Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ເຫດຜົນທີ່ເຕັກໂນໂລຊີໂທລະພາບ 3D ກຳລັງຫຼຸດລົງ.

ໃນຊຸມປີ 2010, ເມື່ອຄົ້ນຫາໂທລະພາບໃໝ່, ຜູ້ບໍລິໂພກບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ສັງເກດເຫັນແຄມເປນໂຄສະນາຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ສົ່ງເສີມເຕັກໂນໂລຊີໂທລະພາບ 3D.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên23/03/2026

ຍ້ອນຄວາມສຳເລັດຂອງຮູບເງົາເລື່ອງ Avatar ປີ 2009, ຍີ່ຫໍ້ໃຫຍ່ໆເຊັ່ນ LG ແລະ Samsung ໄດ້ຮີບຮ້ອນປະສົມປະສານເທັກໂນໂລຢີ 3D ເຂົ້າໃນຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ຫຼັງຈາກພຽງແຕ່ສອງສາມປີ, ບໍລິສັດຕ່າງໆໄດ້ຕັດສິນໃຈຢຸດການຜະລິດໂທລະພາບ 3D. ດັ່ງນັ້ນ, ສາເຫດຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວນີ້ແມ່ນຫຍັງ?

Những nguyên nhân khiến công nghệ TV 3D biến mất - Ảnh 1.

ໂທລະພາບ 3D ຄັ້ງໜຶ່ງເຄີຍສ້າງຄວາມຄາດຫວັງສູງໃຫ້ກັບຜູ້ຜະລິດ.

ຮູບພາບ: STUFF

ເມື່ອໂທລະພາບ 3D ບໍ່ໄດ້ຕອບສະໜອງຄວາມຄາດຫວັງ.

ໃນຂະນະທີ່ແນວຄວາມຄິດຂອງການນຳເອົາປະສົບການ 3D ຈາກໂຮງໜັງມາສູ່ຫ້ອງຮັບແຂກຟັງແລ້ວໜ້າສົນໃຈ, ແຕ່ຄວາມເປັນຈິງນັ້ນບໍ່ໄດ້ເປັນໄປຕາມທີ່ຄາດຫວັງໄວ້. ຜູ້ໃຊ້ຫາກໍ່ປ່ຽນຈາກເທັກໂນໂລຢີອະນາລັອກມາເປັນດິຈິຕອນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ແລະ ການຂໍໃຫ້ພວກເຂົາຈ່າຍເງິນເພີ່ມເຕີມສຳລັບຄຸນສົມບັດທີ່ຕ້ອງການແວ່ນຕາພິເສດ, ໃນຂະນະທີ່ຫ້ອງສະໝຸດເນື້ອຫາມີຈຳກັດ, ເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຊື່ອ.

ບໍ່ໄດ້ຢຸດຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ໃນກາງຊຸມປີ 2010, ເທັກໂນໂລຢີ 4K ແລະ HDR ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຍີ່ຫໍ້ໃຫຍ່ໆໄດ້ເລີ່ມລົງທຶນໃນການຍົກລະດັບຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ດີກວ່າໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຫ້ຜູ້ຊົມໃສ່ແວ່ນຕາ ຫຼື ຊອກຫາຕຳແໜ່ງບ່ອນນັ່ງທີ່ສົມບູນແບບ. ຮູບພາບໄດ້ກາຍເປັນຄົມຊັດ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກເນື້ອຫາໃນໂທລະພາບ, ຕັ້ງແຕ່ຮູບເງົາຈົນເຖິງ ກິລາ .

ການປຽບທຽບລະຫວ່າງໂທລະພາບ 3D ແລະເຕັກໂນໂລຊີໃໝ່ກວ່າໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນຂຶ້ນເລື້ອຍໆ. ໃນຂະນະທີ່ HDR ສົ່ງຮູບພາບທີ່ສົດໃສ ແລະ ຄົມຊັດ, ປະສົບການ 3D ມັກຈະມືດກວ່າ. ຜູ້ໃຊ້ເລີ່ມຊອກຫາຄວາມສະຫວ່າງທີ່ສູງກວ່າ ແລະ ຄ່ອຍໆຫຼີກລ່ຽງເຕັກໂນໂລຊີ 3D. ໃນປີ 2016, Samsung ໄດ້ຢືນຢັນວ່າຈະບໍ່ຜະລິດໂທລະພາບ 3D ລຸ້ນໃໝ່, ໃນຂະນະທີ່ Sony ແລະ LG ໄດ້ປະຕິບັດຕາມໃນປີ 2017.

