Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Garena ຫວຽດນາມມີລາຍໄດ້ຫຼາຍພັນຕື້ຈາກເກມອອນໄລນ໌

Công LuậnCông Luận20/12/2023


ເກມອອນໄລນ໌ເປັນອຸດສາຫະກໍາທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງແລະກໍາໄລ, ດັ່ງນັ້ນເປັນຫຍັງຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມເຊັ່ນ Garena Vietnam ພຽງແຕ່ຈ່າຍພາສີ "ສັນຍາລັກ"? ອັນນີ້ຜິດປົກກະຕິບໍ?

ໃນຕົ້ນປີ 2023, ໃນຮ່າງກົດໝາຍວ່າດ້ວຍອາກອນຊົມໃຊ້ພິເສດ (ສະບັບປັບປຸງ) ເພື່ອປະກອບຄຳເຫັນ, ກະຊວງການເງິນ ມີແຜນທີ່ຈະລວມການບໍລິການວິດີໂອເກມອອນໄລນ໌ເຂົ້າໃນໝວດພາສີການບໍລິໂພກພິເສດ. ກະຊວງການເງິນ ຕີລາຄາວ່າ ຂະແໜງອຸດສາຫະກຳນີ້ ມີລາຍຮັບໃຫຍ່ ແລະ ມີກຳໄລສູງ ເມື່ອທຽບໃສ່ທຸລະກິດປະເພດອື່ນໆ, ດຶງດູດທຸກເພດທຸກໄວ ໂດຍສະເພາະໄວໜຸ່ມ.

ບັນຫາ​ນີ້​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ເກີດ​ການ​ປະ​ທ້ວງ​ໃນ​ທັນທີ​ຈາກ​ຜູ້​ຈັດ​ພິມ​ເກມ​ໃນ​ຫວຽດນາມ, ​ໂດຍ​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ກ່າວ​ວ່າ, ປະຈຸ​ບັນ​ບໍ່​ມີ​ປະ​ເທດ​ໃດ​ຈັດ​ວາງ​ພາສີ​ການ​ບໍລິ​ໂພ​ກ​ເປັນ​ພິ​ເສດ​ຕໍ່​ເກມ​ອອນ​ລາຍ. ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມບາງຄົນຍັງກ່າວວ່າເຖິງແມ່ນວ່າອຸດສາຫະກໍາເກມມີກໍາໄລສູງ, ແຕ່ອັດຕາກໍາໄລແມ່ນພຽງແຕ່ 3% - 5% ຂອງລາຍໄດ້. ນີ້ຖືວ່າເປັນອັດຕາກໍາໄລສະເລ່ຍ, ຖ້າບໍ່ຕໍ່າ.

ອະທິບາຍເຖິງບັນຫານີ້, ຜູ້ຈັດພິມເກມຫຼາຍແຫ່ງໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ປະຈຸບັນ, ການອອກເກມຢູ່ຫວຽດນາມມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍ, ໃນນັ້ນຄ່າລິຂະສິດກວມປະມານ 23%; ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ໃນ​ການ​ຊໍາລະ​ພາສີ​ແລະ​ຕົວ​ກາງ​ກວມ 24%, ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ດ້ານ​ການ​ຕະຫຼາດ​ກວມ​ເອົາ 20%-30%, ​ແລະ​ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ໃນ​ຮ້ານ app ກວມ​ເອົາ 15%-30% ຂຶ້ນ​ກັບ​ຂະໜາດ​ຂອງ​ທຸລະ​ກິດ. ດັ່ງນັ້ນ, ອັດຕາກໍາໄລພຽງແຕ່ປະມານ 3%-8%.

ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ສໍາລັບ Garena ຫວຽດນາມ, ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າຂອງຫນັງສືພິມນັກຂ່າວ & ຄວາມຄິດເຫັນສາທາລະນະ, ໃນປີ 2022 ດຽວ, ບໍລິສັດນີ້ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍກ່ວາ 6.900 ຕື້, ແຕ່ໄດ້ຈ່າຍຫນ້ອຍກ່ວາ 26 ຕື້ດົ່ງໃນພາສີລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດ. ນີ້ແມ່ນຈໍານວນພາສີທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ອ່ານ, ເພາະວ່າຕົວເລກນີ້ບໍ່ເທົ່າກັບລາຍໄດ້ 2 ມື້ຂອງ Garena ຫວຽດນາມ.

