫຼີ, ຮົງກາຣີ ແລະ ຫຼາຍປະເທດໃນໂລກຜ່ານເກມ. ຈາກນັ້ນ, ເພື່ອນມິດສາກົນໄດ້ຮູ້ກ່ຽວກັບປະເທດທີ່ສວຍງາມ ແລະ ອຸດົມສົມບູນຂອງຫວຽດນາມ.
ເມື່ອເວົ້າເຖິງໂອກາດເຂົ້າຮ່ວມສ້າງບັນດາຜະລິດຕະພັນເກມດ້ວຍບັນດາເນື້ອໃນວັດທະນະທຳ, ທ່ານ Toan ແບ່ງປັນວ່າ: “ເຊັ່ນດຽວກັບໄວໜຸ່ມຫຼາຍຄົນໃນປະຈຸບັນ, ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ມັກເກມກະດານ. ພາຍຫຼັງຄົ້ນຄ້ວາແລ້ວ, ພວກເຮົາຮູ້ວ່າ ບັນດາປະເທດອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້ເຊັ່ນ: ໄທ, ຟີລິບປິນ, ອິນໂດເນເຊຍ ລ້ວນແຕ່ມີເກມກິນດື່ມກ່ຽວກັບວັດທະນະທຳຂອງປະເທດຕົນແລ້ວ. ຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງສະແດງໃຫ້ໂລກເຫັນວ່າ, ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈສ້າງຕັ້ງສະຕູດິໂອພິເສດໃນການສ້າງບັນດາບົດບັນທຶກກ່ຽວກັບວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.”
Sang Den ແມ່ນຜະລິດຕະພັນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີຫົວຂໍ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກສິລະປະພື້ນເມືອງຂອງ Hat Boi ຂອງຫວຽດນາມ.
ທ່ານ Michael Orion, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Rolling Wizards Studio, ຜູ້ສ້າງເກມ Sang Den, Thien Can Dia Chi ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ຄອບຄົວຂອງລາວເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນຊາວຫວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພັນລະຍາເຫັນດີໃຫ້ລູກຫຼານໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ແຕ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍໃນການເຂົ້າເຖິງຢູ່ອາເມລິກາ, ສະນັ້ນ ລາວຈຶ່ງເລືອກສອນລູກຫຼານຂອງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ຜ່ານເກມ. ເມື່ອກັບຄືນເມືອ ຫວຽດນາມ, ເລີ່ມຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ປະກອບດ້ວຍບັນດາເນື້ອໃນວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງ, ຜະລິດຕະພັນໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສ້າງຄວາມດຶງດູດໃຈ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ລາວ ແລະ ບັນດາເພື່ອນຮ່ວມງານສືບຕໍ່ຄົ້ນຄ້ວາ ແລະ ສ້າງຕັ້ງເພື່ອນຳວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ອອກສູ່ໂລກ. ເພື່ອມີບັນດາຜະລິດຕະພັນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນທີ່ດຶງດູດໃຈເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງເປັນແບບຢ່າງຂອງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ, ຕ້ອງມີການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບວັດທະນະທຳ, ຊອກຮູ້ຄຸນລັກສະນະຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນພື້ນເມືອງ, ຮູບຮ່າງປະຫວັດສາດ, ຮູບແບບສິລະປະພື້ນເມືອງ...
ໃນເກມ - ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງຂອງຊາວໜຸ່ມສົມທົບກັບບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງ, ຈະນຳມາເຊິ່ງບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ດຶງດູດໃຈ, ຜ່ານນັ້ນເຊື່ອມໂຍງວັດທະນະທຳກັບລຸ້ນໜຸ່ມ ແລະ ປະກອບສ່ວນໂຄສະນາວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.
ເປີດກວ້າງທິດທາງໃຫ້ແກ່ຂະແໜງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ
ພາຍຫຼັງ 6 ປີແຫ່ງການເລີ່ມເຄື່ອນໄຫວ, ບັນດາຜະລິດຕະພັນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ລວມເອົາບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງຂອງ Ngu Hanh Games ໄດ້ປະກົດຕົວ ແລະ ໄດ້ຮັບການຄົ້ນຄ້ວາຢູ່ບັນດາເວັບໄຊທີ່ສຳຄັນ.
ເກມແມ່ນຜະລິດ ແລະແຈກຢາຍໂດຍ Ngu Hanh Games. |
“ຜົນສຳເລັດຂອງບັນດາຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວ ແມ່ນປະຕູເປີດດ້ວຍ “ກຸນແຈ” ທາງດ້ານວັດທະນະທຳ - ກໍາລັງພາຍໃນຂອງແຕ່ລະຊາດ, ນັ້ນແມ່ນເມື່ອຊາວຕ່າງປະເທດ, ຫຼັງຈາກຫຼີ້ນເກມຕ້ອງຮ້ອງອອກມາວ່າ, “ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງວ່າ ຫວຽດນາມ ຈະສວຍງາມ ແລະ ດຶງດູດໃຈ, ຂ້ອຍຈະມາຫວຽດນາມ ໃນໄວໆນີ້” - ທ່ານ ຫງວຽນທ້ຽນເຍີນ ແບ່ງປັນຢ່າງຕື່ນເຕັ້ນ.
