ອີງຕາມ Neowin , Redfall ເປັນເກມທີ່ຜະລິດໂດຍສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທຳອິດຂອງ Xbox, ແລະມັນໄດ້ຮັບການວິພາກວິຈານຢ່າງຮຸນແຮງນັບຕັ້ງແຕ່ມັນອອກວາງຈຳໜ່າຍ. ທ່າມກາງຄື້ນປະຕິກິລິຍາທາງລົບຂອງສາທາລະນະຊົນ, ມີການຄາດເດົາວ່າສະຕູດິໂອທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Redfall ອາດຈະຖືກປິດລົງໂດຍ Microsoft.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Microsoft ໄດ້ຢືນຢັນວ່າສະຕູດິໂອ Arkane Austin ທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາເກມຈະຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່. Microsoft ຍັງງຽບສະຫງົບກ່ຽວກັບເກມນີ້, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຂ່າວດີສຳລັບແຟນໆຂອງສະຕູດິໂອຜູ້ມີປະສົບການ.
Studio Austin, ສະຕູດິໂອທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Redfall, ຈະຍັງຄົງດຳເນີນການຕໍ່ໄປຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຂອງເກມທີ່ໜ້າຜິດຫວັງ.
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນການໃຫ້ສຳພາດກັບ Axios, Matt Booty, ຫົວໜ້າ Xbox Game Studios, ໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກັງວົນຂອງສາທາລະນະຊົນໂດຍການກ່າວວ່າສະຕູດິໂອຈະຍັງຄົງເປີດຢູ່ ແລະ ສືບຕໍ່ເຮັດວຽກໃນເກມ. Booty ຍັງກ່າວອີກວ່າເກມລ່າຜີດູດເລືອດແບບຮ່ວມມື Redfall ປະຈຸບັນມີປະສິດທິພາບດີໃນ Game Pass.
ຜູ້ນຳ Xbox ທ່ານ Phil Spencer ຍັງໄດ້ແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງລາວກ່ຽວກັບການປ່ອຍ Redfall ທີ່ໄດ້ຮັບການຕອບຮັບບໍ່ດີ, ໂດຍກ່າວວ່າບໍລິສັດຈະທົບທວນຄືນຂະບວນການເຮັດວຽກຂອງຕົນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າສະຕູດິໂອໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນທີ່ຈຳເປັນ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກລ່ຽງເຫດການທີ່ໂຊກຮ້າຍທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳອີກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເປີດຕົວທີ່ມີຊື່ສຽງນີ້.
ກ່ອນໜ້ານີ້ Austin Arkane ໄດ້ພັດທະນາ ເກມ Prey , ເຊິ່ງເປັນເກມສະແດງບົດບາດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງສູງ. ສະຕູດິໂອດັ່ງກ່າວ, ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ ZeniMax Media, ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມກັບ Xbox Game Studios ໃນປີ 2021.
ການອັບເດດແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຄັ້ງທຳອິດຂອງ Redfall ໄດ້ອອກມາໃນຕົ້ນອາທິດນີ້, ໂດຍສະຕູດິໂອລະບຸວ່າພວກເຂົາກຳລັງວາງພື້ນຖານສຳລັບການປ່ຽນແປງທີ່ສຳຄັນໃນອະນາຄົດຂອງເກມ.
[ໂຄສະນາ_2]
ລິ້ງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ






(0)