Menurut Neowin , AMD mengumumkan perkongsian dengan Bethesda Studios awal tahun ini, khusus untuk RPG Starfield yang sangat dinanti-nantikan. Baru-baru ini, kebocoran daripada fail pramuat permainan mendedahkan bahawa versi PC tidak akan menyokong DLSS Nvidia atau teknologi XeSS Intel. Nampaknya Starfield hanya akan menyokong teknologi peningkatan grafik FSR AMD, sekurang-kurangnya semasa pelancaran awal.
Bethesda secara eksklusif bekerjasama dengan AMD untuk mencipta Starfield
Walau bagaimanapun, seorang pemain telah menyediakan mod DLSS sejak hari pertama akses awal permainan. Mod baharu ini membolehkan teknologi DLSS menggantikan FSR AMD, membawa kualiti imej yang lebih baik kepada pemain yang menggunakan kad grafik Nvidia.
Dicipta oleh modder PureDark, mod 'Starfield Upscaler' membolehkan pemain mendayakan pilihan DLSS dalam tetapan grafik dan bukannya AMD FSR. Untuk memasang, pengguna perlu mengekstrak fail mod ke dalam folder Starfield dan menambah beberapa fail DLL yang diperlukan. Apabila mod didayakan, pemain akan mendapat menu untuk melaraskan tetapan DLSS apabila menekan butang Tamat dalam permainan.
Pilihan DLSS tiba di Starfield terima kasih kepada mod Starfield Upscaler
Dengan AMD menjadi rakan kongsi eksklusif Starfield , ini menerangkan penyepaduan lalai FSR 2.0 dalam permainan. Walau bagaimanapun, jika Bethesda mahu, ketua pemasaran permainan AMD, Frank Azor, telah menyatakan keterbukaan untuk menambah sokongan DLSS dalam kemas kini masa hadapan kepada permainan.
Sementara itu, mod 'Starfield Upscaler' mendakwa memberikan kira-kira 75% pemain PC dengan kad grafik Nvidia akses kepada peningkatan grafik AI khusus. Menurut PC Gamer, mod itu berfungsi dengan sempurna.
Dalam berita lain, AMD mengumumkan versi ketiga teknologi grafik FSRnya di Gamescom 2023. Penjanaan Bingkai FSR 3 sepatutnya membantu permainan PC dan konsol mencapai kadar bingkai yang sangat tinggi. Teknologi ini dijangka akan ditambah kepada Forspoken dan Immortals of Aveum melalui tampalan September. Tetapi Starfield kini menyokong FSR 2.0 yang lebih lama.
Pautan sumber






Komen (0)