Popmart - ຜົນສໍາເລັດປົກກະຕິຂອງ " ເສດຖະກິດ ທີ່ງາມ"
“ໜ້າຮັກ” ອາດເປັນຄຳທຳອິດທີ່ຄິດຮອດເມື່ອຄົນເບິ່ງ Labubu - ຜີສິງຈາກຊຸດ Monsters ຂອງຮ້ານຂາຍເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ທັນສະໄໝ Popmart. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ໜ້າຮັກເທົ່ານັ້ນ, ໃນການປະມູນໃນເດືອນມິຖຸນາຜ່ານມາ, ຮູບປັ້ນ Labubu ສີຟ້າ, ສູງ 1,3 ແມັດ, ຖືກຂາຍດ້ວຍລາຄາກວ່າ 150.000 USD, ເທົ່າກັບ 4 ຕື້ດົ່ງ. ການປະມູນຂອງຫຼິ້ນບັນທຶກນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນສໍາເລັດໃນແງ່ຂອງຕົວເລກແຕ່ຍັງວາງຕໍາແຫນ່ງ Labubu ເປັນຊັບສິນສິລະປະທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະເປັນເຄື່ອງມືການລົງທຶນທີ່ບໍ່ແມ່ນແບບດັ້ງເດີມ.
ເຖິງແມ່ນວ່າຜະລິດຕະພັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂອງຫຼິ້ນ, ພວກມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນແນໃສ່ຜູ້ໃຫຍ່ - ຜູ້ທີ່ຖືກດຶງດູດໂດຍຄວາມຫນ້າຮັກ, ຕ້ອງການຊອກຫາ ໂລກຂອງ ໄວເດັກແລະຄວາມສະດວກສະບາຍໃນຈິດວິນຍານຂອງພວກເຂົາ. Labubu ແລະຜະລິດຕະພັນອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍຂອງ Popmart ໄດ້ປະກອບສ່ວນໃນການສ້າງເສດຖະກິດທີ່ເອີ້ນວ່າ: ເສດຖະກິດທີ່ຫນ້າຮັກ.
ຄວາມນິຍົມຂອງ Labubu ໄດ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ລາຄາຫຼັກຊັບຂອງບໍລິສັດແມ່, ຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີທ່າອ່ຽງ Popmart, ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ 180% ໃນປີນີ້. ໃນປັດຈຸບັນມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງ Popmart ຢູ່ທີ່ 46 ຕື້ໂດລາ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນບໍລິສັດຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດອັນດັບສາມຂອງໂລກ, ຮອງຈາກ Walt Disney ແລະ Nintendo. ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Popmart ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກການປະສົມປະສານທີ່ສະຫລາດໃນການສ້າງຊັບສິນທາງປັນຍາສະເພາະ, ສ້າງຄວາມຂາດແຄນ, ນໍາໃຊ້ສື່ສັງຄົມແລະແນະນໍາໂຊກເລັກນ້ອຍ - ການເລືອກຕາບອດ - ເຂົ້າໄປໃນການຊື້ສິນຄ້າ. ຫວ່າງມໍ່ໆມານີ້, ຍີ່ຫໍ້ ແຟຊັ່ນ ຫຼູຫຼາກໍ່ໄດ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ພະລັງຄວາມໜ້າຮັກເພື່ອເອົາຊະນະໃຈລູກຄ້າລຸ້ນໃໝ່.

Labubu ແລະຜະລິດຕະພັນ Popmart ອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ປະກອບສ່ວນສ້າງເສດຖະກິດທີ່ເອີ້ນວ່າ: ເສດຖະກິດທີ່ຫນ້າຮັກ.
ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນຈີນແຂ່ງຂັນຫຼັງຈາກອາການໄຂ້ Labubu
ຄວາມສໍາເລັດຂອງຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂອງຫຼິ້ນ Popmart ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສໍາລັບບໍລິສັດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຈີນອື່ນໆທີ່ຈະຢືນຢູ່. ການແຂ່ງຂັນແມ່ນຮ້ອນກວ່າທີ່ເຄີຍມີ, ດ້ວຍຊຸດຜະລິດຕະພັນຂອງຫຼິ້ນໃຫມ່ໄດ້ຖືກເປີດຕົວແລະສື່ມວນຊົນໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້, ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມຮ້ອນຂອງເສດຖະກິດທີ່ຫນ້າຮັກທີ່ຂະຫຍາຍຕົວ.
