Robocraft ຍັງເປັນຊື່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຄົນເສຍໃຈທີ່ບໍ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງ, ຍ້ອນວ່າມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະກອບພາຫະນະຕໍ່ສູ້ຈາກຫຼາຍພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈາກນັ້ນນຳເອົາເຄື່ອງຈັກທີ່ແປກປະຫຼາດເຫຼົ່ານັ້ນເຂົ້າສູ່ການສູ້ຮົບອອນໄລນ໌ທີ່ວຸ້ນວາຍແຕ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ.
ສິ່ງດຶງດູດໃຈທີ່ສຸດຂອງ Robocraft ແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການອອກແບບ, ການດັດແປງ ແລະ ການທົດລອງຍຸດທະສາດໃໝ່ໆຢູ່ສະເໝີ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼັງຈາກການອັບເດດທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງກັນຫຼາຍປີ ແລະ ແນວໂນ້ມຊຸມຊົນທີ່ປ່ຽນແປງ, ເກມໄດ້ຄ່ອຍໆສູນເສຍຖານຜູ້ຫຼິ້ນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ມັນເຄີຍມີໃນຊ່ວງສູງສຸດ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Battleborn ເຄີຍຖືກຖືວ່າເປັນ "ດາວດວງໃໝ່" ຂອງປະເພດເກມຍິງປືນວິລະຊົນ ຍ້ອນແບບກາຕູນທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ລະບົບຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ແຕ່ຊະຕາກຳຂອງເກມໄດ້ປ່ຽນໄປຢ່າງສິ້ນເຊີງເມື່ອມັນຕ້ອງແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບຄວາມນິຍົມ Overwatch ຈາກ Blizzard Entertainment.
ເຖິງວ່າຈະໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຈາກນັກຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຄົນສຳລັບຄຸນນະພາບການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ຄວາມເລິກຊຶ້ງທາງຍຸດທະສາດຂອງມັນ, Battleborn ກໍ່ຈາງຫາຍໄປຢ່າງໄວວາຍ້ອນການປ່ອຍອອກມາທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຕາມເວລາທີ່ກຳນົດ, ເຮັດໃຫ້ເກມບໍ່ມີໂອກາດທີ່ຈະສ້າງຕັ້ງຕົວເອງຢ່າງແທ້ຈິງໃນຕະຫຼາດເກມອອນໄລນ໌ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.
ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ເຖິງວ່າເຊີບເວີຈະຖືກປິດລົງ ຫຼື ຊຸມຊົນບໍ່ມີຂະໜາດໃຫຍ່ຄືແຕ່ກ່ອນອີກຕໍ່ໄປ, Evolve, Robocraft, ແລະ Battleborn ຍັງຖືກກ່າວເຖິງເລື້ອຍໆໃນເວທີສົນທະນາເກມວ່າເປັນ "ຕຳນານທີ່ຍັງບໍ່ແລ້ວ", ເຊິ່ງພິສູດວ່າເຖິງແມ່ນວ່າເກມທີ່ດີກໍ່ອາດຈະລົ້ມເຫຼວໄດ້ຍ້ອນຍຸດທະສາດການເຜີຍແຜ່, ເວລາປ່ອຍ, ຫຼື ຕະຫຼາດເກມທີ່ທັນສະໄໝທີ່ປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາ. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://khoahocdoisong.vn/gallery-3-tua-game-dead-game-khien-game-thu-tiec-nuoi-nhat-post2149101599.html
(0)