
ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງໂຄງການ "ຮ່ວມກັນເລົ່າເລື່ອງຫວຽດນາມ", ເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ຊຸມຊົນທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໄວໜຸ່ມ, ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີປັນຍາປະດິດ (AI) ເພື່ອບອກເລົ່າປະຫວັດສາດ, ຕຳນານ, ວັດທະນະທຳ ແລະ ຄວາມງາມຂອງຫວຽດນາມຄືນໃໝ່ຜ່ານພາສາຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄໝ.
ຕາມຜູ້ຈັດງານ, ການແຂ່ງຂັນມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຕັກໂນໂລຊີ AI; ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສ້າງສັນສຳລັບຊຸມຊົນຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາ, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ ແລະ ຜູ້ທີ່ຮັກປະຫວັດສາດຫວຽດນາມ; ແລະ ສົ່ງເສີມວັດທະນະທຳ, ການທ່ອງທ່ຽວ ແລະ ມໍລະດົກຫວຽດນາມຜ່ານຮູບແບບຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄໝ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຍົກສູງຄວາມຮັບຮູ້ກ່ຽວກັບການນຳໃຊ້ AI ທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ ແລະ ເນັ້ນໃສ່ມະນຸດເປັນສູນກາງ; ແລະ ເພື່ອຄົ້ນພົບ ແລະ ພັດທະນາພອນສະຫວັນໃນການສ້າງຮູບເງົາທີ່ອີງໃສ່ AI ໃນຫວຽດນາມ.
ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນສາມາດເລືອກໜຶ່ງໃນສາມປະເພດເນື້ອຫາສຳລັບການສົ່ງເຂົ້າແຂ່ງຂັນ. ປະເພດທຳອິດກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຮູບເງົາສັ້ນທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍ AI ເຊິ່ງສ້າງຄືນໃໝ່ເຖິງການສູ້ຮົບ, ບຸກຄົນທາງປະຫວັດສາດ ແລະ ວິລະຊົນແຫ່ງຊາດຂອງຫວຽດນາມ ເຊັ່ນ: ມາຍ ຖຶກ ລວານ, ຫງອກ ກວຽດ, ເຈິ່ນ ຮືງ ດ້າວ, ເລ ຫວີນ, ແລະ ຫງວຽນ ເຫວ້.
ກຸ່ມທີສອງສ້າງຮູບເງົາສັ້ນທີ່ໃຊ້ AI ເຊິ່ງສ້າງຄືນໃໝ່ອາລະຍະທຳ ແລະ ສັງຄົມບູຮານໃນປະຫວັດສາດຫວຽດນາມໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທາງໂບຮານຄະດີ. ກຸ່ມທີສາມສ້າງຮູບເງົາສັ້ນທີ່ໃຊ້ AI ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຈຸດທ່ອງທ່ຽວທາງທຳມະຊາດ ແລະ ການທ່ອງທ່ຽວທາງວັດທະນະທຳໃນແຂວງ ແລະ ຕົວເມືອງຕ່າງໆຂອງຫວຽດນາມ.
ການແຂ່ງຂັນນີ້ເປີດໃຫ້ບຸກຄົນ ແລະ ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ; ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາ, ຜູ້ກຳກັບ, ນັກອອກແບບ ແລະ ຜູ້ສ້າງ AI; ນັກສຶກສາທີ່ມີຄວາມມັກໃນຮູບເງົາ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ; ອົງການຈັດຕັ້ງ ແລະ ທຸລະກິດທີ່ສົນໃຈໃນ AI ແລະ ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ; ແລະ ເພື່ອນມິດສາກົນທີ່ຮັກວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.
ຜູ້ຈັດງານໄດ້ປະກາດວ່າໄລຍະເວລາສົ່ງຜົນງານຈະດຳເນີນໄປຕັ້ງແຕ່ເດືອນມິຖຸນາຫາເດືອນສິງຫາ 2026; ການຕັດສິນ ແລະ ການລົງຄະແນນສຽງຈາກຊຸມຊົນຈະຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນສິງຫາ 2026. ງານມອບລາງວັນ ແລະ ການສະແດງຮອບປະຖົມມະທັດຄາດວ່າຈະຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນກັນຍາ 2026 ທີ່ນະຄອນໂຮ່ຈິມິນ.