ເງິນໄປໃສເມື່ອ Garena Vietnam ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍຕື້ຈາກເກມອອນໄລນ໌ແຕ່ເກັບພາສີ? ຮູບ 1

ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍພັນຕື້ໃນແຕ່ລະປີໂດຍການເຜີຍແຜ່ເກມໃນຫວຽດນາມ, ແຕ່ Garena ຫວຽດນາມພຽງແຕ່ຈ່າຍຫນ້ອຍກວ່າເງິນທີ່ໄດ້ຮັບໃນ 2 ມື້ໃນພາສີ.

ດ້ວຍກໍາໄລ "ບາງໆ" ທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ຫຼາຍຄົນຄິດວ່ານີ້ເປັນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບທຸລະກິດການພິມເກມ, ເພາະວ່າລາຍໄດ້ແລະກໍາໄລແມ່ນ "ຟ້າແລະແຜ່ນດິນໂລກ". ເພາະຖ້າຕົວຈິງແລ້ວ ການຕີພິມເກມອອນໄລນ໌ມີຜົນກຳໄລຕໍ່າເທົ່ານັ້ນ, ບໍ່ໄດ້ເປັນ “ມຸມ” ຂອງທຸລະກິດປະເພດອື່ນ, ບໍ່ໃຫ້ເວົ້າເຖິງຄວາມສ່ຽງຫຼາຍອັນ, ແລ້ວອັນນີ້ກໍບໍ່ຖືວ່າເປັນເຄ້ກຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ຫຼາຍທຸລະກິດຍັງພະຍາຍາມ “ກ້າວກະໂດດຂັ້ນ” ເຂົ້າມາ, ຖືວ່າເປັນອຸດສາຫະກຳຍຸກໃໝ່.

ນີ້ໄດ້ຮັບການພິສູດໂດຍການຂະຫຍາຍຕົວຂອງບໍລິສັດການເຜີຍແຜ່ວິດີໂອເກມເຊັ່ນ Valve, Tencent, ຫຼື Ubisoft, ເຊິ່ງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນທ່າແຮງສໍາລັບການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາເກມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອຸດສາຫະກໍາ e -sports . ບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ມີລາຍໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແຕ່ຍັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະເພີ່ມກໍາໄລໂດຍຜ່ານຜະລິດຕະພັນແລະກິດຈະກໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມນັ້ນ.

ລາຄາສິນຄ້າທີ່ຂາຍສູງແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າຜົນກໍາໄລຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມເຊັ່ນ Garena ຫວຽດນາມ "ເກືອບບໍ່ມີຢູ່ແລ້ວ" ບໍ?

​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ແລ້ວ, ອຸດສາຫະກຳ​ເກມ​ອອນ​ລາຍ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ​ແມ່ນ​ການ​ພິມ​ຈຳໜ່າຍ​ເກມ​ຕ່າງປະ​ເທດ​ເປັນ​ຕົ້ນຕໍ. ທຸລະກິດຕ້ອງຊື້ລິຂະສິດເກມ, ເຜີຍແຜ່ພາຍໃນປະເທດດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທຸກປະເພດ, ຖ້າຖືກຫັກອອກທັງຫມົດ, "ຄວາມສໍາເລັດ" ແມ່ນເວົ້າວ່າບັນລຸຜົນກໍາໄລ 2%-5%. ລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ຈັດພິມເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບຊຸດຂອງລາຍການຈາກ: ລິຂະສິດ, ຕົວກາງການຈ່າຍເງິນ, ການຕະຫຼາດ ... ດັ່ງນັ້ນກໍາໄລຈະຕໍ່າທີ່ສຸດ.

