![]() |
T1 ialah organisasi e-sukan yang paling banyak melabur. Foto: LCK . |
Satu kedudukan baharu yang disusun oleh Minoru Toriyama, pensyarah pengurusan sukan di Universiti Osaka Seikei dan pengasas Esports Research Group, telah meletakkan T1 di tempat pertama dalam kalangan entiti esports mengikut jumlah pelaburan yang didedahkan secara umum. Menurut kedudukan tersebut, berdasarkan data CB Insights , T1 mendahului dengan kira-kira $100 juta dalam pelaburan yang didedahkan secara umum, sedikit di hadapan Team Vitality pada $98.4 juta dan 100 Thieves pada $97.5 juta .
Cloud9 menduduki tempat keempat dengan $82.8 juta , manakala Gen.G dan Fnatic masing-masing mencatatkan $59.4 juta dan $55.4 juta . FaZe Clan, Team SoloMid, G2 eSports dan Dignitas juga merupakan antara organisasi yang paling banyak melabur.
Kedudukan ini menawarkan perspektif berbeza tentang industri e-sukan, menilainya berdasarkan daya tarikan pelaburan dan bukannya kriteria biasa seperti gelaran, senarai pemain atau jumlah penonton.
Kedudukan nombor satu T1 amat penting kerana syarikat Korea Selatan itu baru sahaja mencapai satu pencapaian perniagaan yang penting. Pada tahun 2025, T1 dijangka menjana pendapatan lebih $60 juta . Ini merupakan pencapaian yang jarang berlaku dalam industri e-sukan, di mana kebanyakan syarikat masih mencari model perniagaan yang mampan.
T1 kini memiliki pasukan e-sukan paling terkenal di dunia merentasi pelbagai disiplin, terutamanya League of Legends dengan pemain bintang Faker.
3 kedudukan teratas mencerminkan taburan geografi yang ketara dalam pelaburan e-sukan global. T1 mewakili Korea Selatan dan Asia, Team Vitality berasal dari Perancis dan Eropah, manakala 100 Thieves ialah sebuah organisasi Amerika yang menerima pelaburan daripada Drake dan Scooter Braun pada tahun-tahun awalnya.
Kehadiran di ketiga-tiga wilayah menunjukkan bahawa pelaburan dalam e-sukan tidak lagi tertumpu pada satu pasaran sahaja. Modal mengalir ke dalam industri ini daripada pelbagai sumber, daripada pelabur sukan tradisional di Amerika Utara dan dana pelaburan Eropah kepada syarikat teknologi dan media Asia.
Kedudukan tersebut juga mendedahkan jurang yang ketara antara pasukan teratas dan pasukan lain. Dari kedudukan 4 dan seterusnya, pelaburan menurun dengan ketara. Cloud9 hanya menerima $82.8 juta , manakala pasukan dalam 10 teratas menerima kurang daripada $60 juta .
Ini merupakan data penting dalam konteks industri esports yang mencari model kewangan yang lebih mampan. Jumlah pelaburan yang tinggi tidak menjamin kejayaan atau prestasi pendapatan, tetapi ia mencerminkan keyakinan pelabur terhadap potensi jangka panjang setiap jenama.
Sumber: https://znews.vn/gia-tri-cua-t1-post1657755.html










