Peluang besar, tetapi juga halangan yang ketara.

“Pasaran permainan global sedang berkembang pesat, diunjurkan bernilai $2.2 trilion menjelang 2030, dengan kadar pertumbuhan tahunan kira-kira 8.9%,” Brian Nguyen, Pengarah Pemasaran GOSU, menyatakan, mengetengahkan angka penting ini di seminar "Survival & Growth: Apakah strategi untuk syarikat permainan berkembang secara global?".

Menurut laporan daripada DataAI & AppMagic, Vietnam telah meningkat ke kedudukan 5 teratas di peringkat global dalam muat turun permainan, mencapai 4.2 bilion muat turun dalam masa kira-kira 4 tahun (dari 2019 hingga S1/2023). Menjelang 2026, pendapatan daripada permainan dan aplikasi di Vietnam dianggarkan mencecah $2.7 bilion.

Banyak nama besar dalam permainan Vietnam telah meninggalkan jejak mereka di peta industri permainan global, seperti VNG dengan 261 juta muat turun permainan sejak 2019, atau Amanotes dengan 2.9 bilion muat turun di 190 negara…

Walau bagaimanapun, industri permainan Vietnam masih belum memanfaatkan sepenuhnya potensinya. Perniagaan Vietnam hanya menguasai 22% pasaran permainan mudah alih domestik, dengan selebihnya dimiliki oleh pesaing asing. Margin keuntungan syarikat permainan Vietnam hanya 3-5% daripada pendapatan. Industri permainan Vietnam menyumbang kurang daripada 0.5% daripada nilai pasaran global.

Menurut Brian Nguyen, syarikat permainan Vietnam menghadapi pelbagai cabaran. Kemelesetan ekonomi susulan pandemik Covid-19 telah memberi kesan yang ketara kepada keupayaan mereka untuk melabur dalam produk permainan, sekali gus mengurangkan ARPPU (purata pendapatan bagi setiap pengguna yang membayar). Ketidakstabilan politik global memaksa syarikat permainan untuk mempertimbangkan semula pengeluaran permainan dalam pasaran yang dilanda konflik. Apatah lagi risiko keselamatan siber dan potensi penggodam untuk menyerang permainan dan mencuri data untuk dijual.