Những nguyên nhân khiến công nghệ TV 3D biến mất - Ảnh 2.

ເຄືອຂ່າຍໂທລະພາບຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເນື້ອຫາ 3D ແຕ່ຕ້ອງໄດ້ປິດຕົວລົງຍ້ອນຜູ້ຊົມຕໍ່າ.

ຮູບພາບ: ຣອຍເຕີ

ການຂາດແຄນເນື້ອຫາ

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການຂາດແຄນເນື້ອຫາກໍ່ເປັນປັດໄຈສຳຄັນເຊັ່ນກັນ. ເພື່ອເພີດເພີນກັບປະສົບການ 3D, ຜູ້ຊົມຕ້ອງການແວ່ນຕາ Active Shattered ເຊິ່ງມີນ້ຳໜັກຫຼາຍ ແລະ ມີລາຄາແພງ, ໃນຂະນະທີ່ແວ່ນຕາ Passive Shattered ບໍ່ສາມາດຕອບສະໜອງຄວາມຄາດຫວັງໃນດ້ານຄຸນນະພາບ. ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຊ່ອງເຊັ່ນ ESPN ໄດ້ພະຍາຍາມອອກອາກາດກິລາໃນຮູບແບບ 3D, ແຕ່ໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກປິດລົງຫຼັງຈາກພຽງແຕ່ສາມປີຍ້ອນຜູ້ຊົມຕໍ່າ.

ເມື່ອບໍ່ມີເນື້ອຫາພຽງພໍທີ່ຈະອະທິບາຍເຖິງຄວາມບໍ່ສະດວກຂອງໂທລະພາບ 3D, ຜູ້ໃຊ້ຄ່ອຍໆສູນເສຍຄວາມສົນໃຈ, ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ສະຕູດິໂອຮູບເງົາ ແລະ ຜູ້ຜະລິດຮາດແວທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະສືບຕໍ່ສະໜັບສະໜູນເຕັກໂນໂລຢີອີກຕໍ່ໄປ. ຈາກຄວາມກ້າວໜ້າອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນອຸດສາຫະກຳໂທລະພາບ, ໂທລະພາບ 3D ໄດ້ກາຍເປັນທ່າອ່ຽງເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງໄວວາ ແລະ ຫາຍໄປຈາກຕະຫຼາດຫຼັກ.

ເປັນທີ່ໜ້າສັງເກດວ່າຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເທັກໂນໂລຢີ 3D ບໍ່ໄດ້ຢຸດຢູ່ທີ່ໂທລະພາບ. Nintendo ຍັງໄດ້ພະຍາຍາມໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກແນວໂນ້ມນີ້ດ້ວຍ 3DS ທີ່ບໍ່ມີແວ່ນຕາໃນປີ 2011, ແຕ່ຕໍ່ມາໄດ້ປ່ຽນໄປໃຊ້ 2DS ແລະ Switch ເນື່ອງຈາກຂາດການຮອງຮັບ 3D ໃນຫຼາຍໆເກມ. ໃນທີ່ສຸດ, ການປ່ຽນແປງໃນບູລິມະສິດຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ຄວາມຕ້ອງການຮາດແວຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສູງ, ແລະການຂາດແຄນເນື້ອຫາໄດ້ນໍາໄປສູ່ການປະຖິ້ມແວ່ນຕາ 3D ຫຼາຍລ້ານອັນ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://thanhnien.vn/nguyen-nhan-khien-cong-nghe-tv-3d-lui-tan-185260320192523844.htm


(0)

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

ທຸລະກິດຕ່າງໆ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

Địa phương

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ຄົ້ນພົບ

ຄົ້ນພົບ

ມື້ໃໝ່

ມື້ໃໝ່

ທະເລສາບຮວານກຽມ

ທະເລສາບຮວານກຽມ