![]() |
ໄຊຊະນະຢູ່ທີ່ CKTG 2025 ນຳ Faker ເປັນແຊ້ມຄັ້ງທີ 6 ຂອງລາວ. ພາບ: Lol Esports . |
League of Legends ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຈຸດສູງສຸດຂອງຕົວເລກຜູ້ຫຼິ້ນອີກຕໍ່ໄປ. ແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ເກມຕົວມັນເອງ, ຜະລິດຕະພັນທີ່ເປັນອະນຸພັນເຊັ່ນ: ຮູບເງົາ, storylines ແລະເກມຈັກກະວານທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນແມ່ນຄ່ອຍໆຖືກຂູດຮີດໂດຍ Riot Games. ໂດຍສະເພາະ, ລະບົບການແຂ່ງຂັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນເສົາຄ້ໍາທີ່ສໍາຄັນໃນການຮັກສາ "ຄວາມຮ້ອນ" ຂອງເກມ 15 ປີ.
ອີງຕາມເວທີການຕິດຕາມ eSports Charts, 4/5 ຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ເບິ່ງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໂລກ 2025 ທັງຫມົດມີ T1. ນີ້ບໍ່ແມ່ນການພັດທະນາໃຫມ່. ຢ່າງໜ້ອຍ 3/5 ຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ເບິ່ງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໂລກ 2022-2025 ເປັນຂອງ Faker ແລະເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງລາວ. ເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດ, ຕໍາແຫນ່ງນໍາຫນ້າແມ່ນສະເຫມີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອົງການຈັດຕັ້ງນີ້.
ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງລະດັບການເພິ່ງພາອາໄສຂອງລະບົບນິ ເວດກິລາ ອີເລັກໂທຣນິກທັງໝົດຂອງ League of Legends ຕໍ່ກັບບຸກຄົນດຽວ. ໃນສະຖານະການທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ, ຖ້າ T1 ປະຕິບັດບໍ່ດີ, Faker ບໍ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເຫດການທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງປີ, ຈໍານວນຜູ້ຊົມຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຈະສູນເສຍ.
![]() |
4/5 ຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ເບິ່ງຫຼາຍທີ່ສຸດຢູ່ CKTG 2025 ເປັນຂອງ T1. ຮູບພາບ: ຕາຕະລາງກິລາ. |
ຜູ້ຊົມສໍາລັບການແຂ່ງຂັນ eSports ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງປີແມ່ນຊ້າລົງ. ຮອບສຸດທ້າຍໄດ້ຫຼຸດລົງ 1.7% ຂອງຜູ້ຊົມເມື່ອທຽບກັບປີທີ່ຜ່ານມາ. ຫວຽດນາມ ແລະ ສ.ເກົາຫຼີ ແມ່ນສອງພາກພື້ນທີ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈໃນດ້ານການແຂ່ງຂັນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຊົມຕາເວັນຕົກໄດ້ສ້າງຄວາມເຢັນລົງໃນ League of Legends.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການແຂ່ງຂັນໃນຮອບຮອງຊະນະເລີດແລະຮອບເຄິ່ງສຸດທ້າຍຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງຜູ້ຊົມຫລາຍສິບສ່ວນຮ້ອຍ. ພຽງແຕ່ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີການເຂົ້າຮ່ວມຂອງ T1 ແລະ Faker ດຶງດູດຜູ້ຊົມ.
ໃນປະເທດຈີນ, ຕະຫຼາດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງເກມ, League of Legends eSports ໄດ້ຫຼຸດລົງໃນຂະຫນາດ. ເວລານີ້, ການລົງທຶນຂອງພວກເຂົາໃນການແຂ່ງຂັນໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງເມື່ອທຽບກັບ 2017 ແລະ 2020. LPL (Chinese Premier League) ບໍ່ໄດ້ຮັກສາການອຸທອນຂອງຕົນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ສູນເສຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບ T1 ໃນໂລກ. ແຫຼ່ງຂ່າວຫຼາຍແຫ່ງກ່າວວ່າ ບາງອົງການກຳລັງພິຈາລະນາເລື່ອນອອກຈາກການແຂ່ງຂັນໃນປີໜ້າ.
ການຄອບຄອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ T1 ເປັນເວລາ 3 ປີຄ່ອຍໆຂັດຂວາງ opponents ຂອງຕົນ. "ທີມງານ super" ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນດ້ວຍເງິນເດືອນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ດ້ວຍຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ຈະໂຄ່ນລົ້ມ Faker, ແຕ່ທັງຫມົດລົ້ມເຫລວ. JDG 2023, BLG 2024 ຫຼື Gen.G ບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະ T1 ເຖິງວ່າຈະມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີຫຼາຍຄົນ.
ດ້ວຍການຄວ້າແຊ້ມສະໄໝທີ 3 ຕິດຕໍ່ກັນ ແລະ ຈົບອັນດັບ 2 ໃນປີ 2022, Faker ແລະ ເພື່ອນຮ່ວມທີມຈະໄດ້ຮັບເງິນລາງວັນຢ່າງໜ້ອຍ 4 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ . ຕົວເລກນີ້ບໍ່ໄດ້ລວມເອົາສັນຍາການໂຄສະນາທີ່ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍລ້ານໂດລາຈາກເຫດການເຕະບານໂລກ eSports.
ທີ່ມາ: https://znews.vn/faker-van-la-phao-cuu-sinh-cua-lien-minh-huyen-thoai-post1601541.html








(0)