ສິ່ງ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນ​ໃຈ​ແມ່ນ​ບໍລິສັດ​ພິມ​ຈຳໜ່າຍ​ເກມ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ​ຫຼາຍ​ແຫ່ງ​ມີ​ຜູ້​ຖື​ຫຸ້ນ​ຂອງ​ຕ່າງປະ​ເທດ, ​ແລະ ຖື​ລິ​ຂະ​ສິດ​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ທີ່​ບັນດາ​ບໍລິສັດ​ພິມ​ຈຳໜ່າຍ​ຢູ່​ຫວຽດນາມ. ຕົວຢ່າງ, Garena ຫວຽດນາມ, ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າຂອງໜັງສືພິມ The Journalist & Public Opinion, ບໍລິສັດຫຸ້ນສ່ວນກິລາ ແລະບັນເທີງເອເລັກໂຕຼນິກຫວຽດນາມ (ຫຼືເອີ້ນວ່າ Garena ຫວຽດນາມ) ມີໂຄງສ້າງລວມມີ: ທ່ານ Mai Minh Huy ເປັນເຈົ້າຂອງ 69,5%, ຜູ້ຖືຫຸ້ນຕ່າງປະເທດເປັນເຈົ້າຂອງ 30% ແລະ ທ່ານ Le Minh Tri ເປັນເຈົ້າຂອງ 0,5%. Garena ຫວຽດນາມ ​ໃນ​ປະຈຸ​ບັນ​ມີ​ຍອດ​ຈຳນວນ​ທຶນ 9 ຕື້​ດົ່ງ. ຜູ້ອຳນວຍການ​ໃຫຍ່ ​ແລະ ຜູ້ຕາງໜ້າ​ທາງ​ກົດໝາຍ​ຂອງ​ບໍລິສັດ​ປະຈຸ​ບັນ​ແມ່ນ​ທ່ານ Vu Chi Cong (ເກີດ​ປີ 1984).

ຜູ້ຖືຫຸ້ນຕ່າງປະເທດຂອງ Garena Vietnam ແມ່ນ Garena Vietnam Private Limited, ບໍລິສັດຍ່ອຍຂອງ Sea Limited Group (ສິງກະໂປ). ປະຈຸ​ບັນ, Sea Limited ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ວົງ​ການ​ທຸລະ​ກິດ​ບັນ​ເທິງ ​ອອນ ​ລາຍ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ຢູ່​ຫວຽດນາມ ​ເຊັ່ນ: League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire ຫຼື FIFA Online...

ດ້ວຍ​ການ​ເກັບ​ເງິນ​ຜ່ານ​ການ​ຂາຍ​ລາຍ​ການ​ໃນ​ເກມ, ການ​ໂຄ​ສະ​ນາ, ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ, ງານ​ແຂ່ງ​ຂັນ… Garena Vietnam ໄດ້​ນຳ​ເອົາ​ລາຍ​ຮັບ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ເຖິງ​ຫຼາຍ​ພັນ​ຕື້​ໂດ​ລາ​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ປີ. ຕາມນັ້ນແລ້ວ, ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ລາຍຮັບຂອງ Garena ຫວຽດນາມ ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນແຕ່ລະປີ, ບັນລຸໄດ້ກວ່າ 6.900 ຕື້ດົ່ງໃນປີ 2022, ເທົ່າກັບລາຍຮັບສະເລ່ຍຕໍ່ວັນເກືອບ 19 ຕື້ດົ່ງ. ລາຍ​ຮັບ​ນີ້​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 14% ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ປີ 2017 ແລະ​ສູງ​ກວ່າ​ປີ 2017 ເກືອບ 4 ເທົ່າ.