ກ່າວຄຳເຫັນທີ່ງານ, ທ່ານ ລາຍມິງຕື - ຫົວໜ້າສາຂາ VCIDA-HCMC, ກ່າວວ່າ ການແຂ່ງຂັນ "ນິທານຫວຽດນາມຜ່ານທັດສະນະຂອງ AI" ໄດ້ຈັດຂຶ້ນຍ້ອນຄວາມເປັນຫ່ວງເປັນໄຍຂອງຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກໃນດ້ານວັດທະນະທຳ, ປະຫວັດສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຮັກສາ ແລະ ເຜີຍແຜ່ເອກະລັກຂອງຊາວຫວຽດນາມໃນຍຸກດີຈີຕອລ.
ຕາມທ່ານແລ້ວ, ຫວຽດນາມມີວັດທະນະທໍາທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະໂດດເດັ່ນ, ປະຫວັດສາດທີ່ຮຸ່ງເຮືອງ, ແລະມໍລະດົກອັນອຸດົມສົມບູນ, ໃນຂະນະທີ່ການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງເຮັດໃຫ້ຂອບເຂດຂອງອະວະກາດແລະເວລາມົວລົງ, ເປີດໂອກາດໃຫ້ຄຸນຄ່າວັດທະນະທໍາສາມາດເຂົ້າເຖິງສາທາລະນະຊົນໄດ້ທຸກເວລາ, ທຸກບ່ອນ.
ທ່ານ ລາຍມິງຕື ເຊື່ອວ່າ ປັນຍາປະດິດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີດີຈີ ຕອນ ຈະກາຍເປັນເຄື່ອງມືໃນການເຜີຍແຜ່ປະຫວັດສາດ, ວັດທະນະທຳ, ພູມສັນຖານທີ່ສວຍງາມ ແລະ ເລື່ອງລາວຕ່າງໆຂອງຫວຽດນາມ ໄປສູ່ຊຸມຊົນພາຍໃນ ແລະ ສາກົນຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວຍັງມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງໂອກາດໃຫ້ພົນລະເມືອງທຸກຄົນ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງອາຍຸ ຫຼື ອາຊີບ, ໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການເລົ່າເລື່ອງຂອງບ້ານເກີດເມືອງນອນ ແລະ ປະເທດຂອງເຂົາເຈົ້າຜ່ານພາສາຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄໝ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ມີປະສົບການຫຼາຍໃນການສ້າງຮູບເງົາ ຫຼື AI ກໍຕາມ.
ອີງຕາມທ່ານ, ຄະນະກຳມະການຈັດງານຈະຈັດຕັ້ງປະຕິບັດກິດຈະກຳຕ່າງໆເພື່ອແນະນຳ, ໃຫ້ຄຳແນະນຳ ແລະ ສະໜັບສະໜູນທັກສະການສ້າງຮູບເງົາ ແລະ ການນຳໃຊ້ AI ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສາມາດເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີໃໝ່ໆໄດ້ເທື່ອລະກ້າວ.
ສຳລັບຜູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການສ້າງຮູບເງົາແລ້ວ, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນໂອກາດທີ່ຈະອັບເດດເຕັກໂນໂລຊີຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ເສີມຂະຫຍາຍປະສິດທິພາບໃນການສ້າງສັນຂອງເຂົາເຈົ້າ; ໃນຂະນະທີ່ສຳລັບຜູ້ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ AI, ມັນເປັນໂອກາດທີ່ຈະນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີເຂົ້າໃນການເລົ່າເລື່ອງກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດ ແລະ ວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.

ຜູ້ຈັດງານຄາດຫວັງວ່າການແຂ່ງຂັນຈະກາຍເປັນເຫດການປະຈຳປີທີ່ມີຊື່ສຽງເທື່ອລະກ້າວ, ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການສົ່ງເສີມພາບພົດ, ວັດທະນະທຳ ແລະ ປະຫວັດສາດຂອງຫວຽດນາມໃນແຜນທີ່ດີຈີຕອລ ຂອງໂລກ ຜ່ານເຕັກໂນໂລຊີປັນຍາປະດິດ.
ຕາມທີ່ທ່ານ ບຸ່ຍ ກວນ ແມັງ, ຫົວໜ້າພະແນກເຕັກໂນໂລຊີຂອງ VCIDA-HCMC ແລະ ຫົວໜ້າຄະນະກຳມະການຈັດການແຂ່ງຂັນ, ມູນຄ່າລາງວັນທັງໝົດຂອງການແຂ່ງຂັນແມ່ນ 2.5 ຕື້ດົ່ງ, ລວມທັງລາງວັນໃຫຍ່ສຳລັບການແຂ່ງຂັນທັງໝົດ (500 ລ້ານດົ່ງ); ລາງວັນທີໜຶ່ງ 3 ລາງວັນ ສຳລັບ 3 ປະເພດການແຂ່ງຂັນ, ມູນຄ່າ 250 ລ້ານດົ່ງແຕ່ລະລາງວັນ; ລາງວັນທີສອງ 3 ລາງວັນ (ລາງວັນລະ 150 ລ້ານດົ່ງ), ລາງວັນທີສາມ 3 ລາງວັນ (ລາງວັນລະ 100 ລ້ານດົ່ງ) ແລະ ລາງວັນປອບໃຈ 18 ລາງວັນ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/phat-dong-cuoc-thi-sang-tao-noi-dung-bang-ai-229275.html







(0)