ນັກສິລະປິນອິດສະລະ Runyu ທໍາອິດໄດ້ແຕ້ມຕົວລະຄອນສິລະປະຂອງລາວ Akidoo, ເຊິ່ງລາວອະທິບາຍວ່າເປັນເດັກຊາຍຂີ້ອາຍ, introverted, ໃນອາພາດເມັນຊົ່ວຄາວ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນວາງແຜນທີ່ຈະຍ້າຍໄປປະເທດໄທ, Runyu ກັບຄືນໄປປະເທດຈີນເພື່ອໃກ້ຊິດກັບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງເຄື່ອງຫຼີ້ນສິລະປະທີ່ແຂງແຮງຂອງປະເທດຂອງລາວ. ອາຍຸ 24 ປີເຊື່ອວ່າ Labubu magic ສາມາດເຮັດຊ້ໍາໄດ້ແລະຫວັງວ່າ Akidoo ຈະເປັນຕໍ່ໄປ.
"ຂ້ອຍສ້າງ Akidoo ໃນຂະນະທີ່ສຶກສາຢູ່ສິງກະໂປແລະວາງແຜນທີ່ຈະຍ້າຍໄປປະເທດໄທເພື່ອສືບຕໍ່ພັດທະນາຜະລິດຕະພັນ. ແຕ່ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈກັບບ້ານເພາະວ່າການອອກແບບແລະການຜະລິດໃນປະເທດຈີນແມ່ນສະດວກຫຼາຍ," Runyu ນັກອອກແບບເຄື່ອງຫຼິ້ນເວົ້າ.
ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນສິລະປະ Siguworks, ເຊິ່ງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດແມ່ນ AngryAimee - ລັກສະນະທີ່ມີໃບຫນ້າບຶດຫນຶ່ງແລະຜົມຄ້າຍຄືແມວ - ຍັງຕັ້ງ Labubu ເປັນເປົ້າຫມາຍທີ່ຈະພະຍາຍາມແລະລື່ນກາຍ.
Zhou Junyu, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Siguworks ກ່າວວ່າ "ເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຮົາແມ່ນວ່າຢ່າງຫນ້ອຍໃນລະດັບຊັບສິນທາງປັນຍາ, ພວກເຮົາສາມາດລື່ນກາຍ Popmart ໄດ້.
ໃນເດືອນກໍລະກົດ, Siguworks ໄດ້ເປີດຕົວການຮ່ວມມືກັບບໍລິສັດສົ່ງອາຫານທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ Alibaba Ele.me ແລະຍີ່ຫໍ້ຊານົມທີ່ນິຍົມ Molly Tea. ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າການຜະສົມຜະສານຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ, ຄວາມໄວໃນການຕະຫຼາດ, ແລະເວທີທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຂໍ້ມູນເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນການສ້າງຄວາມຢາກຂອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກຕໍ່ໄປ. ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນແມ່ນ cheering ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນ.
ນາງ Agan - ນັກອອກແບບຂອງຫຼິ້ນໃຫ້ຄວາມເຫັນວ່າ: "ສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນສິລະປະສ່ວນໃຫຍ່ໃນທ້ອງຕະຫຼາດໃນມື້ນີ້ແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວພຽງແຕ່ຕົວແບບຂອງຫຼິ້ນ. ສໍາລັບຂ້ອຍ, ຜະລິດຕະພັນຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ແທ້ຈິງຕ້ອງມີເນື້ອຫາຫຼືຫຼັກ, ມັນຕ້ອງມີບາງສິ່ງທີ່ສະແດງອອກ. ມັນຕ້ອງມີຮູບແບບສາຍຕາ, ເອກະລັກແລະການອອກແບບທີ່ລະມັດລະວັງ."
ສິນລະປະຂອງຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຂອງໂລກຈະອອກມາຈາກສະຕູດິໂອທີ່ຄັບແຄບ ຫຼືສະຕູດິໂອອອກແບບຫຼູຫຼາບໍ? ມີແຕ່ເວລາເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະບອກວ່າໂຕຕຸ໊ກກະຕາຂີ້ອາຍ ຫຼືສັດທີ່ໜ້າຮັກຈະຈັບຫົວໃຈ ແລະກະເປົາເງິນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ.