ເງິນໄປໃສເມື່ອ Garena Vietnam ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍຕື້ຈາກເກມອອນໄລນ໌ແຕ່ຈ່າຍຄ່າເຊົ່າເທົ່ານັ້ນ? ຮູບພາບ 2

ຫຼັງຈາກເກືອບສາມເທົ່າໃນປີ 2020 ເປັນ 143 ຕື້ດົ່ງ, ກໍາໄລຫຼັງພາສີຂອງ Garena ຫວຽດນາມ ໄດ້ຫຼຸດລົງ 27% ໃນປີ 2021. ໃນປີ 2022, ກໍາໄລສຸດທິຂອງຜູ້ຈັດພິມເກມໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນອີກເປັນ 115 ຕື້ດົ່ງ, ແຕ່ຕົວເລກນີ້ຍັງຕໍ່າກວ່າລະດັບສະຖິຕິໃນປີ 2020. ອັດຕາກໍາໄລສຸດທິແມ່ນປະມານ 2% ຂອງກໍາໄລເທົ່ານັ້ນ.

ຜ່ານມາ, Garena ຫວຽດນາມ ກໍ່ລາຍງານການສູນເສຍຢ່າງບໍ່ຄາດຄິດໃນປີ 2014 ເຖິງວ່າລາຍຮັບເພີ່ມຂຶ້ນ 4 ເທົ່າເມື່ອທຽບໃສ່ໄລຍະດຽວກັນເຖິງ 1.200 ຕື້ດົ່ງ. ປີ​ນັ້ນ​ກໍ​ເປັນ​ຄັ້ງ​ທຳ​ອິດ​ທີ່​ບໍລິສັດ​ນີ້​ເກັບ​ລາຍ​ຮັບ​ໄດ້​ກວ່າ​ໜຶ່ງ​ພັນ​ຕື້​ດົ່ງ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງຂອງທຶນສູງເຖິງຫລາຍພັນຕື້ໃນແຕ່ລະປີແມ່ນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ເຮັດໃຫ້ຜົນກໍາໄລຂອງຜູ້ຈັດພິມເກມນີ້ຖືກທໍາລາຍໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ.

ດັ່ງນັ້ນ, ກໍາໄລບາງໆເຮັດໃຫ້ Garena ຫວຽດນາມ ຈ່າຍພາສີຫນ້ອຍຫຼາຍ. ໃນປີ 2022, ເຖິງວ່າລາຍຮັບບັນລຸໄດ້ກວ່າ 6.900 ຕື້ດົ່ງ, ແຕ່ວິສາຫະກິດແຫ່ງນີ້ພຽງແຕ່ເສຍພາສີລາຍຮັບວິສາຫະກິດບໍ່ຮອດ 26 ຕື້ດົ່ງ, ແຕ່ຕົວເລກນີ້ກໍ່ບໍ່ເທົ່າກັບຈຳນວນເງິນເກັບໄດ້ໃນ 2 ວັນ. ໃນ 5 ປີຜ່ານມາ, ຈໍານວນພາສີລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດທີ່ຜູ້ຈັດພິມເກມນີ້ໄດ້ຈ່າຍແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າ 111 ຕື້ດົ່ງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເກັບໄດ້ຫຼາຍພັນຕື້ຕໍ່ປີ.



ທີ່ມາ

(0)

No data
No data

ດອກ​ຕາ​ເວັນ​ປ່າ​ຍ້ອມ​ຕົວ​ເມືອງ​ພູ​ດອຍ​ເປັນ​ສີ​ເຫຼືອງ, ດ່າ​ລາດ ໃນ​ລະ​ດູ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ປີ
G-Dragon ໄດ້ລະເບີດຂຶ້ນກັບຜູ້ຊົມໃນລະຫວ່າງການສະແດງຂອງລາວຢູ່ຫວຽດນາມ
ແຟນເພດຍິງໃສ່ຊຸດແຕ່ງງານໄປຄອນເສີດ G-Dragon ທີ່ເມືອງ Hung Yen
ປະທັບໃຈກັບຄວາມງາມຂອງບ້ານ Lo Lo Chai ໃນລະດູການດອກໄມ້ buckwheat

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

ປະທັບໃຈກັບຄວາມງາມຂອງບ້ານ Lo Lo Chai ໃນລະດູການດອກໄມ້ buckwheat

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