ຜູ້ຕາງໜ້າ Ngu Hanh Games ໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນຕົວຢ່າງວ່າ: ເມື່ອອ່ານປຶ້ມຕະຫຼົກຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າໃຈວັດທະນະທຳຍີ່ປຸ່ນ; ເບິ່ງຮູບເງົາອາເມລິກາ, ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບວັດທະນະທໍາອາເມລິກາ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄຸນລັກສະນະ, "ບຸກຄະລິກກະພາບ" ແລະພວກມັນຈະຖືກຖ່າຍທອດໂດຍຜ່ານວິທີທີ່ຜູ້ສ້າງເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນປະເທດຫວຽດນາມ, ບໍ່ມີຜູ້ສ້າງຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ບັນລຸລະດັບດັ່ງກ່າວ. ສະນັ້ນ, ຜູ້ສ້າງຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕີລາຄາສູງກວ່າ, ເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງເສລີ, ມີຄຸນນະພາບຂອງຕົນ, ຄຸນນະພາບຂອງຫວຽດນາມເຂົ້າໃນຜະລິດຕະພັນ.
ຜົນສຳເລັດຂອງບັນດາຜູ້ສ້າງ ແລະ ຜະລິດເກມຫວຽດນາມ ໃນຄວາມມຸ່ງມາດປາດຖະໜາຢາກນຳວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ອອກສູ່ໂລກ ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນດາສັນຍານທີ່ດີຈາກວົງການວັດທະນະທຳນີ້. ໃນຂໍ້ຕົກລົງສະບັບເລກທີ 1755/QD-TTg ລົງວັນທີ 8 ກັນຍາ 2016 ຂອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ໄດ້ຮັບຮອງເອົາຍຸດທະສາດພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ຮອດປີ 2020, ດ້ວຍວິໄສທັດຮອດປີ 2030, ຊອບແວ ແລະ ເກມບັນເທິງ - ເປັນໜຶ່ງໃນບັນດາຂະແໜງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ - ມຸ່ງໄປເຖິງການພັດທະນາຄຸນນະພາບ ເສດຖະກິດ , ການບໍລິການທີ່ສຳຄັນຢ່າງຈະແຈ້ງ. ຜ່ານນັ້ນ, ປະກອບສ່ວນຢ່າງຕັ້ງໜ້າເຂົ້າໃນການເຕີບໂຕດ້ານເສດຖະກິດ ແລະ ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳ ໂດຍຜ່ານການຜະລິດສິນຄ້າ ແລະ ການບໍລິການດ້ານວັດທະນະທຳທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ ແລະ ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານຫົວຄິດປະດິດສ້າງ, ຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ການຊົມໃຊ້ວັດທະນະທຳຂອງປະຊາຊົນພາຍໃນ ແລະ ສົ່ງອອກ; ປະກອບສ່ວນໂຄສະນາຮູບພາບປະເທດຊາດ ແລະ ປະຊາຊົນຫວຽດນາມ.
ເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນການເບິ່ງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເປັນການສຳຜັດກັບປະສົບການ, ສະນັ້ນ ການນຳເອົາວັດທະນະທຳເຂົ້າມາໃນເກມຈະສ້າງຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນໃຫ້ແກ່ຜູ້ໃຊ້ ແລະ ນຳພາ ແລະ ລະດົມກຳລັງໃຈໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ແລະ ຄຸນນະພາບຂອງຫວຽດນາມ.
ທ່ານ MICHAEL ORION, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Rolling Wizards Studio, ຜູ້ສ້າງເກມ Sang Den, Thien Can Dia Chi.
ຈາກຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ບໍລິສຸດ, ຫວຽດນາມ ໄດ້ຄ່ອຍໆສ້າງລະບົບນິເວດການສ້າງເກມ ແລະ ພວມເຕີບໂຕ ແລະ ພັດທະນາຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ. ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າອຸດສາຫະກໍາເກມມີພື້ນທີ່ພັດທະນາທີ່ເປີດກວ້າງ. ຖ້າພວກເຮົາສາມາດຍາດແຍ່ງເອົາຫົວຄິດປະດິດສ້າງຂອງໄວໜຸ່ມສົມທົບກັບຈິດໃຈແຫ່ງຊາດ, ພວກເຮົາຈະສ້າງບັນດາຜະລິດຕະພັນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະທີ່ດູດດື່ມໃນທົ່ວໂລກ ແລະ ໄດ້ຝັງໃຈຈິດວິນຍານຂອງຊາວຫວຽດນາມ.
ທິນ-ຮູ່ງ ຮນັ້ງ ນ້າຍ ນໍ
ທີ່ມາ: https://baodongnai.com.vn/van-hoa/202509/dua-van-hoa-viet-vao-game-fb91628/
(0)