Sanrio, ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ Hello Kitty, ມີລາຍຮັບເກືອບ 4 ຕື້ໂດລາຈາກ Hello Kitty ໃນແຕ່ລະປີ.
ຄວາມຍືນຍົງຂອງ "ເສດຖະກິດທີ່ຫນ້າຮັກ" ຜ່ານໄອຄອນ Hello Kitty
ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເສດຖະກິດທີ່ສວຍງາມແມ່ນພຽງແຕ່ເສດຖະກິດຊົ່ວຄາວ. ມີຮູບສັນຍາລັກທີ່, ເຖິງວ່າມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າ 50 ປີ, ແຕ່ຍັງຄົງຮັກສາຄວາມຮ້ອນແລະພະລັງງານທາງດ້ານເສດຖະກິດ, ເຊິ່ງນໍາລາຍຮັບທັງຫມົດໂດຍຄາດຄະເນເຖິງ 80 ຕື້ USD ສໍາລັບບໍລິສັດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ: Hello Kitty.
ສະບາຍດີ Kitty, ຜູ້ທີ່ໃສ່ bow ສີແດງທີ່ໂດດເດັ່ນແລະມັກເດີນທາງ, ອ່ານ, ແລະອົບ, ໄດ້ສະຫຼອງວັນເກີດຄົບຮອບ 50 ປີຂອງນາງໃນປີກາຍນີ້. ນັບຕັ້ງແຕ່ຊຸມປີ 1970, Hello Kitty ຍັງຄົງເປັນປະກົດການທົ່ວໂລກ, ເປັນທີ່ຮັກຂອງຜູ້ໃຫຍ່, ເດັກນ້ອຍ ແລະຄົນດັງຄືກັນ. ນາງໄດ້ປະກົດຕົວຢູ່ໃນຜະລິດຕະພັນຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ເຄື່ອງນຸ່ງຈົນເຖິງເຄື່ອງຂຽນແລະການແຕ່ງຫນ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໃນຊຸດສັດ, ກາຕູນ, ວິດີໂອເກມ, ແລະປຶ້ມ. ນາງໄດ້ຖືກຈັດອັນດັບເປັນຍີ່ຫໍ້ສື່ມວນຊົນທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດອັນດັບສອງຂອງໂລກຫຼັງຈາກPokémon. ອີງຕາມນັກເສດຖະສາດ, Sanrio, ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ Hello Kitty, ມີລາຍຮັບເກືອບ 4 ຕື້ໂດລາຈາກ Hello Kitty ໃນແຕ່ລະປີ. ຄາດຄະເນວ່າຕົວລະຄອນນີ້ໄດ້ຮັບຜູ້ສ້າງເຖິງ 80 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນ 50 ປີຜ່ານມາ.
ນາງ Yuko Akiyama - ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍບໍລິຫານຍີ່ຫໍ້ທົ່ວໂລກ, Sanrio ຍອມຮັບວ່າ: "ທຸກໆປີ, 50,000 ຜະລິດຕະພັນ Hello Kitty ຖືກຜະລິດໃນທົ່ວໂລກ, ຂາຍໃນ 130 ປະເທດ, ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າ Hello Kitty ແມ່ນມີຊື່ສຽງໃນທຸກມຸມໂລກ."
ໃນຫຼາຍທົດສະວັດນັບຕັ້ງແຕ່ການສ້າງຕັ້ງຂອງນາງ, Hello Kitty ໄດ້ກາຍເປັນເອກອັກຄະລັດຖະທູດຂອງກອງທຶນເພື່ອເດັກນ້ອຍຂອງສະຫະປະຊາຊາດ (UNICEF), ທູດພິເສດຂອງກະຊວງການຕ່າງປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ແລະໃບຫນ້າຂອງຮ້ານກາເຟ, ຮ້ານອາຫານ, ແລະສວນສະຫນຸກທົ່ວໂລກ.
ທີ່ມາ: https://vtv.vn/su-bung-no-kinh-te-de-thuong-100251029115256048.htm






(0)